Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ad2

Посетители
  • Публикаций

    2 418
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ad2

  1. Ad2

    Battlefield 4

    Выглядит все круто, графон есть, вау моменты в наличии - разрушаемости не особо. Снова плохие русские, в целом доволен.
  2. Купил последние семь кексов в магазине, ну думаю - как раз на три для хватит, прошло три часа - кексов нет. Грусть печаль тоска.

    1. Tiber40k

      Tiber40k

      Они от тебя сбежали к тортам и сдобным булочкам. А то, что ты там видел, это так, иллюзия)

    2. Ad2

      Ad2

      Вкусная иллюзия если честно )

    3. Siritkam

      Siritkam

      Дай-ка угадаю, то-то украл твой свитролл? (с)

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  3. Безусловно к персонажам очень сильно привязываешься, ведь за все эти года они стали как родные, такого эффекта ни даст любая другая игра. Душа безусловно есть, больно и щемяще-грустно расставаться с персонажами, а особенно с Шепардом. Но как говорил один великий человек - " что-то кончается, что-то начинается ", я с надеждой смотрю вперед, думаю бв еще не раз подарят нам что-то захватывающее.
  4. Ad2

    Tomb Raider [серия]

    Я застопорился в самом начале - не знал что жать чтобы лара ударила мужика который ее тащил на ноги - постоянно заваливало камнями, ну и с волком. В остальные разы все было гладко.
  5. Как все таки время меняет людей, была раньше замушрышка серая мышка на которую внимание не обращаешь, а сейчас смотришь - такая ладная девушка, которую прям хочется, ну дела.

    1. Ewlar

      Ewlar

      Это всего лишь гормоны ;)

    2. Ad2

      Ad2

      Наверное.

  6. Мне его жалко стало, быть всего-то запасом деталей сломает психику любому.
  7. Прошел сохранкой парагона где был роман с Лиарой - разочаровался, во первых она стала какая-то некрасивая, во вторых молчаливая. Как ни приду после миссии - привет Шепард и все.
  8. Прошел, выбрал синтез, хорошая концовка как ни крути - все живы, все счастливы, конфликта нет. Теперь можно спокойно ждать новой трилогии по МЕ.

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Эри

      Эри

      каждый сам решает

    3. Doublehorne

      Doublehorne

      Вот тут то и можно проверить кто оптимист, а кто зануда

    4. Borland30

      Borland30

      Контроль на века, хе)

    5. Показать следующие комментарии  Ещё #
  9. Ай биоваре, ай да черти. Прошел Цитадель, это просто волшебно, какая атмосфера, какой юмор, какое внимание к деталям. Вера восстановлена, бв снова торт, пожалуй лучшее во что я играл в последнее время. Честно сижу аж слезы наворачиваются от грусти смешанной с чистой незамутненной радостью, могут когда хотят.

    1. cure

      cure

      Они всегда могут.

    2. Doublehorne
  10. Танцующий Рекс это нечто.

    1. cure

      cure

      танцующий ворча

  11. - Крафт во второй части простой и удобный, не нужно закупать горы ингредиентов как в ДАО. Вкладка мусор же просто позволяет быстро навести порядок в инвентаре. - Рассуждать о сложности боя играя на средней сложности нелепо. В ДА2 фф включается только на кошмаре, так что да, он легче на любой сложности кроме как на кошмаре. На кошмаре он сложнее ДАО. - Не увидел мини боссов? Очень странно, ты внимательно играешь? некоторых из них я до сих пор хорошо помню настолько они сложные. - Ну да, конечно, в ДА2 нет динамики если сравнивать с сверхдинамичным боем калек в ДАО :blink:
  12. Ну брось, убийца никогда не нацепит такой костюм, это все равно что расписаться - я киллер. Они были мастера по части скрытности, перевоплощений и т.д., всего этого в серии игр про " ассасинов"
  13. Опять играть за клоуна в костюме ассасина, ни имеющего с ним ничего общего.
  14. Имеет ли смысл проходить длц цитадель до того как Легион погибнет, он есть в этом длц?

    1. DAO занят кемто другим :)

      DAO занят кемто другим :)

      нету, сама расстроилась ((

    2. Tauriel

      Tauriel

      То что его нет, то это ладно. Больше расстраивает факт того, что о нём даже никто не вспомнил.

    3. DAO занят кемто другим :)

      DAO занят кемто другим :)

      Я проходила перед финальной миссией на Раннохе. Если Нормандия выпустила всех в Цитадель (кроме Трейнор), то куда делся Легион, который был на борту? Даже EDI с Джокером танцевали, а что делал мой любимый гет я не представляю.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  15. Ad2

    Левиафан / Leviathan

    Прошел, впечатления двоякие - с одной стороны обьяснили откуда взялись жнецы, с другой наличие столь древней и естественной мудрой расы которая накапливала опыт на протяжении такого времени никак не влияет. Они согласились сражаться, почему не отправить к ним научную экспедицию - узнать все о жнецах, все об этом интеллекте, все о горне? Они все это должны знать. Опять же, почему их силу - подчинение не использовали при последней битве, перебросил шары на землю. Потом заюзали на охранявшем телепорт на цитадель предвестнике, без потерь огромным кол-вом солдат перенестись в цитадель, захватить призрака, отключить катализатора. Все, хеппи энд. В общем недоволен.
  16. Начал прохождение Ме3, хочу узнать когда лучше проходить Омегу, Цитадель и Левиафан.

    1. Vаl

      Vаl

      Омегу пофигу когда проходить. И на ней можно неплохо лвл апнуть.

    2. Doublehorne

      Doublehorne

      Цитадель можно сразу после атаки цербера начать. А вечеринку перед кроносом)

    3. Desantnik

      Desantnik

      "Омегу" - никогда :D

      "Левиафана" Я бы посоветовал после первой встречи с рахни, чтоб не было глупой ситуации, как у меня, когда герои удивлялись встрече с ними после того, как уже повоевали.

      "Цитадель" - перед кроносом, хоть это и будет выглядеть полным маразмом.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  17. Ad2

    Tomb Raider [серия]

    Последний на вышке я не нашел
  18. Ad2

    Tomb Raider [серия]

    Перезагрузка же, сейчас в моде именно такие развлечения в игре, разрабы дали игрокам то что им нравиться добавив свои фишки. По мне такой подход хороший. Сюжет стандартен, что к чему и чем закончиться становиться ясно уже где-то на 1/3 прохождения, но в такой игре это дело десятое. Главное атмсофера и гемплей - с этим у новой Лары все в порядке, а какая проработка Лары - я ей действительно сопереживал, а иногда прям таки хотелось сказать - давай Ларочка, ползи, вылезай из этой дыры, еще немного, ты сможешь. А такие чувства не каждая игра подарить может. На фоне этого какие-то мелкие гемпленые недостатки меркнут и зацикливатся на них не вижу никакого смысла.
  19. Ad2

    Tomb Raider [серия]

    Не интересно может быть если играл в анчартед, хотя даже в этом случае не думаю что это так, разве еще одна хорошая игра это плохо? Пусть даже и копирующая в чем-то механику анчартеда. Я думал что гемплей вообще будет другой, ведь в дневниках разработки писали мол нужно будет искать инструменты чтобы попасть в некоторые места острова, что будет песочница - всего этого не оказалось, инструменты выдают строго по сюжету, песочницы нет, Да и выживания особого тоже - патронов вагон, сложности нет, прокачка по сути не нужна. Поняв это я просто принял это как парк атракционов и с удовольствием прошел игру.
  20. Ad2

    Tomb Raider [серия]

    Я думаю что сложно придумать врага с большим щитом который бы радикально отличался от тех что были представлены ранее. А то что игра копирует успешный анчартед - что же в этом страшного? Я к примеру рад, консоли у меня нет, поиграть в анчартед не могу, а в Лару смог. Опять же сравнивать тяжело если не играл
  21. Ad2

    Tomb Raider [серия]

    Противники со щитами есть во многих играх.
  22. Ad2

    Tomb Raider [серия]

    Под конец дали 2к деталей, больше ничего не заметил, собраны все ( вроде бы еще медиа за них открываешь ). Прокачал лишних два уровня, деталей на фул апгрейда всего не хватило.
  23. Ad2

    Tomb Raider [серия]

    Хм, даже с последнего лука враги в броне не умирают с одного выстрела. Сначала сбиваешь броню - потом убиваешь.
  24. Ad2

    Tomb Raider [серия]

    Прошел, 96 %. Хорошая атмосферная игра, все приятно и не напряжно. Сюжет довольно банален, но гемплей хороший, в целом доволен.
×
×
  • Создать...