-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Но больше всего, если честно, смешно с определения "соулслайк". Это прям вот вишенка на торте. В детстве практически все игры были именно такими. Выше написал, откуда ощущение "сложности" от подобных моментов. Кстати про мир. Из-за всех этих ездовых козлов и пространств ED может сильно потерять в том, что как раз делало DS интересным - компактный, многоуровневый эксплоинг. Вот где опасения, а не что в симуляторе колобка снова колобок.
- 656 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Весь ареол сложности вокруг DS создан исключительно потому, что игра вышла в момент, когда индустрия была максимально дружелюбна к игроку. 95% игр были отровенным Pess X to Jason. И...это всё. Нет, ещё конечно есть убожеские хитбоксы и кривое управление (которое тоже особо одаренные записывают в плюсы и фичи, да). С каких это пор "освоение механик" = "хардкорность"? Среднестатистический игрок, то есть основная масса, проходит всю серию без особых проблем. "Хардкорщики" от мира рогаликов её вообще не замечают и презрительно косятся на местные "сложности". Более того, часть сложностей, не более чем убогий геймдизайн и левелдизайн.
- 656 ответов
-
- 6
-
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Стоп стоп стоп. Не нужно путать такие вещи. Если какие нибудь Гост'н'гоблинс, оригинальная контра или второй Гайден лично меня могли довести до состояния, когда я просто сдавался, потому что понимал, что мне не хватает реакции или банального скила, то в DS твоя смерть это не более чем часть игрового процесса (и то лишь в первое прохождение, если подумать) и механика игры. И если ты не совсем криворукий казуал, то через несколько повторов или вовсе с УДАЧЕЙ ты всё тут пронесешь. Sekiro мне в этом плане больше понравилась и сучий старпер таки смог пробудить во мне ненависть.
- 656 ответов
-
- 1
-
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Но...соулсы казуальны.
- 656 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Шо, опять?". И это, пожалуй, вся реакция.
- 656 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Там напрашивалось, учитывая, насколько упоротый был её мир настолки.
-
Ох как меня проперло то.
-
Не могу сказать.
-
Ну, он уже может сидеть на фаянсовом троне с самого начала катки.
-
Кстати как просто показ погоды штучка то неплохая. Я например в эту область часто смотрю. Жаль не оставить просто как виджет погоды, да.
-
Там это. Полный кроссплей завезут на все платформы.
-
Смотрите, что досталось. Не бита, не крашена, не перегрета. Даже не шумит.
-
К слову этот патч так же убрал Denuvo из ПК-версии.
-
Коротко о том, почему у детей 90-х такие суровые лица.
-
Армия мертвецов или давно я так не полыхал. Каков был план? Пожарить мяса, взять чипсов, посмотреть бодрый фильм. Каков итог? Серьёзно, мы до сих пор не можем понять, а что мы всё же смотрели. Хреновый боевик? Натужную комедию? Отвратительную драму? Бади-муви с Алиэкспресс? Стойкое ощущение, что фильм хотел быть всем сразу, но вместо салата получилось содержимое мусорки, которое уже подтекает в слоуууууумоуууууушееееееен. И делает это бесконечно, катастрофически тупо. Вспоминается шутка про ламантинов, которые пишут сценарий к Гриффинам. И ведь я не против по хорошему "тупых" фильмов, особенно по зомби-тематике. Но здесь...плохо. Просто плохо. Без оправданий. Отдельное "спасибо" выражаю автору персонажа экранной дочурки персонажа Батисты (серёьзно, если бы я даже постарался, то не вспомнил ни единого имени персонажа). Настолько омерзительной, клишированной и нахрен не нужной ТП я не встречал, наверное, никогда. Она выделяется даже на фоне общей тупости происходящего, а это говорит о многом. Если хотите просрать 2 часа своей жизни или убедиться, что Снайдер гений только при наличии у него на руках покадрового сценария - дерзайте. В любом другом случае жанр имеет куда лучших представителей даже в формате идиотского треша.
-
Mass Effect Legendary Edition - патч 1.03 доступен для загрузки
тема опубликовал LoginamNet в Новости
7 июня 2021 года разработчики из BioWare выпустили патч 1.03 для сборника ремастеров Mass Effect: Legendary Edition. Размер обновления составил порядка 3.4Гб. Главной и самой ожидаемой особенность данного набора исправлений стала возможность выбора в настройках игры английскую озвучку с любым из языков субтитров. Кроме того, новое обновление исправляет различные баги, улучшает производительность на ПК для разных конфигураций и исправляет ошибки, связанные с получением некоторых достижений. Ниже приведен список исправлений и обновлений, внесенных на всех платформах. Базовые действия: Теперь английскую озвучку можно выбрать с любым языком субтитров; Исправлены неполадки с получением некоторых достижений/призов, связанных с подсчётом объектов обожания или убийств; Исправлены некоторые видеовставки, ставшие темнее после прошлого обновления; Беспроводные гарнитуры и устройства больше не конфликтуют с приложением Xbox; Улучшена производительность на ПК для разных конфигураций, в т. ч. на Вермайре; Исправлена ошибка на ПК, при которой при использовании нестандартных символов в имени пользователя операционной системы игра не запускалась; В программе запуска удалена зависимость от набора инструкций AVX; Ряд прочих незначительных корректировок и исправлений, включая вылеты. Mass Effect: Исправлена неполадка, при которой игроки не могли достичь максимального уровня; Исправлена неполадка, из-за которой элитный набор Спектра 7-го уровня был недоступен; Внесены различные исправления столкновений; Исправлена неполадка, при которой было невозможно взаимодействовать с объектами; На экранах загрузки ретранслятора уменьшена громкость; В некоторых сценах у персонажей-мужчин улучшена анимация глаз. Mass Effect 2: На Иллиуме уменьшена густота тумана; Исправлена неполадка, при которой в конце дополнения «Властелин» у персонажа были красные глаза; Для более сбалансированного прохождения игры максимальное количество кредитов, которое можно перенести из Mass Effect в Mass Effect 2, уменьшено до 100 000; Теперь можно перенести то же количество кредитов, что и изначально; Посмертные банковские комиссии очень высоки! Прекрасный способ уклонения от налогов. Mass Effect 3: В немецкой и итальянской версиях игры исправлена ошибка, при которой в дополнении «Цитадель» не воспроизводился английский звук; Исправлена ошибка, связанная с неверным отображением ключевых персонажей в дополнении «Цитадель». -
Были только электронные версии. А эти в твердой обложке.
- 4 ответа
-
- 2
-
-
Dragon Age — книги по вселенной на русском языке вновь в продаже
тема опубликовал LoginamNet в Новости
В России вновь можно приобрести физические издания книг по вселенной Dragon Age на русском языке. Всего доступно 4 произведения: Dragon Age. Тевинтерские ночи (Брианна Бэтти, Кортни Вудс)Dragon Age. Украденный трон (Дэвид Гейдер)Dragon Age. Последний полет (Лиана Мерсиэль)Dragon Age. Империя масок (Патрик Уикс) Приобрести книги можно в магазинах Ozon, Wildeberries, Читай Город, 1С-Интерес, и других.- 4 ответа
-
- 9
-
-
Mass Effect Legendary Edition - с июньским патчем появится возможность выбрать язык озвучивания
тема опубликовал LoginamNet в Новости
Менеджер сообщества Electronic Arts под псевдонимом EA_Cekiel в разделе вопросов и ответов польских форумов ЕА сообщил, что вместе с июньским патчем для Mass Effect Legendary Edition, помимо прочих улучшений и исправлений, появится возможность выбрать вариант с английской звуковой дорожкой и региональными субтитрами. «Рад сообщить, что на начало июня мы запланировали выпуск патча, который включает различные обновления, в том числе возможность для игроков выбрать английскоую звуковую дорожку вне зависимости от страны, в которой вы проживаете» EA_Cekiel Напомним, что изначальное решения Electronic Arts выпустить сборник с региональным озвучиванием без возможности выбрать оригинал привело к массовым жалобам игроков во многих странах и намеренному занижению рейтинга переиздания на профильных сайтах в надежде, что издатель всё же изменит свою позицию. -