Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Вот пытаюсь понять в чем смысл... Если речь идет о геймплее игры, то он тут вообще не причем. Даже близко. Гемплей показывает не всю игру уж точно, а только особенности управления, боевку и т.п. К выше перечисленному он процентов на пять подходит, потому что реально кое с чем знакомит игрока и все. Если речь идет о сборе всей возможной информации, всех роликов, статей, рецензий и обзоров... Ну это уже совсем другой вопрос.
  2. То что было когда-то уже давно прошло. Настало другое время. Люди хотят знать за что платят и это логично. Точно также можно не реагировать на людей, которые хотят увидеть геймплей до покупки, разве нет?) Можно терпимо относиться к мнению людей, потому как все они разные. Я вот идя в магазин стараюсь узнать что я буду покупать, какие там преимущества, плюсы-минусы и т.п. И уже давно к играм относятся многие точно также. Вспомним очень неоднозначно принятую концовку МЕ3 и в целом не всеми однозначно тепло принятую Инквизицию. Вот вам и простое объяснение. Причем если брать случай МЕ3, то там нужно было еще и до конца дойти, увидеть концовку... А вот потом начинался вайн. Не уверен что за 24 часа это реально. А геймплей посмотреть и сразу понять, нравится ли тебе хотя бы он... Ну, почему бы и нет?
  3. Интересное видео, спасибо. Но может просто не с того угла взгляд? Наработки не обязательно должны быть заимствованиями каких-то моментов, вполне возможно имелись ввиду технические наработки по движку, анализ проблемных (в разных планах) моментов Инквизиции и др. Развитие и переработка некоторых моментов... Да, тоже возможно и надеюсь это сделают на должном уровне. Кстати отлично сказано про квесты МЕ2, я еще до того как досмотрел, подумал точно также. Это для меня наверное приоритетное пожелание, очень люблю интересные задания. На мой взгляд одна из проблем Инквизиции была в том, что разработчики разделили всех мух и все котлеты. Сделали доп. квесты в основном совершенно разделенными - либо загадки, либо бить кого-то и т.п. А хотелось бы таких небольших квестовых линий-цепочек на одну тему, которые вмещают в себя разные элементы и несколько путей решения. Взорвать (DLC с Заидом) все к чертям ради цели или попытаться достигнуть ее более изощренным, но мирным путем. Схитрить (вспоминается Потерянная память, одно из лучших DLC на мой взгляд) или пойти прямым и грубым путем. Понятно что сделать такими все задания будет невозможно, но думаю вполне реально именно в рамках связанных цепочек.
  4. Если так дальше пойдет, придется начать снова играть в Инквизицию, чтобы было что обсуждать.

    Обсуждение новостей МЕА - R.I.P.  =(

    1. Evil Twin

      Evil Twin

      В теме все равно ничего интересного не было. В последнее время она и вовсе слилась в трэш.

    2. Krosent

      Krosent

      Отсутствие новостей может свести любую тему. Конец года уже скоро, надеюсь получим много пищи для обсуждения.

    3. Gоблин

      Gоблин

      Я пока завис в Rise of the Tomb Raider... Может к концу недели и пройду, тогда посмотрим.

      Хотя скорее всего плюну и пойду МЕ2 по которому разу проходить, а потом перенесу в МЕ3. =))

       

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  5. Сижу себе, играю в Rise of the Tomb Raider, прохожу сюжетную миссию... Три врага в кучке стоят, ну, я аккуратненько так кидаю в кучку "коктейль молотова". Они конечно загораются, громко орут и умирают. Игра сообщает: "бесшумное убийство х3" (примерно так). 
    Серьезное лицо сохранить не удалось. :laughing:

    1. Evil Twin

      Evil Twin

      Они не видели кто их убил. Даже в ситуациях, когда обнаруживают, можно успеть быстро всех расстрелять из лука и получить опыт за стелс.

    2. Gоблин

      Gоблин

      Evil Twin, нет ну это-то понятно) Но просто слова-то.

      "Бесшумное убийство". Они бы своими воплями и покойников подняли, если бы те рядом лежали. :smile: Каламбурчик вышел занятный.

  6. Интересно, почему люди себя частенько ведут как либо идиоты, либо откровенные козлы. Причем ладно еще незнакомые, этих-то и понять не сложно, а вот знакомых, друзей или родственников в такой ситуации понять не получается.

    1. Motorrunner

      Motorrunner

      Как ни странно, среди родственников таких как раз больше всех.

  7. Gоблин

    Muzz Chat

    Душевно... Такое больше некому писать.
  8.  

    1. Ewlar

      Ewlar

      Замечательный бард, душевная песня.

  9. http://wccftech.com/mass-effect-andromeda-gamescom-2016/ На Gamescom 2016 Андромеду не привезут. Не будет ни презентации, ни интервью с разработчиками, ничего.
  10. В этом-то и проблема. Нет конкуренции - нет прогресса и нет никакого развития. Если так продолжать, то оно и останется всё на одном уровне. Я ведь не только про МЕА говорил. МЕА просто мог бы показать планку, заставить задуматься других, потому что проект крупный и ожидаемый. Я страдать не буду и без озвучки, но рассуждаю о том, что могло бы быть. Мысли в слух в очередной раз. =)
  11. К счастью ли? Вот это интересный вопрос. Может если бы разработчики чаще показывали пример полной качественной локализации, то и качество на рынке подтянулось бы. Конкуренция вынудила бы даже халтурщиков-локализаторов как-то повышать уровень. Да только все это мои личные взгляды "на религию", пока остается все именно в формате "оригинал озвучки+субтитры".
  12. Полгодика где-то, нет? Если не больше. Не так уж и мало времени. Как раз пойдет информация с ноября и будет чем "перекусывать" зимой до выхода.
  13. Надеюсь это грамотно заполненное пространство. =)
  14. Один из тех самых моментов, когда ты "грациозно" сносишь коленом чашку с чаем как только закончил с сервировкой своего ужина... =\

    1. Gоблин

      Gоблин

      Хех) Я-то как раз не обидел ни клаву, ни мышку, ни другие комплектующие. Пострадал только самый обычный квартирный коврик)

    2. Удюдюка

      Удюдюка

      Та ладно, за то, можно теперь ласково называть коврик "мой сладенький" :laughing: Мысли в слух: хорошо, что у меня нет ковров, я постоянно чай на пол проливаю, пока с кухни до места распития несу.

    3. pwSeRwq

      pwSeRwq

      Я тоже не один раз проливал, но тот раз был особенный. Там очень много вылилось)

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  15. Выходные пришли. =) 

    1. Удюдюка

      Удюдюка

      и прошли :) 

  16. Официально трудоустроился после 11 месяцев поисков работы.
    Вот если бы еще не пришлось встречать день рождения на работе в четверг) Хотя черт с ним, лучше уж так. =)

    1. Gоблин

      Gоблин

      Спасибо, надеюсь все так и будет)

      Ну... Может хоть отпустят пораньше в "великий день", остальное не особенно беспокоит. За стол-то точно не посадят)

    2. Krosent

      Krosent

      Поздравляю :)

    3. AlexZebol

      AlexZebol

      Поздравляю с Днем Варенья и... с трудоустройством, комрад!

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  17. Переиздание Marvel Ultimate Alliance 1 и 2 выходит на PC 26-ого июля. Вот это классно, вот это подгадали ко дню рождения практически. 
    Подарочек вышел что надо)

  18. Gоблин

    Muzz Chat

    И вновь на улице дожди, а я вернулся к любимому диску Best Violin 100.)
  19. Gоблин

    Muzz Chat

    Может и не по времени года, но просто прекрасно подошло к настроению.
  20. Sherlock Medley on Violin - Taryn Harbridge. Просто душа поет от этой скрипки)

  21. Gоблин

    Muzz Chat

    Вспомнил сегодня почему-то... Эх, где ты, детство. Еще тогда первый раз услышал в "Покровских воротах". P.S. Правил в теме не нашел, решил что сюда можно постить, а там... Кто его знает)
  22. Хе... Хо... А ведь такая, интересная мысль в принципе. Сразу почему-то вспомнилось: Только оттенок был бы еще более личным.
  23. Не перебор ли? Нам же сказали, что команда будет сопливой вроде как мы увидим становление. Думаю это относится не только к герою, мне кажется это в целом будет относится к команде. Познакомились, задружились, набрались опыта и т.п.
  24. Потом мы будем убегать от Мора с корабля и одного из них убьют (в зависимости от выбора) :laugh:
×
×
  • Создать...