Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

malign

Boosty - Герой Ферелдена
  • Публикаций

    3 175
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент malign

  1. malign

    Overwatch [серия]

    Торб, Симметра и Хог контрят отлично любую попытку забрать флаг, пока другие тиммейты харасят врагов. Трудно промазать хуком в статичную цель пытающуюся забрать флаг.
  2. malign

    Overwatch [серия]

    В чём смысл ежегодных евентов тогда теперь? Лутбокс истерия за редкими скинами?
  3. malign

    World of Warcraft

    Артас к ним имел косвенное отношение. Он поресал эльфиек в виде банши, включая Сильвану, которые потом, благодаря последней, обрели тела и стали, как она, тёмными следопытами. Про способности, отношения, религию и прочее - это взято из варкрафт рпг, что считается не каноном. Фанаты давно просили класс дарк рейнджер, но видать не слишком громко просят. Снова придётся перекраивать уже существующие классы, которые частично используют лор или абилки дарк рейнджеров и будет то же самое, что было с дк, локами и дх. Близзам, наверное, лениво этим заниматься.
  4. malign

    World of Warcraft

    Следопыты, если не ошибаюсь, это юнит исключительно Сильваны и по её прихоти следопытами становятся в основном бывшие охотницы/охотники и они не совсем дк.
  5. malign

    World of Warcraft

    Саброгов, вроде, тоже не было. Если не ошибаюсь, в мути они ходили. Это состав слаженного коллектива для одного босса при определённых условиях. То, что у них это сработало, не значит, что сработает и у других).
  6. malign

    World of Warcraft

    Экзорсус первые в мире убили Гулдана в мифике. https://www.wowprogress.com/guild/eu/ревущий-фьорд/Экзорсус
  7. malign

    Overwatch [серия]

    А кем мейнишь, Zudokorn?
  8. Кавер, но годнота.
  9. Открыл для себя Wallpaper Engine. Клёвая штука. Правда, чтобы найти что-то годное и качественное, надо постараться.

     

  10. malign

    The Witcher 3: Wild Hunt

    У Роше всё равно глаза какие-то стрёмные =/ Но это лучше, чем дефолт. А что насчёт Лютика? Его рожа и прикид в 3 Ведьмаке дико бесят.
  11. malign

    Overwatch [серия]

    А какого числа этот евент заканчивается?
  12. malign

    The Witcher 3: Wild Hunt

    А есть ли возможность заменить модельки Роше и Лютика на те, что во втором Ведьмаке? А то гугл ничего дельного не подсказал.
  13. malign

    Resident Evil [серия]

    Прошёл игрушку. Очень понравилась! Поначалу действительно казалось, что от РЕ почти ничего не осталось, но экшон быстро вернулся и сделан он весьма добротно. Первый босс, имхо, был самым лучшим. Маргрет тоже неплохая, а дальше уже как-то более менее легко прошло. Далее спойлеры
  14. malign

    Resident Evil [серия]

    В этом плане - да. Всяко лучше, чем платные "пользовательские" моды аля ТЕС или Фоллаут. Но хотелось бы больше сюжетного контента, нежели какие-то аркадные режимы. Хотя как знать, может весело получится. Всё равно ведь возьму сезонник, сколько бы не ворчал. -_-
  15. malign

    Resident Evil [серия]

    А что за "Итан должен умереть"? Мы там будем за семейку играть? Что-то из всего этого привлекательным выглядит только эпизод "Дочери". Сезонник, то бишь, того не стоит похоже.
  16. malign

    Resident Evil [серия]

    А бесплатный DLC для всех или тех, кто сезонник взял?
  17. malign

    Скриншоты!

    Resident Evil 7 (СПОЙЛЕРЫ)
  18. malign

    Resident Evil [серия]

    Ходячие кучки странной чёрной смеси имеет смысл убивать или от них лучше убегать? Сейчас спустился в подвал какой-то, где необходимо найти последнюю собачью голову - весь подвал кишит этими детишками Венома, на всех патронов не хватает, но обходить всех тоже не получается. От папки как-то убежал, он жрёт эти патроны на ура, пытаться убить его нет смысла, а вот с этими пока не понятно. Алсо, спойлер ахед, вопрос
  19. malign

    Overwatch [серия]

    Столько скинов, эмоутов и потг, которых я хочу... Зачем они так. В новогодний евент - ни один скин мне не понравился и ни один не нужен был, зато выпало целых 3 и два потг. Этими персонажами я не играю (кроме Мей) и всё пошло в пустую. Теперь, когда сделали столько всего для персонажев, которыми я играю, я вот точно знаю, что ничего не выпадет. Со фар полутал на бастиона скин. Из-за рескина птички нравится он, но не играю ведь я им :( Подайте мне всё на Хога, Рейна, Мей и Зена! Ах да, у Аны ещё скин клёвый. Хотеть.
  20. malign

    Resident Evil [серия]

    Поиграл в 7 часть, пускай не очень долго, но со фар РЕ не чувствуется совсем, зато много ПТ, Пайнвью Драйв и Аутласта. Дико нравится.
  21. malign

    Скриншоты!

    The Elder Scrolls Online Классный чувак
  22. Не знаю, постили ли это уже где-то (наверняка), но т.к. только сам наткнулся на эти арты, может ещё кто-то не видел. Кину сюда. Концепт-арты из отменённой игры Star Wars: Maul за авторством Thomas A. Szakolczay Всё скопировал с этой ссылки, поэтому вольный перевод. Дизайн логотипа Дарт Мол: У Мола было множество комбинаций различных доспехов и снаряжения, вот одна из них. Вся нижняя часть его тела - искусственная, ввиду финала его боя в первом эпизоде. Дарт Мол: скетчи экипировки Нексус Ван: Она была единственной джедай, которую я сделал. От её вида слегка отдаёт панк-роком. Имя - дань Blade Runner. Дарт Тигран: дизайн Забрак Сита. Дарт ВаГал (Darth Vaghal): дизайн женщины Сита. Дарт Никс: дизайн женщины Сита Сит Советник: советник императора Ситов Император Ситов Имперский офицер Новой Империи Штурмовик Новой Империи: дали указание придумать новый дизайн, последовательность от оригинального дизайна штурмовика Штурмовик Новой Империи: скетчи процесса разработки детального вида Скетчи Охотников за головами: Весьма поверхностные варианты дизайна, которые я так и недоработал. Их образ должен был состоять из смешивания экипировки различных фракций во вселенной Звёздных Войн Деловой район Корусанта Сценарная раскадровка игрового процесса: В этой раскадровке показывают то, как игрок был мог использовать 2 персонажа-компаньона. Дройд бы сканировал окружающую среду, помечая потенциальные угрозы. Дарт Талон бы использовал особые умения по команде. Вывески Корусанта: Специально созданные и анимированные вывески, которые должны были украшать улицы делового района Корусанта. Дизайн Меню: Дройд Мола являлся интерфейсом для всех меню в игре. Когда игрок бы открывал меню, камера бы перелетала в различных места, которые бы содержали разные настройки. И немного геймплея
  23. Прекрасно слышать о том, что они решили самый важный аспект игры предоставить на самом высоком уровне. /s
×
×
  • Создать...