Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 064
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. важный момент, при условии игры с разной расходкой..)) а то бывает налягешь на штурмовые усилки и т.п, так и играешь пока не кончаться =)
  2. какой ремейк?) кому нужно это исправление косяков и концовок, перенос на фростбайт? зачем оно надо БВ когда есть Андромеда? сейчас она на первом плане и именно от нее зависит что будет с серией дальше: будет успешной и как следствие с продолжением или наоборот скатится в УГ и загнется. вот во втором варианте может кто-то через дофига лет и подумает - а почему бы и не да ?
  3. мина на близком расстоянии = кульбит убивать с близкого расстояния желательно из укрытия т.к. не хватает одной обоймы часто. прыгать она будет все-равно, где-то больше\меньше если упал за 2-3 сек до эвакуации нужно быстро юзать лайт мили, помогает.. не всегда правда.
  4. в МП нет автонаводки насколько я знаю.(хотяя.. хз)
  5. я видел насколько могут быть точными в стрельбе люди играющие на консолях в тот же мп ме3, в принципе не хуже ПКшников... разница в скорости, а так же тот момент что я описал выше играет серьезную роль (когда смотришь консольное виде это сразу заметно - бегают и поворачивают как инвалиды =), правда неизвестно будет ли так же в МЕА)
  6. я скажу одну вещь: например в МЕ3 на геймпаде нельзя поворачивать камерой при беге, ну почти нельзя(вспомните как это было на ПК в МЕ2, примерно похожие инвалиды)... все, конкретно в этой игре мышь лучше и ничего с этим не сделать, каким бы не был удобным геймпад =) интересно как с этим делом будет в новом масыче =))
  7. но тут же читают между строк и собственно увидели там обсирание игры.
  8. крайне низкая вероятность что дело только в ней.. потому как это самое простое и дешевое решение проблемы, но если и этого не делают значит "все плохо" к тому же, возможность игры в инквизицию "почти на минималках" не дает 100% такой же возможности в масыче. там старая утечка, но видео все равно интересное =)
  9. вот только не смешные уже совсем. минималки минималками, но надо ли напоминать как выглядит та же Инквизиция с ними ?)) нафиг такое счастье то. нет, я мышь ни на что не променяю, спасибо. это было бы не плохо как дополнение к ПК, не более... но это все еще слишком дорого для "дополнения" -------------------------- я то уже практически готов к масычу на "максималках" и мне по барабану, но меня удивляет этот типа трололо стеб.
  10. бла бла бла теперешняя реальность такова, что шутки про комплектующие по цене подержанных иномарок уже и не совсем шутки.
  11. собственно тоже самое D + space, только тут D зажимаешь чуть заранее чтобы в момент отскока тратить время на нажатие только одной клавиши.
  12. только стоит отметить что после мили краба\фантома часто невозможно отпрыгнуть вовремя из-за стана. фантом может и без мили зафаталить, особенно штурмов касается. можно не боясь бежать сквозь прыгающую баньши если знаешь что не окажешься рядом в момент между прыжками ну и кувырки не дают начать фаталить никому, самое опасное тут моменты между кувырками.
  13. заметил что многие, очень многие не особо в курсе как и когда фаталят атласы\отпрыски, с брутами примерно так же, по моим наблюдениям (вообще я сам не редко попадаю в подобное фаталити т.к. играя в мили я играю в мили и не пропускаю этих мобов если они на плоской поверхности. не зная моментов описанных ниже... был бы просто атас) а собственно фаталят они после мили удара и что бы избежать этого - нельзя чарджится\биться лбом в них до того момента пока они не начнут другое действие - стрелять рокетом и т.д. (возможно это напрямую не связано и там просто таймер времени фаталити, но переход к другому действию, считай анимации не дает им фаталить) тут уже можно чарджиться\биться лбом.
  14. по поводу КЮ, можно глянуть этот ролик если есть непонятки и сомнения. тут основные моменты есть.
  15. dftm1

    Origin

    эм, с отключенными всплывающими уведомлениями неплохо, но видно что интерфейс сыроват. зато при вкл. "ориджин в игре" пропали баги у меня, видео можно писать нормально и т.д.
  16. будто что то тут удивительное есть =) от версии к версии производительность в определенных играх может меняться, причем чем старее карта и игра тем больше шансов что на новых дровах будет "ни очень". к амд тоже относится. какая-нибудь HD4850 будет работать лучше в большинстве игр на версии драйвера 10,х,\11,х а на легаси последнем будут странные просадки в масыче например. какая-нибудь HD6950 будет так себе работать на некоторых версиях драйвера 13,х 14х и внезапно даст буст на 15,6 - 16,2 другое дело что кто-то раньше забивает на какое-либо тестирование видюх, а кто-то позже. ----------------------------------------------------------- вроде бы сиди на "быстрых" пусть и старых версиях драйвера и в ус не дуй, все равно ведь в новых играх на вряд ли будет серьезная разница, а не тут то было.. некоторые игры требуют наличия нового драйвера в плоть до отказа запуска.
  17. собственно попытка научиться делать уворот от рокета кварианкой увенчалась успехом, после %*№цати попаданий в лоб. я не могу точно объяснить на словах как "оно надо", ессено тут нужно точно угадывать момент отскока иии и и и я бы сказал что мне проще это делать если буквально за доли секунды до отскока начать идти в бок. в "реальном бою" это будет получаться скорее всего намного реже.
  18. это конечно бородатый баг.. во время лагодромных игр он случается иногда, но в исполнении азари я его еще не видел =))
  19. мне вот все же интересно что это конкретно, я тоже брал премиум и тоже была просто бумага внутри.. интересно что изменится без этой опции не будет бумаги только на себе проверять не хочется хД
  20. dftm1

    Ваш телефон

    поставил юбилейную обнову, не стал ждать релиза.. иии, эм... я, мать его, не понял в чем вообще разница? кроме очень, очень незначительных изменений в интерфейсе.. на ПК ладно пуск немного переделали и он даже удобнее стал, ну некоторые фичи добавили.. ну а тут то? что можно было делать столько времени если никаких изменений в принципе нет ?
  21. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    это нормально - значит охлад на ЦП\ВК справляется(отдают тепло) а задний вентиль успевает выгонять горячий воздух (щас лето, жара это вполне норм температуры), плохо когда температуры высокие(ЦП за 60, ВК за 80) а горячий воздух не выходит =) тот самый момент когда системник в 20 см над головой и ты не чувствуешь никакого жара под ногами
  22. но не на лондонском дуо убивая всех в мили жеш)) я к тому что это далеко не просто, тем более если не идеально владеешь персом))
  23. вспомни геморность лондонских гетов и умнож на 0.8 (все же жнец попроще), прибавь отсутствие танка и наличие разведа.. ну и приплюсуй баттхертность мили-самоубивца = совсем не радужная картина на мой взгляд =))
  24. проблема в том что второй игрок развед и много агро на тебе. Центр лондона вообще мало играбелен даже для крогарда в дуо, по крайней мере на гетах. Нормально можно держать позицию в правой части карты (сторона где высадка), опять же если не одному это делать. в плане урона в мили тень в любом случае будет впереди, разница в уроне большая. тут чтоб не отставать нужно больше налегать на фазик, а ближний бой уж при случае использовать.
×
×
  • Создать...