Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
illymiel

Маги, Воины и Разбойники

Кем вы прошли игру в первый раз?  

1 052 пользователя проголосовало

  1. 1. Кем вы прошли игру в первый раз?

    • Воином, конечно!
    • Магом, красота заклинаний спасет мир.
    • Хитрым разбойником.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Рассказывайте, как успехи в прохождении игры теми или иными классами. Есть ли баланс между ними? Может хардкорщики дадут много интересных советов остальным. Как со партийцы ведут себя в бою? Что одевать и куда вкладывать очки? Обсуждаем.

Изменено пользователем Хаархус
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Прочитал всю тему, создалось впечатление, что я единственный проходил воином-щитовиком. Нравится мне именно такой образ, какой-то... античностью что ли. Очень хорошо, что в игре раскрыт потенциал щита, как наступательного оружия. В целом танком с щитом играется просто и комфортно, и ничто на самом деле не мешает взять ещё специализация берсерка, чтобы танк стал неплохим ДД. Для примера к концу игры я превосходил Авелин (полностью раскаченную на танкинг) по броне и отставал от Изабеллы (чистая хитобойка) по урону на 30-40 пунктов в секунду.

Сейчас вот начал играть рогой-кинжальщиком. Ощущения заметно другие. Приходится лавировать и уклоняться, но и урон для начала игры заметно выше.

Магов в команде теперь не будет. Сыт этими ребятами по горло. Нудный Андерс, глупая Мерриль, Бетани, которую сценаристы решили отобрать на 2 Акта, потому что "а чё бы и нет?".

Маленький оффтопик

Фенрис больно быстро мрет у меня, я не знаю почему, вроде ставлю ему все то что и себе, когда проходил за война, но он по умолчанию умирает всегда и везде.Какой то он слабенький я хз

Можно поставить мод, чтобы всем спутникам были доступны любые ветки навыков, положенные им по классу. Разрабы решили, что субтильный эльф должен размахивать здоровенной секирой? Ну так я с ними не согласен. Сделал Фенриса танком и рад.

Изменено пользователем Klangeddin
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прочитал всю тему, создалось впечатление, что я единственный проходил воином-щитовиком. Нравится мне именно такой образ, какой-то... античностью что ли. Очень хорошо, что в игре раскрыт потенциал щита, как наступательного оружия. В целом танком с щитом играется просто и комфортно, и ничто на самом деле не мешает взять ещё специализация берсерка, чтобы танк стал неплохим ДД. Для примера к концу игры я превосходил Авелин (полностью раскаченную на танкинг) по броне и отставал от Изабеллы (чистая хитобойка) по урону на 30-40 пунктов в секунду.

Сейчас вот начал играть рогой-кинжальщиком. Ощущения заметно другие. Приходится лавировать и уклоняться, но и урон для начала игры заметно выше.

Магов в команде теперь не будет. Сыт этими ребятами по горло. Нудный Андерс, глупая Мерриль, Бетани, которую сценаристы решили отобрать на 2 Акта, потому что "а чё бы и нет?".

Маленький оффтопик

Можно поставить мод, чтобы всем спутникам были доступны любые ветки навыков, положенные им по классу. Разрабы решили, что субтильный эльф должен размахивать здоровенной секирой? Ну так я с ними не согласен. Сделал Фенриса танком и рад.

плюсую, потому что, для меня тоже образ война это такой,античный,воинственный гладиатор штолле.

Магов втопку, слишком легко ими играть.

Но вот щас прохожу за разбойника, тоже неплохо. Правда есть проблемы связанные с защитой.

Всякий раз когда разбойника бьют, кто бы это ни был (долбанные скелеты,или паучата, или сильные паучата-оскверненные, или галимые гномы из хартии).

Вся эта Защита, она просто не работает.

У Разбойника защита 80%, выше не растет, хотя должна по идее.Включены все способности усиливающие защиту.

И что-то не видно никакой защиты, его лупят, а он мля стоит как идиот,и тут же отлетает, от любого тычка, да еще с таким противным звуком, как будто его бластером жахнули, массэффект какой то я хз.

В ДАО было видно как рога уклонялся от ударов, по нему попасть можно было. только если врагов очень много, а 3-4 он спокойно все удары парировал, и это было видно визуально.

Что делать? У всех так разбойники летают по локации во время боя?

У меня это лечится только провокацией фенриса,чтоб вражины переключились на него, а иначе разбойника пинают до самой смерти, и он даже встать не может. Это так раздражает,что хочется комп разбить нафиг.

Но лень это делать постоянно, это очень бесит, постоянно переключаться на война и что то вручную ему включать.

Такая игра жутко раздражает, и не интересно. постоянно смотреть что там с этим блин разбойником. Да урон нехилый у роги, но я бы не сказал что значительно выше чем у война двуручника,и такой геймплей скучный и нудный, когда твой герой от любого тычка улетает в стену.

Можно ли как то сделать так, чтобы он не летал как мудак во время боя ?

Силу качать?А сколько нужно чтоб не летал ? Сколкьо устойчивости надо чтобы он не улетал ?

У Войнов же пассивки там есть кажется на иммунитет к сбиванию с ног, а у рог такого нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Впечатлила динамичная и красочная боёвка разбойника-контактника, поэтому в первый раз отдала предпочтение Хоукше с оригинальным лицом и двумя острыми кинжалами.

Уж очень зацепил образ, еще с прохождения демки. Не могла оставить нереализованным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И в первой и во второй части я играл разбойником , ввиду его универсальности(вскрытие замков,оружие в каждой руке).Во второй части я бы решился сыграть воином лишь в том случае , если бы у него как в первой части была бы возможность владеть оружием в каждой руке.Но такой возможности нет и меня огорчает подобное ограничение.Магом никогда не играл но активно использовал магов-сопартийцев в качестве лекарей и поддержки отряда в битве.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прочитал всю тему, создалось впечатление, что я единственный проходил воином-щитовиком.

Тоже играла и за такого. Причем сначала хотела всех валить секирой, вот только на первых порах непрокачанный двуручник на сложном/кошмарном уровне дох в два счета, что стало неимоверно раздражать. В итоге переквалифицировала его в танка и не пожалела. В сочетании с Фенрисом и Андерсом (далее персы по ситуации) всех утюжили на ура.

А вот что за мага играть слишком просто - не согласна. Поначалу возможно, особенно магом крови. а под конец игры уже не так задорно. когда тебя окружат несколько нерядовых противников, еще и с устойчивостью к ряду заклинаний, дохнешь не приходя в сознание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По старой привычке прошла разбоем-контактником, хотя отвратный цирковой стиль боевки резал глаза очень сильно.

Удивило, что у роги теперь замки вскрываются "автоматом", безо всякого скила. Ядам, в отличие от ДАО (а там я только на них и сидела) здесь не нашла применения. Крайне опечалило исчезновение фаталити в бою - теперь роги не способны эффектно сносить головы, вместо этого противники лопаются, как пузыри. А обещания разрабов сделать для рогов, магов и воинов разные модельки тел, так и остались обещаниями. Разбой на вид - такой же стероидный качок, как и громила-воин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Всем привет, прошел за мага, поначалу плевался, потому как в сравнении с ДАО маг просто лох. Но как только вкачал магию крови и целителя(все скилы прокачал, т.к. очки на них оставил) играть стало значительно легче. К концу игры получил 27 лвл. Сейчас начал за рогу. Насколько я помню в ДАО по моему ГГ к концу игры вообще практически не попадали, хотелось бы сделать нечто подобное и в ДА2. Какие специализации посоветуете выбрать? Я не могу определиться т.к. почти на всех сайтах пишут что Убийца шикарная спеца, а остальные по сравнению с ней хлам. Но я посмотрел на ветки способностей и мне показалось что это как раз Убийца хлам, т.к. Дуэлянт (отличные бонусы к атаке и защите если вкачать всю ветку), Тень (хорошие бонусы к криту и в сочетании с веткой Уловка можно сделать практически неубиваемого рогу, т.к. ты всегда можешь спрятаться и подлечится). Почему все так хвалят ветку Убийцы? Я конечно понимаю что Прицельные удары и Покушение урон нехилый наносят, но все-таки. Также мне непонятен смысл скила Непрямой вред(Критический урон +1% на очко хитрости), потому как Хитрость и так прибабляет урон от крита. Сейчас 6лвл поэтому и решил спросить у знающих людей.

Изменено пользователем TiMac

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

TiMac, одновременно стоит взять и дуэлянта и ветку убийцы, покушение - самое мощное умение в игре ИМХО. Непрямой вред тоже очень полезен, когда шанс крита - 100%, прибавка 30-40-50% к урону от крита при каждом ударе явно не будет лишней. Я вообще вкачивал всё в хитрость, ловкость нужна только для 100% крита, потом толку от неё ноль, и урон наращивается через повышение хитрости. Зачем прятаться и лечиться, когда можно всех истреблять из лука направо и налево даже на кошмаре?

Изменено пользователем Pawlinmawlin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

TiMac, одновременно стоит взять и дуэлянта и ветку убийцы, покушение - самое мощное умение в игре ИМХО. Непрямой вред тоже очень полезен, когда шанс крита - 100%, прибавка 30-40-50% к урону от крита при каждом ударе явно не будет лишней. Я вообще вкачивал всё в хитрость, ловкость нужна только для 100% крита, потом толку от неё ноль, и урон наращивается через повышение хитрости. Зачем прятаться и лечиться, когда можно всех истреблять из лука направо и налево даже на кошмаре?

Спасибо за совет, вот сразу видно знающий человек. Я тоже так делаю, ловкость прокачиваю только чтобы 100% крит был и шмот одеть, а так все в хитрость (и телосложение немного). Как я понял Непрямой вред дает +50 к крит. урону(если к примеру у тебя хитрость 50)? Враги уже 50% мажут по мне, а когда играл за мага жизни снимались до ужаса быстро. В общем походу разбойник в ДА2 стал самым сильным классом (еще и потому что против некоторых боссов, в частности драконов, ты можешь взять лук и спокойно снимать жизни на расстоянии, много жизней, даже если ты кинжальщик).

Кстати вопрос, а что снимает больше жизней когда шанс крита станет 100% Покушение или Взрывчатый удар?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а не проще у разбойника взять тень и прокачать до хищника? Покушение самое то против магов :diablo: всё вкачивать в хитрость можно но надо, чтобы и телосложение было, иначе в битве с серьёзными боссами могут поджидать неприятные сюрпизы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разбойницей-парные клинки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Как я понял Непрямой вред дает +50 к крит. урону(если к примеру у тебя хитрость 50)?

Кстати вопрос, а что снимает больше жизней когда шанс крита станет 100% Покушение или Взрывчатый удар?

Правильно. Играл лучником, поэтому на второй вопрос не отвечу. Вот если в камень врага превратить, а потом покушением вдарить, то никакой взрывчатый удар точно не сравнится.

Изменено пользователем Pawlinmawlin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Первый раз прошел воином с двуручем, играется намного комфортнее, чем в ДАО. Очень разочаровало отсутствие возможности дать воину 2 меча, если в ДАО это было, но реализация была слабая, то в ДА2 воина просто разделили на ДД и танка - обидно. Сейчас буду проходить за мага, потом за воришку с двумя оружиями. Потом возможно поэксперементирую с луками, если время будет.

Изменено пользователем M~FaN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Разбойник любимый класс. Всегда с двумя клинками играю. Однако магесса в этот раз, была очень даже ничего. Воином с двуручником чего-то я не смогла побить в поединке Аришока. Или что-то не так делала или действительно сложней. Разочаровалась и обидилась ((( Разбойник и маг выносят его как нефик делать, я всегда играю честную дуэль.

А так, в играх, обычно магов и воинов вообще не трогаю, не люблю эти классы для ГГ. :)

Изменено пользователем Киана

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В своём первом прохождении начал игру за мага.) Вкачал ветку с молниями и землёй, ветку с отбрасыванием (которая есть у ГГ по умолчанию) и Магию Крови. Первый акт прошёл как по маслу.) Сложность средняя. Второй чуть сложнее, но на Аришоке застрял(( Из-за этого забросил этого персонажа, да и к тому же одёжку спутников почти не улучшил, бегал с отвратным оружием и кольцами, дававшие +3% урона xDDDD

Второй персонаж - воин-двуручник. Сразу всю ветку эту ветку выучил, Авангард и Потрошителя с Берсеркером. Получился монстр, рвавший всё и вся.) Пролетел ракетой через всю игру на сложном, никаких проблем)) ГГ+Фенрис+Варрик+Андерс в режиме "Месть", выучивший почти все атакующие заклинания= "угар, ад и содомия" для всяких бандитов, кунари, одержимых и прочего))

Сейчас играю за разбойника-дуала, выучил Убийцу... качаю ветку кинжалов и эту спецу)) Пока проблем нет, но местами он слишком силён, что ли... разрывает практически всех врагов, Фенрис с Мерриль по урону неврно курят в стооронку) Та же Изабелла, пусть и схожа с моим ГГ - отстаёт, не смотря на то, чо у неё кинжалы лучше (из-за высокой ловкости, почти всё туда отправляю, а у Хоука превалирует хитрость, из-за замков и ловушек), да и лучшие кольца-амулеты я стараюсь одевать на спутников.)) Брать столь любимую многими "Невидимость" не стал)) и без ухода у тень, ударов в спину - рога жив))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Воин порадовал - что может быть милее, чем груда криво нарисованых, изчезающих за полторы секунды шматков, в которые

превращается кучка окруживших тебя мобов. Разбойник - зафейлен, в первой игре был лучше. А ныне - уныло бьет одного врага и пьёт аптечки, пока маги выжигают всё живое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Обычно играю магами и первые прохождения эксплуатировались именно они. А ГГ + раскаченный на дамаг Андерс это было... ну, печально для врагов. Сейчас пробую рогой. Сначала - жуткий разрыв шаблона от того, что они не валят врагов в массовых масштабах (что для меня более чем привычно). Но потом привыкаешь, даже занятно рассчитывать количество ударов для добивающего пинка и прочие ништяки.

Кстати, тут где-то ругали спецуху маг силы, но притяжение бездны(правда, только на прямоходящих)+ гравикольцо + полить огненной бурей сверху, довольно удобно. Особенно, если рядом с центром притяжения бездны стоит маг, морозящий конусом холода всю затянутую толпень.

А! И очень порадовала руна паралича во второй части. В первой была менее удобная, даже при комбо с наложением руны отталкивания.

Изменено пользователем Ephedrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ЗА мага играть в разы труднее чем за рогу.

Рогой щас, Покушением наношу 1989 урона.И обычные удары по пару сотен урона)Победил Аришока на дуэли, быстрее раз в 7 чем за мага.И с первой попытки)

В общем Рога - альтернатива магу из ДАО.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тоже играл рогой прокачаной в лук, это какойто гранатомётный лук с скорострельностью пулемёта. Мелких мобов даже к концу выкашивает с одной стрелы. Но анимации некоторых абилити просто повергают в шок, хотя впринципе анимация повергает в шок, анимэ какоето :blink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лучше всего играется за воина. Просто я привык постоянно бегать ГГ, и им же первым врываться в драки. А Маг и Рог для этого слабенькие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лучше всего играется за воина. Просто я привык постоянно бегать ГГ, и им же первым врываться в драки. А Маг и Рог для этого слабенькие.

Ну кстати не факт. Моя Хоукша-маг, как-то раз в клоаке толпу гномов из хартии вообще в одиночку покрошила (без команды была). Ничего так. Справилась. Правда это была где-то середина второго акта, так что у нее уже были более-менее прокачаны все необходимые заклинания. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

За разбойника на мой взгляд труднее всего.

Чтобы носить супер шмот надо банально раскачивать два параметра а) воину - стойкость и силу б) разбойнику - ловкость и хитрость в) магу - силу воли и магию

и идите всех "нагибать".

Но воин он немного пафосней в ДА2. Он пафосен - да, крут - да. Но не так как воин. Воин наносит массовые атаки и очень крут против боссов. За мага против Аришока - аццкая мука, зато драка будет в стиле DMC или Bayonetta =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
За мага против Аришока - аццкая мука, зато драка будет в стиле DMC или Bayonetta =)

А по мне магом удобнее всего. На второе прохождение, Аришок ни разу по мне не попал, да и большую часть боя провел в замедленном/замороженном/окаменелом/парализованном состоянии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А по мне магом удобнее всего. На второе прохождение, Аришок ни разу по мне не попал, да и большую часть боя провел в замедленном/замороженном/окаменелом/парализованном состоянии.

Вот, кстати да. :) Плюс много. :) У меня так же было. Бедный Аришок так и не смог к моей Хоук на расстояние удара подойти. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первый раз проходила разбойницей с двумя кинжалами. По сравнению с ДА:О, где роги просто рвали, их немного понерфили... Жаль, что любимый "вихрь" отдали воинам с двуручником :( Хотя определённая логика в этом есть, разбойники вырезают по одному, воины и маги косят массы.

К счастью, оставили и почти не изменили специализацию ассасин - самая моя большая радость. Лучше связки, чем ледяная хватка + покушение в игре имхо нет) Снимать по 14-15к за 1 удар - магам такое и не снилось.)

За воина играть не пробовала, но вряд ли дуэль с Аришоком хоть у какого-то класса настолько же трудная, как у разбойника - без межклассовых комбинаций одним ударом много хп не снимешь, единственное умение, которым его на время можно вырубить это дурацкая бутылка, не всегда проходящая, подпускать к себе нельзя т.к. Аришок сносит с ног как скорый поезд, оставляя меньше половины хп, а скилл с поднятием на двуручник - просто верная смерть.. Я убила кучу времени на эту схватку :|

Второй и третий раз играла магом, и первое ощущение сразу после роги было такое, словно я со среднего уровня сложности переключилась на лёгкий (на самом деле, наоборот, 3 раз играла на тяжелом). Порадовали штуки с гравитацией (пару кликов - и толпы нападающих швыряет как на корабле в нехилый шторм), заморозка и в дао была самым любимым заклинанием, а с пассивками хилера и force-мага Хоук едва ли не устойчивей и толще, чем Фенрис. А ещё аптечки не нужны! С дуэлью тоже никаких сложностей не было, даже бегала мало - только пока ледяные скиллы не откатятся.

И офигенная анимация у магов, настоящие танцы с посохом :) А Разбойники с кинжалами только очень смешно прыгают >.>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×