Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Black

BioShock: Infinite

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2013: Игра года, Кросс-платформенная игра года, Сюжет года, Игра года по старой IP, Лучший неигровой персонаж (Элизабет)


infinite.png


Платформы: [PC] [PS3] [X360] | Жанр: FPS
Разработчик: Irrational Games | Издатель: 2K

Дата выхода: 26 марта 2013


Пpиключенчеcкий экшeн oт пeрвого лицa, сoбытия которого разворачиваются задолго до событий BioShock и BioShock 2 - в 1912 году. Главным героем игры становится частный детектив Букер ДеВитт, которого нанял неизвестный человек, чтобы вызволить девушку по имени Элизабет из парящего города под названием Колумбия. Букер берется за задание, и отправляется на небеса, где ему и Элизабет предстоит быть втянутыми в разрушительную войну между правительством города и повстанческой группировкой "Глас Народа".


Трейлер:

 

Скриншоты:

 


jM4XlOn.jpgrWuGHNP.jpgkLtgdyj.jpg

Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сколько? Расскажи =) Интересно.

Надеюсь, не военная тайна и delamer не обидится :sleep: 620 FNV и 447 МЕ2 ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надеюсь, не военная тайна и delamer не обидится :sleep: 620 FNV и 447 МЕ2 ...

Вот это маньяк... :laugh: У меня больше только в иксах и SWTOR... Но там и игры располагают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В FNV я мододелом был, служба обязывала. Хотя игруха и без того интересная :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В FNV у меня 200 часов, максимум будет 350, я только 9 лвл ещё в новом прохождении. Не знаю, в Infinite у меня пока 51 час, максимум догонится часов до 70, больше - ну, только после DLC.

Изменено пользователем gray_fox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

У меня самое большое в скуриме (360 часов), в инфинит всего 30. В ТОРе пару тысяч часов точно есть (5 полтинников это не шутка).

А теперь по теме - как думаете, стоит ждать Инфинит 2 от 2К Australia, как было со второй частью?

Изменено пользователем WeAreLegion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А теперь по теме - как думаете, стоит ждать Инфинит 2 от 2К Australia, как было со второй частью?

А может не надо? :(

Нет, я ничего не имею против Биошок 2, но пруха от студии к студии воздушно-капельным путем не передается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вряд ли. Второй воздушной Колумбии нет. А делать так, что забыли "подтереть" за собой что-то, это будет откровенным фейлом и расписыванием в собственном творческом кризисе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Там бесконечное число реальностей же. Любой сюжет можно втиснуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Букер, ты знаешь, что это искусственное море было построено всего за шесть месяцев?

Нет. А ты откуда знаешь?

Прочитала в одной из книг, которые я в тебя бросала.

:laugh:

PS Кто-нибудь видел, как Элизабет кидает камушки на пляже? Надо для этого подойти к корзинке с камнями на берегу.

Изменено пользователем delamer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Молева, на самом деле, разрушает образ Элизабет.

Во-первых, она и близко не так мила, как Элизабет из игры.И совсем не отражает ее образ. Разве только поверхностно, для тех, кто еще не играл в Bioshock: Infinite и не знает Элизабет.

Во-вторых, именно ее тип внешности вызывает у меня неприязнь. Adrianne Curry - другой пример подобного типа внешности

Изменено пользователем Game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Как они сделали её настолько милой:

tumblr_mljice11gb1s9flg6o1_500.png

Старались и хорошо старались :) Получилась очень милая.

Думаю, не стоит упрекать людей в том, что им нравится виртуальный персонаж. Это ведь как персонаж книги, только оживший в игре с очень милой внешностью, стараниями художников. Мы ведь любим книжных героев, будто они существовали на самом деле. Их нет и не было в действительности, но они существуют и живут в мире людских фантазий, а он намного обширней чем всё то, что мы можем увидеть в реальности. Мир игр (как и книг, картин и другого) - часть мира людских фантазий, воплощённых в видимой форме.

Элизабет живой персонаж в умах игроков, поскольку в неё вложили свою душу разработчики. Сценаристы создали историю её жизни, судьбу; модельеры и текстурщики создали её тело и внешность; программисты оживили её в игровом мире; Кортни Дрепер дала ей голос. Вот и собранный готовый персонаж. Мне кажется, что так даже интересней чем в книге, поскольку тут мы сами видим её, как видели авторы.

Ну и, конечно же, Анна Молёва - ещё одна вишенка на вкусном торте BioShock: Infinite.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Сегодня гулял папа Букер с дочей

Это мы наблюдаем за обломками статуи

BioShockInfinite 2013-04-20 20-04-27-11.jpg

Это мы стоим

BioShockInfinite 2013-04-20 20-09-00-52.jpg

Играем в игровые автоматы

BioShockInfinite 2013-04-20 20-12-54-89.jpg

Кушаем сахарную вату

BioShockInfinite 2013-04-20 20-15-05-82.jpg

Отдыхаем на скамейке (папа уже перебрал лишку алкоголя)

BioShockInfinite 2013-04-20 20-17-17-28.jpg

У турникета

BioShockInfinite 2013-04-20 20-20-50-78.jpg

Пока не убежала

BioShockInfinite 2013-04-20 20-23-08-00.jpg

Покупаем билеты

BioShockInfinite 2013-04-20 20-24-40-82.jpg

Сердимся после стрельбы

BioShockInfinite 2013-04-20 20-32-22-01.jpg

Уже не улыбаемся :(

BioShockInfinite 2013-04-20 20-34-15-63.jpg

post-30422-0-85495000-1366475259_thumb.j

post-30422-0-04368200-1366475263_thumb.j

post-30422-0-50887000-1366475273_thumb.j

post-30422-0-26950100-1366475275_thumb.j

post-30422-0-03466100-1366475286_thumb.j

post-30422-0-21741700-1366475288_thumb.j

post-30422-0-36978900-1366475295_thumb.j

post-30422-0-99214100-1366475296_thumb.j

post-30422-0-30800800-1366475309_thumb.j

post-30422-0-00711700-1366475311_thumb.j

Изменено пользователем DiK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сегодня гулял папа с дочей

У вас расстройство уже?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У вас расстройство уже?

Нет, всё нормально. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У вас расстройство уже?

Злой ты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот это я понимаю - фанатизм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это все игры!!11 Они превращают студентов в психов!.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Никакой не фанатизм, а простое отождествление игрока с героем, какое есть во всех играх и книгах. Если такого нет, то только у людей без фантазии.

Изменено пользователем DiK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, никто не подскажет, как убирать в игре с экрана шкалу здоровья, брони, солей?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот тут написано http://forums.steamp...d.php?t=3100550. Как оторвать камеру от игрока пока правда неизвестно.

Были и панорамы, и вид Коламбии среди облаков. Значит знают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ммм, если я правильно понял, то там меняли параметры гравитации и FOV. А для нормальных скринов Элизабет (вопрос именно про это надо понимать) нужна именно точная камера. Что-то вроде Fly или Ghost из МЕ. И еще паузу не помешало бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Свободная камера нужна, что бы узнать упал ли волчок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По-моему, Молева хороша как Элизабет исключительно благодаря фотографу. И, может быть, умелому фотошопу (настолько умелому, что его следы и не приметишь).Но вот в жизни ничего общего с внутриигровой Лиз Молева, увы, не имеет.

Да и то (тут соглашусь с Game) - если брать хотя бы внешнее соответствие образу, то под косплей Молевой отлично подходит Элизабет из телерекламы (трейлер, где Букер спасает Элизабет от виселицы) - вероятно, потому что ролик с Молевой и делали. Но и только. В конце концов, и движения, и мимика, и голос - все было исполнено другими девушками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, Молева мне не очень нравится. Внешне симпатичная, а дальше ничего.

Тут главное - озвучка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...