-
Публикаций
4 857 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
maxim700 стал победителем дня 19 декабря 2025
maxim700 имел наиболее популярный контент!
Репутация
3 498 Всемирно известныйИнформация о maxim700
-
Звание
Вне уровней
- День рождения 30.11.1990
Контакты
-
Сайт
http://
-
ICQ
0
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
28 961 просмотр профиля
-
Quantum Break - моя личная боль, ибо после второго Макса Пейна он - вторая наиболее любимая мной игра Remedy, но продолжения, на которое жирно намекала сцена после финальных титров игры, так и не случилось. Жаль.
-
Итоги голосования за лучшую игру февраля. Всего проголосовало 7 пользователей. Resident Evil Requiem - 4 голоса Crisol: Theater of Idols - 1 голос Mewgenics - 1 голос NORSE: Oath of Blood - 1 голос Лучшей игрой февраля по мнению BRC стала игра - Resident Evil Requiem. Март Апрель
-
Я всё-таки не бросил и прошёл первый Резидент и даже несколько раз. У меня двоякие впечатления. Мне нравится атмосфера особняка, мне нравятся Крис и Джилл на главных героях (хотя, откровенно говоря, в первой части (впрочем, как и во многих следующих играх) никого мало-мальски интересным персонажем не назвать и даже Вескер ниочёмный, что совсем не понять, как он вообще стал культовым злодеем серии), мне даже нравится визуальная составляющая игры, ибо даже спустя почти четверть века она смотрится недурно. Но во многом другом игра безнадёжно устарела. Управление и ракурсы считаю недостатком, но к ним можно привыкнуть, но очень малый инвентарь (особенно у Криса) ужасно раздражал, ибо из-за него вечно приходилось бегать туда-сюда и эта бессмысленная беготня неимоверно бесила. Я остаюсь при мнении, что первой части необходим новый ремейк. Это должен быть, наверное, самый трудоёмкий ремейк из всех, ибо менять в нём нужно очень многое относительно предыдущих версий первой части. Самое главное, как мне кажется, это сделать две дополняющие друг друга кампании за Криса и Джилл, чтобы сюжетно они не противоречили друг другу, чтобы Крис и Джилл действовали в рамках сюжета одновременно, пусть и обособленно, а не так как здесь - если играешь за Криса, то Джилл сидит в заточении и наоборот.
-
Факт в том, что в ремейки двойки и четвёрки я ещё не играл. За двойку собираюсь взяться в ближайшее время, а вот доведётся ли мне когда-нибудь купить и поиграть в ремейк четвёрки неизвестно.
-
Я также и не поклонник Ады, как героини. Хотя признаю, что внешне в "оригинальной" четвёртой части она, конечно, была огонь.
-
Не могу сказать, что мне прямо не нравится шестая часть - я отношусь к ней не так критично, как многие, но и не могу сказать, что нравится. Бредовый, или скажем мягче, сумасшедший сюжет - традиция серии, но шестая часть по моему мнению бьёт все рекорды бреда. QTE в шестой части гораздо больше, чем в пятой и они хуже - я до сих пор помню, что так и не смог пройти кампанию Шерри и Джейка на PS 4 из дурацких qte с открыванием дверей в каких-то туннелях (а пятую часть на ПК в последний раз я прошёл спокойно с выключенными QTE). С экшеном в шестой части тоже перебор, ибо пятая часть банально куда короче и не задалбывает им. А в шестой части сразу три экшеновые кампании (пусть и разной степени экшеновости). А что касается разных героев, то из героев шестой части мне нравятся только двое: Крис и Хелена. Например, поклонником того же Леона лично я никогда не был, невзирая на то, что четвёртая часть, в котором и был главным героем Леон, мне нравится. А что касается коопа, то я его особо и не распробовал. Ту же пятую часть я вообще никогда не проходил в коопе.
-
Да я так и не скажу. Чисто субъективно, но она подурнела на лицо. Не стала дурнушкой, но милой и симпатичной в шестой части я её не назову. Нет, лично я, повторюсь, никакого хоррора от четвёртого резика не почувствовал. Отмечу, что считаю его атмосферным, но не страшным. Но такого же мнения я придерживаюсь и о пятой части. Так я и не спорю, что субъективно, но отмечаю, что лично я так считаю. Единственные положительные, с моей точки зрения, моменты острова - это первые встречи с регенераторами. В остальном лично мне остров из четвёрки не нравится совершенно. Я отношусь к другой категории игроков, которым очень нравятся, как семёрка и восьмёрка, так и предыдущие номерные части (за исключением шестой), в которые я играл.
-
Не могу говорить за других, а могу лишь утверждать за себя, но я ничего подобного от четвёрки в своё время не ощутил. Единственный хоть сколько-нибудь хоррорный (с огромной натяжкой) момент в четвёрке - канализации с невидимыми насекомыми-переростками. В остальном хоррора не чувствовалось. Не могу согласиться. Я даже тогда, в середине нулевых, считал идиотическим концепт того, что искать похищенную дочку президента отправляют всего одного агента (каким бы крутым тот не был), которому на помощь потом только один вертолёт отправляют. В пятой части на устранение биоугрозы хотя бы разные боевые отряды были отправлены. Я уж не говорю о том, что я до сих пор считаю, что четвёртая часть была затянутой игрой. Деревня и замок мне всегда нравились в четвёрке, а вот остров, на мой взгляд, был лишним. И ничего плохого в этом нет. Лично мне представляется, что главный грех семёрки и восьмёрки (помимо традиционного для серии идиотического сюжета) - это невзрачный главный герой. Он вроде бы и озвучен и имя есть, а ощущается как пустой болванчик. Согласен. Помню, мне очень нравилась Ханниган в "условном" оригинале (порте на ПК) - она было очень милой и симпатичной, но в шестой части, на мой взгляд, она как-то подурнела.