Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Ну вот фиг знает, но думается это не самая сложная фишка... Мне дико нравится визуализация апгрейда ГГ... Просто супер. ^__^ А поездка на тачке какая-то картонная и без физики вообще. Надеюсь это временно.
  2. Никто не сказал, что возможности не будет ж.
  3. Хех... Ну вот вам и живой геймплей)
  4. There is no emotion: there is peace. There is no ignorance: there is knowledge. There is no passion: there is serenity. There is no chaos: there is harmony. There is no death: there is Great Force Чаще всего мои персонажи топят в сторону СС. Видимо инстинктивное что-то...) Но в целом стараюсь отыгрывать расу и класс каждый раз в немного иной форме и не повторять поступки, также как и стремления к стороне Силы. Контрабандист - шалопай, ворюга, но в тоже время не такой уж гад, чтобы просто так кого-то хладнокровно прибить. Гардиан - рассудительный, спокойный, но и у самого "джедайского джедая" тоже есть чувства, которые могут-таки раз в год подтолкнуть к руку, хотя по большей части все же There is no emotion: there is peace. И так далее. Как бы отыгрыш в отыгрыше, чтобы персонажи всегда отличались не только никами. =)
  5. @Phenomenum, просто супер, спасибо! Задел под второго персонажа, теперь уже в роли "каноничного" стрелка из лука.
  6. А я один на лицо смотрел с самого начала, да...?) Блин, обидно даже как-то))) Мне именно лицо понравилось, глаза если быть точным и сама такая "темная аура" от портрета.
  7. Ничего нового, всё это мы уже знаем или догадывались. Особенно про кардинальную смену похода, которая обычно заканчивается для серии игр достаточно хреново. По мне, так это как если бы какой-нибудь "Кадилак" при хреновой продаже очередной серии моделей, решил бы следующую на гусеницах выпустить или вообще на воздушной подушке. Может стоит делать то что получается хорошо, исправляя в последствии ошибки и шлифуя все шероховатости, а не пытаясь в каждом новом случае сделать из бульдога носорога...
  8. Приветствую. Если не сложно будет, то я бы не отказался от переделки вот этой картинки в портрет: Есть и еще одна картинка... но размер очень маленький, я не уверен, что получится из неё что-то толковое: https://i.pinimg.com/originals/a1/7d/f1/a17df16cc007c6d4804d3397e33cc308.jpg
  9. Меня не молчание больше напрягает, а то, сколько по идее остается времени еще до выхода. Хоть в камеру Ревана запрыгивай, чтоб время пролетело незаметно.
  10. Игрок рассказал трагическую историю о том, как Electronic Arts удалила его аккаунт Origin. Инцидент похож на ночной кошмар любого геймера, давно отказавшегося от покупки дисков. 

    Показать контент  
    Не слабо так.
    1. Pawlinmawlin

      Pawlinmawlin

      Так себе и представляю парочку сотрудников техподдержки, которые удалили аккаунт ради прикола, чтоб потом понаблюдать за экстерминатусом.

    2. Eres

      Eres

      Так они начали с удаления игр а закончили аккаунтами? лол.

    3. Eres

      Eres

      И ещё, знакомая писала

      A friend got locked out of both his EA acc and swgoh earlier this year simply over ranting (with sound arguments) on EA forums. He got back in only after his lawyer intervened...

  11. Да хоть по генератору случайных чисел, но если игру окончательно пустить под откос и тихо закрыть не собрались - начнут выпускать контент.
  12. Глупо будет тянуть кота до тех пор, пока в игре не останется 1,5 фаната. В 2019 вон в феврале тоже будет движуха у многих, да и Антем, но суть-то в не в этом. TOR имеет ориентацию на фанатов ЗВ, так что ему в любом случае контент в свою отдельную нишу пойдет. Да, скажем новое дополнение было бы делать не с руки в этот промежуток, а вот создавать движуху им надо, иначе совсем стухнет игра и её будет проще сразу закрыть, чем что-то еще туда пихать - не окупится уже.
  13. Явин хотел... но как-то не задалось. И на этом я решил закончить. Видимо не в этой игре, не в этой.
  14. Фик буду покупать) У меня их штук 5 вроде и даже один нормально обставить терпения не хватило...)
  15. Блин, я конечно принижать заслуги чьи-то не хочу, но неужели ничего лучше не было? В экшенах-то вполне может и быть... но в принципе на PC? Хм... Остается надеется, что это не преувеличение. Конкурентов-то по вселенной нету.
  16. Если надо, могу сбыть задешево все кроме честа. У меня все остальные детали в складе валяются.
  17. Старая-добрая DAO с отличными диалогами и шутками)

    1. Pawlinmawlin

      Pawlinmawlin

      И нормальными магами.

    2. Shellty

      Shellty

      DAO ван лав.

  18. https://gamemag.ru/news/129835/cyberpunk-2077-razrabotchiki-konsultirovalis-s-nastoyaschimi-neyrohirurgami-dlya-bolee-realistichnog Хоть события Cyberpunk 2077 и будут происходить в футуристическом научно-фантастическом мире с кибернетическими аугментациями, необычным оружием и всеми прочими вещами, которые позволяет выбранный сеттинг, разработчики из студии CD Projekt RED хотят сделать игру как можно более аутентичной и приближенной к реальности. Об этом поведал Майк Пондсмит, создатель вселенной Cyberpunk 2020, в интервью порталу IGN. По его словам, создатели Cyberpunk 2077 очень сильно зациклены на деталях. Они даже консультировались с ведущими нейрохирургами, чтобы как можно более реалистично и детально воссоздать мозговые имплантанты в игре. "Все то, что будет представлено в Cyberpunk 2077 - это не просто идеи, концепты и технологии, которые мы вытянули из воздуха. Мы воссоздали их, ориентировавшись на вещи, которые и правда могли бы быть в реальном мире. Например, мы консультировались с настоящими специалистами в разных областях. В частности, с ведущими нейрохирургами, у которых спрашивали: "Мы правильно внедряем эту технологию? Как проводится хирургическая операция? Как удалить уже установленные импланты?" Даже примерной даты релиза Cyberpunk 2077 пока не имеет. Создатели намерены провести новый показ игры на выставке Gamescom 2018, но только для представителей игровой прессы.
  19. Или это просто "ведьмачий" подход... Если честно я не вижу копирования или большого сходства с GTA. Трейлер с цветовой гаммой, что ли.
  20. Аргументный аргумент) Осталось еще фирменно-подростковое про "Антоха что-то там" добавить. Любят это сейчас. Тем не менее, факты остаются фактами - профессия такая, игровой журналист или просто журналист, что конечно не отменяет желтой прессы и купленных рецензий, но это как и в случае с любой другой работой издержки того, что "С людьми много проблем. Поверь мне - дрон лучше." (с) Железный человек 2 Пока что довольствуемся людьми.
  21. Просто пре-альфу показывать глупо кому-то, кроме журналистов. На то она и альфа, что работы еще много. Журналисты смогут оценить более непредвзято и они понимают, что многое еще может измениться (вспомнить хотя бы о том, что впереди еще оптимизация) за год-два разработки. Игроки же... Не все из них могут правильно понять. К тому же часть фишек еще не реализована, а показывать сырой продукт широкой публике разработчики изначально отказались и подчеркнули это неоднократно.
  22. Да вроде и не недавно. Я его еще зимой или весной видел.
  23. Gоблин

    Сериалы Marvel/Netflix

    Походу мне одному в целом понравилась Джессика 2 сезон... =\ В принципе я вполне понимаю, почему там такое сосредоточение на героине - сначала предполагается показать как она разделается с прошлым, "растет над собой" и своими проблемами. Да и срач с Триш понравился как и в случае с Морайей в Люке - персонажи вместе с ГГ двигались к чему-то (и в конце концов обе поехали, каждая на своём, лол) и их отношения из устоявшихся развивались в новые, их роли менялись. Хотя вполне возможно это мой бред перегревшегося на солнце чувака.)
  24. Читаешь новости и тут видишь: Valve приедет на Gamescom 2018

    Думаешь, а вдруг...

    Но не веришь.

    1. LightLance

      LightLance

      Кто-то еще страдает по HL 3? Какой ужосЪ...

    2. Лемикс

      Лемикс

      Давно перестал страдать по ХЛ3, увидел твой пост, вспомнил былое, страдаю снова, спасибо за боль братиш...

    3. Gоблин

      Gоблин

      @Лемикс, обращайся хD Я сам музыку послушал и захотел в HL2 опять поиграть...

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  25. Всё хорошо в меру, а вот неумеренное стремление к чему-либо по большей части не приводит к хорошему.
×
×
  • Создать...