Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

tеnshi

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    1 931
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    191

Весь контент tеnshi

  1. DXMAYKzXcAAhZ4l.jpg

    1. Inadzuma

      Inadzuma

      Баттлфилд Контерстрайк. Вполне геймерское имя, чё.

    2. FOX69

      FOX69

      О, ну не один я Купидон здесь >>

    3. Показать следующие комментарии  Ещё #
  2. Я бы поиграл, но там в зависимости от занятости. До своей игры в апреле (и во время неё) я точно ни во что не играю)
  3. Лаки тоже с тесола) И там это давняя драма, щас ещё Эри втянется, и Джулия достанет метлу :D Не кормите апельсин короч.
  4. Происходит странное и загадочное. Но если серьёзно, с тесольскими шутеечками иди на тесол, Лаки. Да, у нас сложился свой драгонэйж, с добродетелью и бардами, но это никак не мешает появлению альтернативного взгляда, тем более - в другой эпохе. И если записываетесь, помните, что мастер всегда прав в своём видении)
  5. У нас нельзя удалять. Забанят.
  6. Какие люди. Неужели у нас наконец-то будет драгонэйж не времён Номарана :D
  7. Интригующие статусы на брк

    b471ea44db.jpg

    1. I'am'Pain

      I'am'Pain

      Мм..передо мной х.... мммм. *краснеет и глупо улыбается*

      Ну я и это могу в рот взять. У меня с детства тяга всякую х.. в рот брать. 

      Не осуждайте меня! Может, это мой способ познавания мира. 

    2. tеnshi

      tеnshi

      У каждого должно быть хобби

      jack04.jpg.72132e4696c04e0ddd747def5ff4467f.jpg

       

    3. FOX69

      FOX69

      b471ea44db.thumb.jpg.101d81b47d071ba50575904e23121200.jpg

      иии... дальше читать этот статус уже смысла нет

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  8. tеnshi

    Reading Challenge 2018

    36. Книга о сиблингах или близнецах Диана Сеттерфилд, Тринадцатая сказка (с) Бытовой триллер о повседневной жизни семьи, отбитой настолько, что сопереживать им не получается при всём желании - только охеревать от происходящего без конца. Что. Как. Зачем. Повествование, обходящее в своём построении, я уверен, большинство детективов, раскиданные по истории загадки и загадочки, на которые невольно начинаешь искать свои ответы. Не особенно сложные, но приносящие своё маленькое удовольствие при подтверждении правоты. Воздаяние по заслугам и небольшой хэппиэнд для того, кто его заслуживает. Восемь фамильных призраков из десяти.
  9. tumblr_o2iumxSADy1u4nrwyo1_500.gif

    1. Inadzuma

      Inadzuma

      Мне кажется, или он говорит не то, что написано внизу?

    2. tеnshi

      tеnshi

      Мы никогда не узнаем этой душераздирающей тайны.

    3. LayLi

      LayLi

      Sorry I'm not Elhant.

  10. А ещё у этого безглазого чувака копьё, поэтому он достанет тебя через две клетки а ты его нет.
  11. Ну я и не тебя записал) Записываю после подтверждения в ЛС) Не знаю, не в курсе насчёт трендов, но кубик в игре на две недели смысла сложным брать не имеет, он там так. фор фан)
  12. 4 места занято, одно свободно)
  13. Пока на севере гремит Священный Поход, на востоке случается неприятность, грозящая обернуться крупным дипломатическим скандалом. Скончался представитель Его Императорского Величества Корантена Вальмонта при королевском дворе Антивы. Император, однако, проявляет великодушие, свойственное подлинно великим, и неприятность исчерпывается появлением нового посла. Вам доверяет посол Виктор Виардо и благоволит Верховная Жрица Гортензия Третья. Вы знаете, что Империя прощает ошибки, но не забывает их. Вы найдёте правду. Перекрёсток 3.14 Апрель 2018 Продолжительность одна-две недели Офигительная игровая система имени меня на пять статов и два навыка Все персонажи знакомы друг с другом до начала игры Среди персонажей нет магов Все оставшиеся персонажи - люди Набор закрыт
  14. Вот только плачешь ты не одна. Но думаешь только о своих слезах. И на то, что я, например, из-за твоих загонов выпадаю из реальной жизни на реальные недели, тебе глубоко наплевать. Ни разу я не видел, чтобы ты пыталась вообще поставить себя хоть на чьё-то место. Это всегда только ты. Я извинился по окончанию игры. Перед всеми. Я знаю, что я - трудный человек. Ты заявилась сюда, раздраконила все раны, и не проявила ни толики раскаяния. На этом, по-видимому, с тобой и закончим. В лс ты у меня уже в игноре, отправляю в игнор и форумные твои посты, на том прощаемся.
  15. Разговор лечит, когда это разговор тех, у кого конфликт, и когда это актуально. А спустя полтора месяца, когда уже не помнишь даже что из-за чего, и просто тихо ненавидишь, толку-то.
  16. Грей, я тебя скорее поцелую, потому что я вот тоже не понял, ЧТО ОНИ ДЕЛАЮТ. Даже я уже похоронил и почти забыл, но заявилась Рыбка, воткнула в подзапёкшуюся рану огромный, с целую осину, кол с зазубринами и сучками, провернула двумя руками, и такая стоит, пока кровища хлещет фонтаном, хлопает глазками "не обращайте внимания на меня, я пошла". Потом пришла Седа и молотком по этому колу, молотком. ¯\_(ツ)_/¯
  17. Боюсь, этого не случится. Хотя бы потому, что Рыбка передо мной не извинилась ни разу, ни за что вообще, и явно не считает себя виноватой хоть в чём-то. Мы слишком разные для одной игры.
  18. Так это и не личные конфликты. Личного в этом всём всегда было только моё взвинченное состояние. А обсуждение механики потенциально касается всех. Но миротворцы дрожат от каждого капса. Можно же сказать "а мне норм как мастер сделал". Если бы все шесть игроков говорили бы это каждый раз, я бы затыкался в четыре раза быстрее, ибо зачем мне воевать с ветряной мельницей, если никому кроме это не надо. Но все молчат, а потом "хватит атмосферу портить". Ну что за нахер-то?
  19. Кстати об этом. Именно такую поддержку оказывала мне Ямби. У Виктора и Улвы вероятность хэппиэнда изначально рассматривалась как отрицательная, но относиться ко мне как к человеку, а не как к досадной помехе, ей это не помешало почему-то. Когда эти двое орали друг на друга в башне магов - это был лучший момент игры для меня, честное слово. Упоение катарсисом персонажа с твёрдым знанием - саму Ямби я не потеряю. Притом что я не знал, что сделает Улва - обнимет или убьёт нахер. Вот так, без сарказма.
  20. Я не прошу ответственности. Я прошу понимания в том, что у игрока могут быть проблемы с его персонажем и с мастером, что это откликается на поведении самого игрока, и что к этому надо относиться снисходительно. Что совсем не обязательно всю игру обожать всех и желать всем счастья, чтобы прийти к общему финалу, на который потом, когда страсти утихнут, посмотреть будет не стыдно. Мне не стыдно за Виктора. Совсем не стыдно, это один из лучших моих персонажей, что бы кто ни говорил. А Рыбка просто всю чёртову игру докапывала меня со своими "угомонись, не поднимай бучу, не порть настроение", пока я выяснял с мастером недочёты механики и отстаивал права своего персонажа - а вместе с ним и всех остальных, как бы между прочим. Да, где-то я был более эмоционален, чем следовало, где-то даже не прав, но прикол в том, что с самой Рыбкой у меня не было конфликта, пока она не начала нудеть, что своими всплесками я разрушаю её милый игровой мирок всеобщей любви и обожания. И я не выдерживал. Срывался. В конце послал её и в общем-то не жалею. Просто можно было обойтись без мата - за это извинился. А всего-то надо было не трогать, если тебя не волнует предмет спора. Не вмешиваться. Она же ни разу ничего не сказала по сути спора, всё что её волнует - сам факт конфликта. Надо потушить, срочно-срочно-срочно. И я понял да. Слишком много Тина (с) для Рыбки. Но это решаемо. Мы больше не будем играть в одних и тех же играх, и сведём пересечение к общим внеигровым темам. Никаких проблем.
  21. Я не отступал ни от чего, Седа. Виктор делал и говорил то, что должен был делать Виктор. Это с него всё началось, это он изначально видел врагов во всех своих спутниках, а мне пришлось с этим справляться. Это он влиял на меня, а не я на него. Вы меняете причину и следствие.
  22. Думаю над словами Рыбки целый день, уборку зато сделал в силу невозможности делать что-то осмысленное, тоже польза. И пришёл к занятным выводам, знаете. Да, я хлопал дверями, сколько - три, четыре раза? Сбился со счёта) Да, у меня есть все задатки attention whore, отрицать это было бы странно. Но суть-то в другом. Суть в том, что меня действительно возвращали. Двое написывали мне в лс, третья, Мешулик, несмотря на свои собственные потрясения, не стеснялась высказывать интереса и к персонажу, и ко мне в общем чате, за что ей, человеку пока ещё новому, безмерная благодарность. И если бы не эта постоянная поддержка троих, Виктора бы очень быстро не стало. Не удалось бы написать эту тяжёлую, где-то абсурдную, но запутанную и необычную историю. И обдумав всё это, мне хочется в свою очередь обратиться "без адреса". Обратиться и сказать, что может быть нам действительно надо быть внимательнее друг к другу. Терпеливее к проблемам друг друга. Может быть проблемы другого игрока, твоего соигрока, с которым ты вместе пишешь историю, они тебя всё-таки касаются? Потому что когда кто-то уходит из игры, игра всегда теряет в целом. И может быть стоит иногда напрячься и если не помочь с этими проблемами, то хотя бы не мешать. Просто подвинуться в своём уютном пузырике комфорта и позволить перевариться. Не читать нотации, не влезать с бесцельным миротворчеством, которое приводит к замалчиванию, накоплению, и в конечном счёте - к потерям для игры. Потому что далеко не всегда отыгрыш - это любовь и безмятежность. Потому что если бы все наши персонажи обожали бы друг друга без конца, мы бы перемерли от скуки. А отыгрывать иное - сложно. Но именно эта сложность и даёт объём. С моей же стороны, с моего взгляда, "сдулись" к концу игры разве что Хикару, у которой реал, и Шепард, которого тоже подгрыз реал. Все остальные остались на своих местах. И остаётся только ответить Рыбке последними словами, которые я слышал от неё в общей личке - как хорошо, что ты не одна была в этой игре, и твоё мнение не является единственно верным.
×
×
  • Создать...