Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 055
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. тебе показалось) тут не тоже самое) в ме3 потеть было за что - градация вознаграждения бронза 5к+ серебро 20к+ золото 60к+ платина 120к+ чем быстрее выполняешь задания тем больше бонус к сумме, плюс бонус за эвакуацию. в гимне и близко нет такого, можешь считать что гм1 это серебро, гм2 золото, гм3 платина. между гм1-2 я не вижу разницы по дропу, может она и есть небольшая, но что бы она была в 3 раза я не видел. кроме того нет никаких бонусов за скорость. кроме того в гимне падает полно мусорного шмота(просто тонны, нет ТОННЫ), в ме такого в принципе нет, ну кроме криопатронов и то их можно использовать с умом.
  2. в таком случае поставлю обратно свои ПП с удачей по +33, да и удобнее с ними. хотя сделают ли спец патроны это вопрос. могут забить.
  3. жаль что она не маркирует - топовый ствол был бы совсем тогда))
  4. гром ивении, не? с ней щит относительно быстро слетает.(хотя у меня легендарная) штурмовые винтовки всем джавам разрешены?
  5. после того как я пытался накрафтить удачу в умении поддержки и ничего не вышло, даже по другим параметрам относительного того что есть - решил подождать положительных изменений в плане надписей и не тратить эмбер на это.
  6. рейнджерам тоже проще в этом плане, когда у тебя от любого комбо 40% хр восстанавливает, детонирушь ты двумя обилками сразу, а маркирушь оружем и мили(хотя тут у кого как). + еще 20% щита восстанавливает от убийства в мили, которое самое сильное в игре походу. проблемы начинаются если тебя заморозили или перегрел движки, ну или пытался кого-то поднять надеясь на купол который не держит урон на гм2, ну и конечно же если просто не расчитал свои силы.
  7. легендарки нужны для повышенного урона комбо, ульты и мили, а также доп урона оружия типа гром ивении.
  8. я и не говорю что гм2 сложный, он тупо не выгоден по времени, а с рандомами быстрые игры\котнракты я играю и чтот там тот же самый дроп у меня. крепости вообще не особо выгодны, проще штук 9 контрактов вечером сделать и все.
  9. проблема как раз с дропом и сложностями в игре. сначала прогресс слишком быстрый, а потом он слишком медленный и даже не пытается заманить тебя трайхардить гм2-3. вот начал ты играть и можешь сразу врубать хард и никаких проблем у тебя не будет вообще. причем ты почти не будешь чувствовать прогрессию вплоть до оранжевых вещей. неделю играешь и все ты уже полностью в фиолетовых вещах, еще неделя и ты полностью в оранжевых и частично желтых. прошло две недели и 3 ранга вещей стали полным хламом, а 4 ранга сложности стали изи режимом. т.е. все эти градации пролетаются просто пулей, а потом все резко останавливается и не только потому что мало оранжа и совсем мало желтых вещей падает, а потому что большая их часть это хлам с идиотскими надписями. далее игра никак не подстегивает идти куда то выше гм1 т.к. вещи один хрен везде падают одинаковые в итоге мало кто хочет играть гм 2, а тем более гм3 т.е. и две крайние сложности профуканы.
  10. управление джавелином, конкретно полет и все связанные с ним маневры не требуют постоянного оттачивания скилла ими пользоваться, вот ты научился всем возможным маневрам и все, дальше некуда расти, все эти полеты становятся обычными, как ходьба. а могло быть иначе, могли бы интересную физику перемещения придумать.
  11. настоящий бойкот начнется когда у людей что брали премьер на месяц не появиться желание продлить подписку или купить игру. пока что я не совсем понимаю зачем вообще я в это играю. сюжет? да ну нафиг. геймплей? он хоть в начале и затягивает, но сейчас это рутина и все же не совсем такой как хочеться. шмот? ну это не должно быть главной целью. костомизация внешки ? да зачем мне оно.
  12. я это понимаю, я про то что система никак не помогает если ты хочешь пройти с кем-то сюжетку заново т.к. ты ломаешь игрокам всю сложность прохождения и приходиться просто заниматься фигней даже на харде.
  13. но в обратную сторону оно не работает все равно
  14. ну вот нафиг было городить эти 100500 скалирований, ведь оно все равно не работает должным образом - имею ввиду если я сейчас захочу пройти с кем то сюжетку то для меня "хард" будет похуже бронзы в ме3. достаточно было скалировать от сложности и все.
  15. ну на гм1 я порой не успеваю в сторону где мобы есть посмотреть а их уже ушатали, на гм 2 не замечал такого. я конечно вчера был только на двух контрактах гм2... и второй из них, в конце там нужно было убить танка, вокруг бегали огнеметчики(2 или 3) и всякая мелочь и они все ресались заново. в общем танка убивать было крайне неудобно и долго. ну и в конце 1 оранжевый очень порадовал =P
  16. да, я думаю подправят еще, т.к. целых 6 уровней сложности, а между 4 и 5 слишком большая пропасть. причем не столько в самой "сложности" разница сколько в скорости прохождения.
  17. дело в том что дальше тебе нужно будет фармить оранжевые вещи и молиться на желтые ) а потом ты начнешь плавить оранжевые т.к. там 4 стата и все говно =D вся ценность вещей в этих 4 доп параметрах которые до ужаса рандомные как по типу так и по самому бонусу)
  18. ты не представляешь как быстро она потеряет свою ценность и ты отправишь ее в расход хД
  19. при таком канале ты будешь смотреть на сжатый видео поток, что не есть хорошо. задержки будут всегда больше нескольких мс, ну если конечно в каждом городе не поставить по серверу.
  20. у меня все возможные ошибки выводит при "потере соединения", вплоть до неизвестных. иногда кстати бывает так что ошибка выйдет, но никуда не выкидывает хД
  21. у меня на i5-6500, 16GB, RX480 8GB, система на SSD с подкачкой 800мб, игра на отдельном SSD - игра крашнулась кажется раза 2 при этом у меня был запущен дискорд и браузер с кучей вкладок. как только я перестал забывать вырубать браузер краши прекратились, НО игра по прежнему теряет соединение с серваками и кидает на стартовый экран. то чаще то реже.
  22. вот чем плоха работа сутки через трое ? а тем что ты всегда пропускаешь интересные моменты чего-нибудь, где-нибудь.всегда все получается так что ты именно в этот день на работе =Р
  23. dftm1

    "Рейнджер"

    так вродеж говорят что гм1 в целом нерфанули, поэтому и дохнет все быстро, не? я то только завтра смогу посмотреть что там и как стало)
  24. а творцы это теже самые люди просто более обученные работе с гимном. произошел какой-то звездец и всех кто умел работать с гимном похерило, а персонал немного одичал. либо как вариант люди это что-то близкое к азари модифицированных протеанами хд
×
×
  • Создать...