Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Allard

Посетители
  • Публикаций

    5 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Обновления статусов, опубликованные Allard

  1. Я думал, что по закону гор, в любой RPG, где есть театр, обязательно будет квест, в котором нужно будет подменять одного из актёров. И когда в BGII я зашёл в театр и увидел что один чувачок играет хуже других, я уже начал потирать руки, мол у моего чара 19 харизмы, это будет как два пальца. А игра показывала на меня пальцем и смеялась "Лэл, этот лошара забыл, во что играет!"

    1. Pawlinmawlin

      Pawlinmawlin

      Бардом можно этот театр себе заполучить)

    2. Dragon of shades

      Dragon of shades

      За барда действительно можно будет играть в пьесе, но там нужно просто выбрать правильные строчки, однако харизма нужна для некоторых бардовских квестов)

    3. Allard

      Allard

      9 часов назад, Pawlinmawlin сказал:

      Бардом можно этот театр себе заполучить)

      Игра только что получила ещё +20 очков крутизны за этот квест, а он уже был крут.

       

      19 часов назад, faraon1983 сказал:

      А ты каким классом играешь? :)

      Палыч (Инквизитор)

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  2. Я об этом пожалею, да?

    1. Allard

      Allard

      @I'am'Pain Надеюсь.

      @Лелька Привет ^_^

    2. Faron

      Faron

      Я тебе помню. Ты был тем ещё претенциозным хреном на пару с Олд Баксом.

    3. Allard

      Allard

      @Faron Насчет претенциозного хрена спорить не буду, что было то было. На пару с Олд Баксом? Интересное сравнение.

      Хах, представляю до какого каления оно бы довело Бакса, если бы он его увидел.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  3. Я придерживаюсь (и это прозвучит офигически глупо, как, впрочем, и большая часть того, что я говорю, пишу или думаю) мнения, что нужно время от времени играть и даже проходить заведомо заурядные, крайне-средние или иногда даже плохие игры. Это помогает восприятию не замылиться и лучше ценить хорошие игры. Попробуйте как-нибудь.

    1. Dovakin

      Dovakin

      Согласен, так как даже с фильмами подобный опыт хорошо идёт

       

    2. LightLance

      LightLance

      Времени и так катастрофически не хватает, чтобы целенаправленно тратить его на заведомые посредственности или, тем более, плохие игры.

    3. Allard

      Allard

      @Darth Imperius Какой-нибудь Knights of the Temple, ну или как раз типичные пациенты "Разбора полётов" (так же известного как шоу, которое оправдывает существование СтопГейма на земле нашей грешной.

      Что же до отличий, то я думаю что всё-таки когда более-менее вменяемые люди пытаются сделать толковую игру и у них не получается и когда косорылый олигофрен собирает то, что даже игрой-то назвать нельзя из купленных в юнити-сторе asset'ов, разница весьма ощутима. Первое имеет право на жизнь, второе заставляет с теплом вспоминать инквизиторские костры.

      @Каус Аустралис, @Jenya Две причины.

      Причина первая проста как колумбово яйцо: человеческое восприятие есть вещь глубоко субъективная по своей сути. Даже среди тех игр (фильмов, книг, et cetera), которые большинством были признаны неудачными можно найти ту, что вызовет у тебя отклик, который она не вызвала у других. В качестве примера, могу назвать Sonic Unleashed, которая лично мне очень понравилась - проблемы у неё есть, но в целом игра удачная. 54 на метакритике с этим не согласны (PS3-версия). Не стоит бояться экспериментировать, кто знает какой неогранённый алмаз можно отыскать. Ну, или даже если игра будет неудачной, всегда будет с чего посмеяться. 

      Причина вторая состоит в том, что человеческое восприятие, помимо этого, склонно к усреднению. Если играть в одни только шедевры, они становятся нормой. Их перестаёшь ценить, а когда перестаёшь их ценить, то игры рангом пониже и вовсе лишаются каких-либо шансов - и тогда, когда обычно они бы считались просто рядовыми, крепкими "рабочими лошадками", они внезапно превращаются в провалы, разочарования и тому подобное, чего они не заслуживают. Привыкая к шедеврам ты всё воспринимаешь либо как шедевр, который воспринимается как должное, либо как провал, заслуженно или нет. И это весьма печально, потому что игры класса "Б", просто-хорошие-игры, шестёрки и семёрки из десяти, тоже заслуживают право на жизнь. Через катарсис посредственности учишься ценить те игры, что не совершают таких же ошибок. Deus Ex: Mankind Divided и Dishonored 2, например, вовсе не были провалами. Это крепкие, хорошо построенные игры, которые просто не стали шедеврами.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
×
×
  • Создать...