-
Публикаций
5 143 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Хола
-
кхм, если за основу первого сезона берут сборник "Ведьмак", то там Геральт тоже молод - лет 20-25. "Все беды от баб". У Сапковского это из книги в книгу.
-
Очень бледная кожа, волосы как молоко и ведьмачьи глаза с вертикальным зрачком - вот и все внешние признаки мутации у Геральта. Ну седой мужик, ну бледнокожий, в книгах его часто принимали за бродягу, пока не присматривались к глазам или медальон замечали.
-
Сыграл бы в первом сериале другой актер и у нас был бы совершенно другой канон.
-
Оставлю это здесь. У Геральта из игр черты лица Жебровского.
-
Выдержку из текста, потому что отдает чьим-то личным восприятием персонажа.
-
При том что так сложилось, что первого Геральта сыграл Жебровский, в вышедших после играх ведьмак срисован с него же и такой образ закрепился в коллективном бессознательном. Но лицо Геральта может быть любым, для "мерзкой рожи" есть грим. А его там и нет. Просто сказано что лицо у ведьмака неприятное. Что можно трактовать ооочень широко.
-
Наконецта, а то этот раздел без псевдоУикса как книжный челлендж без Шеллти.
-
Заманчивая механика, но сегодня увы(
-
Такое количество годноты нужно выкладывать строго дозированно).
-
*скрещивая пальцы* пусть это будет ДА4. Джон Эплер, у которого в профиле указано "Нарративный директор неанонсированного проекта Биовар" отмечает годовщину выхода "Чужака" и горд тем, что работал над ним. На что Уикс отвечает: "Было здорово работать с тобой над "Чужаком" и я рад,ч то могу работать с тобой над будущими "вещами".
-
Да, да, а игрок сможет наконец-то обращаться в дракона, прицельно плеваться огнем и обдавать фекалиями вражин).
-
Насколько я поняла, главная мысль этой провокационной статьи в том, что Биовар позаимствуют метод выстраивания взаимоотношений (повествования) истории игрока и мира из "Гимна" и перенесут в будущие игры ДА и МЕ. Возможно (здесь мое вангование) изменится только процентное соотношение общего и частного, н-р в Гимне 30-40% объема истории займет форт Тарсис, а оставшаяся часть придется на развертывание истории во "внешнем" мире. Для Драгон эйджа такой подход мог бы выглядеть так - у нас есть рассказанная от начала и до конца история ГГ, ближнее окружение и кусок мира (хаб - Минратос) изменившиеся в результате действий игрока - все занимает 70% от общего объема повествования, остальные 30% те истории которые происходят в общем мире и могут быть пройдены кооперативно. Это как если бы мы с @Marikonna @Gugelica и @Арин пошли в мульт/кооп не за убийством дракона ради добавления новой обстановки в Скайхолде, а скажем для добычи како-нибудь элвен артефакта, который расширит личную историю каждого и откроет дополнительные линии сюжета основной игры. В общем все как говорит Хадсон в своем летнем обновлении блога: "This is “our world,” which we share as a player community. Then when you return to Fort Tarsis, that’s actually a single-player experience, and it’s where you spend time developing relationships, making choices, and seeing consequences. That’s the “my story” part." А еще Кейси говорит, что они видят интерес игроков к ДА и МЕ и у них есть команды работающие над секретными проектами. "And yes – we hear loud and clear the interest in BioWare doing more Dragon Age and Mass Effect, so rest assured that we have some teams hidden away working on some secret stuff that I think you’ll really like – we’re just not ready to talk about any of it for a little while…" Только т-с-с.
-
Ну да, а я то тут причем?
-
Все способны на многоходовочки.
-
Обидно, что город так хорошо выносил мафов, а теперь раз Нолик вскрылась, то ночь не переживет и победа достанется мафии.
-
я не маф.
-
Твое право Нолик. Жужелица - Нолик (1), Грей (6)Борода - Шмель (2), Ками (4), Дез (5), Дафна (9), Хола (10), Арин (11)Грей - Эрес (3), Жужелица (7), Борода (8), Нейм (12) Буду считать что Эрес попал в плохую компанию, а потому Нейм