Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Общее игровое обсуждение

Рекомендуемые сообщения

1 час назад, djava сказал:

На тему удорожания синглплеера. Альтернативное мнение. Удивился, что бюджет Скайрима 85 млн всего был, при этом игра до сих пор приносит шекеля Беседка

ДАИ примерно за те же деньги вышел, если что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, djava сказал:

На тему удорожания синглплеера. Альтернативное мнение. Удивился, что бюджет Скайрима 85 млн всего был, при этом игра до сих пор приносит шекеля Беседка

 

21 минуту назад, Revelate сказал:

ДАИ примерно за те же деньги вышел, если что.

Надуманные цифры. У Инквизиции точно не было такого бюджета.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Revelate сказал:

ДАИ примерно за те же деньги вышел, если что.

Разве?

1 час назад, DedushkaZedd сказал:

"Всего"? А сколько если не "всего"? Вроде же довольно стандартная цифра для ААА, ну +/-.

Учитывая, что большая часть бабла на маркетинг ушла, то весьма недурно. Да и игру саму скинули модерам, которые ее до сих пор переделывают до неузнаваемости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, djava сказал:

Учитывая, что большая часть бабла на маркетинг ушла, то весьма недурно. Да и игру саму скинули модерам, которые ее до сих пор переделывают до неузнаваемости.

Просто примерно такая же цифра фигурирует в том же ведьмаке, где так же львиная доля на маркетинг ушла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, DedushkaZedd сказал:

Просто примерно такая же цифра фигурирует в том же ведьмаке, где так же львиная доля на маркетинг ушла.

Не, Ведьмак меньше. 67 млн, из которых 32 на разработку ушло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, djava сказал:

Не, Ведьмак меньше. 67 млн, из которых 32 на разработку ушло.

Тем более. И внезапно не так дорого, хотя вроде бы так быть не должно, не по времени как-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, DedushkaZedd сказал:

Тем более. И внезапно не так дорого, хотя вроде бы так быть не должно, не по времени как-то.

В Восточной Европе разработка дешевле обходится. По мировым меркам - недорого, для ВЕ - дорого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
30 минут назад, djava сказал:

Не, Ведьмак меньше. 67 млн, из которых 32 на разработку ушло.

В польше 1000-1500 евро платят разработчикам средней руки. В Финляндии напримре 1000 евро платят за полставки научного ассистента в университетах, то бишь студентам-иностранцам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О чем дискус, ребятки? xD

Ежику понятно, что делать игру в Польше дешевле чем калифорнийских городах. Но многие из калифорнийских городов прутся в Польшу, к примеру, работать над Cyberpunk 2077, абсолютно упуская из виду, что им не будут платить калифорнийских зарплат. Что в свою очередь приводит к крику: мы работаем за еду.

Тоже самое касается бюджетов игОр. Бюджет проекта кампании в той же Польше никогда не сравниться с бюджетом проекта даже Западной Европы. 

85 лямов беседки и 85 лямов иа - вещи разные, т.к. разные кампании, разный PR)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Sarto сказал:

И тут мы заходим в магазин и видим консоли по 20-24к. Игры дорогие? Дык, но на ПеКа они не даром отдаюЦо. !НО! Тут важно понимать следующую ситуацию, если вам ПеКа нужен кровь из носа (для работы или ваш заработок зависит от ПеКа), вы будете вынуждены раскошелится на ПеКа. А так, для поиграть,на данный момент самым оптимальным вариантом является - консоль.

Абсолютно точно. Во время недавней распродажи народ с промокодами и мкупонами умудрялся покупать XBOX ONE S за 8,5к руб а бандл с 3-мя играми за 12,5к руб. Если нужны экзы PS4 стоила чуть дороже. Возможно ли собрать за 8,5к руб ПК, способный запускать игры ( последние вышедшие типа Forza 7, Assassin's creed Origins ) в таком качестве? С клавомышей в комплекте? Геймпад же в комплект входит))). Игры на ПК в последнее время подорожали да и и на них теперь ставят защиту. Скидки на игры для консолей тоже бывают. ПК необходим для работы, а для игр самое оптимальное это консоль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Если кто-то соскучился по саундтрекам Адама Скорупы (композитор первых двух Ведьмаков).

 

Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Замечательно лавкрафтианская РПГ, которая нужна мне прямо сейчас (но выйдет когда-нибудь. возможно в 2019):

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Забавный момент индустрии. Следом за директором игрового подразделения Sony уходит и всеми любимый Филя из игрового отделения Microsoft (пошел в директорат).

Но не радуйтесь раньше времени, на его место пришОл Бути из минекрафта 

Изменено пользователем Sarto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Зачем. Почему. Вопросы, которые останутся без ответов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интервью Эмми Хэнинг. Если коротко, то о долгой жизни внутри индустрии и связанными с этими проблемами, ощущениях от отмены игр и том, что игроки на самом деле больше орут, чем покупают.

Человек, всю жизнь делающий синглы утверждает, что нынче финансовая отдача от них отстой, а игроки предпочитают любить их на словах. И в её случае - человек знает, о чем говорит.

А ещё из Activision уходит Хиршберг. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, LoginamNet сказал:

И в её случае - человек знает, о чем говорит.

Очень сильно сомневаюсь... Тетушка сидела на насиженном месте и лепила Анчартед, который экз и именно по причине экза игра имеет низкие продажи, т.к. ограничена по платформам. А до работы на сони она работала на eidos и это было в далеких 90-00 годах, тогда вообще "продажи" были... мягко говоря никакие. А чем же она занялась после Анча? Хардлайн для иа, это прост win xD

Синглы всегда покупали, покупают и будут покупать, и издатель всегда будет доволен. Нужно соблюдать лишь несколько условий:

1) Сделать качественную игру

2) Не делать игру экзом к одной платформе

3) Не ждать солд-аута и 100500 лямов копий при бизнес-плане

4) (и в последнее время) Не гнать main темы под sjw, lgbt и т.п. вынося мозг игрокам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
10 минут назад, Sarto сказал:

Очень сильно сомневаюсь... Тетушка сидела на насиженном месте и лепила Анчартед, который экз и именно по причине экза игра имеет низкие продажи, т.к. ограничена по платформам. А до работы на сони она работала на eidos и это было в далеких 90-00 годах, тогда вообще "продажи" были... мягко говоря никакие. А чем же она занялась после Анча? Хардлайн для иа, это прост win xD

Синглы всегда покупали, покупают и будут покупать, и издатель всегда будет доволен. Нужно соблюдать лишь несколько условий:

1) Сделать качественную игру

2) Не делать игру экзом к одной платформе

3) Не ждать солд-аута и 100500 лямов копий при бизнес-плане

4) (и в последнее время) Не гнать main темы под sjw, lgbt и т.п. вынося мозг игрокам

Как бы она вообще-то упомянула, что как минимум по пятёрочке продавать удавалось. Уж чему-чему, а Анчартеду на низкие продажи жаловаться не приходится. Что же до того, чем она занялась после Анча - игрой по ЗВ для Visceral. Хардлайн это так, сбоку припёка, в первую очередь она туда ушла именно ради ЗВ. Которая уж точно не была бы эксклюзивом. Просто, видимо, осадочек после того, как четыре года работы пошло псу под хвост, у неё остался.

Изменено пользователем Allard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Allard сказал:

Как бы она вообще-то упомянула, что как минимум по пятёрочке продавать удавалось. Уж чему-чему, а Анчартеду на низкие продажи жаловаться не приходится. Что же до того, чем она занялась после Анча - игрой по ЗВ для Visceral. Хардлайн это так, сбоку припёка, в первую очередь она туда ушла именно ради ЗВ. Которая уж точно не была эксклюзивом.

Зуб даю, она ждала как минимум 10 лямов xD

Для любого сингла иметь продажи в 5 лямов - успех, тут вопрос лишь к адекватности оценки ожидаемого результата от издателя и разработчика

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 минут назад, Sarto сказал:

Зуб даю, она ждала как минимум 10 лямов xD

Для любого сингла иметь продажи в 5 лямов - успех, тут вопрос лишь к адекватности оценки ожидаемого результата от издателя и разработчика

Зуб даю, что она ждала, скажут ли ей боссы достаточно это, или нет. И самоочевидно, что для всех трёх Анчей, над которыми она работала, этого было достаточно. Как минимум потому, что сделали четвёртый, над которым она тоже успела некоторое время поработать.

И да - 5 лямов это успех. Ну так Анчи и были успешными. И на них она не жаловалась.

Изменено пользователем Allard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Allard сказал:

Зуб даю, что она ждала, скажут ли ей боссы достаточно это, или нет. И самоочевидно, что для всех трёх Анчей, над которыми она работала, этого было достаточно. Как минимум потому, что сделали четвёртый, над которым она тоже успела некоторое время поработать.

Есть контракты и в них всё прописано. Не думаю, что ей что-то и кто-то говорил)

4 минуты назад, Allard сказал:

И да - 5 лямов это успех. Ну так Анчи и были успешными. И на них она не жаловалась.

Так что ж она вообще что-то говорит о низких продажах? xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Sarto сказал:

Есть контракты и в них всё прописано. Не думаю, что ей что-то и кто-то говорил)

Так о чём тогда разговор, ещё раз?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Allard сказал:

Так о чём тогда разговор, ещё раз?

xD

О том, что я бы не советовал каким-либо образом прислушиваться к мнению человека лепившиму экзы для одной платформы, а потом слепившему Бог знает что для иа и теперь рассуждающему о: "ой-ой-ой, синлы плохо продаюЦо".

Давайте с примерами) Что плохо продалось в 2017 году? Многие ща приведут примеры: Prey и Wolf2. Начнем с того, что к низким продажам Prey приложила руку сама Bethesda. Я не знаю на что пошел бюджет рекламщиков, но точно не на рекламу.

Wolf2? Ну, дык... какая игра, такие и продажи, но я не буду здесь вдаваться в подробности, ибо студия смогла п... кхм... потерять в сиквеле саму суть Wolfenstein. Волфу суждено было выстрелить лишь раз, об этом я неоднократно говорил. И не по причине "однострела IP", неее. Разработчики смогли сделать проект лишь раз. Ведь после первой части вышло DLC, которое так же со свистом провалилось. Беседка не обратила на это внимание и в результате поплатилась. Не каждая студия способна раз за разом лепить "годные игры", часто бывает и такое, что выстрелят лишь раз и всё. Вот с Machine Games как раз такой случай. 

О чем еще? TEW2? Дык, это хоррор (хотя и не хоррор), а это всегда плохо продается.

При этом, напомню всем Fallout 4, который неоправданно хорошо продался)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
38 минут назад, Sarto сказал:

xD

О том, что я бы не советовал каким-либо образом прислушиваться к мнению человека лепившиму экзы для одной платформы, а потом слепившему Бог знает что для иа и теперь рассуждающему о: "ой-ой-ой, синлы плохо продаюЦо".

А я бы советовал послушать мнение человека, создававшего систем-селлеры. Её игра для ЕА так и не вышла - и студию закрыли как раз под тем соусом, что "синглы не продаются". Назвать Hardline "её" игрой - значит сделать вот-такенную натяжку (проще говоря "соврать"), учитывая что разработка началась за два года до того, как она перешла в Visceral, а в Visceral она перешла работать именно ради ЗВ. Которую, напоминаю, закрыли под соусом "Синглы не продаются".

Wolf 2? На ровнейшем месте. Критики в восторге, бОльшая часть игроков в восторге - из тех полутора, кто её купил. The Old Blood с треском провалилась? Едва ли, вполне достойные продажи для спин-оффа, который был далеко не так затратен при создании, The New Order, ибо создавалась на его базе и с использованием его ресурсов.

Изменено пользователем Allard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
10 минут назад, Allard сказал:

А я бы советовал послушать мнение человека, создававшего систем-селлеры. Её игра для ЕА так и не вышла - и студию закрыли как раз под тем соусом, что "синглы не продаются". Назвать Hardline "её" игрой - значит сделать вот-такенную натяжку (проще говоря "соврать"), учитывая что разработка началась за два года до того, как она перешла в Visceral, а в Visceral она перешла работать именно ради ЗВ. Которую, напоминаю, закрыли под соусом "Синглы не продаются".

Wolf 2? На ровнейшем месте. Критики в восторге, бОльшая часть игроков в восторге - из тех полутора, кто её купил. The Old Blood с треском провалилась? Едва ли, вполне достойные продажи для спин-оффа, который был далеко не так затратен при создании, The New Order, ибо создавалась на его базе и с использованием его ресурсов.

Visceral закрыли под соусом - вы ничего толком не сделали и не смогли внятно ответить на один простой вопрос: "Чем ваша игра крута?". Ознакомьтесь с полной версией истории.

На ровнейшем? xD Ok... Без камментов

PS

Критики в восторге от wolf2 по причине: а) негров б) sjw/lgbt-пропаганды, из которых состоит 80% всего продукта

Изменено пользователем Sarto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...