-
Публикаций
7 055 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент dftm1
-
Карты GeForce заметно теряют производительность в HDR nvworld.ru
-
пробежался глазами по манифесту и увидел там около 20 стволов класса топовых ну или около топовых, а ведь есть еще просто хорошие стволы, стволы с которыми в принципе можно играть и стволы "я у мамы мазохист" конечно вот это распределение у всех свое, но в этом то и задача будет - правильно распределить персов\оружие что бы никто из команды в итоге не "просел" под конец. да неужели у вас обоих нет в списке друзей людей с +\- вашим временем ? я не совсем понял про какой ты "прошлый раз." ну как хочешь эм, а конкретнее список условий? т.е. это только карта\враг или там еще что-то будет?расходка/бонусы за медальки ит.п. ..
-
например вон у @Guyver38 вроде +5, ищите еще одного и все.
-
с телефона обычный лайк стал отображаться как-то неудобно, в статусах.
-
а почему нет? так же больше разнообразия будет, а если как ты написал то игроки просто будут менять топовое оружие между собой. да что вы сразу выпиливаетесь, можно же, как я уже писал, добавить подсчет лайков (или возможно голосовалку) в отдельной номинации зрительских симпатий. в таком случае команде которая хочет показать красивую игру и возможно не лучшее время получит свое. ведь по сути ограничение по времени(как ты хочешь) или подсчет очков с параметром время, да и сам параметр очки или медальки не несут в себе того насколько интересен был матч. так что полноценно ты параметр "зрелищности" с этими игровыми цифрами никак не состыкуешь. вообще у каждого в этом плане свое понимание "зрелищности", как оно красиво, интересно и как нет. так что голосование для этого параметра вполне справедливый вариант.
-
нате, держите еще % на 30 заполниться и все к нафиг в корзину уйдет ( я уже не смогу смотреть на это и наконец поборю свою лень) а когда и сама корзина перемозолит все глаза то и ее уберу
-
ну это для того чтоб минимизировать влияние заданий на итоговый результат. т.е. если у одной команды выпадут все пиццы, а у другой все цели то тут гадать не надо кто в плюсе будет(как минимум по времени) а так этот момент сглаживается. хотя я согласен что в некоторых случаях вот это "сглаживание" может сработать не так как задумывалось.
-
* дополнение. как это все считается т.е например есть палач с уроном 345 если не надо считать хеды 345 * (1 + 0,3 [усилитель пистолета] + 0,125[бонус пассивки]) * ( 1 * (1 + 0) + 0.2 [минка]) = 590 (округлено) а теперь с хедами 345 * (1 + 0,3 [усилитель пистолета] + 0,125[бонус пассивки] + 0,2[бонус пассивки к хедшотам] ) * ( 2,5[основной модификатор хеда] * (1 + 0) + 0.2 [минка]) = 1514 (округлено) а теперь с инвизом и хедами 345 * (1 + 0,3 [усилитель пистолета] + 0,125[бонус пассивки] + 0,2[бонус пассивки к хедшотам] + 0.8[инвиз]) * ( 2,5[основной модификатор хеда] * (1 + 0) + 0.2 [минка] ) = 2260 (округлено) ну я думаю понятно)
-
честно не помню, ее в глаза не видел, чтоб прям все-все(т.е. вообще все) в одном, но зачем усложнять ? основная то все равно Base weapon damage * (1 + sum additives) * (default_hs_mod * (1 + sum special headshot) + sum debuffs) и уже после нее\модифицировав ее там вычитаем например штраф по броне или сколько урона пройдет по цели через шилдгейт(предварительно посчитав урон патронов который пройдет первым). да и с основными задачами справляется Kalence так что упарываться с расчетами сейчас почти не надо) в меа не знаю... отличия наверно есть, но на сколько большие хз.
-
я никакими не занимался) формулой для ме3 занимался Cyonan с бсн(или как то так ник), а здесь мы просто на реддитах, твиттерах нашли формулы и поправили для платины, raven протестировал и еще раз поправил. теперь все сходится ) а по ме3 тебе сюда https://sites.google.com/site/me3mpd/home/damage а так с этим неплохо справляется kalence в общем покопаться в интернетах это часто нужное и полезное дело, а не только чисто на своих тестах догадки строить. особенно в играх биовар где многие параметры в игре не ясно описываются или вообще умалчиваются.
-
после МЕ3шной ((enemy_damage * difficulty_modifier) * cover_bonus) - (enemy_damage * difficulty_modifiers * DR) = final_damage и не стоило ожидать что тут сильно проще будет)
-
в общем можно считать как [Базовый урон] / (1 + (DR * 0,5) / 100) = [Получаемый урон] так и [Базовый урон] * (100/(100 + DR*0,5)) = [Получаемый урон] как больше нравиться
-
65/100=0,65+0,5=1,15 500/1,15=434,7 65*0,5=32,5+100=132,5, 100/132,5=0,75 500*0,75=375 короче... что-то снова не сходиться =D или я где-то что то не то посчитал или вероятнее в том твитте что-то не так =P UPD: теперь все сходиться при [Получаемый урон] = [Базовый урон] / (1 + [Сопротивление * 0,5] / 100)
-
это совместно тех броней или 100+еще тех броня(65, да?) ?
-
а ты случайно не спрашивал как оно все считается ? верные ли у нас формулы... мы тут на реддите накопали что Damage Resistance Mod (DRM) = 100/(100 + DR) 1 DR = +1% Effective Health (EHP) т.е. если считать на платине , получаеться Damage Resistance Mod (DRM) = 100/(100 + DR*0,5) 1 DR = +0,5% Effective Health (EHP)
-
дело в том что в ме3 нужно набрать около 140% DR (по цифрам что в игре) и все ты неуязвим к урону. разберу на примере крогана с молотом реальный резист который снижает входящий урон на что дает тех.броня = 35,7% тех.броня+ярость = 57,1% тех.броня+ярость+мили атака=92,8% (примерно, я не помню точные цифры в формуле с мили) + если например на тебя накинуть сферу юстицара - ты неуязвим "соло" неуязвим может быть например крогард +играет не малую роль при расчетах находишься ты в укрытии или нет. т.е. например обычный страж в укрытии получает = 50% реального снижения входящего урона - это уже не хухры-мухры =P в меа это работет совсем не совсем так. ме3 то весь распотрошили и там все по полочкам понятно как работает, а в меа не совсем ясно (по крайней мере мне)
-
про невероятную живучесть ничего не скажу, но как минимум формула 100 / (100 + your damage resistance) = % dmg you take" отрабатывает и похожа на правду кроме нее еще нужно как-то просчитать возможность действия этой формулы 1 DR = +1% Effective Health (EHP), т.е. она теоретически может работать вместе с предыдущей формулой. самое неудобное тут - индикатор щитов - можно только по измененному углу понять какой урон нанесен(а насколько он равномерно показывает отнасительно нанесенного урона неизвестно). и сам процесс тестирования - нужен еденичный урон гарантированно всегда наносящий одинаковый урон.
-
я добавлю некоторые мои слова из дискорда, для более правильного восприятия того что я написал выше
-
наверно потому что "It's "100 / (100 + your damage resistance) = % dmg you take" so if you had 100 damage resistance it'd be 100/200 so 50% reduction, if you had 200 damage resistance it'd be 100/300 so 66% damage reduction. So to your post, if you had 50 DR, it'd be 100/150 so you'd have 33% damage reduction." 100/(100 + 65 + 10) = демедж ю тейк 0,57 = демедж редакшн 43% (я не уверен нужно ли 10% сюда пихать, но погоды они не сделают) 550*1,43= 768 против 880 у батара 275*1,43=393 против 480 у батара *мимокракодил который почитал реддит т.к. интересно стало как работает резист в меа*
-
*не совсем мимокракодил который не смог удержаться* Ка/7е очень смахивает на бота(у меня даже есть подозрения кто это) который зарегился для того что-бы написать как он любит биовар и все массыфекты(причем написать без подробностей почему и как, а просто - я наиграл 300 часов и хочу продолжение), а потом начать немного вбрасывать про школьников и тут же извиниться что бы не выглядеть уродом (ведь он прекрасно знает к каким ответам это приведет), а потом извиниться еще раз и начать рассказывать про поливалово разрабов которого пока то еще можно сказать нет ХD
-
там я уже не знаю что сказать и как сдвинуть с места, а тут мы уже нафлудили больше чем я рассказывал о предзаказе =P *ушел обратно в железный раздел с припоями и без*
-
ну афигеть срывы покровов =D ну что ты хочешь от меня после ~1800+ часов чисто игрового времени и пары тысяч постов в разделе? рекламку на форуме и в дискорде организовал, попытался что-то предложить по турниру, что тебе еще надо ? что бы я был еще и организатором ? нет. игроком? может быть. дальше там что-то обсуждать? не вижу смысла, да и там уже есть человек с которым я в принципе согласен.
-
да мы тут вроде откровенно не поливаем, очень все лайтово, без перебора) *вспоминает время выхода ме3*
-
наверно от того что обсуждать то больше на этом форуме из игр биовар особо то и нечего, не ? раньше ждали и рассказывали что будут предзаказывать, теперь наоборот(не все). не вижу ничего криминального. я чувствую щас придет Логинам и нас с тобой расстреляет =Р
-
меня цитируют - я отвечаю, от чего бы нет. просто так ничего бы не писал. причем самое забавное когда только написал тут(что предзаказывать не буду), понял что так и будет(те или иные "ты неправильно не хочешь предзаказывать") и даже что ты возможно напишешь что-то подобное в итоге или кто-то скинет но все немного проще