onimusha15rus 158 22 марта, 2011 (изменено) Dragon Age: Inquisition Жанр: Role-playing | Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts | Дата выхода: осень 2014 Официальный сайт: Dragon Age: Inquisition Основой сюжета игры станет глобальный конфликт между магами и храмовниками, начавшийся во второй части игры и успешно продолжающийся через несколько лет. Целью главного героя будет восстановление порядка в мире. Для этого ему придется путешествовать и набирать себе союзников, среди которых будут и старые персонажи из первых двух частей саги, а также и новые спутники. Отсюда можно сделать вывод, что драконы, Морриган и другие ништяки входят в комплект. Трейлер Интересные находки и намеки: [Пророчество Сэндала: One day the magic will come back. All of it. Everyone will be just like they were. The shadows will part and the skies will open wide. When he rises, everyone will see. В описание вещи "Военные сапоги мага" в Dragon Age: Origins есть пророчество: "И придет расплата, злодеяния будут исправлены и наследие восстановлено, не в наш век и не в век нашего рода, но в будущие эпохи, когда воспрянет магия!" - из малоизвестных записок круга 4:60 ЧЭ. Справка: Черная и Священная Эра. 4:40 - 5:10 - Церковь проводит четыре Священных Похода для уничтожения "еретиков" в Тевинтере. Все четыре раза под знаменем Церкви собираются огромные армии, устремляющиеся в земли Тевинтера. Но ни разу церковникам не удается захватить Минратос, и Священные Походы лишь способствуют дальнейшему отделению Минратоса от Вал Руайо. Имперская Церковь начинает создавать собственные догматы и правила, и маги, бегущие в Империю из южных земель, становятся на защиту сей державы. Тема закрыта до выхода информации по игре. Для обсуждения вопросов, связанных, с DAI, проходите в таверну " Покусанный Инквизитор". Изменено 11 октября, 2013 пользователем Хаархус 62 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Рейвeн 1 297 8 сентября, 2013 Всё что я видел по да 3 мне пока нравиться ) Щас надеюсь если Бык будет в партии,инквизитор кунари сможет с ним пободаться ) Да и надеюсь сделают кунарийских мадам в партию ) магия обещает быть щикарной ) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Verina 3 773 8 сентября, 2013 (изменено) Даже просто когда человек пытается играть роль и сталкивается с неизвестным фактором из жизни своего персонажа он равно будет теряется, потому что происходит разрыв между его личностью и личностью персонажа, Где там такое было? Хотя бы раз? Когда вы не смогли сориентироваться вообще о чем идет речь? Все персонажи из предысторий как раз вводят игрока в курс дела, описывая по его просьбе все особенности мира в деталях. Позже в игре они могли появиться (Горим из истории Эдукана, Тамлен из истории долийца), но ведь они уже не были "незнакомыми НПЦ", которые могли бы вас ошарашить как внезапно нашедшиеся "родственники" в индийском кино. Напротив, их появление смотрелось как раз весьма органично. 2) То что многие действия игрока либо полностью скованы, либо приходиться очень сильно копать лор дабы придать им хоть какую-то логику. Скажем долийцу в квесте в Брессилиане как таковой логичной причины вставать на сторону оборотней и убивать клан нету, просто потому что все причины, по которым это можно объяснить ломаются вопросом- а что же ты дружок тогда столько лет бегал с кланом своим, если ненавидишь других долийцев. В этом и проблема ориджина ДАО. Проблема имхо надумана. Почему, будучи членом одного клана он должен был любить другие кланы? Я вообще не читала лор в ДЭО, и это совершенно не помешало мне отыграть своих ГГ такими, какими я их видела. Именно что предыстория очень плавно и постепенно вводит игрока в курс дела - в противовес тому же Скайриму, куда тебя выкидывают со связанными руками, и делай там, что хочешь. Изменено 8 сентября, 2013 пользователем Verina 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rеmy 2 458 8 сентября, 2013 Что и требовалось доказать. Начинается придумыванием как бы придать логики своему решению дабы это не выглядело как от балды сделанное решение. Веланна? Вопрос остается открытым- обидели в детстве, что же ты дружок бегал с тем кланом, который тебя обидел? Мазохист чтоли. 10 из 10 по шкале занудства. Ну да, если оставляют небольшой простор для фантазий и продумывания мотиваций персонажа - плохо. Если дают готового персонажа - плохо. Одни старые рпгшечки с пустыми болванчиками хорошие. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 8 сентября, 2013 Где там такое было? Хотя бы раз? Когда вы не смогли сориентироваться вообще о чем идет речь?Когда Тамлен рассказывает как они с ГГ шалили в лагере, когда Горим рассказывает ж-ГГ про их интимные подробности. Когда Кусландку Ландра рассказывает как она флиртовала с ним. Эти события прошли мимо взгляда игрока. Почему, будучи членом одного клана он должен был любить другие кланы?Не обязан разумеется. Только практически единственной сколько значимой причиной желать им смерти-ненависть к долийцам как таковым, и тут возникает все тот же любимый вопрос- если ты их ненавидел зачем же жил с ними столько лет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zertylon 3 236 8 сентября, 2013 Что ты, черт тебя дери, такое написал? Это либо что то очень тонкое, либо что то очень тупое. До сих пор же говорят, что отрубили Лелиане голову и она обратно с головой в ДА2 была. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Trissafae 3 269 8 сентября, 2013 (изменено) Что и требовалось доказать. Начинается придумыванием как бы придать логики своему решению дабы это не выглядело как от балды сделанное решение. Вопрос остается открытым- обидели в детстве, что же ты дружок бегал с тем кланом, который тебя обидел? Мазохист чтоли. Ммм... Ролеплей как бы и есть придумывание логики каждому своему решению в зависимости от придуманного характера персонажу. Долийцу может стать противно от того, как поступили с оборотнями его сородичи из другого клана. Может ему и подуматься, что оборотни были бы сильнее как союзники в предстоящих битвах с Мором. Зависит как раз от того, какую роль вы своему долийцу выбрали. И глупо для отыгрыша выглядит как раз герой, который взялся ниоткуда и у которого нет прошлого. Что сформировало его характер? Отношение к тому или иному аспекту мира? С небольшой предысторией можно хотя бы сделать так, чтобы этим корням было откуда расти. Когда Тамлен рассказывает как они с ГГ шалили в лагере, когда Горим рассказывает ж-ГГ про их интимные подробности. Когда Кусландку Ландра рассказывает как она флиртовала с ним. Эти события прошли мимо взгляда игрока. Не обязан разумеется. Только практически единственной сколько значимой причиной желать им смерти-ненависть к долийцам как таковым, и тут возникает все тот же любимый вопрос- если ты их ненавидел зачем же жил с ними столько лет. Ну это же не настолка, где можно полностью самому придумать биографию своему персонажу. Понятное дело, что у любого человека есть прошлое. Странно бы было, если бы его как раз не было. Изменено 8 сентября, 2013 пользователем Trissafae Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rеmy 2 458 8 сентября, 2013 И что? В том же невервинтере 2 можно всех к черту послать и добить всех раненных односельчан при атаке на деревню, в самом начале игры. Логика? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Bullfinch 5 718 8 сентября, 2013 И что? В том же невервинтере 2 можно всех к черту послать и добить всех раненных односельчан при атаке на деревню, в самом начале игры. Логика? ГГ - неуравновешанный псих маньяк, страдающий от шизофрении Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WeAreLegion 15 265 8 сентября, 2013 Про Игромир известно что-нибудь? Привезут туда сабж или нет? По логике вещей должны, раз на PAX приволокли. Игромир то поэпичней мероприятие будет. Метаюсь сейчас, нужен ли мне этот Игромир. Эта поездочка в масковию обойдется мне не в одну тысячу. Никогда там не был и как-то особо не тянет, но по такому поводу могу и рвануть на пару дней. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RedHawke 502 8 сентября, 2013 (изменено) ГГ - неуравновешанный псих маньяк, страдающий от шизофрении А что мешает долийцу слететь с катушек и резать всё, что поподется на пути? Работа та у СС стрессовая. Изменено 8 сентября, 2013 пользователем RedHawke Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 8 сентября, 2013 Что сформировало его характер? Отношение к тому или иному аспекту мира? С небольшой предысторией можно хотя бы сделать так, чтобы этим корням было откуда расти.Что угодно, хоть вера в Летающий кукуруз. Разум игрока придумывает концепт личности, ГГ и игра позволяют его реализовать и ограничивают правилами игры. Все в этом и есть ролеплей.Ну это же не настолка, где можно полностью самому придумать биографию своему персонажу. Понятное дело, что у любого человека есть прошлое. Странно бы было, если бы его как раз не было.Так и разницы никакой нет между настолкой и игрой в плане биографии. Единственные ограничения- фантазия человека и метафизика вселенной того или иного сеттинга. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Trissafae 3 269 8 сентября, 2013 Что угодно, хоть вера в Летающий кукуруз. Разум игрока придумывает концепт личности, ГГ и игра позволяют его реализовать и ограничивают правилами игры. Все в этом и есть ролеплей. Так и разницы никакой нет между настолкой и игрой в плане биографии. Единственные ограничения- фантазия человека и метафизика вселенной того или иного сеттинга. И все же приятней, когда придуманная биография твоего персонажа перекликается с игрой. Мы это видим в ДА, но в том же Скайриме, например, я могу напридумывать что угодно в биографии - в игре это никак не откликнется. А полный отклик игры на полностью придуманную игроком биографию можно получить только в настолке. Вот, собственно, моя изначальная мысль Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rеmy 2 458 8 сентября, 2013 (изменено) То есть, когда в "великих старых рпгшечках" какой-нибудь бородатый хрен с горы, в роли главного героя, может спокойно войти в дворец и поговорить с королем, как со старым приятелем или вырезать подчистую какой-нибудь город и пойти гулять по соседнему это ок, условности, ролеплей. Если отбросить синдром утенка и восторженные пузыри на эти ваши любимые старые игрульки, то в них логики не больше, чем в современных. Изменено 8 сентября, 2013 пользователем Rеmy Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 8 сентября, 2013 А полный отклик игры на полностью придуманную игроком биографию можно получить только в настолке.Не полный, а иметь отклик без ущерба связи между собой и героем. В этом единственное в чем настолке выигрывает компьютерные игры. я могу напридумывать что угодно в биографии - в игре это никак не откликнется.Да по сути и не должно- единственная функция биографии в играх это фундамент для создания нужных качеств и личности.И все же приятней, когда придуманная биография твоего персонажа перекликается с игрой.Не приятней, а проще что нет нужды сидеть и придумывать прошлое. И в ДА своей биографии нет, есть выборка из готовых полу-личностей. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Trissafae 3 269 8 сентября, 2013 (изменено) Не полный, а иметь отклик без ущерба связи между собой и героем. В этом единственное в чем настолке выигрывает компьютерные игры. Да по сути и не должно- единственная функция биографии в играх это фундамент для создания нужных качеств и личности. Не приятней, а проще что нет нужды сидеть и придумывать прошлое. И в ДА своей биографии нет, есть выборка из готовых полу-личностей. Ну, как говорится, кому что =) Мне ни разу предыстории не мешали отыгрывать задуманную роль. А вот насчет придумывания прошлого не соглашусь. То, что Тамлен тот же упоминает про шалости - просто предполагается что они были. Он же даже не уточняет что именно они делали. В общем, ничего смертельного для отыгрыша по-моему Изменено 8 сентября, 2013 пользователем Trissafae Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Горн 2 096 8 сентября, 2013 Предыстория серьёзно влияет на отыгрыш. К примеру неприкасаемый. При выборе Белена и Хароумонта у него в игру вступает семья. Можно отыгрывать нежного семьянина, который пойдёт на всё ради семьи. Можно отыгрывать сурового консерватора, который ставит старый порядок превыше семьи. Можно играть ненавистника семьи, но в любом случае нельзя будет отыграть третейского судью, у которого не будет личных мотивов в этом выборе. То же самое для Эдукана. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Verina 3 773 8 сентября, 2013 Когда Тамлен рассказывает как они с ГГ шалили в лагере, когда Горим рассказывает ж-ГГ про их интимные подробности. Когда Кусландку Ландра рассказывает как она флиртовала с ним. Эти события прошли мимо взгляда игрока. А в ДЭ2 из жизни Хоука вывалилось по сути 1 + 3 + 3 года. И это по ходу игры, а не в какой-то "прежней жизни" до ее начала. Что, по сравнению с такими "провалами", какая-то мелочь из ДЭО? Вот вы помните всех, с кем флиртовали когда-нибудь? Я лично нет. И не помню с кем в детстве играла, и как. Мне это жить не мешает и характер мой не портит. Не обязан разумеется. Только практически единственной сколько значимой причиной желать им смерти-ненависть к долийцам как таковым, и тут возникает все тот же любимый вопрос- если ты их ненавидел зачем же жил с ними столько лет. Если Монтекки жили в одном городе с Капулетти, почему они резали друг друга при первой подходящей возможности? Да мало ли причин у ГГ-долийца ненавидеть чужой клан? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Bullfinch 5 718 8 сентября, 2013 Если Монтекки жили в одном городе с Капулетти, почему они резали друг друга при первой подходящей возможности? Да мало ли причин у ГГ-долийца ненавидеть чужой клан? В лоре упоминается, что не все кланы живут мирно. Мать Махариэль например была из враждебного клана. Ромео и Джульетта во плоти 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 8 сентября, 2013 (изменено) Вот вы помните всех, с кем флиртовали когда-нибудь?Тут иная ситуация. Это как человек после амнезии очухивается, ничего не помнит. И вдруг к нему вваливаются какие-то люди и говорят что он вчера убил и съел человека. Для любого это будет шок, потому что одно дело знать что либо, но не помнить. И другое когда в голове пусто совсем.Если Монтекки жили в одном городе с Капулетти, почему они резали друг друга при первой подходящей возможности?Так вот именно, что резали сразу. Этот то тогда почему так долго ждал. Если это было личное, то почему сразу не сделал. Потому что межклановой вражды нет, судя по диалогам с НПС из клана Затриана. Изменено 8 сентября, 2013 пользователем GG WP Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
IceHeart 1 311 8 сентября, 2013 (изменено) Так о чем спор то? RPG не исключает отыгрывание уже готовой роли, с какой-либо предысторией и прошлым или без, так было всегда. Суть RPG в самом названии - отыгрывание роли, то есть уже заготовленного изначально архетипа со своими целями и историей, по сути, а с появлением сэнд-бокс RPG это понятие немного размылось, с введением "безымянных" героев в серии TES и той же Готики. Изменено 8 сентября, 2013 пользователем IceHeart Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ароннакс 2 819 8 сентября, 2013 (изменено) Только до меня сейчас дошло, что символ инквизиции на щите это реинкарнация Девятки Невервинтера. Шучу. Но стилистка схожа. Изменено 8 сентября, 2013 пользователем Ароннакс 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 833 8 сентября, 2013 А мне кажется предисори нужны были для оригинс. Чтобы нас познакомить с миром Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Bullfinch 5 718 8 сентября, 2013 А мне кажется предисори нужны были для оригинс. Чтобы нас познакомить с миром Если я правильно поняла стиль повествования ДА:И, то там предыстории аля ДА:О не подойдут. Просто потмоу что начнём мы уже с большой зопы катастрофы, не будет времени Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Скользкий 2 962 8 сентября, 2013 Не обязан разумеется. Только практически единственной сколько значимой причиной желать им смерти-ненависть к долийцам как таковым, и тут возникает все тот же любимый вопрос- если ты их ненавидел зачем же жил с ними столько лет. Почему ненависть? Банальная справедливость. Затриан хотел зуб за зуб, но переборщил и, по сути, уничтожил целое поселение. Ну так пусть получает зуб за зуб, если сам пренебрёг безопастностью своего клана. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Хаархус 4 234 8 сентября, 2013 Только до меня сейчас дошло, что символ инквизиции на щите это реинкарнация Девятки Невервинтера. Шучу. Но стилистка схожа. Верно подмечено. Используют старые концепты. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты