Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Общее игровое обсуждение

Рекомендуемые сообщения

Сильно расширенные битвы с боссами, немного по-другому раскиданы пушки из DLC, немного улучшенная графика.(хотя тут спорный момент)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Activision планирует приобрести Take-Two. Представители компаний уже встречались друг с другом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Activision планирует приобрести Take-Two. Представители компаний уже встречались друг с другом.

Не жирно ли для них? В 2008 году ЕА тоже пытались их купить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Activision планирует приобрести Take-Two. Представители компаний уже встречались друг с другом.

Обделаются от натуги. Один только Рокстар на лярдов 5 потянет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если DLC для Борды третьей будут состоять из наборов карт по 9$...

Короче, ссаными тряпками надо гнать этот активижн

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обделаются от натуги. Один только Рокстар на лярдов 5 потянет.

У Activision достаточно денег, вероятно самый жирующий игровой издатель из всех, не считая Microsoft.

Кстати, стоимость акций T2 возросла на 4 процента после новости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Покупка покупкой, но чтобы не испортили все студии которые находятся под крылом T2. А то получится так что гта будет выходить как колда ежегодно, а макс пейн вообще каждые полгода. Котик жы. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сильно расширенные битвы с боссами, немного по-другому раскиданы пушки из DLC, немного улучшенная графика.(хотя тут спорный момент)

Тоесть Босса можно уговорить застрелится? XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тоесть Босса можно уговорить застрелится? XD

Не. Всё как обычно, только поле битвы теперь куда шире: новые помещения, новые тактические возможности, новые способы убийства. В битве с Барретом, к примеру, в одном из помещений можно найти турели, перетащить их куда-нибудь ну или кинуть самому Баррету, чтобы они его видели и потом в одной из двух комнат с терминалами их можно будет включить и они сделают всю работу. Таким образом Баррет будет убит без каких-либо потерь с нашей стороны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не. Всё как обычно, только поле битвы теперь куда шире: новые помещения, новые тактические возможности, новые способы убийства. В битве с Барретом, к примеру, в одном из помещений можно найти турели, перетащить их куда-нибудь ну или кинуть самому Баррету, чтобы они его видели и потом в одной из двух комнат с терминалами их можно будет включить и они сделают всю работу. Таким образом Баррет будет убит без каких-либо потерь с нашей стороны.

Мда...значит переигрыть смысла нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У Activision достаточно денег, вероятно самый жирующий игровой издатель из всех, не считая Microsoft.

Кстати, стоимость акций T2 возросла на 4 процента после новости.

ЕА в свое время хотела купить Т2, но обломалась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

ЕА в свое время хотела купить Т2, но обломалась.

EA предлагала 2 миллиарда. Это, очевидно, смешные деньги для T2, особенно на фоне GTA, которая в одиночку им приносит такие деньги. В чем смысл Зельнику терять контроль над своей компаний ради двух миллиардов? Activision может предложить больше.

И напомню, что Activision выкупила себя у Vivendi за 8 миллиардов. Говорить, что они что-то не могу себе позволить, неверно. У них есть две дойные коровы в вид Call of Duty и Blizzard. Еще и Bungie с ними. Destiny самый предзаказываемый новый IP, в истории, то ли еще будет, когда Destiny станет полноценной франшизой с продолжением.

Изменено пользователем Evil Twin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Окай. Время покажет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если купят, то можно хоронить. DLC с беконом во все игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если купят, то можно хоронить. DLC с беконом во все игры.

Нууу... не думаю. Активижн сильно не давит на подконтрольные им студии - тем же Близзардам они вполне дают самим выбирать направления (единственное дали им пинка под зад, чтобы быстрей уже напильком работали - но это, имхо, правильно).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нууу... не думаю. Активижн сильно не давит на подконтрольные им студии - тем же Близзардам они вполне дают самим выбирать направления (единственное дали им пинка под зад, чтобы быстрей уже напильком работали - но это, имхо, правильно).

Близзард не подконтрольны им в привычном плане. И никогда не было. Они партнеры, а не подчиненный-начальник.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
"STALKER в космосе" - 4A Games рассказали про свой новый проект

 

Один из руководителей компании 4A Games Олесь Шишковцов в интервью порталу Eurogamer немногорассказал о разработке секретного проекта, который уже окрестили "STALKER в космосе". Именно так назвал эту игру креативный директор студии Андрей Прохоров в одном из интервью. Известно, что это фантастический шутер с ролевыми элементами с очень необычным дизайном, архитектурой и идеей. Некоторые журналисты уже видел проект в офисе студии, по их словам, мы такого еще никогда не видели, а инопланетные пейзажи просто завораживают.

 

Не отказались разработчики и от сильной сюжетной составляющей. Есть даже информация, что сценарий напишет Дмитрий Глуховский. В любом случае, нас ждет меньше линейности и больше свободы.

 

Сейчас часть команды, которая занималась Metro: Redux, перебрасывают на "STALKER в космосе", а вторая часть занимается новой игрой во вселенной Metro, но разработчики сразу предупреждают, что этот проект будет кардинально отличаться от предыдущих игр. Над сценарием также работает автор романов "Метро" Дмитрий Глуховский.

Изменено пользователем AgeEternity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прекрасно, моар Метро, моооар.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Близзард не подконтрольны им в привычном плане. И никогда не было. Они партнеры, а не подчиненный-начальник.

Их боссы заседают в одном кабинете и выбирают одного начальника, который и рулит всей шайкой-лейкой.

В ЕА - тоже самое, боссы биоваров так же заседают за круглым столом, однако давления не в пример больше. 

 

"STALKER в космосе" - 4A Games рассказали про свой новый проект
 
Один из руководителей компании 4A Games Олесь Шишковцов в интервью порталу Eurogamer немногорассказал о разработке секретного проекта, который уже окрестили "STALKER в космосе". Именно так назвал эту игру креативный директор студии Андрей Прохоров в одном из интервью. Известно, что это фантастический шутер с ролевыми элементами с очень необычным дизайном, архитектурой и идеей. Некоторые журналисты уже видел проект в офисе студии, по их словам, мы такого еще никогда не видели, а инопланетные пейзажи просто завораживают.
 

 

Изменено пользователем Shep1013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С одной стороны это хорошо - игры будут выходить чаще (может даже RDR на ПК выйдет), с другой стороны качество игр может (гарантировано) быть плохим

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Прохоров говорил, что стилистически новая игра будет похожа на Аватар. И будет графически мощной, ради эффектов будет в 30 фпс.

Изменено пользователем Evil Twin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Есть даже информация, что сценарий напишет Дмитрий Глуховский. В любом случае, нас ждет меньше линейности и больше свободы.

Пожалуйста, не надо! Пожалуйста!

Пусть уж лучше Рианна Пратчетт. Ну у нее хоть какое-то представление есть о беллетристике, ну хоть какое-то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чем Глуховский не угодил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прохоров говорил, что стилистически новая игра будет похожа на Аватар. И будет графически мощной, ради эффектов будет в 30 фпс.

И эти слились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×
×
  • Создать...