Old Backs 792 28 февраля, 2011 13 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Artemis Entreri 763 21 мая, 2019 Слишком много слова обзор Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RenegadeSpectre 11 886 21 мая, 2019 В Стиме бесплатно отдают Grid 2, а в Ориджине Sims 4. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sarto 1 922 21 мая, 2019 На Frostbite волосА завезли Показать контент Hide 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WeAreLegion 15 265 21 мая, 2019 Только что, Sarto сказал: На Frostbite волосА завезли Прощай оптимизация. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sarto 1 922 21 мая, 2019 (изменено) 4 минуты назад, WeAreLegion сказал: Прощай оптимизация. Не обязательно. Смотря какая технология рендера. Возьми тот же рейтрейсинг, он может быть а-ля nVidia, а может быть черт знает каких годов. Я вот недавно запустил Tomb Raider Legend и там есть этот самый рейтресинг xD Изменено 21 мая, 2019 пользователем Sarto Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
djava 5 546 21 мая, 2019 4 минуты назад, WeAreLegion сказал: Прощай оптимизация. Ну, если биовари будут заниматься, то стопудово 1 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sarto 1 922 21 мая, 2019 А волосы и правда круто выглядят. Поведение aka физика т.е. Гораздо грамотней нвидевских и амдешных Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Artemis Entreri 763 21 мая, 2019 28 минут назад, djava сказал: Ну, если биовари будут заниматься, то стопудово Стоит отметить что в нынешних играх от биоварей оптимизация волос не самая серьезная проблема 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sarto 1 922 21 мая, 2019 Данная технология будет использована на некстгене. Скоро покажут еще какие-то новые технологии. По всей видимости готовится новая версия Frostbite. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
djava 5 546 21 мая, 2019 19 минут назад, Artemis Entreri сказал: Стоит отметить что в нынешних играх от биоварей оптимизация волос не самая серьезная проблема Спорить не буду, но с технической частью они не дружат, что было доказано не раз. 16 минут назад, Sarto сказал: Данная технология будет использована на некстгене. Скоро покажут еще какие-то новые технологии. Для очередной Фифы? :D Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RenegadeSpectre 11 886 21 мая, 2019 RTX, волосы... Игры то нормальные когда завозить начнут? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dmitry Shepard 30 746 21 мая, 2019 Было бы неплохо, если появятся реалистичные волосы в играх, но тут еще надо смотреть, как себя эта технология вне демки поведет. Но выглядит шикарно, факт. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sarto 1 922 21 мая, 2019 (изменено) 50 минут назад, djava сказал: Для очередной Фифы? :D Риторический вопрос, я понимаю xD Ну, в этом году мы не увидим этой технологии нигде. Более чем уверен. В следующем... хотя, еще хз чо они там будут лепить к релизу в следующем году. Я так поймал себя на мысли, размышляя - а куда они эту технологию могут присобачить в ближайшей перспективе, ну и... не смог вспомнить ни одного проекта в ближайшем будущем, куда можно было бы эту технологию присобачить. Изменено 21 мая, 2019 пользователем Sarto Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
djava 5 546 21 мая, 2019 1 минуту назад, Sarto сказал: Ну, в этом году мы не увидим этой технологии нигде. Более чем уверен. В следующем... хотя, еще хз чо они там будут лепить к релизу в следующем году. Я так поймал себя на мысли, размышляя - а куда вы эту технологию можете присобачить в ближайшей перспективе, ну и... не смог вспомнить ни одного проекта в ближайшем будущем, куда можно было бы эту технологию присобачить. Ни в этом, ни в следующем, ни через год не увидим, учитывая, на что ЕА любят делать ставку. Не, если голову из песка вытащат, то возможно, хотя не факт - максимум очередной убогий сингл Батлы в стиле 5-ки. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 21 мая, 2019 Волосы нахрен не нужны. Адекватные художники их и так рисуют. А все вот эти "технологии" только жрут ресурс. Помню этот их хаерворкс. Который отключался в первую очередь. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sarto 1 922 21 мая, 2019 Только что, djava сказал: Ни в этом, ни в следующем, ни через год не увидим, учитывая, на что ЕА любят делать ставку. Не, если голову из песка вытащат, то возможно, хотя не факт - максимум очередной убогий сингл Батлы в стиле 5-ки. Я на иа и их проекты ща не ставлю. Сингл 1 и 5 багофилда это смесь синаматик-роликов и дурной геймплейной механики. Там даже эти волосА некуда лепить, а синематике можно нарисовать. фаллтитана в ближайшем будущем не предвидеться. НФС? Смешно. Оч. ПВЗ. Еще смешнее. Быдлофронт. мех. А у них нет на ближайший год-два ни одного проекта, где была бы эта технология в тему. У них нет Лары Крофт и в ближайшем будущем не предвидеться xD Новое ip от мотива? Не уверен... Там те еще деятели, да и босса не с проста свалила от тедава. Новый багофилд?.. Теоретически возможно, но волосА игроков будут волновать в самую последнюю очередь после кидалова от дисов. Да, в ближайшие года два маловероятно что встретим где нить. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
djava 5 546 21 мая, 2019 1 минуту назад, Sarto сказал: Новое ip от мотива? Не уверен... Там те еще деятели, да и босса не с проста свалила от тедава Судя по всему, мотив ждет судьба высералов. А они должны были то ли конкурента Анча, то ли конкурента ГТА сварганить, я уже не помню. Но сервисную херню туда не встроишь, вот видимо и тупят до сих пор. 9 минут назад, LoginamNet сказал: Волосы нахрен не нужны. Адекватные художники их и так рисуют. А все вот эти "технологии" только жрут ресурс. Только зачастую это банальная имитация. В Ларке хотя бы реально видно, что они "живые", при этом не жрут много ресурсов. Спасибо красным, как говориться. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AlexSteelXC 1 256 21 мая, 2019 Прогресс опять где-то не в том месте бродит. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sarto 1 922 21 мая, 2019 (изменено) 17 минут назад, djava сказал: Только зачастую это банальная имитация Зачастую это технология/физика ткани, а не волос xD И при чем здесь художники?.. вот эт я не понимаю xD Художник может нарисовать всё что угодно. Но он рисует "прическу", а волосы в игре делают моделлеры, а не художники. Если у художника руки из жопы, то моделлер не виноват. Если у моделлера руки из жопы, то и художник не поможет. А бывает такое, что идиот и тот и другой. Это чаще всего бывает. Но бывают и исключения, когда все молодцы держатся за ручки, но нет технологии для реализации. И если бы у иа все было бы ok, то это был бы их случай, однако у них чаще всего то, что чаще всего бывает (тавтология) xD 5 минут назад, AlexSteelXC сказал: Прогресс опять где-то не в том месте бродит. Это иа, привыкайте Изменено 21 мая, 2019 пользователем Sarto Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 139 21 мая, 2019 2 часа назад, Sarto сказал: А волосы и правда круто выглядят. Поведение aka физика т.е. Гораздо грамотней нвидевских и амдешных Вот только когда Лара Крофт или Миранда Лоусон будут наклонять голову, эти волосы закроют лицо Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sarto 1 922 21 мая, 2019 1 минуту назад, VlReaderr сказал: Вот только когда Лара Крофт или Миранда Лоусон будут наклонять голову, эти волосы закроют лицо И?.. Играл в предпоследние TR не испытывал никаких проблем. В последней TR этой технологии вообще нет. Кроме того, когда та или иная героиня наклоняет голову, камера, как правило, концентрируется не на лице героини xD Это все долбанная режиссура игры. Если она просрана, вы будете видеть подобные ляпы. Если она не просрана, то вот такого безобразия типа "закрытия чем-то лица/модели или вообще выпадение из кадра, перегрузка сцены деталями/персонажами и т.п." быть не должно. Почему все любят Кодзиму? Потому что у него грамотнейшая режиссура. У него в кадре нет ничего лишнего и все ровно столько, сколько и должно быть. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 139 21 мая, 2019 5 минут назад, Sarto сказал: И?.. Играл в предпоследние TR не испытывал никаких проблем. В последней TR этой технологии вообще нет. Разумеется, не испытывал проблем. Потому что там волосы приклеены к вискам. Показать контент Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sarto 1 922 21 мая, 2019 (изменено) 11 минут назад, VlReaderr сказал: Разумеется, не испытывал проблем. Потому что там волосы приклеены к вискам. Показать контент Hide Нуууу... Не совсем. В 2013 - да где-то так, а вот в Rise чуть выше. Где-то по уровню лба. А вот в Shadow я пытался найти что-т такое из Rise и 2013, но так и не увидел. А жаль, классная была фишка Изменено 21 мая, 2019 пользователем Sarto Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 139 21 мая, 2019 7 минут назад, Sarto сказал: Нуууу... В общем, только морока лишняя для постановщиков. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sarto 1 922 21 мая, 2019 (изменено) 6 минут назад, VlReaderr сказал: В общем, только морока лишняя для постановщиков. А вот эт точно xD Кроме того, учитывая нынешние тренды камеру ж нельзя уводить и концентрировать на... чем-то другом Сразу ж запылают Hide Изменено 21 мая, 2019 пользователем Sarto Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты