Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    7 059
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент p1cador

  1. Предположим, Саботер.
  2. Вот блин. А я сижу и думаю: "Это точно GTA. Но для San Andreas графика слишком хорошая, для GTA5 - слишком пососная, а в GTA4 протагонист другой ведь." А про Луиса и его ручного шейха с золотом вагоном метро я забыл.
  3. Настолько крошечной, что пришлось отдавать работу на аутсорс малазийцам.
  4. Не узнал место просто. Это в маленьком ангельском мирке же? Ну и тады мой супер-пупер сложный скриншот
  5. Грифон похож на такового из Darksiders, но вот окружения что-то я такого не помню.
  6. Не чет похоже, а она и есть. Перед второй частью надо бы перепройти.
  7. Очень просто. А что, вставка из буфера обмена больше не работает?
  8. Меня тут что-то снова пробило на квесты. Сначала для угадайки сделал скриншот из Волка среди нас, и потом думаю "Дай-ка я допройду главу что ли." Очнулся уже на четвертой главе из пяти. По-прежнему офигенный комиксовый визуал и не менее офигенная музыка. И сюжет как-то лучше в голове уложился. Потом поставил Chains of Satinav. По-прежнему считаю дилогию The Dark Eye лучшим, что делали Daedalic, несмотря на то, что Депония всё ещё существует. Модельки персонажей и особенно их анимации в игре откровенно паршивые, но насколько же крутые задники и локации. И атмосфера такого приземленного и печального фэнтези прям пробирает. Сейчас поставил Memoria (продолжение Chains of Satinav). Пока что прошел недалеко, но вот сразу после Цепей чувствуется, что авторы проделали работу над ошибками. Локации и задачи намного лучше структурированы, и игра больше подсказывает, куда нужно идти и что делать.
  9. "Посреди огней вечерних и гудков машин Мчится тихий огонёк моей души" ИМХО, этого достаточно для ответа. Но если нет, то
  10. Это действительно Нью Вегас. А подвох разве что в зелёном цвете интерфейса (который я вообще-то скрыл, но значкам состояний пофиг на это) Расчехляй свои завалявшиеся скриншоты и порадуй публику!
  11. p1cador

    Dead Island 2

    Ну так одна нога здесь, другая там. А голова вообще в Филадельфии.
  12. Мне понравилось меньше, чем игра от Telltale, потому что: Нет ведущего протагониста. В первой части их было два, но в рамках одной сцены/ситуации игрок управлял одновременно только одним персонажем, даже если второй находился вот тут же. Например, в хранилище Атласа игрок управлял только Ризом, хотя там вся банда была в сборе. Тут же прямо в одном диалоге предлагают выбирать реплики за всех трех героев. Такое чувство, что ты управляешь не персонажем, а группой. Нет промежуточных реплик. Ну тех самых, которые ни к чему не ведут. В первой части это всё-таки развлекало игрока и позволяло ему погружаться в процесс. К тому же, пусть и на одну реплику, но окружающие реагировали на то, что сказал персонаж. Здесь же реплики, похоже, применяются только в каких-то развилках, а всё остальное время новая часть предлагает игроку безучастно смотреть кинцо. Непонятные QTE. Сначала скрытность применяется своевременным нажатием на стрелочки, что в общем-то логично. Но во второй половине ролика, когда группа опять же точно так же скрытно пробирается мимо солдат Тедиора, нужно уже зачем-то зажимать Е. Какого черта? Почему зажимать? Почему Е? Чем визуально стартовые действия отряда отличаются от поздних? Я бы понял, если бы это было типа "Осмотреться", но по факту герои точно также крадутся мимо солдат. Затянутость. Как-то всё очень медленно происходит. Возможно, сказывается как раз отсутствие выбираемых реплик. Короче можно смело сокращать действо раза в полтора, и станет только лучше.
  13. И пусть же сказ Прометея по последнем герое завершиться победой!
  14. О да, ибо кому вообще сдалась эта харизма. Есть какая-то ирония - согласиться на благословение Лже-Ноктикулы и отказаться от благословения самой Ноктикулы.
  15. Ластовоз? Только не знаю, первый или второй.
  16. p1cador

    Hogwarts Legacy

    Стебль у них была деканом в 1980 году, но в игре-то 1880 или около того.
  17. Просто perk allies up звучит ну очень уж возвышенно для такого приземленного действия, как бафф:)
  18. Я понимаю, что "так пишет Таймс", но как может подбадривать Техножрец? "Идите в бой, а то сервитором сделаю"? Ладно бы подбадривал обычный жрец, из Экклезиархии который, там это уместно, но тут или авторы статьи слишком витиевато описали технобафф, или авторы игры пошли куда-то не туда.
  19. Это Друкаи. https://warhammerfantasy.fandom.com/ru/wiki/Тёмные_эльфы
  20. p1cador

    Dead Island 2

    Если конечно кому-то оно надо за такую цену.
×
×
  • Создать...