Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Allard

The Witcher 2: Assassins of Kings

Чей "путь" оказался вам ближе?   

372 пользователя проголосовало

  1. 1. Чей "путь" оказался вам ближе?

    • Вернон Роше. Долг прежде всего.
    • Иорвет. За равенство и славное прошлое.
  2. 2. Чем закончилось ваше приключение?

    • Спасением Трисс.
    • Помощью Роше\Иорвету.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2012: DLC года


image.jpg

 

Жанр: Role-Playing Game| Платформы: [PC] [360] [PS3]
Разработчик: CD Projekt RED | Издатель: 1C
Дата выхода: 17 мая


Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.

Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.

Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.


Дополнительные материалы:

 


Интервью с продюсером игры Томашем Гопом

 


Дневники разработчиков

 

 

 


Интервью Gamespot

 


Карта мира

 

731f13853bb9.jpg


Превью Игромани
С миру по нитке от Witcher.net
Эволюция образа Геральта


Настройка параметров графики:

 

Снижение качества текстур: чем выше это значение, тем ниже будет качество текстур.

· Размер памяти текстур (МБ): определяет объём памяти видеоадаптера, который будет отводиться на текстуры. Чем больше это значение, тем меньше подгрузок потребуется игре, и тем более плавно она будет идти. Однако это может привести к ошибке нехватки памяти и даже к вылету из игры. Поэтому как можно корректнее устанавливайте этот параметр в зависимости от памяти вашего видеоадаптера.

· Качество теней: этот показатель влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера он влияния не оказывает.

· Качество света с тенью: определяет максимальное число источников света, отбрасывающих тень. Влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера влияния не оказывает.

· Дистанция уровней детализации: влияет на уровень детализации, объектов, находящихся на расстоянии. Чем ниже это значения, тем меньше деталей будет у моделей, но лучше производительность.

· Свечение: этот эффект не так уж сильно нагружает графический процессор, однако он значительно улучшает качество графики.

· Лучи света: визуальный эффект, который рекомендуется включать на средних или мощных компьютерах, но выключать на старых.

· Сглаживание: этот эффект может серьезно снизить производительность, так что на средних или слабых компьютерах его лучше отключать.

· Размытие: особые визуальные эффекты размытия требуют значительного выделения ресурсов; однако в игре они редко используются.

· Глубина резкости в игре: едва различимый визуальный эффект. Данная опция влияет только на игровой процесс, и не влияет на внутри-игровые сцены.

· Виньетирование: небольшое эстетическое украшение, которое создает фотографическую виньетку вокруг экрана. Не влияет на производительность игры.

· Дождь: создает эффект мокрой от дождя поверхности; умеренно влияет на производительность.

· SSAO (глобальное освещение): световой эффект, очень важный для игры (но, к сожалению, значительно загружающий графический процессор).

· Размытие при движении: эффект размытия изображения при движении камеры, потребляет ресурсы графического процессора.

· Глубина резкости в роликах: кинематографический, как в фильмах, эффект глубины резкости в диалогах и внутри-игровых сценах. Создаёт чрезвычайно детализированное изображение, но также очень сильно влияет на производительность. Включайте его только на самых лучших видеоадаптерах.

· Глубина резкости в сценах: эффект глубины резкости во время диалогов и при внутри-игровых сценах; не влияет на производительность во время игрового процесса.

· Границы свисающих объектов: устанавливает пределы для физической анимации частей персонажей, например, волос Геральта. Отключение этой опции приведет к серьезной загрузке процессора компьютера.

· Запредельное качество: это режим визуализации высокого качества, при котором вся сцена визуализируется множество раз, чтобы обеспечить наилучшие текстуры, детали объектов и сглаживание; она лучше, чем сглаживание и анизотропная фильтрация при высоких настройках. Используйте эту опцию с умом, и только на самых лучших компьютерах, с отличными процессорами и видеоадаптером.

· Вертикальная синхронизация: помогает избежать «разрывов изображения» при перемещении камеры и мерцании во время быстро меняющейся анимации (например, ярких взрывов). Однако это может замедлить процесс визуализации и привести к задержке отклика на входные сигналы.

· Декорирование: включает в игре такие эффекты, как кровь или песок на персонажах. Влияет на производительность процессора.


Официальные патчи:

 

В данный момент все официальный патчи, DLC и исправления включены в Enhanced Edition (До версии 3.1)
Скачать Enhanced Edition - здесь
Скачать патч 3.1 - здесь
Скачать патч 3.2 - здесь


Прохождение игры (PDF):

 


Трейлер:

 


16t200x113.jpg10t200x113.jpg11t200x113.jpg15t200x113.jpg
 

Ведьмак 2. Прохождение игры.pdf

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я не покупаю пиратки. Либо купленная нормальная версия с нормальной зашитой, либо ..... Третьего не дано.

Изменено пользователем gray_fox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я не покупаю пиратки. Либо купленная нормальная версия с нормальной зашитой, либо ..... Третьего не дано.

А зачем придираться к словам, есть большая разница между "купить" и "скачать"?   Покажи мне "нормальную защиту", "нормальная защита" должна защищать, нет? Убики тут лидеры, пока что. Хороший кстати способ борьбы с совестью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А зачем придираться к словам, есть большая разница между "купить" и "скачать"?

Угу.. купить - это заплатить деньги, скачать - это бесплатно. 'nuff said

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

2DarthDima: Jedem das Seine. Я своё мнение высказал, спорить не собираюсь. Да и нет смысла мне бороться с, моей же, совестью, стопки коробок с дисками с amazon, и не только, это подтверждают. Собсно всё.

Изменено пользователем gray_fox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Угу.. купить - это заплатить деньги, скачать - это бесплатно. 'nuff said

БлинXD Я с точки зрения закона имел ввиду. Я думаю разрабам побоку купил пиратку или скачал пиратку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если будет такой-же прикол как с Dragon Age у нас в Донецке, когда пиратку выдавали за лицуху, то прийдеться качать пиратку, а если будет лицуха, то любые вопросы тут же отпадают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я в любом случае пиратку скачаю, последний раз я видел лицензионный диска в глаза.... а видел ли я его когда нибудь....:(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Таже фигня, понятия не имею смогут ли лицки доехать до моей деревни. Вероятнее всего придется опять обойтись леваком во множестве вариантов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Таже фигня, понятия не имею смогут ли лицки доехать до моей деревни. Вероятнее всего придется опять обойтись леваком во множестве вариантов...

Всегда есть онлайн магазины. Доставка и оплата по почте - это не нечто запредельное в наши дни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А они не подумали что у некоторыx покупателей могут быть промблемы с инетом

Будет как с Юби скачаю пиратку,по мне такая защита полный бред

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всегда есть онлайн магазины. Доставка и оплата по почте - это не нечто запредельное в наши дни.

Мне это может выйти с тройной накруткой, т.к. страна дурная, поэтому не вариант

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Качайте, друзья! Боженька все видит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ведьмак только покупается ) И плевать на защиту...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне это может выйти с тройной накруткой, т.к. страна дурная, поэтому не вариант

Да ладно, всегда можно попросить знакомых купить и переслать почтой с объявленной стоимостью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ведьмак только покупается ) И плевать на защиту...

Такой Ведьмак, каким он сейчас представляется (мне), пока в моём понимании не покупается.

Не знаю, чота я не уверен в продолжении, да простит меня Всенижний, чота не уверен...

Хотя хочется верить в тру-Ведьмака.

Изменено пользователем Holsten

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Всем привет!

Новые дневники разработчиков (на английском) русскую версию обещали в понедельник.

http://pc.ign.com/dor/objects/14345201/the-witcher-2/videos/whitcher2_trl_devdiary1_60310.html

Осн. моменты - сюжет будет короче, чем в первой части, но гораздо насыщеннее. Не будет почтовых квестов, будет больше персонажей - все они, даже второстепенные и статисты будут иметь свою историю, мотивацию. Также они будут реагировать на действия Геральта, его компанию и слухи про него по разному.

В дизайне черпали вдохновение в Германсокй, Скандинавской и Кельтской, но осн. упор сделан на Славянскую культуру.

Выборы в первой части, будут иметь последствия в сиквеле.

РЕДы делают упор на проработанность персонажей, их действия будут мотивированны.

Сопартийцы будут сами по себе, не как Биоваровские (так и сказали) =)

В общем они собираются рассказать интересную нелинейную историю, с динамичными диалогами)

P.S. показан момент волшебного раздевания Трисс wink.gif

Изменено пользователем sardas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не хотел смотреть, пока последний пункт не прочелXD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Всем привет!

Новые дневники разработчиков (на английском) русскую версию обещали в понедельник.

http://pc.ign.com/do...ary1_60310.html

Осн. моменты - сюжет будет короче, чем в первой части, но гораздо насыщеннее. Не будет почтовых квестов, будет больше персонажей - все они, даже второстепенные и статисты будут иметь свою историю, мотивацию. Также они будут реагировать на действия Геральта, его компанию и слухи про него по разному.

В дизайне черпали вдохновение в Германсокй, Скандинавской и Кельтской, но осн. упор сделан на Славянскую культуру.

Выборы в первой части, будут иметь последствия в сиквеле.

РЕДы делают упор на проработанность персонажей, их действия будут мотивированны.

Сопартийцы будут сами по себе, не как Биоваровские (так и сказали) =)

В общем они собираются рассказать интересную нелинейную историю, с динамичными диалогами)

P.S. показан момент волшебного раздевания Трисс wink.gif

Уже неплохо, неплохо. Хотелось бы чтобы они инвентарь нормальный сделали, ни как в первой части, где всё разбросано, а чтобы всё было по "полочкам".

Изменено пользователем Gector

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Уже неплохо, неплохо. Хотелось бы чтобы они инвентарь нормальный сделали, ни как в первой части, где всё разбросано, а чтобы всё было по "полочкам".

Нормальный был инвентарь. Что значит "По полочкам"?

Изменено пользователем DarthDima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хотелось бы чтобы они инвентарь нормальный сделали, ни как в первой части, где всё разбросано, а чтобы всё было по "полочкам".

Там же была сортировка. А после патча вообще замечательно все стало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А движок другой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А движок другой?

Да, они об этом давно говорили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не хотел смотреть, пока последний пункт не прочелXD

А мне этот момент мешал прочитывать субтитры)

Еще один момент будут персонажи из первой части, из книг и новые, придуманные для сиквела.

Кстати, те столбы в лесу, прототипы збручского идола, одного из древнейших памятников славянской культуры(просто экзамен по истории искусств скоро =) мне восточные славяне попались как раз)

1261841916_zbruch.jpg

post-13180-1275672427,2002_thumb.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лучше бы славянские деревянные фаллосы, они лучше бы подошли миру Ведьмака)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лучше бы славянские деревянные фаллосы, они лучше бы подошли миру Ведьмака)

А это и есть памятник "фаллического" культа) и египетские обелиски тоже)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...