Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Общее игровое обсуждение

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Графика похорошела видимо деньги которые они получили с предыдущих игр пошли на графику.

выглядит вполне ок

Драгни, а ты знаешь о таком сететинге Confrontation ?

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

неа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Temple of Elemental Evil: Это потрясающее ощущение, когда воин с силой 18 три раза подряд промахивается по курице...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати выйти та игра ж должна уже 12 сентября этого года. Как то не вериться однако.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Temple of Elemental Evil: Это потрясающее ощущение, когда воин с силой 18 три раза подряд промахивается по курице...

Пфф, в старых фолычах были десятки промахов при отображаемых 95% вероятности попадания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пфф, в старых фолычах были десятки промахов при отображаемых 95% вероятности попадания.

Не стоит ходить далеко. В XCOM EU, снайпер промахивался в точностью в 99% три раза подряд... Пока не снесли его.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

и это... круто!

Челендж, случайность, все дела.

Я в таких случаях люблю рассказывать свою историю из БГ2. Когда Келдорн с мечом гитянок (25% шанс инстант кила) с _первого_ удара снес _дракона_ у которого на такие атаки огромные спасброски (+ шанс пробить броню и прочие резисты) и такая ситуация просто анрил, но... :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

и это... круто!

Не всегда. РПГ одно дело, но в тактических играх, таких как ХСОМ мне кажется такой херни не место.

Изменено пользователем Moonway

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не всегда. РПГ одно дело, но в тактических играх, таких как ХСОМ мне кажется такой херни не место.

Не скажи. Тоже должно быть. Как и в реальной жизни остаётся место случаю.

Хотя какой случай может быть, когда снайпер висит в воздухе, лупит по мутону сидящему под ним в неполном укрытии и... промахивается! Или же штурмовик не может попасть, с такой же вероятностью, из дробовика на расстоянии одной клетки!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не скажи. Тоже должно быть. Как и в реальной жизни остаётся место случаю.

Хотя какой случай может быть, когда снайпер висит в воздухе, лупит по мутону сидящему под ним в неполном укрытии и... промахивается! Или же штурмовик не может попасть, с такой же вероятностью, из дробовика на расстоянии одной клетки!

Вот вот. Пора уже научится добавлять системы, которые избавляют от такого буллшита. Потому что это не весело.

Наверно в следствии того, что жанр "мёртв" ,те игры которые всё таки появляются, всё ещё работают на архаичных принципах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вся проблема в том, что это вероятность "промаха", а не "точного выстрела". В последнее можно занести и заклинившее оружие, и чих во время стрельбы. А не тупо промазать с метра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот как раз XCOM такая рандомность очень к лицу. Здорово оживляет игру. На одной отработанной тактике не выедешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

новая игра по вселенной EVE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет. Нет! И нет! У меня есть, будут в следующем году, X-Rebirth и Star Citizen. Хватит с меня вкусных космических игр.

Но, выглядит интересно конечно же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
EVE: Valkyrie (formerly EVE-VR) is a multiplayer dogfighting shooter set in the EVE universe that uses virtual reality to give players the sense of being a real pilot in an EVE Online fighter.

не густо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Наконец-то объявили когда выйдет X-Rebirth. 15 ноября в Европе и 19 в Северной Америке, а то я боялся что и в этом году не выйдет.

Изменено пользователем redrak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наконец-то объявили когда выйдет X-Rebirth. 15 ноября в Европе и 19 в Северной Америке, а то я боялся что и в этом году не выйдет.

Надо было тему создать :D Иначе немного позже, ещё кто-нибудь выложит инфу, снова.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
не густо

Ну оно изначально вообще было персональным сайд-проектом нескольких разрабов. просто чтобы показать что можно мутить с Рифтом. Но т.к. игрои уже давно ждали прямое управление кораблей во вселенной Ив, то вот и получили. Возможно потом эти бои и к основному миру прикрутят как с Дастом сделали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пфф, в старых фолычах были десятки промахов при отображаемых 95% вероятности попадания.

Особенно критическая неудача :) Выстрелил сам в себя, сам себя подорвал.

и это... круто!

Челендж, случайность, все дела.

Ага, но не без толики маразма: ладно курицы и пикси какие-нибудь, но промахиваться по дракону или великану, под брюхом которым ты стоишь. Как тут вообще можно промахнуться?! они большие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ага, но не без толики маразма: ладно курицы и пикси какие-нибудь, но промахиваться по дракону или великану, под брюхом которым ты стоишь. Как тут вообще можно промахнуться?! они большие.

Ой, это мелочи.

В том же ФР драконы юзают огромное количество защитной магии вокруг себя. Поэтому по ним попасть по ним сложно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не люблю я выставки. У меня от них новостные ленты ломятся. Причем часто от одних и тех же новостей x)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×
×
  • Создать...