Масс Эффект 3 можно охарактеризовать прекрасной фразой из мира Ведьмака: Va’esse deireadh aep eigean... Что-то кончается, что-то начинается.
Начну свою рецензию с плюсов:
+Первое что бросается в глаза это измененная система развития персонажа. Этакий гибрид лучшего из систем МЭ и МЭ2. Мне понравилось, т.к. можно настроить любые умения под свой стиль игры.
+Разнообразие оружия и его модификаций. Тут уж точно изобилие... Стволы с разными характеристиками позволяют подобрать вооружения под индивидуальный стиль игры и персонажа.
+Лицам ключевых персонажей добавили полигонов. Детализация выросла... Сюда же можно отнести измененную мимику(которая, впрочем, способна вырожать только удивление, путем отвисшей челюсти и глаз навыкат).
+Персонажи стали активно выражать свои эмоции. У них появилась своя личная жизнь, контакты друг с другом. Чувствуется что Нормандия живет!
+Контекстный юмор стал еще лучше! В МЭ2 некоторые персонажи только 1-2 раза за всю игру позволяли себе остроту... Здесь же экипаж поднимает себе настроение кто как может, заставляя игрока местами покатываться от смеха.
+Лично для меня стало веьма приятным возвращение в лоно Альянса. Нет чувтсва этакой "космической гопоты"! Первым же делом переодел Шепарда в офицерский мундир! Очень понравилось что не надо собирать "Самую крутую команду" из отбросов галактики, основываясь на подростковых идеалах крутизны.
+Возвращение старых друзей. Тут и говорить нечего... "В бой идут одни старики". Очень понравились диалоги с Гаррусом. Этот турианец самый лучший друг Шепа! Без вариантов!
Ну а теперь минусы:
-ИДИОТСКАЯ, уж простите, система сторонних квестов! Прошелся разок по всем уровням цитадели - набрал туеву хучу квестов... Шепард носится по галактике, утирает всем носы, подставляет жилетку... Чего только стоит квест с наемниками Арии! Пытаешься разрулить с Септимусом квест для Синих светил, он отправляет к одному челу, тот отправляет на поиски артефакта, летим за артифактом и в обратном порядке всех оббегаем!
-Лично мне не нравится "капустная" система боя. Все можно было реализовать куда лучше. Так чтобы и за разные классы мотивировать, и бой сделать честнее.
-Интерактивности заметно поубавилось. Персонажи могут напиться в баре(и не только), а Шеп нет. Так же нельзя вызвать свою пассию для посиделок-обнимашек.
-Отсутствие переносного ПОСТОЯННОГО тяжелого оружия! В МП можно носить ракетную установку, почему тогда в сингле нет? Бывают ситуации когда так хочется жахнуть и идти дальше... А фиг вам! Извольте долго-долго покусывать.
Больше минусов пока на ум не приходит.
Отдельно хочу сказать про финал: Я не считаю его ни плохим, ни хорошим. Авторы поступили мудро, осмелившись сделать не Большое Финишное Глушило а спасение через пожертвование. В конце концов "Что-то заканчивается"... Но и что-то начинается! Разработчики, похоже, про это забыли. Они не оставили никаких подробностей судеб полюбившихся персонажей! Ведь мы 5 лет любили их, и заслуживаем нечто большее чем ОДИНАКОВЫЙ ролик с небольшими модификациями.