onimusha15rus 158 22 марта, 2011 (изменено) Dragon Age: Inquisition Жанр: Role-playing | Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts | Дата выхода: осень 2014 Официальный сайт: Dragon Age: Inquisition Основой сюжета игры станет глобальный конфликт между магами и храмовниками, начавшийся во второй части игры и успешно продолжающийся через несколько лет. Целью главного героя будет восстановление порядка в мире. Для этого ему придется путешествовать и набирать себе союзников, среди которых будут и старые персонажи из первых двух частей саги, а также и новые спутники. Отсюда можно сделать вывод, что драконы, Морриган и другие ништяки входят в комплект. Трейлер Интересные находки и намеки: [Пророчество Сэндала: One day the magic will come back. All of it. Everyone will be just like they were. The shadows will part and the skies will open wide. When he rises, everyone will see. В описание вещи "Военные сапоги мага" в Dragon Age: Origins есть пророчество: "И придет расплата, злодеяния будут исправлены и наследие восстановлено, не в наш век и не в век нашего рода, но в будущие эпохи, когда воспрянет магия!" - из малоизвестных записок круга 4:60 ЧЭ. Справка: Черная и Священная Эра. 4:40 - 5:10 - Церковь проводит четыре Священных Похода для уничтожения "еретиков" в Тевинтере. Все четыре раза под знаменем Церкви собираются огромные армии, устремляющиеся в земли Тевинтера. Но ни разу церковникам не удается захватить Минратос, и Священные Походы лишь способствуют дальнейшему отделению Минратоса от Вал Руайо. Имперская Церковь начинает создавать собственные догматы и правила, и маги, бегущие в Империю из южных земель, становятся на защиту сей державы. Тема закрыта до выхода информации по игре. Для обсуждения вопросов, связанных, с DAI, проходите в таверну " Покусанный Инквизитор". Изменено 11 октября, 2013 пользователем Хаархус 62 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ewlar 15 173 10 сентября, 2011 Вы так и не поняли? Всем очень нравится мабари, он стал одним из символов вселенной. И если заменять любой другой зверюшкой- Fail. Хотя мне и не нравится мабари, но он подходит этой игре. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hikaru 20 669 10 сентября, 2011 Вы так и не поняли? Всем очень нравится мабари, он стал одним из символов вселенной. И если заменять любой другой зверюшкой- Fail. символ-то он символ, но исключительно для ферелденцев - в других местах мабари не больно жалуют Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 10 сентября, 2011 символ-то он символ, но исключительно для ферелденцев - в других местах мабари не больно жалуют По легенде выведенных в Тевинтере и уважаемых Кунари? Ну конечно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hikaru 20 669 10 сентября, 2011 Цитата из кодекса: "17 Боевая собака мабари Собаки - это важная часть ферелденской культуры, а среди собак выше всего ценятся мабари. Эта порода древняя, как легенда, говорят, ее вывели из волков, которые служили Дейн. Мабари, высоко ценимые за ум и преданность, представляют собой не просто хорошее оружие или символ высокого положения в обществе. Эти псы сами избирают своих хозяев и служат им всю жизнь. В любом уголке Ферелдена хозяина мабари тотчас признают достойным человеком... Мабари - существенная часть ферелденской военной тактики. Обученные псы без труда могут стащить с коня рыцарей или прорвать строй пикинёров, а вид волны боевых псов, которые с рычанием и воем катятся на врага, часто вызывает панику и у самых закаленных пехотинцев." И где тут про Тевинтер? А насчет кунари: Стен уважает конкретного пса за конкретные заслуги, об отношении кунари в целом мы ничего не знаем Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DAO занят кемто другим :) 7 533 10 сентября, 2011 (изменено) Мабари вывели тевинтерские магистры давным давно. Но когда Тевинтер напал на "страну варваров" Ферелден, мабари обернулись против них. Эту легенду Фенрис рассказывает. Мабари часть культуры Ферелдена, так что если ГГ будет ферелденец, то младший друг его должен быть только мабари. Но если будет кто-нибудь другой, то я хотела бы и другого зверя. Кстати навык "следопыт" можно было развить - разные звери в зависимости от расы. Изменено 10 сентября, 2011 пользователем DAO занят кемто другим :) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ewlar 15 173 10 сентября, 2011 [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1315651621' post='888322] Кстати навык "следопыт" можно было развить - разные звери в зависимости от расы. Это было бы интересно. Кстати, вот и новое понимание вызова разных зверей. Звери по типу крупной собаки, это волк и гиена. Можно бы ещё каких-то фантастических добавить, похожих на них. а то маловато будет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Verina 3 779 10 сентября, 2011 Берескарн? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 14 939 10 сентября, 2011 Успокойтесь грифоны вымерли Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rookie 966 10 сентября, 2011 (изменено) Мабари,грифоны...а я хочу паука.Уж больно он был хорош в бое в DAO. Изменено 10 сентября, 2011 пользователем Rookie Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 14 939 10 сентября, 2011 котэ хочу, и пусть в да3 не будет пауков из- за биоварей моя арахнофобия только усугубилась Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 047 10 сентября, 2011 (изменено) Глубинного охотника. Это стильно. Изменено 10 сентября, 2011 пользователем Резчица Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 14 939 10 сентября, 2011 (изменено) кого угодно тольток пусть уберу пауков Изменено 10 сентября, 2011 пользователем Эри 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 742 10 сентября, 2011 (изменено) Короче самое элегантное решение использовать систему приручения животных(аля Wow для ханта).Конечно фауны в Da маловато как по числу наименований так и по числу особей,но я думаю если постараться решить эту проблему можно. Изменено 10 сентября, 2011 пользователем Skvorec Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Subsidion 57 10 сентября, 2011 Успокойтесь грифоны вымерли Предполагалось, что драконы тоже вымерли, но потом это опроверглось Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hikaru 20 669 10 сентября, 2011 Берескарн? Снарк, Брандашмыг, Хливкие Шорьки и Белый Кролик Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Крэйден 110 10 сентября, 2011 А хорошо бы было бы, если бы нам дали возможность выбирать в начале игры и собачку свою. Ну, коли делаешь хозяина, делай и его питомцев, таково мое мнение. Насчет Мэрика идея хорошая. Я даже придумал так сказать демо сюжета, которые связаны с известным королем. Вообщем приезжая в Орлей мы встретимся с Логэйном (при условии что последний выжил и в команду взят ГГ). Диалог будет по любому так как в случаи с Зевой ГГ. автоматически добавится в компанию при активации диалога. Логэйн и ГГ при встречи просто пожмут руки (а если ГГ женат сами знаете на ком то их ждет семейное объятие ). Логэйн немного поболтает с нами, расскажет про свои дела (тут Само-собой будет много наш СС влезать в диалоги). Но из-за угла выбегает воин/слуга/друг полководца и рассказывает, что слышал слух, мол, Мэрик жив. Нас ждет поиск этих людей среди всех посетителей таверны, затем найдя нужных людей, узнаем, откуда слух пошел и затем у нас будет выбор, как выбить из распространителя сведенья. Заплатить, набив морду или последний вариант убедить, что мы патриоты Ферелдена (если он таковым является). Распространитель нам все рассказывает и Логэйн говорит, что свяжется с нами через пару дней как узнает что-то новое. Второй квест проще. Логейн сообщает что Мэрик находится в главной тюрьме в Вал Руайо но по легенде сделанными Орлесианцами старый король какой-то сбежавший из тюрьмы преступник пойманный и посаженый навечно в казематы. Мы спасаем короля, затем короткий диалог и Мэрик остается пару дней в доме Логэйна, а после под защитой своего старого друга возвращается в Ферелден. В эпилоге будет сказано, что Алистер отдал корону своему родителю и вернулся в Вейсхаупт. Квест мы можем как брать, так и нет (в этом случаи теряем пару единичек отношений с СС а так же солидную награду из рук Короля). В моем описании СС король или регент Ферелдена и посему следует в квесте интересам государства. Если же мы убили Логэйна, СС не регент и не король или ГГ не в нашей команде то Мэрик по любому король, но сбегает в эпилоге и мы присутствуем на его коронации в начале ДАО IV Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Subsidion 57 10 сентября, 2011 А хорошо бы было бы, если бы нам дали возможность выбирать в начале игры и собачку свою. Ну, коли делаешь хозяина, делай и его питомцев, таково мое мнение. Насчет Мэрика идея хорошая. Я даже придумал так сказать демо сюжета, которые связаны с известным королем. Вообщем приезжая в Орлей мы встретимся с Логэйном (при условии что последний выжил и в команду взят ГГ). Диалог будет по любому так как в случаи с Зевой ГГ. автоматически добавится в компанию при активации диалога. Логэйн и ГГ при встречи просто пожмут руки (а если ГГ женат сами знаете на ком то их ждет семейное объятие ). Логэйн немного поболтает с нами, расскажет про свои дела (тут Само-собой будет много наш СС влезать в диалоги). Но из-за угла выбегает воин/слуга/друг полководца и рассказывает, что слышал слух, мол, Мэрик жив. Нас ждет поиск этих людей среди всех посетителей таверны, затем найдя нужных людей, узнаем, откуда слух пошел и затем у нас будет выбор, как выбить из распространителя сведенья. Заплатить, набив морду или последний вариант убедить, что мы патриоты Ферелдена (если он таковым является). Распространитель нам все рассказывает и Логэйн говорит, что свяжется с нами через пару дней как узнает что-то новое. Второй квест проще. Логейн сообщает что Мэрик находится в главной тюрьме в Вал Руайо но по легенде сделанными Орлесианцами старый король какой-то сбежавший из тюрьмы преступник пойманный и посаженый навечно в казематы. Мы спасаем короля, затем короткий диалог и Мэрик остается пару дней в доме Логэйна, а после под защитой своего старого друга возвращается в Ферелден. В эпилоге будет сказано, что Алистер отдал корону своему родителю и вернулся в Вейсхаупт. Квест мы можем как брать, так и нет (в этом случаи теряем пару единичек отношений с СС а так же солидную награду из рук Короля). В моем описании СС король или регент Ферелдена и посему следует в квесте интересам государства. Если же мы убили Логэйна, СС не регент и не король или ГГ не в нашей команде то Мэрик по любому король, но сбегает в эпилоге и мы присутствуем на его коронации в начале ДАО IV Идея довольна интересна, но не уверен насчёт коронации Мэрика. Если Мэрик на самом деле жив и мы будем его спасать, то думаю Мэрик откажется от трона и заживёт спокойной жизнью (например как Эамон отдал эрлство Тегану и ушёл на покой). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DAO занят кемто другим :) 7 533 10 сентября, 2011 (изменено) Лорандикус, не стыковка в том, что Логейн и Алистер не могут быть живы одновременно, кроме как одного единственного случая - исполнен Темный Ритуал с Логейном, а Алистер в изгнании стал алкашом. Но такая концовка у достаточно малого процента игроков. И мой Алистер, женившийся на ГГ, вряд ли отдаст корону отцу, т.к. думаю, что минимум за 10 лет он уже сросся с троном и уверен в себе при поддержке Куссланши. Изменено 10 сентября, 2011 пользователем DAO занят кемто другим :) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nethalf 5 346 10 сентября, 2011 [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1315665433' post='888494] Лорандикус, не стыковка в том, что Логейн и Алистер не могут быть живы одновременно, кроме как одного единственного случая - исполнен Темный Ритуал с Логейном, а Алистер в изгнании стал алкашом. Но такая концовка у достаточно малого процента игроков. Не вводите людей в заблуждение. Алистер (по-моему, только ожесточенный) может взять Анору в жены, и тогда и он, и Логейн тоже оба будут живы. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Subsidion 57 10 сентября, 2011 [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1315665433' post='888494] Лорандикус, не стыковка в том, что Логейн и Алистер не могут быть живы одновременно, кроме как одного единственного случая - исполнен Темный Ритуал с Логейном, а Алистер в изгнании стал алкашом. Но такая концовка у достаточно малого процента игроков. И мой Алистер, женившийся на ГГ, вряд ли отдаст корону отцу, т.к. думаю, что минимум за 10 лет он уже сросся с троном и уверен в себе при поддержке Куссланши. Почитайте тему Алистера, там всё написано Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alex123 1 364 10 сентября, 2011 (изменено) А я хочу альфа-оборотня в сопартийцы Не такого, как Морриган мага, а именно могучего воина(как темнокожий громила-оборотень из фильма Underworld).И чтобы был ролик в игре, в котором он жестоко разрывает на части разбойников к примеру.Чтобы он не был вечно двуногим волком а умел превращаться по желанию. Изменено 10 сентября, 2011 пользователем Alex123 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Крэйден 110 10 сентября, 2011 Ой забыл. Но ладно пусть Ал мертвый будет. Логи я полюбил больше. Просто как пример. Коронация просто как предположение, он наверное либо в советники пойдет, либо заживет тихой жизнью в Денериме. Хотя жаль старика. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Verina 3 779 10 сентября, 2011 [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1315665433' post='888494] Лорандикус, не стыковка в том, что Логейн и Алистер не могут быть живы одновременно, кроме как одного единственного случая - исполнен Темный Ритуал с Логейном, а Алистер в изгнании стал алкашом. Если ужесточенный Ал женился на Аноре а Логейн или мГГ выполнил Ритуал - может. Можно и без ритуала - но тогда ГГ должен пожертвовать собой (у меня такое было). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DAO занят кемто другим :) 7 533 10 сентября, 2011 Ладно, ладно... Ожесточился, я так понимаю, это когда его в минус вогнать, да? Я так никогда не делала, вообще не знаю как можно обижать этого доброго парня. Дайте подумать... я никого в минус не вгоняла, не могу так, слишком я добрая чтоб в игре быть врединой. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sqrat 10 553 10 сентября, 2011 Нет. После квеста с сестрой, по выходу из ее дома состоится разговор, в котором нужно выбрать вариант что-то типа каждый в этом мире за себя, точно уже не помню. А потом в лагере, во время второго разговора, от этих слов не отказываться. Все. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты