Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Общее игровое обсуждение

Рекомендуемые сообщения

Шэдов оф Роад будет более по духу верна японскому духу, чем подделие от убисофт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Эри сказал:

Шэдов оф Роад будет более по духу верна японскому духу, чем подделие от убисофт.

Призрак Цусимы же)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Эри сказал:

духу верна японскому духу

О, у нас тут не только по играм-сервисам специалисты, но и по духу японского духа!

17374508722976376940938448029614.gif.a7c

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Эри сказал:

Шэдов оф Роад будет более по духу верна японскому духу, чем подделие от убисофт.

Во-первых, откуда ты-то знаешь что такое "японский дух" (что это вообще такое?). Во-вторых, может, всё же стоит сыграть в новых "Ассасинов" сначала? Может, там этого и всякого "духа" навалом (игре при этом хорошей быть не обязательно).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Mustard Seed сказал:

Во-первых, откуда ты-то знаешь что такое "японский дух" (что это вообще такое?). Во-вторых, может, всё же стоит сыграть в новых "Ассасинов" сначала? Может, там этого и всякого "духа" навалом (игре при этом хорошей быть не обязательно).

У меня он выбивается когда я вижу морду Ясуке,пока вот из последнего только  Легенды Ивы.  А да  там на вычитку японской локализации пригласили еще и китайцев.

Французы умеют в тонкий троллинг.

3 минуты назад, VlReaderr сказал:

О, у нас тут не только по играм-сервисам специалисты, но и по духу японского духа!

17374508722976376940938448029614.gif.a7c

эксперт с мировым уровнем.:hen_smile:

8 минут назад, Tanatos сказал:

Призрак Цусимы же)

Призрак Цусимы красив но был давно.  Но засчитано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Эри сказал:

Призрак Цусимы красив но был давно.  Но засчитано.

Там ещё один Призрак грядёт. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, nikakbe сказал:

Там ещё один Призрак грядёт. 

Пока он там до платформы одобренной лично Императором доберется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, nikakbe сказал:

Там ещё один Призрак грядёт. 

Всё ещё рано делать выводы по нему, но уже имеющаяся инфа как-то не очень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Tanatos сказал:

Всё ещё рано делать выводы по нему, но уже имеющаяся инфа как-то не очень.

А че там, кроме бабоньки ГГ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
8 минут назад, kiberfreak сказал:

А че там, кроме бабоньки ГГ?

Актриса озвучки ГГ из этих самых твиттерных альтернативно одаренных, плюс слух, пруфов которому не видел, что изначально Сони рассчитывали на продолжение истории Дзина, а не на какую-то левую, но безусловно сильную и независимую, инициатором которой были сами разрабы.

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 минуты назад, Tanatos сказал:

Актриса озвучки ГГ из этих самых твиттерных альтернативно одаренных

Это актриса американского голоса Ручки. Да, она по жизни странная, но к её игре, в принципе, у меня нет претензий. Тем более, что она же только в английской версии? Я её ещё с Таашихиной актрисо путаю на слух.

Остальное пока вилами на воде писано, что да как. До выхода далеко, и насколько там будет всё сильно и независимо судить рано (я сама черных дерзких пантер не люблю).

 

Изменено пользователем nikakbe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 минут назад, nikakbe сказал:

Это актриса американского голоса Ручки.

Связь с Вейлгардом, какая бы она не была, это не к добру.:pigeon:

Соньке не особо везет, конечно, в последнее время, один слив билдов Росомахи и ПК-порта второго челпука чего стоит. Я про официальный релиз на пекарне в январе случайно из Rivals узнал, потому что коллаб.

Изменено пользователем kiberfreak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
57 минут назад, kiberfreak сказал:

Связь с Вейлгардом, какая бы она не была, это не к добру.

Больше! Больше таких обсуждений! Такими обсуждениями вы делаете жанр сюжетных синглов ещё более привлекательным для инвестиций! 😂

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Эри сказал:

У меня он выбивается когда я вижу морду Ясуке,пока вот из последнего только  Легенды Ивы.  А да  там на вычитку японской локализации пригласили еще и китайцев.

Французы умеют в тонкий троллинг.

эксперт с мировым уровнем.:hen_smile:

Призрак Цусимы красив но был давно.  Но засчитано.

Лучше в японском (после японцев, конечно же) понимают китайцы. Так что, ничего смешного здесь нет, что вычиткой на японском занимаются китайцы - это лучше, чем, если бы этим занимались неучи-гайдзины.:react_horror:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, VlReaderr сказал:

Больше! Больше таких обсуждений! Такими обсуждениями вы делаете жанр сюжетных синглов ещё более привлекательным для инвестиций! 😂

1736805115810651.jpg.71184bf163813308d1383c6ac3205de3.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 часов назад, VlReaderr сказал:

Не понял, что из этого? Даже если это и так. Хотя, это совсем не так. Одну игру-сервис играют только задроты, которым нужно не играть, а достичь вершины. Обычный геймер (вроде меня), который в игре не работает, а отдыхает, нуждается в разнообразии игровых циклов и, следовательно, нескольких играх-сервисах. У меня сейчас четыре: ME3, RDO, Division, Factorio. Часов и правда маловато, поэтому Factorio приходится жёстко ограничивать. 😂

Но даже если это и так, то что из этого? Разработчикам и издателям нет никакой разницы, сколько игр в год ты играешь. Им есть разница, сколько денег в год ты тратишь, и сколько они.

В том то и дело, что сервисная модель подразумевает постоянные вливания денег игрока в эту игру. Если условный обычный игрок вроде тебя играет в них как в синглы: раз купил, наигрался и выкинул - это не успех для сервиса, и какой тогда в нем вообще смысл, если там обязательно для тех прибылей о которых они мечтают и из-за чего их делают в таких количествах - надо сходу забороть конкуренцию, прям на старте, иначе Лоубрейкер, Конкорд, Антемы и еще бесконечное количество игр за последние лет 5-10, названия которых я даже не запомнил? Потому что какой бы дешевый поддержка не была, она все еще стоит нормальных денег, как и изначальная разработка, которая может быть даже дороже обычного сингла.

Что из этого? А из этого выходит следующее: двигло индустрии пытается впихнуть невпихуемое, и ставит приоритет на то, что с 90% вероятности не выгорит, даже если сделать хорошо, потому что конкуренция в разы выше чем в синглах, и проблему графиком выхода не решить. И несмотря на логику " потери ничего не значат, и если вдруг сервис бомбанет - это все окупит" - это бесконечный круговорот провалов, издержки от которых выливаются во все то, что в индустрии сейчас происходит. Сокращения, повышение цен, адовая пропаганда о том, как тяжело "творцам" жить и т. д.. И было бы еще больше плевать чем сейчас, если бы простому игроку вроде меня это в вину не ставили, и не предлагали оплатить. Но лично со мной так уже не работает. Для меня перестало быть проблемой отказаться не только купить, но даже через торрент поиграть. Но положение вещей это не отменяет. Потому и высказываюсь. На данный момент вижу все так, как будет завтра - посмотрим.

5 часов назад, VlReaderr сказал:

Опять ты говоришь о вымышленном сферическом геймере в вакууме, который играет не ради отдыха, а ради достижения результата.

Возможно. Но если я говорю о какой-то не той прослойки геймеров, то почему же мы продолжаем видеть в топах одни и те же седые сервисы, а большинство свежих просто закрываются/сворачивается, или не выходят вовсе? Так может не я один тут говорю про сферического геймера, ценность которого преувеличена?

5 часов назад, VlReaderr сказал:

Вот так генерируется денежный поток, а вовсе не каждодневным гриндом, как ты, небось, думаешь. Гриндит как раз бесполезная для издателя часть аудитории, которая собирает вышедший свежий шмот забесплатно.

А вот это заблуждение. Сервис без массовости - мертв априори. "Бесполезная" часть аудитории игре необходима, чтобы банально было с кем играть. Не говоря уже о том, что задроты в большинстве своем все равно подписочку условно-дешманскую нет-нет, да покупают (бп не просто так стали настолько популярны), и бесплатно играет не так чтобы большинство. Что уже весомо, если у игры таких лямчик-другой задротов. Не говоря уже о тех проектах, что изначально по фул прайсу идут и с запасом дают прибыли еще и при норм продажах.

5 часов назад, VlReaderr сказал:

А. Теория заговора. Она, конечно, всё объясняет 😄Против теории заговора не возразишь.

Это не теория заговора. Банальная капиталистическая модель.

5 часов назад, VlReaderr сказал:

С дороговизной проблем нет там, где рабочая сила дешёвая. В Восточной Европе начала века. В Азии.

Особенно в Японии (собственно о ней в первую очередь и речь), ога.

Ну ок. Че по Сингапуру? Сколько там Скул энд Боунс стоил? А сколько уже забрал у Юбиков Бейонд за 16 лет? Биовар я даже упоминать не буду. И это только на вскидку. Последние три проекта сожрали бюджета раза в два больше, чем могли. Несмотря на дорогую Канаду. А там ведь еще Сони есть. Сколько отменой проектов они денег в унитаз отправили? И тут большой вопрос, перебивает ли Хэлдайверс все это. Так может дело не в цене рабочей силы, а в тех годах, на протяжении которых эта рабочая сила ебл*нит?)

5 часов назад, VlReaderr сказал:

Короткий ответ на оба вопроса: нет. 😀 Геймеры не знают, чего хотят, а разрабы не знают, чего хотят геймеры

С этим я и не спорил.

5 часов назад, VlReaderr сказал:

и делают игры, в которые им самим нравится играть.

Ну а в это я не верю. Делают они то, что гипотетически принесет больше денег, то есть что скажут и что профинансируют. Чаще всего и большниство. И судя по постоянным всплывающим откровениям, самим разработчикам в большинстве своем это не нравится ровно так же как и Васяну вроде меня. И то что Тим говорит иначе, в сущности может быть его личным заблуждением, а то и просто неправдой. Осознанной или нет. Когнитивное искажение никто не отменял, да и индустрия не однородна.

5 часов назад, VlReaderr сказал:
Где же тут сдувающиеся игры-сервисы?

image.png.644c2d458a05d5e2cf652b54ffdf7299.png

Этот скрин только доказывает, что рынок сервисов перенасыщен и погоня за ними деструктивна для индустрии, что как бы мой ключевой посыл. Потому что как минимум 5 позиций из списка - это просто аддоны к старым сервисам, при этом NFL здесь - это две игры + общий бандл. Из условно новых сервисов тут две Колды и Хэлдайверс (про драгонбол ничего не знаю). Да, сервисы на коне. Вот только все те же, что этот бум на игры этого плана и устроили изначально.

Изменено пользователем DedushkaZedd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×
×
  • Создать...