TimeJedi 34 7 июня, 2008 (изменено) Проблемы с железом Технические проблемы с игрой? Проходите, садитесь, рассказывайте. Поможем, чем сможем. Mass effect – Вопросы по прохождению Mass effect – Проблемы с софтом Отдельно хочу заметить. Здесь обсуждаются проблемы, связанные с лицензионной копией игры. Любые просьбы о помощи от владельцев пираток будут удаляться. Зажали деньги? Скатертью вам дорога через тернии ошибок к звездам синего экрана смерти. Не забудьте перед тем как задать вопрос, убедиться что игра пропатчена до версии 1.02 Ошибка с General Protection Fault Идём в БИОС. В графе "Advanced Chipset Settings" (или что-то вроде этого) находим опцию "Non-Execute Memory Protection" и меняем с Enabled на Disabled. Сохраняем, выходим. У меня все ошибки исчезли. -------------------- На матерях Gigabyte надо в главном меню зажать Ctrl + F1 чтобы скрытые опции стали доступны. На разных матерях эти графы могут называться по-разному. -------------------- Отключение защиты памяти (ХЗ отчего. Сбоев?) может вам аукнуться. Я в этом не спец и не считаю это опасным, но могу ошибаться. Она не просто так существует. Тонкая настройка Mass Effect через ini-файл Mass Effect создан на движке Unreal Engine 3.0 и поэтому имеет довольно много скрытых настроек, влияющих на графику, геймплей, производительность. Все настройки игры хранятся в ini-файлах по адресу \Documents and Settings\Имя Юзера\My Documents\BioWare\Mass Effect\Config в Windows XP или \Users\Имя Юзера\Documents\BioWare\Mass Effect\Config в Windows Vista. Эти файлы можно открыть и редактировать любым текстовым редактором, например, Блокнотом. Если что-то пойдёт не так, и вы захотите вернуть значения по умолчанию, можно просто удалить эти файлы. При запуске игры они будут созданы заново с помощью файлов в папке \Mass Effect\Engine\Config. По этой причине не советую менять файлы, находящиеся в папке с игрой. Основные ini-файлы – это BIOEngine.ini, который хранит настройки графики и звука, BIOGame.ini, где находятся различные настройки игрового мира и BIOInput.ini, который хранит ваши настройки управления. Некоторые настройки расположены одновременно в нескольких группах настроек, например, DepthBias имеется в группах [Engine.Engine] и [Engine.GameEngine] файла BIOEngine.ini, причём настройка из [Engine.Engine] не имеет влияния на игру, а [Engine.GameEngine] – работает, как нужно. Поэтому изменяйте настройки только из той группы, которые указаны ниже, иначе это ни к чему не приведёт. Многие опции совсем не работают, а некоторые можно изменить через меню игры, поэтому они здесь не рассмотрены. BIOEngine.ini [Engine.GameEngine] bSmoothFrameRate=True Включение или снятие ограничения FPS. Возможные значения – True (вкл.) или False (выкл.). MinSmoothedFrameRate=22 MaxSmoothedFrameRate=62 Это установка минимального и максимального FPS. Если включена предыдущая опция, игра попытается не допустить резких скачков FPS. bUsePostProcessEffects=True Включение (True) или отключение (False) всех постфильтров, таких как Bloom, DOF, Motion Blur, Film Grain. Их отключение резко поднимет FPS, но снизит качество картинки. bEnableBranchingPCFShadows=True Это регулировка качества теней с помощью фильтра PCF. Если установлено False, то тени будут более «квадратными», но скорость возрастёт. bUseSound=True Включение или полное отключение всего звука.<br>bUseMusicSound=True<br>Включение или отключение музыки в игре. ShadowFilterRadius=2.000000 Настройка фильтра теней. Чем выше значение, тем более округлыми и слабыми становятся тени, уменьшение параметра делает тени более чёткими. DepthBias=.01200 Это настройка количества динамических теней. Увеличение значения постепенно уменьшает количество динамических теней; величина, близкая к 1.0 полностью удаляет динамические тени, но статические остаются. Уменьшение значения увеличивает количество динамических теней. MinShadowResolution=32 MaxShadowResolution=512 Эти два параметра определяют минимальное и максимальное разрешение карт теней. Чем выше минимальная величина, тем качественнее тени; и наоборот, более низкая максимальная величина сделает тени менее чёткими. Однако, величины свыше 512 для MinShadowResolution приводят к появлению артефактов и аналогично – слишком низкие величины для MaxShadowResolution. Для лучшего качества установите минимум на 512 и максимум на 2048 или даже 4096. ModShadowFadeDistanceExponent=0.200000 Это настройка расстояния, на котором тени пропадают из вида. Более высокая величина уменьшает это расстояние и делает все динамические тени тусклыми. Значение 0.0 заставляет игру показывать все тени, даже на больших расстояниях ShadowVolumeLightRadiusThreshold=1000.000000 Эта установка регулирует дистанцию до источника света, на которой объект отбрасывает динамическую тень. Выше значение – больше это расстояние. [WinDrv.WindowsClient] StartupResolutionX=1280<br>StartupResolutionY=1024 Здесь можно выставить нужное разрешение экрана. MinDesiredFrameRate=35.000000 Установленное здесь число – это минимальный FPS, который игра попытается поддерживать, в случае необходимости снижая на лету качество графики. Но эта опция на деле не работает, возможно, её включат в новых патчах. [iSACTAudio.ISACTAudioDevice] MaxChannels=64 Эта настройка указывает число используемых игрой звуковых каналов. Старые звуковые карты (или встроенные) могут осилить только 32 канала, тогда как более качественные карты могут поддерживать, по крайней мере, 64 канала (напр. Audigy 2) и даже 128 каналов (напр. серия X-Fi). Если вы наблюдаете звуковые артефакты, попробуйте уменьшить это значение, или увеличить, если уверены в силах своей звуковухи. NoHALSupport0= Есть несколько строк, начинающихся с NoHALSupport, в них указаны названия звуковых карт, для которых игра не может использовать аппаратное ускорение звука, даже если вы ставите его из меню игры. Удивительно, но здесь присутствуют даже карты Creative – от Audigy до X-Fi. Если у вас стоит такая звуковуха, и вы хотите насладиться всеми красотами hardware surround, то можете попробовать следующее. Вы можете удалить файл BIOEngine.ini, и при запуске игры будет создан новый, при этом игра должна правильно определить возможности вашей звуковой карты. Если это не работает, поставьте знак «//» перед нужной строкой NoHALSupport(). Например, владельцы SoundBlaster Audigy 2 могут изменить строки таким образом: //NoHALSupport3=Sound Blaster Audigy //NoHALSupport4=SB Audigy Знак «//» заставляет игру игнорировать отмеченные строки. Если и сейчас не заработало как надо, можете изменить строку DeviceName=, удалив всё после знака «=», т. е. оставив DeviceName=, и установить UseEffectsProcessing=False (оба параметра рассмотрены ниже). DeviceName=Generic Software Эта установка определяет, программный или аппаратный звук использовать. Если используется аппаратный звук, то здесь должно стоять =Generic Hardware или название вашей звуковухи. Если у вас проблемы со звуком, удалите всё после знака «=». UseEffectsProcessing=True Включение или отключение дополнительных звуковых эффектов. Если ваша карта их не тянет, и вы наблюдаете звуковые артефакты, установите False. [systemSettings] StaticDecals=True Включение (True) или отключение (False) статических Decals – объектов наподобие меток или картинок на стенах и других поверхностях, влияние на производительность незаметно. DynamicDecals=True Динамические Decals – это следы от пуль или взрывов. Их отключение поднимет FPS в бою, но снизит реалистичность. DynamicLights=True Включение (True) или отключение (False) динамического освещения. Имейте в виду, что его отключение, хотя и серьезно поднимет FPS, может привести к появлению артефактов. LightEnvironmentShadows=True Включение (True) или отключение (False) динамических теней. На статические тени (от зданий, объектов местности) не влияет. CompositeDynamicLights=False Если поставить здесь True, будет использован более простой метод динамического освещения, что поднимет FPS, различия же в качестве картинки малозаметны. ShadowFilterQualityBias=0 Управление качеством теней. Чем выше число стоит здесь, тем качественнее тени. DirectionalLightmaps=True Эта опция задействует улучшенное качество поверхностей – дополнительная детализация, объём. При её отключении хорошо поднимется FPS, но все текстуры, которые использовали DirectionalLightmaps, станут просто чёрными. DepthOfField=True Включение (True) или отключение (False) постфильтра DOF (размытие изображения). Вы можете отключить это для поднятия FPS, или если вы просто не любите этот эффект. Bloom=True Включение (True) или отключение (False) постфильтра Bloom (улучшенные световые эффекты). Если же вы боретесь за каждый FPS, можете отключить все постфильтры разом, установив bUsePostProcessEffects в False (см. выше). QualityBloom=True Включение (True) или отключение (False) качественного Bloom’а. Его отключение может добавить FPS без сильного ухудшения графики. SpeedTreeLeaves=True SpeedTreeFronds=True Эти две управляют качеством листвы Speed Tree. Их отключение в большинстве случаев не отражается на графике, но скорость может чуть-чуть улучшить. OnlyStreamInTextures=False Включение этой опции может повысить плавность игры за счёт предварительной загрузки текстур. LensFlares=True Включение (True) или отключение (False) постфильтра Lens Flares (проявляет себя при взгляде на яркие объекты – солнце, вспышки выстрелов). Trilinear=True Включение (True) или отключение (False) трилинейной фильтрации текстур. При её отключении текстуры станут менее чёткими, но FPS возрастёт. SkeletalMeshLODBias=0 ParticleLODBias=0 Регулировка уровня детализации живых существ (SkeletalMeshLODBias) и эффектов частиц (ParticleLODBias). Положительные значения уменьшают детализацию, а отрицательные делают картинку более чёткой. Слишком низкие значения могут привести к появлению артефактов, поэтому рекомендую ограничиться -1. MaxAnisotropy=4 В настройках игры вы можете включить или отключить анизотропную фильтрацию (AF), здесь же можно указать действительное значение AF. Возможные значения – 2, 4, 8, 16. Высокий уровень AF делает текстуры, расположенные под углом, более чёткими, но снижает FPS. Современным видеокартам AF даётся нахаляву, так что если у вас GeForse семейства 8800, или Radeon 3800, ставьте здесь 16. ScreenPercentage=100.000000 Установка площади экрана в процентах, занимаемой игрой. Например, если поставить 50, игра займёт только половину экрана. К меню это не относится. [TextureLODSettings] TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap= (MinLODSize=256,MaxLODSize=4096,LODBias=0) Есть несколько параметров TEXTUREGROUP, управляющих уровнем детализации (LOD) многих объектов в игре – персонажей, предметов, световых эффектов. Каждый параметр имеет MinLODSize, MaxLODSize и LODBias. Поднимая MinLODSize, MaxLODSize и уменьшая LODBias, вы поднимете качество графики. Значения MinLODSize и MaxLODSize должны быть кратны 64. [D3DDrv.D3DRenderDevice] DisableHWShadowMaps=True Эта опция управляет аппаратным расчётом теней, если стоит True, то задача по расчёту теней будет возложена на процессор, а не на видеокарту. Можно поставить здесь True, если ваш процессор лучше видеокарты (например, Phenom X4 и GeForse 8500 GT), или False, если наоборот (Pentium 4 и Radeon HD 3850). BIOGame.ini [Engine.HUD] bShowHud=true Включение (true) или отключение (false) всех элементов интерфейса на экране. У вас всё же останется возможность получить доступ к нужным функциям, нажимая соответствующую клавишу. Можно с таким же успехом использовать консольную команду Showhud (см. ниже). [bIOC_Base.BioActorBehavior] AllowFriendlyCollateral=false Если стоит true, то члены вашей группы могут случайно ранить вас в бою и наоборот. [bIOC_Base.BioInventory] m_nMaxCredits=9999999 m_nMaxGrenades=5 m_fMaxSalvage=999 m_fMaxMedigel=5 Ограничение на максимальное число денег, гранат и др. [bIOC_Base.BioConversation] m_colSubtitleColor=(R=204,G=255,B=255,A=255) Это опция для изменения цвета текста в игре. Величины в скобках – RGB – Красный, Зеленый, Синий и А – прозрачность. Это не влияет на текст в диалогах [bIOC_Base.BioPawnBehavior] m_bAllowPhysicsOnDeadBodies=False Включение (True) или отключение (False) физики мёртвых тел. Если включено, то при стрельбе по трупу он будет истекать кровью и двигаться, однако, это может уменьшить FPS, если вокруг вас много трупов. [bIOC_Base.BioPawn] m_fCorpseCleanupFirstAttemptTime=5.0 Этот параметр определяет, сколько секунд пройдёт до первой попытки удаления трупа. Чем больше значение, тем больше будет количество мёртвых тел – например, 600 – это 10 минут. [bIOC_Base.BioActivePower] m_bSkipPowerCooldown=False Если стоит True, то вы можете использовать способности часто, не ожидая их «перезарядки», что заметно упрощает игру. BIOInput.ini Подробней о консоли. [Engine.Console] ConsoleKey=Tilde Этой строки изначально не существует, но, дописав её, вы сможете во время игры вызывать консоль, нажимая клавишу «~». Это было [bIOC_Base.BioPlayerInput] Bindings=(Name="F6",InputMode=BIO_INPUT_MODE_NONE, Command="QuickSave",Control=False, Shift=False,Alt=False) Вы можете изменить назначение почти всех клавиш из меню игры, здесь же вам доступны для изменения назначения всех используемых игрой клавиш. Например, выше вы видите назначение F6 – быстрое сохранение, вы можете прописать туда любую другую клавишу в английском регистре. Консольные Команды Изначально вы не имеете доступа к консоли, но вы можете включить её, дописав строку ConsoleKey=Tilde в группу [Engine.Console] файла BIOInput.ini (см. выше). Вот наиболее важные консольные команды, не считая команд для планет, которые я уже давал: Stat FPS – Показ FPS FOV [значение в градусах] – Изменяет поле зрения Slomo [число] – Изменяет скорость игры. Числа свыше 1 ускоряют игру, величины ниже 1 – замедляют. Минимальное значение – 0.0, по-умолчанию – 1.0. Showhud – Скрывает или возвращает обратно интерфейс Shot – Снять скриншот в формате .BMP Exec [имя файла] – Выполняет определенный файл из папки Mass Effect\Binaries Quit – Выход из игры Изменено 10 февраля, 2012 пользователем Женечка 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
HolierGrail 36 25 сентября, 2013 Если симптомы аналогичные, то есть при попытке запустить игру, ничего не происходит, то боюсь, что нет, так как проблема, скорее всего, на стороне Origin. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
toriolon 104 25 сентября, 2013 (изменено) Если симптомы аналогичные, то есть при попытке запустить игру, ничего не происходит, то боюсь, что нет, так как проблема, скорее всего, на стороне Origin. C помощью live chat со второй попытки вроде бы решил проблему. Описал симптомы (оказывется, у ME в Origin вообще не было product number'а), предложили зачем-то зарегаться на pogo.com, затем присоединить этот аккаунт к аккаунту EA, после чего выдали серийный номер. Сейчас игра по новой качается. Странный способ решения проблем... UPD: Игра завелась после установки запуска MassEffect.exe в режиме совместимости с Windows XP. Изменено 26 сентября, 2013 пользователем toriolon Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
HolierGrail 36 26 сентября, 2013 (изменено) Про pogo.com тоже не понял, какое он отношение имеет к данным аккаунта ЕА? Странно, ME1 не такая уж старая игра, чтобы были необходимы пляски с совместимостью. У меня Windows 7 64 bit, все работает в штатном режиме. Изменено 26 сентября, 2013 пользователем HolierGrail Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ragastr27 62 27 ноября, 2013 Привет всем. такая же проблема. купил МЕ1 в ориджине скачал и получил фейсом об клаву))) и самое обидное, что пиратка года 4 шла на этот же комп спокойно, без всяких багов Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
illeaillas 5 082 28 ноября, 2013 (изменено) Я написала в статусе у вас, напишу и здесь. У меня такая проблема. Обновила дрова на видяху, нвидиа, и игра перестала запускаться, не хочет и все запускаться, пришлось откатываться назад, тогда все отлично запускается и работает, с такой проблемой давно столкнулась, так что приходится на необновленной видяхи сидеть. Другого решения не нашла. Так вот. Вспомните обновляли или нет видяху, поставьте более старую версию, лучше самую старую, что бы наверняка. и проверьте будет запускаться МЕ или нет. Откатится назад или обновить потом не сложно) Если у вас нвидиа, на сайте у них есть архив старых дров, про amd не знаю) Изменено 28 ноября, 2013 пользователем illeaillas Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ragastr27 62 28 ноября, 2013 Я написала в статусе у вас, напишу и здесь. У меня такая проблема. Обновила дрова на видяху, нвидиа, и игра перестала запускаться, не хочет и все запускаться, пришлось откатываться назад, тогда все отлично запускается и работает, с такой проблемой давно столкнулась, так что приходится на необновленной видяхи сидеть. Другого решения не нашла. Так вот. Вспомните обновляли или нет видяху, поставьте более старую версию, лучше самую старую, что бы наверняка. и проверьте будет запускаться МЕ или нет. Откатится назад или обновить потом не сложно) Если у вас нвидиа, на сайте у них есть архив старых дров, про amd не знаю) да спасибо, читал сообщение с утра. Я щас приеду домой и буду пытаться откатить дрова Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ragastr27 62 28 ноября, 2013 решилось все установкой репака от механиков(но МЕ1 все равно куплен в ориджине) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dimetrius 398 29 ноября, 2013 решилось все установкой репака от механиков(но МЕ1 все равно куплен в ориджине) Ахаха) Печальный, но ожидаемый конец. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zoltan 464 29 ноября, 2013 Я написала в статусе у вас, напишу и здесь. У меня такая проблема. Обновила дрова на видяху, нвидиа, и игра перестала запускаться, не хочет и все запускаться, пришлось откатываться назад, тогда все отлично запускается и работает, с такой проблемой давно столкнулась, так что приходится на необновленной видяхи сидеть. Другого решения не нашла. Так вот. Вспомните обновляли или нет видяху, поставьте более старую версию, лучше самую старую, что бы наверняка. и проверьте будет запускаться МЕ или нет. Откатится назад или обновить потом не сложно) Если у вас нвидиа, на сайте у них есть архив старых дров, про amd не знаю) эээм я точно не в курсе,но я всегда обновляю дрова для нвидии,и игра всгда шла,буквально недавно играл...правда на пиратке играл...но я всгда перед запуском ставил совместимость с ХР 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
illeaillas 5 082 29 ноября, 2013 эээм я точно не в курсе,но я всегда обновляю дрова для нвидии,и игра всгда шла,буквально недавно играл...правда на пиратке играл...но я всгда перед запуском ставил совместимость с ХР ну вот у меня такая беда, как обновляю, так сразу игра перестает запускаться, стим, сейчас еще попробую вариант, с совместимостью, ну или репак :D вдруг в этом дело. Буду пробовать. а то без обновы как то не хорошо) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zoltan 464 29 ноября, 2013 (изменено) игра есть в ориджине?если есть,то играй в пиратку с чистой совестью) ну я говорю,у меня новые дрова стоят и пиратка шла без проблем) Изменено 29 ноября, 2013 пользователем Zoltan 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
illeaillas 5 082 29 ноября, 2013 (изменено) есть и в стиме и в ориджине) сейчас все перепробовала уже, нифига не помогло, пробую ставить репак) вдруг поможет, напишу, как все прошло) о еще попробую так, у меня стим версия установлена, поставлю ка ориджин, а вдруг заработает) Изменено 29 ноября, 2013 пользователем illeaillas Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
illeaillas 5 082 29 ноября, 2013 (изменено) эээм я точно не в курсе,но я всегда обновляю дрова для нвидии,и игра всгда шла,буквально недавно играл...правда на пиратке играл...но я всгда перед запуском ставил совместимость с ХР вот оно что, я пропустила же этот вариант, запустить с совместимостью с ХР. Сделала эту простейшую операцию, и все работает. Блин, спасибо вам большое, как я сама до этого не додумалась, аж стыдно как то :D Изменено 29 ноября, 2013 пользователем illeaillas 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ragastr27 62 29 ноября, 2013 вот оно что, я пропустила же этот вариант, запустить с совместимостью с ХР. Сделала эту простейшую операцию, и все работает. Блин, спасибо вам большое, как я сама до этого не додумалась, аж стыдно как то :D самое главное решение нашлось))) удачной игры. хотя МЕ1 капельку раздражает глаз честно говоря, графика унылая.(только не бейте ногами, я все понимаю, но ничего сделать не могу, может руками подправлю настройки как в шапке темы написано). Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vadimka 96 29 ноября, 2013 Странно. Я вначале тоже думал, что могут возникнуть проблемы с установкой и запуском игры на Windows 7, так как многие об этом говорят, но к счастью всё обошлось, правда ЗИ-версия. А Вы устанавливаете игру и запускаете с правами администратора или как? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ragastr27 62 29 ноября, 2013 у меня репак и так идет Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zoltan 464 30 ноября, 2013 вот оно что, я пропустила же этот вариант, запустить с совместимостью с ХР. Сделала эту простейшую операцию, и все работает. Блин, спасибо вам большое, как я сама до этого не додумалась, аж стыдно как то :D ага бывает,что кажется,что все пропало,а оказывается,что чтото простое пропустил,у меня так же с МЕ2 было,когда тормозило все жутко и лагало,и переутсанавливал,и качал репаки и дрова обновлял,кучу всего наделал,а оказалось,что на ноуте иногда бывает,что игра включалась с эээ встроенной видеокартой,и перед запуском надо было просто жать,чтоб запускалась игра с эээ другой видеокартой,которая тоже в ноуте)) рад что помог) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kenpachi Rama-sama 473 4 января, 2014 С видяхой geForce GTX 650 TI игра страшно тормозит. Есть и другие баги, например lens flares не масштабируются. Бред какой-то, ме2 же летает. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zoltan 464 4 января, 2014 С видяхой geForce GTX 650 TI игра страшно тормозит. Есть и другие баги, например lens flares не масштабируются. Бред какой-то, ме2 же летает. та же фигня была,но я играл и у меня был браузер включен,если у тебя так же выйди из него и перезапусти игру) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FireWalker 46 20 января, 2015 Есть ли способы поиграть с геймпадом? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Virnus 488 13 апреля, 2015 (изменено) Кто может что нибудь подсказать по этому поводу? [/url]">http://http://pixs.ru/showimage/1111111111_6390305_16924807.png'> Изменено 13 апреля, 2015 пользователем Virnus Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dovakin 1 363 13 апреля, 2015 Есть ли способы поиграть с геймпадом? Есть, даже могу показать как. Правда поддержка не полная, некоторые менюшки так и будут работать с мышкой. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zemlanin 0 14 апреля, 2015 (изменено) Кто может что нибудь подсказать по этому поводу? [/url]">http:// А интернет что говорит? Видеокарта какая? http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=780287 P.S. Рядом тема "Глюки и баги" Изменено 14 апреля, 2015 пользователем Zemlanin Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Virnus 488 14 апреля, 2015 А интернет что говорит? Видеокарта какая? http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=780287 P.S. Рядом тема "Глюки и баги" Да, я не стал заморачиваться и прошел этот момент на старом ноуте) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Воин1 307 9 июня, 2015 Решил заново МЕ пройти. Установил, играл все нормально, слетал за Лиарой, вернулся на Цитадель, побегал и вдруг игра стала фризить и подвисать. На долгом фризе я просто резко вырубил комп. Три раза так делал, а потом игра стала грузится только до "нажать любую клавишу", а потом экран темнее и выдает: Bad name index 1634222943/100 Три раза переустанавливал полностью разные версии и репаки и все чистил, дефрагментировал диск - не помогло. Как исправить проблему, подскажите пожалуйста. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты