Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Dragn

Dragon Age vs. Dragon Age II

Лучшее  

1 896 проголосовавших


Рекомендуемые сообщения

123.png

Хоук или молчаливый Страж? Скоростная боевка DA2 или медитативная DAO?

История одной личности или спасение целого мира?

Всем, кто желает начать спор, ролик обязателен к просмотру!

Не ступайте на пути ненависти.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ДАО реалистичнее, поскольку там для консультации мастеров исторического фехтования приглашали. Да, движения чуть медленнее, чем в реале (удары щитом я видела воочью, на турнирах), но это чтобы игрок успевал реагировать. Вообще, им стоит прикрутить регулятор скорости боя, чтобы все остались довольны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фильм со Шварцнегером, рыжая соня, и первый конан, готовы с этим поспорить.

Это то самое кино про бронелифчики и варваров с чисто выбритым телом? Пусть спорят :D Специально только что видео с ДАО пересмотрела. Неестественно замедленное кино и всё тут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну што сказать. Играть не умеете, граждане. ))) Перки там просто надо подобрать правильно. Для этого в игровой системе нужно разобраться, да. И подумать немножко. Мне почему-то никакие убийцы не страшны были. И падающие с неба мобы - тоже. На кошмаре. Мне было слишком просто играть, скучно.

Пфф, а причем тут умеешь, не умеешь играть. Мы говорим об общей сложности боев и факторах влияющих на нее, я привел свои. Факторов сложности ДАО я не вижу, только ваши крики - йа так щитаю!!!1111

В да2 маги тоже читерны

И чем же? Все веселее и веселее становиться.

Оба, но да2 ещё хлеще не реалистична и точка.

И конечно же ты можешь привести аргументы, да?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Специально только что видео с ДАО пересмотрела.

Двуручник там был? Видели, как он меч опускает? Берете свои слова про медленно опускающийся меч обратно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

пускай данный ролик и не профессиональный, но все так же медленно.


И конечно же ты можешь привести аргументы, да?)

Привел уже давно, читай на других страницах.

Вот ещё. Ваши аргументы насчет слишком медленных ударов, пролетают.


Это то самое кино про бронелифчики и варваров с чисто выбритым телом? Пусть спорят :D Специально только что видео с ДАО пересмотрела. Неестественно замедленное кино и всё тут.

А причем тут бронеливчики и варвары с выбритым телом? Мы говорим о скорости махания и опускания меча. Так наглядно показано как быстро опускается и поднимается меч. Изменено пользователем kiperninja

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

пускай данный ролик и не профессиональный, но все так же медленно.

Вот ещё. Ваши аргументы насчет слишком медленных ударов, пролетают.

Госу владение гуглом xD

Показушные для публики бои конечно же показатель.В реальном бою такой слоупок стайл равно смерти, так что твои "доказательства" смешны.

Посмотри на скорость ударов, это реальный быстрый бой, какой и должен быть.

Твои аргументы не о чем, замедление нереально, в то время как ускоренная боевка - нормально.

Изменено пользователем Ad2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Берете свои слова про медленно опускающийся меч обратно?

Нет. Он медленно поднимает и опускает меч. Внушительно выглядит только анимация скиллов.

пускай данный ролик и не профессиональный, но все так же медленно.

Они ласкают друг друга? :D Я тоже могу расслабленно помахать палочкой, если что. Вот пример Ad2 уже похож на бой, как по мне.

А причем тут бронеливчики и варвары с выбритым телом?

Это к вопросу о реалистичности. Конан это сказочка по которой уровень реализма я бы мерить не стала.

Изменено пользователем Inadzuma

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Госу владение гуглом xD

Показушные для публики бои конечно же показатель.В реальном бою такой слоупок стайл равно смерти, так что твои "доказательства" смешны.

Посмотри на скорость ударов, это реальный быстрый бой, какой и должен быть.

Твои аргументы не о чем, замедление нереально, в то время как ускоренная боевка - нормально.

Судя по звукам они там деревянные, ахах круто сравнил :D

Это к вопросу о реалистичности. Конан это сказочка по которой уровень реализма я бы мерить не стала.

В фильме все же реальный человек, крупных размеров, машет мечом как может. Не нужно сюда сказку прилеплять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Судя по звукам они там деревянные, ахах круто сравнил :D

А что они должны фехтовать настоящими острыми клинками? Суть от того что меч деревянный не меняется, смирись что я прав.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Они ласкают друг друга? :D Я тоже могу расслабленно помахать палочкой.

Когда попробуешь минут 30 махать 7-8 килограммовом мечом, поговорим =)

А что они должны фехтовать настоящими острыми клинками? Суть от того что меч деревянный не меняется, смирись что я прав.

аххаха :D А ты не подумал что махать им легче? Давай ещё прутик, а не плетку для примера приведи :D Прав ты не в этом споре будешь =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Нет. Он медленно поднимает и опускает меч. Внушительно выглядит только анимация скиллов.

Ну что делать. Я в игре посмотрела - Стэн меч опускает очень быстро, с ускорением, мгновенно. Yria посмотрела - то же самое. Вы видите, что медленно.

Я не знаю, если честно, что тут даже сказать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

аххаха :D А ты не подумал что махать им легче? Давай ещё прутик, а не плетку для примера приведи :D Прав ты не в этом споре будешь =)

А ты не думал что учебный меч утяжелен? нет? лол

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Судя по звукам они там деревянные, ахах круто сравнил :D

Даже если там 6килограммовый цвайхандэр, хорошо подготовленный мужик (а не офисный планктон увлекающийся ролёвками, пусть даже и занимающийся физ упражнениями) сможет достаточно быстро им махать. А на вашем примере очевидно демонстративные слабые, расслабленные удары.

В фильме все же реальный человек, крупных размеров, машет мечом как может.

А что там за "меч" и сколько в этом махании показухи?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А ты не думал что учебный меч утяжелен? нет? лол

Но не как настоящий меч, ты в курсе что сила отдачи сильней если меч железный? Ах ну да ты физику не знаешь, забыл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Судя по звукам они там деревянные, ахах круто сравнил :D

До конца ролик смотри, там потом металлические будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Даже если там 6килограммовый цвайхандэр, хорошо подготовленный мужик (а не офисный планктон увлекающийся ролёвками, пусть даже и занимающийся физ упражнениями) сможет достаточно быстро им махать. А на вашем примере очевидно демонстративные слабые, расслабленные удары.

Но не так же как в да2

А что там за "меч" и сколько в этом махании показухи?

Откуда я знаю что за меч, железный, и дело не в показухи, а в том, что видно, чтобы нанести удар,(опустить, поднять меч) нужно усилие, и со всеми физ. его способностями он не может махать им как махают в да2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но не как настоящий меч, ты в курсе что сила отдачи сильней если меч железный? Ах ну да ты физику не знаешь, забыл.

Во первых если меч утяжелен его вес равносилен настоящему.

Во вторых в конце ролика они дерутся на железных мечах, лол фейл.

Хоть бы ролик посмотрел для начала xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

До конца ролик смотри, там потом металлические будут.

Скорость уже медленней, и 10 секундный выпад не о чем не говорит. Пока силушка есть можно сильно взмахнуть, однако на этом бой и закончится, выдохнешься.

Во первых если меч утяжелен его вес равносилен настоящему.

Ерунду не говори, если не знаешь.

Во вторых в конце ролика они дерутся на железных мечах, лол фейл.

Хоть бы ролик посмотрел для начала xD

Ага, Один сильный взмах и бой окончен, выдохся, устал, лол, физику лучше учи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну вообще фехтование показано в Ведьмаке 2.Только не в игре а в роликах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Когда попробуешь минут 30 махать 7-8 килограммовом мечом, поговорим =)

Опять откуда-то восьмикилограммовые мечи вылезли. Погуглила сейчас исторические справки, чтобы убедиться, что не путаю: мечи весом в шесть-семь килограмм были редкостью и мало использовались, а обычный вес и четырех килограмм не достигал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ерунду не говори, если не знаешь.

А ты у нас значит мастер боя на мечах, да?

Ага, Один сильный взмах и бой окончен, выдохся, устал, лол, физику лучше учи.

А ты что думаешь реальный бой длиться по двадцать минут? Признай свой фейл, твои потуги смешны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А я вам давно говорила - поиграйте на кошмаре )) И вещи из DLC не берите, и весь пакет упрощающих модов убейте. Думаю, удивитесь ))) Нормальная там скорость для боевки, ничуть не замедленная. У меня вообще все на паузе постоянно, потому что не успеваю )))

Как игра на "кошмаре" (который очень легкий на самом деле) поможет в споре об анимации боя? Никак, правильно, так как анимация от уровня сложности не зависит. Как и тактика в бою, кстати. Единственное различие между "Легко" и "Сложно" только в количестве получаемого урона и здоровья у противников (не всех), все остальное остается таким же. А жаль, я был бы не прочь увидеть на кошмаре новые способности у боссов и прочие вкусности.

Тычки посохом (ну, нинаю, что имеется в виду) возможны, думаю, поэтому в глаза не бросаются.

"Тычки посохом" - это своеобразная название чудовищной анимации стрельбы из посоха магами в DAO. В этом плане анимация DA2 меня крайне порадовала, так как за магами стало приятно наблюдать в бою. Вот прыжки на два метра вверх не очень, с другой стороны, герои первой части тоже резво запрыгивали на голову дракона и грудь огра в тяжелых доспехах и ничего, никто не жалуется. :)

Я так понимаю наличие магии в фентези изначально не делает это наплевать на законы физики)

Почему? Один из ключевых постулатов фэнтези, которым объясняется все и вся: "This is magic!" Собственно, wiki (не самый надежный ресурс, конечно) со мной также соглашается:

В отличие от научной фантастики, фэнтези не стремится объяснить мир, в котором происходит действие произведения, с точки зрения науки. Сам этот мир существует гипотетически, часто его местоположение относительно нашей реальности никак не оговаривается: то ли это параллельный мир, то ли другая планета, а его физические законы могут отличаться от земных. В таком мире может быть реальным существование богов, колдовства, мифических существ (драконы, эльфы, гномы, тролли), привидений и любых других фантастических сущностей. В то же время принципиальное отличие чудес фэнтези от их сказочных аналогов в том, что они являются нормой описываемого мира и действуют системно, как законы природы.

пускай данный ролик и не профессиональный, но все так же медленно.

Приводя этот ролик в качестве аргумента, стоит учитывать, что это далеко не реальный бой, так как цель как видео так и всего проходящего мероприятия - получить удовольствие без вреда для здоровья (поэтому надо аккуратно выцеливать и думать как и куда бить), а также показать зрителям некоторые разученные приемчики (для этого также следует вести бой медленнее обычного, иначе в мельтешении оружия никто ничего не поймет). К тому же, я уверен, что участники просто берегут свое снаряжение, так как оно не копейки стоит, а куда более внушительные суммы.

P.S. И давайте мы будем вести более спокойное общение без переходов на личности. Можно же обойтись без этого, правда?

Изменено пользователем Wegrim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Но не так же как в да2

И не так как в ДАО ^_^

он не может махать им как махают в да2.

Он им махает как в ДАО?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Inadzuma, мне все-таки хотелось бы разрешить загадку. Каким образом вы быстро опускающийся меч видите как медленный? У вас есть какие-нибудь варианты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

tw3025

Мне он не кажется быстрым. Он опускается слишком медленно и плавно, а должен опускаться раза в полтора быстрее. Когда я смотрю бой большим мечом я чувствую, что он тяжёлый, даже слишком тяжёлый, когда его поднимают. А вот когда он опускается, то внезапно превращается в воздушный шарик который сопротивляется опусканию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...