-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Весь контент Gоблин
-
Стоимость акций издательства Electronic Arts достигла исторического максимума, рыночная капитализация превышает уже $45 миллиардов. Как указал пользователь ResetEra Nirolak, причина кроется в очень сильных финансовых результатах.
Показать контентHideПомимо этого, он также составил список публичных игровых компаний с наибольшей рыночной капитализацией на данный момент:
Activision Blizzard - $61.8 млрд
Electronic Arts - $45.5 млрд
Nintendo - $38.5 млрд
Take-Two - $14.5 млрд
Ubisoft - $13 млрд
Bandai Namco - $8.8 млрд
Konami - $6.5 млрд
Square Enix - $5.5 млрд
Sega Sammy - $3.8 млрд
Capcom - $2.5 млрд
Koei Tecmo - $1.95 млрдВот даже и не знаю, радоваться ли этому.
-
Джейд Реймонд рулит: Одной из основных потребностей сегодня является возможность делиться с друзьями своим игровым опытом и впечатлениями, способность играть и испытывать что-то вместе. Игры сегодня очень широко распространены, гейминг не ограничивается рамками "я геймер, я нерд, сижу играю сам, заперевшись в подвале". Так вот, мы ставим перед собой вопрос о том, как создать что-то, позволяющее невероятно захватывающе проводить время с друзьями?
Спасибо хоть не задротами прыщавыми назвала... Ну ок, я нерд, играю почти всегда в сингл и как-то плевать на "мощный\захватывающий опыт в мультиплеере".
-
@Inadzuma, не знаю, не знаю... Я как был любителем "мух - отдельно, а котлет - отдельно" так им и остался. К тому же до сих пор как не было в онлайне нормальной, глубокой истории, влияния на происходящее и тому подобного - так до сих пор и нету. И не вижу я нигде, чтобы разработчики сумели как-то соединить лучшие черты сингла и мульта, чтобы все приятно игралось. За проработанным сюжетом и интересными персонажами я все равно всегда иду в сингл, а мульт-проекты как были только социалкой без претензий на глубину - так практически оно и есть. Некоторые, отдельные вещи разработчикам получалось и в ммо \ мульте создать заново, но в целом пока что рынок онлайна не может дать того, что дает хороший сингл. Опять же особняком можно взять мульт, который идет вместе с синглом в качестве расширения, отдельной составляющей в декорациях игры... но бог с ним, а то совсем запутаюсь и вас запутаю.
Мне кажется речь о том, что сейчас играть в мульты "модно \ молодежно", да и на сингл тратится больше времени, он более неспешный и в него нужно вникать, а мульты по большей части - зашел, матч пробил и вышел.
-
Онлайн это что у нас: либо дебильная гринд-дрочилка, либо очередная пострелушка. Что-то новое в онлайне пока что тяжело реализовать, да и на хрен оно кому-то надо, и так деньги рекой капают. Взять тот же PUBG. Если рассудить трезво, то никакой революционности в королевской битве нет. По сути, та же Батла на 64 рыла, только в режиме каждый за себя и с обязательным поиском снаряги. Прикрутили трейд и народ сразу рванул в нее. Отключили его месяц или два назад, и треть онлайна как ветром сдуло.
-
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
В киновселенной Marvel, которая на экранах уже более десяти лет, появится не только больше женских персонажей, но и представителей ЛГБТ-сообществ.
Об этом сообщил Кевин Фейдж (Kevin Feige) — глава Marvel Studios.Ну спасибо тебе, Марвел... за счастливое детство, которое теперь уж точно только в памяти и останется.
Показать контентHide