Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Dragn

Dragon Age vs. Dragon Age II

Лучшее  

1 896 проголосовавших


Рекомендуемые сообщения

123.png

Хоук или молчаливый Страж? Скоростная боевка DA2 или медитативная DAO?

История одной личности или спасение целого мира?

Всем, кто желает начать спор, ролик обязателен к просмотру!

Не ступайте на пути ненависти.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Придумать не весть откуда взявшегося персонажа и привязать его к истории DA, которая полюбилась игрокам именно по первой части.

Странная фраза. А по какой еще части игрокам могла полюбиться "история ДА" на момент создания ДА2? Как бы кроме первой части больше и не было никакой другой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот о том и говориться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

DAO и DA2 разные игры по одному миру. Всё-таки DA2 переходная игра связывающая историю DAO и будущего DA3. А для переходной игры Биовары попытались ввести некоторые экспериментальные вещи, как, например, боёвка (которая мне больше нравится, чем в DAO). Подвешенное окончание DA2 - тоже очевидно - продолжение будет в DA3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тогда получается, что большая масса людей по всему миру напрочь решена вкуса и понятий, что интересно, а что "набор слабо приукрашенных штампов из низкосортного фентези"?

Позволю не согласиться, большинство этих людей, имеют куда тонче вкус и больше предстовлений, что такое лицимерие и "не умение видеть очевидное дальше своих серых предпочтений".

Почему нет вкуса? Штампы - это повторение удачных идей. Неудачные идеи не имеет смысла повторять. Естественно, те кто видел оригинал будут не в восторге. Ладно, им может понравиться сюжет, но в меньшей степени. А те кто оригинал не видели будут млеть от крутой идеи, проверенной временем. Если в DA2 (в DA3, в книгу и т.д.) вставить опять тот же сюжет с архидемоном или другой штамп DAO, изменив пару деталей, то даже те кому понравился сюжет первой части будут не в восторге.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Естественно, те кто видел оригинал будут не в восторге.

А что за оригинал у ДАО?

Если он, по вашим словам, состоит из штампов, то должен быть оригинал. Первоисточник штампа.

Изменено пользователем tw3025

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Идеи Героя, который становится одним из Организации, собирает союзников и побеждает Зло нигде не было? О_о Сходу МЕ и КОТОР. Башня в ДАА уже была в НВН2/ Про униженных людьми эльфов потерявших своё величии я тоже где-то читала и даже играла :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что за оригинал у ДАО?

Если он, по вашим словам, состоит из штампов, то должен быть оригинал. Первоисточник штампа.

Я знаю кучу произведений с подобными сюжетами (DAO набор сюжетов, а не один). Перечислить? Оригинал не знаю когда был. Я вообще не обращал внимание на год выпуска книги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В Котор и НВН2 я не играла ))

Идеи Героя, который становится одним из Организации, собирает союзников и побеждает Зло нигде не было?

Это не штамп, это архетип. Основа фэнтези. Идет от мифа о короле Артуре. У Сапковского неплохая статья на эту тему "Нет золота в Серых Горах". http://lib.rus.ec/b/81100/read

Я знаю кучу произведений с подобными сюжетами (DAO набор сюжетов, а не один). Перечислить? Оригинал не знаю когда был. Я вообще не обращал внимание на год выпуска книги.

Да, перечислите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это штамп. Пусть он даже и основа фентези.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В Котор и НВН2 я не играла ))

Это же не вычеркивает их из мироздания. Сюжеты-"предшественники" ДАО существуют в определенном количестве, даже если вы в них не играли.

СЗ, кстати, тоже кажется мне не самым удачным подобием суда из НвН2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Inadzuma

Если у вас этот архетип не работает, вами лично он будет восприниматься как штамп. Он ж вас не цепляет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну да. А если этот штамп вас цепляет он будет восприниматься вами как архетип. Вот и поговорили :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

))))

З.Ы. Никто не знает все, так вы перечислите, интересно же. Или вы тоже эти 2 игры имели в виду?

Изменено пользователем tw3025

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А далеко ходить не надо: опрос этой темы лишь подтверждает, многие опросы на многих форумах по этой теме. И я не видела ни одного высказывания, что ДА2 - это новаторское решение.

Этот опрос совершенно о другом, нет статистики - нечего и придумывать.

истории DA, которая полюбилась игрокам именно по первой части.

Капитан на страже.

А если бы стали разрабатывать идею дальше по DAО, то тут определенно пришлось строить не менее интересные линии сюжета. И уж точно поработать дольше и качественней.

Если бы продолжали идеи ДАО получилось бы тоже самое, это же очевидно.

Это не штамп, это архетип. Основа фэнтези. Идет от мифа о короле Артуре. У Сапковского неплохая статья на эту тему "Нет золота в Серых Горах". http://lib.rus.ec/b/81100/read

Это штамп, люто-бешено набивший оскомину.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Если бы продолжали идеи ДАО получилось бы тоже самое, это же очевидно.

"Продолжение идей" и "полное копирование" -- это две большие разницы. Вот тут кто-то (уже не помню, ктк), когда я сказала, что ДАО-- продолжение идей БГ, офигел от моей глупости, хотя я лишь повторила лозунг, под которым делалась первая часть. И кто тут скажет, что ДАО "то же самое" что и БГ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не могу выбрать. Понравились обе. Вторая даже чуть лучше первой. ИМХо ж, не кидайтесь тапками

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не могу выбрать. Понравились обе. Вторая даже чуть лучше первой. ИМХо ж, не кидайтесь тапками

Вот в тебя и будем кидаться тапочками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот в тебя и будем кидаться тапочками.

А еще ферелденскими коваными сапогами на меху xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А стрелами можно стрелять? Вдогонку кованым гномьим сапогам)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Продолжение идей" и "полное копирование" -- это две большие разницы. Вот тут кто-то (уже не помню, ктк), когда я сказала, что ДАО-- продолжение идей БГ, офигел от моей глупости, хотя я лишь повторила лозунг, под которым делалась первая часть.

LoginamNet офигел. Что значит "ктк"?)

А стрелами можно стрелять? Вдогонку кованым гномьим сапогам)))

Я бы кинула лелианиными туфлями с рюшечками и бумбончиками. :З

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Что значит "ктк"?)

"Кто" с очепяткой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Продолжение идей" и "полное копирование" -- это две большие разницы.

Точно.ДА:О - игра проработанная с желанием и талантом. ДА2 ничего бы не потеряла, если бы в ней сохранилось больше от "Начала". По крайней мере, мы бы тут не флудили над очевидным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как бы там ни было у DA2 есть свой (немаленький) круг поклонников, которые с неё и начали играть. Таким образом эксперемерт Биоваров принёс свои плоды. Они внесли новое в серию DA, причём приницпиально новое. Если DA3 возмёт многое из DA2 (это очевидно) и часть DAO - в вопросе эпичности и маштабности -это будет успешный проект...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Продолжение идей" и "полное копирование" -- это две большие разницы.

Я не о том, если бы они продолжали идеи ДАО при таком времени разработки и усилиях как при разработке ДА2 результат был таким-же, если не худшим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знаю, какие плюсы из ДА2 можно перенести в ДА3, но если в ДА3 переползет хоть один минус из ДА2, аудитория этого не простит. Теперь к ДА3 будут такие требования от игроков, что "Боже, спаси Биоварей"! И если они хотят удержать прежнюю аудиторию, которая уже повернулась к ним спиной и одной ногой на пороге, то придется им танцевать с бубнами только так.

Мне уже просто интересно посмотреть, как Био будут вертеться, словно грешники на сковородке, пытаясь угодить всем... И что из этого получится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...