Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Трод

Boosty - Инквизитор
  • Публикаций

    1 768
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    15

Весь контент Трод

  1. Трод

    Мафия 91: НеЧат

    Прошу прощения, но вероятнее всего игра будет перенесена на осень. Спасибо, что отозвались, простите что переполошил наше уютное сообщество мафиозников. @Dart Ph закрой темы пожалуйста. Как придёт время я смогу их открыть. Вроде у меня остались привилегии в возобновлении своих закрытых тем.
  2. Трод

    Мафия 91: НеЧат

    Всем салют! Начал писать художественную вставку. Писал с рабочего места, пока за спиной не материализовался руководитель. В течении недели закончу вставку. Там и про культуру и быт напишу. Нас семеро, нужен ещё один игрок для минималки. @Meshulik вроде была в этой теме. Жду решения. По прежнему открыт для вопросов, чтобы дать на них ответы.
  3. Трод

    Мафия 91: НеЧат

    Логика верна. Эльфийка + Азари рождается азари.
  4. Трод

    Мафия 91: НеЧат

    у меня лютейшее эмоциональное выгорание и где-то на границе с состоянием всё тлен и это изрядно мешает, поэтому так долго и нет информации по культуре, возникает вопрос нужна ли она в принципе, всё так мафиябрк это не форумная ролевая игра. короче хз. напишите нужна ли информация по культуре или нет. так или иначе приношу свои извинения за то что происходит задержка.
  5. Трод

    Мафия 91: НеЧат

    Живой. Куда я денусь то. Третья часть лора почти готова, внесу ряд правок. И размещу. Хочу с акцентировать внимание на том что данная игра, не является отражением того что происходит в реальном мире. Грядущая игра это моё видение и то как я понимаю жанр утопии и антиутопии. О том чтобы провести эту игру в жанре утопии или в антиутопии, я размышлял сразу после 65-ой мафии. ***** В заключении ещё раз хочу напомнить что, не стоит искать черную кошку в темной комнате, особенно когда ее там нет. Напоминаю, что зелёный или серый оттенок кожи у орков, на Ишхале приравнивают к генетическим отклонениям, на подобии альбинизма у людей или эльфов. Данная болезнь весьма редкая, особенно у орков. Если есть трудности с поисками картинок орков, напишите мне в личку, я смогу вам предоставить их.
  6. Трод

    Мафия 91: НеЧат

    ок. Третью часть планирую разместить на этих выходных.
  7. Трод

    Мафия 91: НеЧат

    Часть вторая. Описание рас. Внешний вид рас. Орки. Орки как правило имеют белый цвет кожи. Крайне редко встречаются светло зелёный цвет кожи либо серого оттенка, подобные цвета считаются отклонением и признаны министерством здоровья как наследственная болезнь на подобии альбинизма у людей и эльфов. Средний рост орков составляет 180 см. Орки традиционно имеют мощную челюсть с выступающий нижней челюстью и явно выраженные нижние клыки, у Орочек нижние клыки меньше, но некоторые девушки наращивают их у стоматолога. Не смотря на то что Орки от природы наделены мускулистым телосложением, в последние три десятилетия наблюдается тенденция, когда современные Орки теряют свою форму и тем самым приближают себя к среднестатистическим представителям людской, и частично эльфийской, расы. Орки амбициозны, целеустремлённые, отличная работоспособность, выносливы. Представители расы в основном работают на тех работах где требуется приложить силу. Традиционно из Орков получаются отличные бойцы и как правило в элитных войсках специального назначения, будь-то морские пехотинцы, десант или космодесант. Если представитель Орков решает пойти по пути науки, он\она становятся отличным специалистом. Эльфы Эльфы имеют исключительно белый цвет кожи, рост в среднем достигает 190 см., длинные заострённые уши. Обладают отличным интеллектом. Чистокровных эльфов, потомков Перворождённых эльфов, не осталось, хотя ходят легенды что где-то в далёких землях они ещё существуют. Эльфы находят себя в научной среде, программирование. Эльфы отлично проявляют себя в журналистики, из них получаются первоклассные агрономы. Традиционно эльфы хорошо ориентируются в лесах и поэтому у них есть преимущество при трудоустройстве на позиции егерей. В вооружённых силах многие эльфы\эльфийки служат в разведке. В космических войсках их берут в основном в пилоты. Удивительный феномен, но если эльф\эльфийка женятся\выходят замуж за представителей других рас у них рождаются исключительно эльфийские дети без каких-либо приставок полу-. Телосложение у эльфийской расы стройное, но как и в случае с орочьей расой есть персонажи которые не укладываются в классическое представление расы. Как и в случае с орками данная тенденция наблюдается в последние три десятилетия. Люди. Люди имеют белый, либо темный цвет кожи. Средний рост человека составляет 170 см. Человеческая раса весьма универсальна. Люди отлично адаптируются под любую работу. Телосложение людей в основном зависит от их желания держать себя в форме. Человеческая раса имеет дурную привычку лениться, это не означает что и другие расы планеты Ишхал и её спутников обладают зашкаливающим трудолюбием, совсем нет, просто люди ленятся чаще чем другие расы. Не смотря на универсальность людской расы, есть области где люди дают фору другим представителям рас. Например люди отлично разбираются в фермерстве, обладают хорошим воображениям, что позволяют им снимать различные фильмы, разной степени успешности конечно. Люди проявляют хорошую смекалку и найдут такое решение, которое не придёт в голову Эльфу или Орку. Человеческая раса очень творческая раса и ей нет равных, будь-то музыка(здесь им на пятки наступают эльфы) либо изобразительное искусство. В вооружённых силах людям нет равных в системах радио подавления и противовоздушной обороны. Азари Азари (англ. Asari) — раса однополых гуманоидных существ с планеты Тессия. Первыми среди разумных существ своего цикла обнаружившие Цитадель, азари стали известны в Галактике благодаря присущим им красоте, дипломатичности и мощным биотическим способностям, а представитель этого народа де-факто возглавляет Совет Цитадели. Обнаружив примитивных азари пятьдесят тысяч лет назад, протеане заинтересовались этим видом, разглядев в нем огромный потенциал. Внимательно изучив азари, через несколько лет протеане вмешались в процесс их развития, начав обучать их письму, математике, земледелию и тому подобному. Под руководством столь просвещённых учителей азари стали быстро развиваться; позже искаженные временем воспоминания об этих временах привели к появлению культа богини Атаме, поделившейся с азари своей мудростью. Азари более всего напоминают людей, однако полностью лишены волос и обладают гладкой кожей, цвет которой обычно варьирует от нежно-голубого до индигово-синего и почти фиолетового. Редко встречаются другие оттенки, например, бирюзовый. Также несколько отличается строение головы: вместо волос заднюю часть черепа азари покрывают жесткие фестончатые хрящи, формирующие плотно прилегающий к голове гребень. У большинства азари кожа однотонная, однако на лице, шее и гребне могут присутствовать небольшие пятна и полоски более темного цвета. Также для многих азари, характерны своеобразные рисунки на лице; согласно одной из фанатских теорий такие узоры указывают на нечистокровность азари, хотя нельзя исключать то, что они могут быть аналогом макияжа или татуировок. На планета Ишхал Азари, в основном контролируют информационные потоки, кто обладает информацией, тот владеет всем миром. Эта раса не менее универсальна чем людская, но есть должности на которых Азари берут охотнее чем другие расы. Например финансовые брокеры. В вс Ишхалы из Азари формируют отдельные батальоны, которые чаще всего выполняют спец поручения Верховных\Высших советов. Среди конспирологов есть теория заговора, что Азари сформировали новое мировое правительство и диктуют советам как развивать планету, и куда же без так называемого золотого миллиарда. ****** Не исключаю что азари здесь лишние, но раз объявил. Пускай будут. Часть третья будет посвящена культуре да и в целом о быте на планете. Продолжении следует. По прежнему, если есть вопросы задавайте. Постараюсь не затягивать с третьей частью.
  8. Трод

    Мафия 91: НеЧат

    Всё будет господа. Неделя просто безумная. С этим долбанном переездом офиса. К выходным размещу вторую часть лора.
  9. Трод

    Мафия 91: НеЧат

    Введение в лор. Часть 1-ая. Если на исторической планете Орбис орки делились на кланы, то на Ишхале такое разделение отсутствует, такая же ситуация и с эльфами. Власти стран не разделяю жителей по расовым признакам. Эльфы, Орки, Люди и Азари чувствуют себя защищёнными в любом месте и одинаковы довольны. Не редко можно встретить и межрасовые семьи. иными словами семью состоящую, к примеру, из Эльфа и Орочки вполне обыденное дело. Что касается прав и обязанностей, в большинстве стран Ишхалы полное равноправие. Здесь не ущемляются права женщин и мужчин не считают угнетателями. К однополым бракам относятся равнодушно, за исключением небольших стран третьего мира. Такие страны как правильно отстают в технологическом развитии, они придерживаются своих собственных традиций и давно загнаны в самые далёкие уголки планеты, либо депортированы на четвёртый естественный спутник планеты Ишхала. Несмотря на всю толерантность и терпимость сильных мира сего, легко прослеживается дискриминация, нетерпимость и, упаси Всевышний, толерантность к странам третьего мира. Об этих странах не расскажут в учебниках истории, не снимут фильмов, в информационных потоках они замечены не были. Политический строй первых стран мира. Несколько веков назад, между странами проходили территориальные границы, что разделяли страны между собой. После глобального передела мира три века назад, границы между странами были стёрты в рамках континентов. Таких стран всего шесть, по количеству континентов. После уничтожения границ, страны активно начали работать на единения ранее разрозненных стран. Данная работа заключалась в том что бы объединённые стран разговаривали на одном языке, исповедовали единую религию, платили одной валютой, условия оплаты труда была единая для всех рабочих (не деля их на классы) и одна культура на всех (в рамках своего континента). Подобная работа длилась на протяжении трёх веков. Не согласных с данным курсом развития насильно заставляли пойти по этому курсу и планомерно доносили истину, через различные методы психологического воздействия. Совсем несогласных либо истребляли, либо высылали с континентов куда подальше, попытки вернутся на континенты пресекались на корню. С развитием технологий и по мере колонизации естественных спутников Ишхалы, не согласных экстрадировали на один из спутников планеты. Управление стран континентов осуществляется Верховным Советом Континента. Для координации действий всех континентов собрана Комиссия Объединённых Континентов. Спутники Ишхалы получили свою независимость два века назад. Это было связано с тем что на планете начался глобальный экономический кризис и содержать колонизированные спутники планеты, стало не рентабельно. Высший Совет Колоний такого предательство не ожидал и Совет принял решения любой ценой добиться полной экономической независимости от большой сестры и у них это получилось. Получилось и у Ишхалы, глобальный экономический кризис прошёл и жизнь начала возвращаться в привычное русло. Не смотря на официальные заявления Верховных и Высших Советов что на планете и её спутниках классового неравенства нет, стать членом Советов обычному работяге не суждено. Есть определённое сословия так называемого элитного класса из которого и комплектуется состав Верховных\Высших Советов. Все попытки рабочего класса добиться справедливости заканчиваются тем, что активистов экстрадируют с планеты на один из спутников, либо пропажей без вести, либо смертью. За такими случаем следят соответствующие министерства, а пресечению подобной деятельности заведуют информационные министерства. Инопланетные контакты. Первые вступившие в контакт с первыми колонистами Ишхалы, были Азари и Бенмури. Азари согласились жить с колонистами, Бенмури же какое-то время помогали с технологиями после чего более не появлялись на планете. Другие инопланетные расы так же посещали планету, но каких-либо дипломатических отношений не завели. На момент события этой МафииБРК, единственной расой что официально посещает Ишхал - это Азари. Другие же расы замечены не были и в большей степени им эта планета не интересна. Иногда с планеты Ишхал отправляются торговые космические корабли и отправляются в соседнюю солнечную систему на одну из планет Азари где продают некоторые товары и закупают инопланетную диковинку. Подобные торговые караваны не рентабельны. ****** Чуть позже размещу вторую часть лора. Данный текст я продублирую в теме записи. Не стесняйтесь задавать вопросы по лору. Постараюсь ответить оперативно.
  10. Трод

    Мафия 91: НеЧат

    Я скоро об этом напишу. Арендодатели на работе попросили с вещами на выход сейчас переезжаем
  11. Трод

    Мафия 91: НеЧат

    91-ый НеЧат. Если есть вопросы задавайте. НеЧат - это НеЧат. =)
  12. Трод

    Мафия 91: Brave New World (Запись)

    МафияБРК 91: Дивный новый мир. Это не является прямым продолжением мафии 65 , но действие разворачиваются в той же вселенной что и 65-ая. Это будет в целом классическая МафияБРК без извращений с механиками. На выбор есть четыре расы. Эльф, Орки, Люди и Азари куда уж без них. Мы потомки первопроходцев, что покинули планету Орбис до Великой Битвы. Мы потомки Перворождённых Эльфов, Орков и Людей. действие разворачиваются на планете Ишхал, где-то не далеко от центра галактики. Подача сюжета будет схожа с тем что было в 76-ой мафии. Иными словами мы начнём в одном месте, закончим в другом. Строгих требований к биографиям персонажей нет. В своих биографиях вы вольны сами выбрать сферу деятельности ваших персонажей. Они могут быть кузнецами, поварами. учителями, плотниками, портными итк. Уровень развития цивилизации весьма высок. Есть телевидение, радио, газеты, мобильная связь. Транспортные средства которые так или иначе загрязняют окружающую среду под запретом. Велосипед, лошади и крупные экзотические кошки, приветствуются среди населения той страны где будут происходить события. Вам не запрещается в биографии указать ваше средство передвижения. Художественная вставка будет позже. Стартанём как наберётся минимальное число игроков в размере 8 штук. Вопросы касающиеся лора и игры, можно задать в НеЧате. скоро...
  13. Ок. Хорошо я покину, но после будете думать. чао.
  14. Мне не даёт покоя, тот факт что господин Август, предложил свою кандидатуру на должность мэра. Следом поддержала госпожа Мюриэль. Должность мэра весьма удобное прикрытие для злоумышленников. Также хочу отметить тот факт, что остальные практически единогласно поддержали Августа при самовыдвижение этого достопочтенного господина на столь желанный пост. Не исключаю, что мои догадки так и останутся догадками. На основании выше сказанного я буду голосовать за исключение господина Августа (голос). Я могу ошибаться. Я не призываю поддержать мой голос, я дал вам пищу для размышлений. Вы в праве сами выбрать кандидата на исключение. Х я в офф. Устал сегодня.
  15. Трод

    Мафия 090: НеЧат

    мерси. мне надо быть внимательней. спасибо.
  16. Трод

    Мафия 090: НеЧат

    сегодня линч будет? чего-то не нашёл информацию. @Dart Ph
  17. Пётр внимательно слушал, наблюдал. Ему очень хотелось понаблюдать за двумя спутниками. Августом и Мюриэль за которую он ранее отдал голос за выдвижения её в мэры. Мэром очевидно теперь будет этот Август. Пётр допустил что Август и Мюриэль действуют в связке. Пока что он свои мысли решил подержать в себе и просто понаблюдать, но сделал небольшую запись у себя в блокноте. Он не старался это скрыть, может кто-то и увидел, а может и нет. Х до завтра.
  18. Раз надо проголосовать за мэра, то пусть будет Мюриэль Фарли. х если сегодня ещё будем голосовать на суде линча, собаками позовите. Есть вероятность что и сам подтянусь, но на всякий случай позовите.
  19. Всем привет. Создал канал в Яндекс дзене, на случай блокировки тытрубы. Присоединяйтесь На канале буду публиковать разные статейки касающиеся разработки проекта, разные ностальгические заметки. Буду рад вас видеть на канале.
  20. Пётр Суязов. 42 года Пётр астролог. Был на собрании астрологов, где пытался доказать неизбежность падения цивилизаций. На обратном пути заехал в городок Ньюбэрипорт, говорят что здесь может произойти что-то очень интересное. Зашёл в местный бар, в надежде расспросить у местных об обстановке. Основная характеристика: знания.
  21. Всем привет. Давно ничего не писал, но продолжал работать над проектом. В очередной раз пересмотрел подход к открытому миру. Начал переделывать локации. Помимо проекта штурмовал различные рпгэшки и не только, штудировал славянскую мифологию, смотрел различные передачи, в общем впитывал в себя различные материалы, не скажу что и до этого я их не штудировал, но нарратив всегда требует новые знания, что бы можно было их применить к проекту. Всё было хорошо пока не случились всем известные события. После чего одна кампания, а именно Daz3d, решила провести свои воспитательные меры и теперь я отрезан от использования их ПО. Конечно у меня сохранились некоторые персонажи, которые я делал благодаря им, но этого мало, объяснения почему будут чуть ниже. Сегодня весь день е.....я с их прогой, чтобы попробовать обойти их так называемые воспитательные меры, не получилось, от слова совсем. Теперь предстоит не простой выбор, перехода на unreal engine, к тому же как мне стало известно, что 5 версия движка открыта для общего использования с полным функционалом. Так как вопрос с персонажами для меня стоит очень остро, а сам я не 3d-моделер и без курсов я им не стану, да и честно мне ближе всё-таки программирование. Значит нужен 3D-моделер, а у меня на него денег нет и в связи с этим мне нужно искать какие-то альтернативные варианты для создание персонажей и meta human от эпиков может стать этой альтернативой. Вот и размышляю, перенести проект на UE5, либо оставлять как есть и лицезреть атаку клонов из уже готовых персонажей. Конечно это не критично(особенно для инди-разработчика да и для дебютного проекта), но перед глазами до сих пор стоят клоны из Готики: Аркания, Kings Bounty 2 и Elex 2 и у меня жутко бомбит от того что в моём проекте может повториться ситуация из ранее перечисленных игр. Как то так. Спасибо что прочитали это сообщения, спасибо что заходите в тему. Ниже несколько скринов, ничего особенного но тем не менее. Такие дела. Мира и здоровья всем нам.
  22. Всем привет! Работа над проектом продолжается. В игровой мир добавляю города. Сейчас работаю над Ангер Рут. Город получается большим, ожидал что он будет меньше. Сам город должен получиться в тёмных тонах со множеств старинных многоэтажных зданий, что в целом не противоречит истории самого города и мира в целом. Пытался уловить дух викторианской эпохе а именно мрачную её сторону. В Духе Рождественской Истории(Земекиса). Город и его прилегающая территория должна быть выдержана в едином стиле. Буду стараться что бы грязные сооружения контрастировали на фоне окружающей область зеленью, и городами которые мы посетим до знакомства с Ангер Рутом. Всё думал почему же при повороте в определённую сторону, фпс проседало до нуля. Отключал доп камеры, резал дальность видимости, отключал облака и эффекты, ничего не помогало. Тут перед записью видео решил отключить воду и это помогло, старые добрые 25-30 фпс на видеокарта gtx1050ti . Это замечательно, когда знаешь проблему, то можно и найти решения этой проблемы. Такие дела. Под катом два видео. Один с ранее обещанная заготовка боя и небольшая демонстрация Ангер Рута. Спасибо что заглядываете в тему.
  23. Итак спустя десять лет, я таки нашел в себе силы пройти мэ3.

    Десять лет назад я не смог пройти третью часть, так как начитался спойлеров и был категорически не согласен с решением по финалу.

    Спустя время, отнестись к решению студии по финалу трилогии стало проще. Нужен ли Шепард в мэ Некст, думаю нет.

    Но исключать вариант того что Шепарда воскресят не буду и не удивлюсь если они это сделают. 

    1. White_Male

      White_Male

      Скажу возможно не популярное мнение но К ЧЕРТУ ШЕПАРДА и Шепарда 2.0=Райдера. В конце концов вселенная Масс Эффекта это не Шепард. Она не должна быть завязяна на Шепарде как на не заменяемом герое. И по факту не была. Просто разрабы не могли отпустить героя и дать нового. Так дешевле было им.

       

      Честно вот плевал я на Шепарда еще с МЕ2 и мне както всеравно было бы если бы он погиб бы в начале игры и мы играли бы новым героем, однако эти иди...недальновидные разработчики своим пиханием Шепарда во все затычки и гениальным сюжетным поворотом с космомагиями и синтезами органики и машин на уровне листочков зарубили Млечный Путь и создали непойми что в конце игры.

       

      Большой ошибкой было сделать ГОРН не просто оружием массового поражения по типу нейтронной бомбы или электромагнитной что должна была уничтожить Жнецов или спалить миллиарды органиков при неудаче. Кому сдался этот призрачный ребенок и прочее что было там. Зачем из Шепарда в одной из концовок бога какогото делать или разносить его генетическое семя всем живым существам. Или мученика делать, все это было не нужно. Биовар просто не могла нормально избавиться от персонажа что стал по какойто уже абсурдной причине избранным избранных где только он и никто больше....никто из миллиардов солдат с кораблями и т.д технологиями и ресурсами за миллиарды лет не был правильным героем из правильной расы.

       

      Я еще от Андромеды, уже считайте спустя черт знает сколько лет, после МЕ, МЕ2, МЕ3 ждал РПГ во вселенной масс эффекта, этой богатой вселенной с кучей развитых и интересных рас, рас которых нам дают в компаньоны и которых мы простите романсим мужчинами или женщинами во всех позах..

       

      ..в новой игре во вселенной этой, где можно было бы играть не только героем человеческой расы что работает только на человеческие организации и сражается сугубо за человечество и при этом легко жертвует другими расами галактики и верша судьбу других рас галактики но НИКОГДА не человечества.  МЫ ОБЯЗАНЫ работать на человечество и сражаться и убивать всех, ложить другие расы галактики под пулеметы ради выживания человечества. 4 игры  и много лет и все посути одно и тоже. Андромеда тоже про humanity first даже там где могла не быть.

    2. Andrey_S_2020

      Andrey_S_2020

      Хз, хз, хз.  Для меня МЕ без Шепарда как "Незнайка" без Незнайки, "Гарри Поттер" без Гарри Поттера, "Властелин колец" без Фродо и Гэндальфа, "Матрица" без Нео и Тринити и прочее.

      МЕ5 будет уже не МЕ, хоть с Шепом хоть без Шепа. Все изменилось как в мире, как в студии так и внутри самого себя. Тут дзен познать можно два раза пока Био свои игры клепают, существуют ли они в природе вообще еще вопрос. 

    3. Shiala

      Shiala

      Да 100 пудов, будь в Андромеде Шепард вместо Райдера - на игру вылилось помоев раза так в три-четыре меньше. Бурления всё равно имели бы место (игра те реально не оч), но лично у меня клапан срывало бы куда меньше. Думаю, я не одна такая.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  24. У кого нибудь есть личный номер дяди Фила? Хочу ему предложить выкупить Bioware из рабство электроников. может чего и выйдет из этого.

     

    1. Сильвен

      Сильвен

      Я планировала в далеком будущем играть в ДА4 на ПС5, так что не надо.

    2. junker1990

      junker1990

      Нынешних биоваров это рабство, похоже, полностью устраивает. На провалы денег дают, между провалами кормят -- чего ещё-то надо?

    3. Doctor Harbinger

      Doctor Harbinger

      @Сильвен ну вот и поиграешь в далеком будущем, когда Фил купит и ЕА, и Сони.

×
×
  • Создать...