Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

World of Warcraft

Рекомендуемые сообщения

Овервотч пусть будет мультяшный. Меня жутко НЕ доставляет сборная солянка из аниме, фентези, какого-то детского вестерна и чего-то пиксаровского.  Если бы было выдержано в чисто фентезийной теме - тогда еще куда ни шло, а иначе для меня это банально художественная мусорка.

Какой в задницу фентези стиль в сай фай сеттинге..? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как-то посты мои странно читаются. Я имел в виду выдерживание стиля в каком-то одном направлении. Если был бы чистый сайфай или чистое фентези - тогда нормально. Но когда идет смесь со всяким пиксаровским пардон дерьмом - это уже гадость. Имхо соответственно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хз, я наоборот вижу в "под пиксаровском закосе" львиную долю win'а.

Может близзы уже запилят классную полнометражку?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Немного переанимэшаный Калесгос

16668743b0bf.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересная беседа была в твиттере с Афрасиаби. В общем та, похоже, что демоны и Круговерть пустоты таки распространяются на все альтернативные реальности, таким образом Архимонд, с которым мы столкнемся в Хеллфайр Ситадел - из нашей реальности, тот самый, которому мы давали по щам в ВК3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересная беседа была в твиттере с Афрасиаби. В общем та, похоже, что демоны и Круговерть пустоты таки распространяются на все альтернативные реальности, таким образом Архимонд, с которым мы столкнемся в Хеллфайр Ситадел - из нашей реальности, тот самый, которому мы давали по щам в ВК3.

Эм...еслиб они распространились, то Архимонд был бы мертв в в Дреноре, а так в каждой реальности своя круговерть и свои демоны - жуть просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Эм...еслиб они распространились, то Архимонд был бы мертв в в Дреноре, а так в каждой реальности своя круговерть и свои демоны - жуть просто.

Он написал же, что Архи связан с Круговертью пустоты, которая распространяется на все реальности. Пока что только намеки, но походу не умер он, и в цитадели будет брать реванш.

 

Посмотрим, что еще напишет. Там его вопросами осыпали капитально.

Изменено пользователем Миро

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Была же инфа, что демонов вообще не убить. После смерти они возвращаются в круговерть и там перерождаются.

Правда, я думал это только к нетрезимам относится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересная беседа была в твиттере с Афрасиаби. В общем та, похоже, что демоны и Круговерть пустоты таки распространяются на все альтернативные реальности, таким образом Архимонд, с которым мы столкнемся в Хеллфайр Ситадел - из нашей реальности, тот самый, которому мы давали по щам в ВК3.

Креативного директора про лор спрашивают,зашибись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Была же инфа, что демонов вообще не убить. После смерти они возвращаются в круговерть и там перерождаются.

Правда, я думал это только к нетрезимам относится.

Там шла речь именно о натрезимах и суть была в обычном перерождении, сейчас же получается, что как минимум высшие демоны вроде Архимонда едины для всех реальностей. К слову при таком раскладе трюк Кайроза с порталами в альтернативные миры имеет смысл, ведь Азероты в отличие от демонов действительно бесконечные и можно тупо забить Легион мясом как бы смешно это не звучало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хрень там получается несущественная. Иначе бы Легион учился на своих ошибках, как например пришельцы из фильма "Грань будущего". С этой же теорией, получается, что Легион это невероятные мазохисты, делающие все по строго определенному сценарию в каждом из миров. Ну или тот же Архимонд, как минимум, должен при каждой смерти получать амнезию, иначе бы помнил, что с ним произошло и какую ошибку он допустил. Даже тот же Саргерас мог давно узнать о Вневременном, о технолгиях Титанов на Азероте и прямиком воздейтвовать на них, а не очередной раз, влезши в шкурку Медива, открывать портал оркам. Мог бы замутить нехилую политическую интригу и создать из людей военную машину. Масштабный аналог Алого Ордена, созданный к примеру, Артасом в Лордероне, основанный на вере и расизме к нелюдям, мог бы быть вполне успешней. Для этого стоило бы ввести некие лазейки и не обязательно опять окрывать портал оркам, кидать в Нордскол замерзшего НерЗула и создавать Культ Проклятых, переросших в Плеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То, что ты описал - верно, но только не Архимонд, а Кил'Джеден.

Архимонд это дубина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

То, что ты описал - верно, но только не Архимонд, а Кил'Джеден.

Архимонд это дубина.

Таки Архимонд, ибо он будет в 6.2. Архимонд отхватил в Варкрафт 3, отхватил в Пещерах времени и если это тот самый Архимонд, то он должен помнить, что с ним произошло, это я уже писал. Если бы он постоянно допускал такие ошибки, он бы не был одним из глав Легиона. Единственное вменяемое объяснение его тупости будет "при переходе в Круговерть пустоты демоны получают амнезию" (равносильно ответу "это же магия"), но это не объясняет, как тогда демоны могут появляться в одном и том же мире по несколько раз. Так же это не отвечает на вопрос, почему Легион стремится каждый раз попасть в Азерот через Медива и орков. Почему бы не поэксперемнтировать с теми же людьми, к примеру? Властьимущих среди них не мало. Даже не обязательно через властьимущих, можно через лжепророков и расизм, С помощью людей сначало вырезать Калимдор, а потом обратить внимание на их союзников, гномов, дворфов и эльфов. Ведь согласно этой теории, у демонов времени много, так что стоило бы тщательней подготавливать сценарии и действоть не по одной и той же линии, постоянно наступая на грабли.

Изменено пользователем artas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То, что ты описал выше - это тактика Кил'Джедена, Архимонд на такое не способен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

То, что ты описал выше - это тактика Кил'Джедена, Архимонд на такое не способен

То есть он настолько туп, что не в состоянии запомнить как именно его победили? Значит, КилДжеден так же допускает те же ошибки и Саргерас тоже, иначе бы было то, что я уже описывал выше, ну или любой иной сценарий. Так же возникает ещё  вопрос, к примеру, существует множество миров, но высшие демоны внереальнсти и распротроняются на все миры. Отсюда возникает ещё вопрос. Как быть с теми мирами, где Архимонд и КилДжеден не приняли предложение Саргераса? Или таких миров в априори не может быть? Тогда, странно получается, что в той же книге Военные преступления был Бейн, не тряпка, убивший Гарроша, а в Дреноре, показанный нам в ВоД не родился Гаррош.

Изменено пользователем artas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Во-первых, все миры не до конца идентичны. Даже в очень похожих есть различия.

 

Во-вторых, то, что ты описал, это тактика работы Кил'Джедена. Архимонд бы просто набрасал другой план боя, не не занимался бы интригой, вербовкой, совращением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как быть с теми мирами, где Архимонд и КилДжеден не приняли предложение Саргераса? Или таких миров в априори не может быть? Тогда, странно получается, что в той же книге Военные преступления был Бейн, не тряпка, убивший Гарроша, а в Дреноре, показанный нам в ВоД не родился Гаррош.

А что с ними? Не стал демоном -> остался смертным -> сам по себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что если в конце мы все таки увидим демонов из одержимых людей и удавшуюся попытку совратить ночных эльфов с их колодцем *_*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Там все таки скорее имелось в виду, что в каждой реальности есть своя круговерть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что если в конце мы все таки увидим демонов из одержимых людей и удавшуюся попытку совратить ночных эльфов с их колодцем *_*

Такая и в основном Азероте есть. Сатирами кличут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Такая и в основном Азероте есть. Сатирами кличут.

И даже больше

Dark_Angels_by_DesertDarky.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И даже больше

Dark_Angels_by_DesertDarky.jpg

Про ночных же речь была.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Про ночных же речь была.

Ну, я к тому. что уже не только ночников, но и кровников осквернили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот это поворот, или проверьте хвостовое оперение своего флая:


Игроки, которые с выходом патча 6.2 сделают достижение «Дренорский первопроходец», получат в награду рилака, способного летать в небе Дренора. Об этом разработчики сообщили на официальном сайте World of Warcraft.

Достижение включает в себя несколько: игрокам понадобится собрать 100 дренорских сокровищ, получить «Хранителя мудрости Дренора», сделать достижение «На страже Дренора» и добиться почтения среди трех новых фракций в Танаанских джунглях.

«Некоторое время игроки будут передвигаться в Дреноре только по земле, но в мини-обновлении 6.2.x все персонажи 90-го уровня у игроков, заслужившие это достижение, смогут свободно передвигаться по воздуху над Дренором», — говорится в сообщении разработчиков.

Ранее Blizzard сообщала, что не намерена вводить полеты по крайней мере до патча 6.2. В мае ведущий гейм-дизайнер World of Warcraft Йон Хаззикостас рассказал Polygon, что компания не собирается делать полеты и в следующих дополнениях, что спровоцировало критику со стороны игроков в адрес Blizzard. Из-за жалоб на то, что их ввели в заблуждение, компании пришлось изменить рекламу мистического руноклыка — нового платного ездового животного, который был изображен в полете в небе Warlords of Draenor.

Источник: MMOBoom.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Такая и в основном Азероте есть. Сатирами кличут.

Эм...я про удачу с колодцем и зараженный Азерот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...