Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
GKalian

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Чью сторону в гражданской войне вы приняли?  

602 пользователя проголосовало

  1. 1. Чью сторону в гражданской войне вы приняли?

    • Братья Бури. Скайрим не должен прогибаться под проклятый Талмор.
    • Имперский Легион. Только целостность поможет однажды восстановить равновесие.


Рекомендуемые сообщения

The_Elder_Scrolls_V_-_Skyrim.png

Дата выхода: 11.11.11
Движок: Creation Engine
Редактор: Creation Kit
Официальный сайт

[Скриншоты] [Концепт-арт]  [Геймплей]

Трейлер:

 

 

Нстройки ультра-графики:

 

1. установить ульра-настройки и максимальный АА & AF (ну кто бы сомневался), а лучше форсировать через драйвер
2. в расширенных настройках (Advanced) снять галки "FXAA" и "Object Detail Fade", FXAA это экранное сглаживание убогих подставок и он блюрит и мылит картинку, вторая настройка как можно догадаться выключает вдалеке объекты через затухание прозрачностью. а затухание начинается гораздо ближе, чем если просто переключится на лоды или выключится щелчком. хотя тут на вкус и цвет

инишник лежит в "Documents\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini"
не забудьте сделать бэкап

iBlurDeferredShadowMask=3, поменять на 1, это четкость теней, 3 - размытые, 1 белее четкие, если тени кажутся слишком резкими поставить 2. FPS не снижает

fTreesMidLODSwitchDist=0.0000, поменять на 10000000.0000), дистанция видимости дальних лодов деревьев

iShadowFilter=3, поменять на 4, немного улучшит фильтрацию теней

fShadowLODStartFade=200.0000, поменять на 1000.0000 увеличивает дальность отображения теней

bTransparencyMultisampling=0, поменять на 1, включает мультисеплинг прозрачности, по русски - сглаживание тут на свой страх и риск

iWaterMultiSamples=0, поменять на 4, включает сглаживание на воде (отражения скорее всего)

bTreesReceiveShadows=0, поменять на 1, как следует из название деревья теперь воспринимают тени (отбрасывают они и без этого)

bDrawLandShadows=0 , поменять на 1, непонятно что, но добавляет какие-то детали теней на земле

fGrassMinStartFadeDistance=0.0000, поменять на 400.0000, дальность начала затухания отображения травы

iWaterReflectHeight=512 и iWaterReflectWidth=512, поменять на 1024, разрешение текстуры отражения воды, то есть отражения четче будут

bMouseAcceleration=1, поменять на 0, отключает ускорения мыши, аццкая хрень вызываюшая лаги при включенной вертикальной синхронизации

uiMaxSkinnedTreesToRender=20, поменять на 40, движок рисует больше отскиненных деревьев, то есть тех, которые качаются на ветру, дальние лоды обходятся без этого

дополнительные настройки:

bUseWaterReflectionBlur=1, разблюривание отражений на воде

iWaterBlurAmount=4, величина блюра отражения

bReflectExplosions=1, отражение взрывов (эффектов?) в отражающих поверхностях

bAutoWaterSilhouetteReflections=0, отражение в воде в виде силуэтов, наверно имеется в виду, что при включенной опции отражения будут без детализации, силуэтами, и ИЧСХ быстрее обычных отражений

bForceHighDetailReflections=1, увеличивает детализацию отражений

fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
fBlockLoadDistance=125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000, дальность 3 уровней лодов моделей

существует следующее утверждение - гейм использует анизотропную фильтрацию х16 (при установки максимального качества), но при форсировании анизотропки х16 через драйвера качество немного вырастает

На RPG Nuke опубликованы различные вспомогательные материалы к игре:

 

 

Как жениться в Skyrim?
Туристический гид по Скайриму
Решение технических проблем

Информация будет пополняться на регулярной основе, за обновлениями можно следить тут.

Для тех, кто хочет делать какие-нибудь плагины в помощь - видеоруководства.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Игра нравится. Играю нордом-вервольфом воином, щит и лук. Но нет ничего тупее в этой игре чем взлом замков!!!

Элементарный взлом. Не вкачивая ничего в него я взламываю замки уровня "мастер" максимум с 5 отмычек

Изменено пользователем DarthDima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Что сделать, чтобы скрины не складировались в папку с игрой, а куда-нибудь в отдельную?

Есть бесплатна прога "Fraps". Она и скины и видео снимает. Причём скины по выбору. В каком тебе расширении удобней. В ней указываешь путь куда тебе сохранять скин и программируются любая кнопка клавы, которой тебе удобнее скин снимать.

Изменено пользователем IVAN.DARK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я забрел в башню там где механика и железные пауки и все такое, так вот в конце после боя, есть такая штука активировать механизм какой-то но нет предмета, может кто подскажет где он?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А какая конкретно башня? А то там двемерских руин не мало :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А какая конкретно башня? А то там двемерских руин не мало :happy:

Альфтанд :yes3:

А можно во время игры подредактировать лицо на РС ?

И еще в игре можно с кем ну того то ну просто интересно :heart: :-$

Изменено пользователем Gmeki

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И еще в игре можно с кем ну того то ну просто интересно :heart: :-$

нет, никому не присунуть/никто не присунет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Альфтанд :yes3:

Проходи мейнквест

А можно во время игры подредактировать лицо на РС ?

В консоли showracemenu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё, буду ждать патч и начну воином, а потом прокачаю/зачарую броню и стану делать нового мага, а то текущий совсем не крут)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вопрос по квесту "за гранью обыденного"

Требуется принести образцы крови всех -меров, но убивать кого-бы то ни было не хочется. Есть ли другой путь? Какие-нибудь неисчезающие трупы в определенных местах?

P.S. Просвятите неуча - орки тоже эльфы? Скайрим - первый из ТЕСов, в который я более или менее углубился, всех тонкостей не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В ТЕС даже гномы - "эльфы". Меры то есть) Если сказали тащить *спойлер* всех меров, значит, и орки (орсимеры) должны быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В ТЕС даже гномы - "эльфы". Меры то есть) Если сказали тащить *спойлер* всех меров, значит, и орки (орсимеры) должны быть.

Те пещерные уроды - фалмеры - тоже эльфы? Оригинально, чего уж тут. Изменено пользователем WeAreLegion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Те пещерные уроды, фалмеры - тоже эльфы? Оригинально, чего уж тут.

У Толкиена орки тоже эльфы, и ничего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

нет, никому не присунуть/никто не присунет

Чрез пару месяцев и то и другое будет )))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто встречал в двемерских руинах конвертеры? В Мцульфе один я нашёл, надо ещё два =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот, момент истины, мейнквест пройден, последние стадии эпичные, спору нет, но не хватает помпезной концовки, и заскриптованых боев, эти "битвы" между

героями и Анлдуином

со стороны очень глупо выглядят. Да и в конце не было даже намека на какой-нибудь торт в подарок. В Обливионе была хотя-бы броня=\

Если только не считать наградой крик который суммонит героя.

Немножко разочарован. А самое главное, после концовки я задумался, правильно ли поступил, что присоединился к Империи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Когда выполняешь квест с великим деревом, то один мужичок навязывается в компанию (паломник). У меня он не выжил после нападения дракона. Кто-нибудь знает, для чего он был нужен? Переигрывать не очень хочется, но вдруг он особо ценный перс?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По заданию надо добыть кинжал и срезать им чешую с сердца дракона, но на пути закрытая дверь 4 рукояти и зверюги рядом с ними нарисованы. В каком порядке их активировать? (там 24 варианта, собьюсь при переборе)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сегодня первый раз увидел анимацию добивания дракона, на каждом оружии она разная?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сегодня первый раз увидел анимацию добивания дракона, на каждом оружии она разная?

У лука её вообще нет :unsure:

Сделали бы хоть slo mo с полётом стрелы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сделали бы хоть slo mo с полётом стрелы

ахах. сделают. Беседке вообще напрягаться не надо с работами над ошибками. нормальные мододелы ТЕСов делают за них всю грязную работенку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот кстати про добивания. Анимация триггерится только когда усиленный удар жмакаешь или от обычного удара тоже канает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

После того как легион захватил город и на троне оказался новый ярл я смог купить дом.

:shok: Да ни в жизнь! Послушав разговоры Туллия о "нордской чести", я решила, что эра владычества Империи в Скайриме затянулась.

"Честь тебе Ульфрик, по праву трон твой!"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Что предполагает собой мирная концовка? Империя признает независимость земель Ульфрика и они прекращают между собой вражду?

У меня всё осталось по прежнему просто. Ульфрик всё так же хочет напасть на Империю, Империя хочет напасть на него, но никто ничего не делает.

Изменено пользователем Танд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У лука её вообще нет :unsure:

Сделали бы хоть slo mo с полётом стрелы

У магов тоже наверное нет анимации, мне понравилось как мой гг двуручным молотом проломил дракону черепушку.

Вот кстати про добивания. Анимация триггерится только когда усиленный удар жмакаешь или от обычного удара тоже канает?

Вроде как от всех ударов, от усиленных ударов анимация срубывания башки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...