Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Londo Mollary

Посетители
  • Публикаций

    512
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Londo Mollary

  1. Какой нафиг ПвП?! Баланс даже не ночевал! Даже один средне прокачаный герой способен заготовить КАК МИНИМУМ 6-7 волн на серебре(проверено лично). Нужны новые ДЛЦ с картами и новыми режимами... Например Прорыв героев из точки А в Б попутно преодолевая препятствия и выкашивая противника.
  2. Londo Mollary

    Скриншоты: Трилогия

    Сегодня благодаря дикому багу удалось тщательно сфотографировать базу на Новерии:
  3. Смотрю новости: "Школьники учатся запрягать упряжки и управлять хасками..." О как...

    1. Saharov96

      Saharov96

      Ага. По пробкам.

    2. Tanatos

      Tanatos

      Зато гаишники не остановят

    3. Saharov96

      Saharov96

      Наши то? А ты точно отличишь их от хасков?

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  4. Эх, напрасно тему создали... Народ лишиль его законного права быть объегореным 1-го апреля!
  5. До Валвов они пока не дотягивают. Хотя бы потому что к играм серии ХЛ в свое время вообще придираться было не к чему!
  6. Londo Mollary

    Origin

    Уже пофиксили... Я нормально активировал спустя какое-то время.
  7. Все, проблемы решены! Начинаю создание 2-го персонажа и бегу в МП!

  8. Londo Mollary

    Origin

    Что-то немогу активировать МЭ3... Пишет что ссылка неправильная либо устарела! КАк такое быть может если активирую через ориджин?!
  9. Еееееее! Привезли мою коробку по предзаказу, спустя 8 дней после передачи заказа и 14 после выхода игры! :) Поехал забирать, сегодня можем встретиться в МП!

    1. Alexzay

      Alexzay

      Везет вам, не видели еще там этого...

    2. Londo Mollary

      Londo Mollary

      Блин, что-то не хочет код активировать... Пишет Что страница недоступна!

    3. Jeina

      Jeina

      cure, нашивка в ЗИ? о_О

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  10. Мне вот диалог из беты больше понравился... Он более осмысленный. Основная причина недовольства фанатов это как раз слишком непонятный выбор в финале. Страж - более подходящее название для, по сути, программы контроля... Ну и очень хотелось бы узнать что-нибудь о загадочной расе создателей цитадели и ретрансляторов. Название Эон наврятли можно было бы использовать. Такая раса уже есть в игре Supreme Commander.
  11. Я вот считаю что Биовар переоценили зрелость своей аудитории. Когда в финале Dreamfall Эйприл проткнули и сбросили в реку, Киана арестовали и увели, а Зоя вообще впала в кому - поклонники игры(коих было немало) не писали петиции, не загаживали форумы и не клялись больше никогда не покупать игры от этого разработчика. Они просто приняли концовку как должно и терпеливо ждали (и ждут) развития серии. Отмена сцен боя с призраком - шаг к более серьезным сюжетным играм. Конечно если не планировалось развития событий МЭ3, то недосказанность финала сильно огорчает. Однако это право автора, закончить произведение так как он сочтет нужным. Нам лишь остается понять ее, и принять как есть.
  12. Понравилась тема рецензий на МЭ3! Оставил свою... Радует что можно без флуда и брызжания кислотой оценить мнение других пользователей! Женечке - лайк! :)

  13. Londo Mollary

    Рецензии BRC

    Масс Эффект 3 можно охарактеризовать прекрасной фразой из мира Ведьмака: Va’esse deireadh aep eigean... Что-то кончается, что-то начинается. Начну свою рецензию с плюсов: +Первое что бросается в глаза это измененная система развития персонажа. Этакий гибрид лучшего из систем МЭ и МЭ2. Мне понравилось, т.к. можно настроить любые умения под свой стиль игры. +Разнообразие оружия и его модификаций. Тут уж точно изобилие... Стволы с разными характеристиками позволяют подобрать вооружения под индивидуальный стиль игры и персонажа. +Лицам ключевых персонажей добавили полигонов. Детализация выросла... Сюда же можно отнести измененную мимику(которая, впрочем, способна вырожать только удивление, путем отвисшей челюсти и глаз навыкат). +Персонажи стали активно выражать свои эмоции. У них появилась своя личная жизнь, контакты друг с другом. Чувствуется что Нормандия живет! +Контекстный юмор стал еще лучше! В МЭ2 некоторые персонажи только 1-2 раза за всю игру позволяли себе остроту... Здесь же экипаж поднимает себе настроение кто как может, заставляя игрока местами покатываться от смеха. +Лично для меня стало веьма приятным возвращение в лоно Альянса. Нет чувтсва этакой "космической гопоты"! Первым же делом переодел Шепарда в офицерский мундир! Очень понравилось что не надо собирать "Самую крутую команду" из отбросов галактики, основываясь на подростковых идеалах крутизны. +Возвращение старых друзей. Тут и говорить нечего... "В бой идут одни старики". Очень понравились диалоги с Гаррусом. Этот турианец самый лучший друг Шепа! Без вариантов! Ну а теперь минусы: -ИДИОТСКАЯ, уж простите, система сторонних квестов! Прошелся разок по всем уровням цитадели - набрал туеву хучу квестов... Шепард носится по галактике, утирает всем носы, подставляет жилетку... Чего только стоит квест с наемниками Арии! Пытаешься разрулить с Септимусом квест для Синих светил, он отправляет к одному челу, тот отправляет на поиски артефакта, летим за артифактом и в обратном порядке всех оббегаем! -Лично мне не нравится "капустная" система боя. Все можно было реализовать куда лучше. Так чтобы и за разные классы мотивировать, и бой сделать честнее. -Интерактивности заметно поубавилось. Персонажи могут напиться в баре(и не только), а Шеп нет. Так же нельзя вызвать свою пассию для посиделок-обнимашек. -Отсутствие переносного ПОСТОЯННОГО тяжелого оружия! В МП можно носить ракетную установку, почему тогда в сингле нет? Бывают ситуации когда так хочется жахнуть и идти дальше... А фиг вам! Извольте долго-долго покусывать. Больше минусов пока на ум не приходит. Отдельно хочу сказать про финал: Я не считаю его ни плохим, ни хорошим. Авторы поступили мудро, осмелившись сделать не Большое Финишное Глушило а спасение через пожертвование. В конце концов "Что-то заканчивается"... Но и что-то начинается! Разработчики, похоже, про это забыли. Они не оставили никаких подробностей судеб полюбившихся персонажей! Ведь мы 5 лет любили их, и заслуживаем нечто большее чем ОДИНАКОВЫЙ ролик с небольшими модификациями.
  14. Londo Mollary

    BioWare's Epic Fails

    Главный просчет БВ в играх МЭ2 и МЭ3 так это применениме "капустной" системы боя. Цели в броне нельзя дать пендель биотическим броском, щиты блокируют практически все силовые умения... Сначала извольте снимать щиты, потом броню, потом здоровье. Раньше дезитегрирующие патроны пробивали щиты и уменьшали полоску здоровья... Вариативность доступна только в рамках общего сюжета. Можно сделать персонажа редкостной гнидой, угробить всю команду, плевать на зовы о помощи, но галактику спасти обязан. Конечно хочется большей зависимости от принимаемых решений... Вот тут претензия по делу! Мы были вправе ожидать большего! Миниигры по взлому напрасно убрали... МЭ3 сильно потерял в интерактивности. готовить ракетное топливо в баре нельзя, заслонки иллюминаторов неподвижны, а возможность вызвать в любое время свою пассию для "отдыха" тоже отсутствует.
  15. Тему финала трилогии закрыли спустя 527 страниц... :D Флудилка была еще та..

    1. Legislator

      Legislator

      И правильно, а то неровен час на банхаммер нарваться)

    2. cure
    3. Yria

      Yria

      Наконец-то)

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  16. Я на Сложном по первости недооценил Каин, или же вообще его не открыл... Вобщем пришлось ковырять долго. Пока понял что к чему - откинулся один или 2 раза. В других прохождениях на Невыносимом с каином за 2-3 выстрела справился, и без летального исхода.
  17. Забавно смотреть как растения отливают технологическим рисунком в случае выбора синтеза. А вообще место живописное... Но меня больше тронул зимний космический пейзаж с рассказчиком и мальчиком, при выборе уничтожения Пожинателей.
  18. Я смеялся до слез когда она напивалась в баре и соломинку называла "аварийный впуск"! Еще и внимание на этом акцентировала... :D Но что еще больше тронуло, так это диалоги между ней и Гаррусом! Эпилогом стала романтическая сцена в орудийном отсеке...
  19. Хорошая девушка... Специалист своего дела, очень эрудирована... А еще у нее очень приятный голос. Крутить с ней ничего не хотел ибо хотел попробовать абсолютную верность Эшли на протяжении всей серии. Однако после того как услышал разговор в инженерном, когда Гэби обломала Кена жутко захотелось попробовать перепройти фемшеп. Но это уже когда заветная коробочка приедет...
  20. правду про него сказал Гаррус: "...хитрожопый морпех Джимми Вега с имечком как у стриптизерши с Омеги..." :D А вообще вроде норм мужик... Жаль что побухать с Эшли не пригласили Шепа.
  21. Londo Mollary

    Кай Ленг / Kai Leng

    Стремно что на него стазис не действует как на фантомов! И вообще скрипты бесят!!! Шепа, видите ли, Бенезия в стазис загоняет, а паршивца Ленга низя... Касательно его и мп-нубов: в моем воображение уже получилась картинка... Кай Ленг со свойственным ему нахальством прибывает на какую-нибудь базу. Заходит в двери, и спустя несколько минут выбегает с воплями от туда! А за ним с радостным гиганьем гонится свора нубов-экспоманов! :D
  22. Londo Mollary

    Впечатления от игры

    Итак, игра пройдена... Ко всему прочему, мной сказанному, хочу добавить про финал: Разработчики решили представить финал как некий разговор с Архитектором. Однако почему-то отсутствует привычный хэппи енд! Да, Шепард должен был пожертвовать собой... Живому Шепарду полагается как минимум звание Галактического Императора! Однако почему нельзя было сделать "Флоты союзников понесли огромный урон, но Пожинатели побеждены. Разумные расы оставили свои противоречия в прошлом и строят новый мир. Их ждут новые испытания, и преодолевать их будут уже другие герои." Вот тогда заключительная сцена с зимним лесом приобрела бы столь недостающий ей смысл! Но панорама действительно дух захватывает... Прямо как обожаемые мной пейзажи с сайта digitalblasphemy.com !!! И, бляха муха, Я ХОЧУ ЭТУ ПАНОРАМУ В ВЫСОКОМ КАЧЕСТВЕ С РАЗРЕШЕНИЕМ 1920х1080!
  23. Да уж... В концовке хотели добавить философский подтекст... Я не оценил. Как-то притянуто за уши смотрится.

    1. Alicе

      Alicе

      Да пофигу на эти сны и мальчика, если бы можно было "просто вырубить Жнецов и чтоб все жили долго и счастливо"

    2. Н1К!т0S

      Н1К!т0S

      а мне больше нравится идея объединения синтетиков с органиками. Джокер и СУЗИ со мной согласятся.

    3. Grasom

      Grasom

      Кстати говоря, есть и относительно "хорошая" концовка, где Шепард вроде как жив.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  24. Как меня бесят современные игры! Выпиливаешь Пожинателей пачками, и тут появляется какой-нибудь маленький выдроч у которго щиты как у дредноута, но даже сняв их его нельзя кокнуть из за гребаных скриптов.

    1. Restlyn

      Restlyn

      Берешь в руки "Каин" и выпиливаешь. :)

    2. neexist

      neexist

      И всё-таки Ева отожраннее чем КЛ!

  25. Londo Mollary

    Впечатления от игры

    Я прошел чуть дальше и хочу поделится мыслями... БВ почему-то решили вернутся к классическим ММОG квестам "пойди туда, принеси это"! Чесслово, ЗАДОЛБАЛО снова и снова мотаться к Цитадели, разнимать конфликтующих, утирать носы и подставлять офицерскую жилетку... Радует изобилие оружия! Можно подобрать комплект индивидуально под стиль игры! Кому нравится кидать умения - выберут что-то из многообразия пистолетов. Если хочется привычных пострелушек - на выбор разные штурмовые винтовки. А если упор на ближний бой - есть неплохие дробовики. Ну и хит сезона - многозарядная крупнокалиберная винтовка "Черная вдова"!
×
×
  • Создать...