onimusha15rus 158 22 марта, 2011 (изменено) Dragon Age: Inquisition Жанр: Role-playing | Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts | Дата выхода: осень 2014 Официальный сайт: Dragon Age: Inquisition Основой сюжета игры станет глобальный конфликт между магами и храмовниками, начавшийся во второй части игры и успешно продолжающийся через несколько лет. Целью главного героя будет восстановление порядка в мире. Для этого ему придется путешествовать и набирать себе союзников, среди которых будут и старые персонажи из первых двух частей саги, а также и новые спутники. Отсюда можно сделать вывод, что драконы, Морриган и другие ништяки входят в комплект. Трейлер Интересные находки и намеки: [Пророчество Сэндала: One day the magic will come back. All of it. Everyone will be just like they were. The shadows will part and the skies will open wide. When he rises, everyone will see. В описание вещи "Военные сапоги мага" в Dragon Age: Origins есть пророчество: "И придет расплата, злодеяния будут исправлены и наследие восстановлено, не в наш век и не в век нашего рода, но в будущие эпохи, когда воспрянет магия!" - из малоизвестных записок круга 4:60 ЧЭ. Справка: Черная и Священная Эра. 4:40 - 5:10 - Церковь проводит четыре Священных Похода для уничтожения "еретиков" в Тевинтере. Все четыре раза под знаменем Церкви собираются огромные армии, устремляющиеся в земли Тевинтера. Но ни разу церковникам не удается захватить Минратос, и Священные Походы лишь способствуют дальнейшему отделению Минратоса от Вал Руайо. Имперская Церковь начинает создавать собственные догматы и правила, и маги, бегущие в Империю из южных земель, становятся на защиту сей державы. Тема закрыта до выхода информации по игре. Для обсуждения вопросов, связанных, с DAI, проходите в таверну " Покусанный Инквизитор". Изменено 11 октября, 2013 пользователем Хаархус 62 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 1 ноября, 2011 Иллюзия выбора есть в любой не OW рпг, и это по сути смысл этой игры. Никуда не деться. Смысл не видеть последствия в конце, а ощущать на протяжении всей игры. Такая игра существует, но жанр её не РПГ. Вот там вариативность неимоверно бешеная и каждое решение (даже неудачное) приводит к чему либо. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
tes 55 2 ноября, 2011 Буду рад, если в третьей части хофка и его шайку отправят на эшафот и от руки стража будет сожжён дотла киркволл с жителями, а верховная жрица наречёт новую пятилетку как "возвращение к истокам II". хотя уже всё равно Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
false angel 1 216 2 ноября, 2011 (изменено) Вот кстати интересно, а какова вероятность, что в 3й части игры мы снова будем играть за серого стража? Не_стража-командора. (не серого стража из DA:O\A) Изменено 2 ноября, 2011 пользователем false angel Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 14 939 2 ноября, 2011 Не будем играть, Гейдер и Лейдлоу подстроили статистику, и там у 60 процентов СС не выжил. То скорее всего он будет упоминаться только в кодексе и в слухах. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
false angel 1 216 2 ноября, 2011 (изменено) Эри, так и знал что найдутся те кто в танке.. Я не про стража-командора, не про ГГ DAO. Я про...профессию..серого стража, если можно так выразится. Изменено 2 ноября, 2011 пользователем false angel Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 14 939 2 ноября, 2011 Скорее всего будет, тем более про Орден мы знаем мало . Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stilet 2 310 2 ноября, 2011 Да ну их, серых стражей этих. Зачем нужен новый "старый герой"? По сути будет тоже самое что в ориджинсе, только онли хуман. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
random47 638 2 ноября, 2011 Вот кстати интересно, а какова вероятность, что в 3й части игры мы снова будем играть за серого стража? Не_стража-командора. (не серого стража из DA:O\A) СС уже был, не думаю, что Биовары будут в этом повторяться, ну и хотелось бы примерить на ГГ новый титул, или принадлежность, или еще что-то типа того. СС и Чемпион были - какие еще звания-ордены есть в Тедасе? Потому как, есть чувство, что к чему-либо ГГ третей части принадлежать должен. У меня сейчас появилась идея, а из нее желание, насчет ГГ: хотелось бы, чтобы он не был лидером во всех смыслах (номинальным и фактическим) в партии, хотя бы по началу. Вот если бы его завербовал/заставил/попросил помогать/сопровождать один из спутников, который называл бы себя боссом, и вел бы себя соответственно - это было бы интересно и ново. И вообще, хочется, чтобы спутники оспаривали лидерство ГГ. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Никто не знает все 404 3 ноября, 2011 У меня сейчас появилась идея, а из нее желание, насчет ГГ: хотелось бы, чтобы он не был лидером во всех смыслах (номинальным и фактическим) в партии, хотя бы по началу. Вот если бы его завербовал/заставил/попросил помогать/сопровождать один из спутников, который называл бы себя боссом, и вел бы себя соответственно - это было бы интересно и ново. И вообще, хочется, чтобы спутники оспаривали лидерство ГГ. Ничего не ново: Шепард из mass effect 2 как раз лидер во всех смыслах и он всю игру собирает команду для конкретного задания. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hikaru 20 669 3 ноября, 2011 СС уже был, не думаю, что Биовары будут в этом повторяться, ну и хотелось бы примерить на ГГ новый титул, или принадлежность, или еще что-то типа того. СС и Чемпион были - какие еще звания-ордены есть в Тедасе? Потому как, есть чувство, что к чему-либо ГГ третей части принадлежать должен. Предводитель Искателей? (ну или кто там у них) Командор храмовников? Похоже, все дорожки ведут в Орлей... а хотелось в Антиву 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Verina 3 779 3 ноября, 2011 Хочу ГГ-храмовника давно и безнадежно... 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
random47 638 3 ноября, 2011 Ничего не ново: Шепард из mass effect 2 как раз лидер во всех смыслах и он всю игру собирает команду для конкретного задания. Так смысл то как раз в том, чтобы ГГ не был лидером по умолчанию, чтобы хотя бы с начала игры лидером был сопартиец, чтобы лидерство гг реально оспаривалось, вот чего я хочу. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ewlar 15 173 3 ноября, 2011 Хм... ну, собственно, сначала в ДАО лидирует Дункан - без него никуда но мне бы не хотелось пол игры бегать за ним по пятам А Хоука и так гоняют все, кому не лень. Если им ещё и сопартийцы командовать начнут :swoon2: 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Крэйден 110 3 ноября, 2011 А мне вот почему-то кажется, что в ДАО3 будет какая-нибудь чума, или ее подобие. В 1 части ГГ спаситель, убил Архидемона спас мир. Во 2 части ГГ защитник, спас город от Кунари нанес сильный удар по позициям магов или храмовников. Ну а в 3 части эти же маги (или храмовники) точнее та сторона, которую Хоук не поддержал, создаст какую-то пургу по типу, если мы не победим никто не победит. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jeina 4 634 3 ноября, 2011 А Хоука и так гоняют все, кому не лень. Если им ещё и сопартийцы командовать начнут ГГ гоняют почти во всех играх. Хоук не один такой жизнью обиженный) Собственно, в этом и проблема) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
random47 638 3 ноября, 2011 Хм... ну, собственно, сначала в ДАО лидирует Дункан - без него никуда но мне бы не хотелось пол игры бегать за ним по пятам А Хоука и так гоняют все, кому не лень. Если им ещё и сопартийцы командовать начнут :swoon2: Ну, Дункан не сопартиец, он "мудрый наставник". И дело даже не в том, кто кому задачи ставит, в этом смысле ГГ всегда на побегушках у всех, смысл в новой области и новых моделях отношений ГГ-сопартийцы. И важнее здесь не лидерство, либо неявное, скрытое лидерство ГГ. То есть, чтобы были варианты - можно, как обычно, брать всех харизмой и быть главой отряда во всех смыслах, а можно быть эдаким теневым лидером, чтобы главным вроде как был другой, но ГГ, благодаря хитрости своей имел на всех влияние. И чтобы за любой из вариантов надо было еще побороться. Как то так. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 047 4 ноября, 2011 Аддон кстати не исключалю- левел кап 50 уровень. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
false angel 1 216 4 ноября, 2011 Аддон кстати не исключалю- левел кап 50 уровень. Крайне не выгодно его делать. Слишком много сил и ресурсов. Не фанаты серии, но те кто прошел оригинальную игру и обплевался, просто не станут его покупать. Хотя конечно все зависит от спроса на уже 2 вышедших DLC..может не всё так плохо. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 4 ноября, 2011 Хотя конечно все зависит от спроса на уже 2 вышедших DLC..может не всё так плохо. ДА2 коммерчески успешная игра. Продажи как бы намекнули. В противном случае DLC бы не было вовсе. Аддон идет с вероятностью 50\50. Я всё же думаю будет пару DLC. 50лвл? Это плохо. ДАА страдал от переизбытка способностей и перекачки героя. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
false angel 1 216 4 ноября, 2011 (изменено) ДА2 коммерчески успешная игра Видимо только потому что в DAO на консолях играть было очень хххреново. Ну а вообще, аддон очень бы хотелось, да...но чето не верится Изменено 4 ноября, 2011 пользователем false angel Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 4 ноября, 2011 Видимо потому, что люди её покупали. Остальное нюансы и личные предпочтения. Кстати про покупаемость DLC. Если совершенно унылые и ужасные шмото\мече\нечто паки, которые делают...потому что их покупают. Так что Аддон будет ещё более коммерчески выгоден, но здесь проблема уже не в деньгах, а во времени. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stilet 2 310 4 ноября, 2011 (изменено) ДА2 коммерчески успешная игра. В этом есть немалая заслуга первой части :P А динамика продаж у нее в сравнении с оригиналом очень даже любопытная: начали даже резвее, но потом обнаружился резкий спад, когда как первая часть плавно набирала ход, а затем также плавно сбавляла темп продаж. Почему произошло именно так, думаю, объяснять не нужно. Изменено 4 ноября, 2011 пользователем Stilet Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 4 ноября, 2011 (изменено) Тем не менее аддон будет выгоден коммерчески. Ультраприбыли ни сделала не первая, ни второя, не сделает и третья. Вот и лепят себе DLC и аддоны. Ну и чтоб интерес удерживать. Хотя те DLC (сюжетные конечно, не паки бесполезные), что были в ДА2 + Големы из ДАО + ДАА вполне стояли своих денег. Изменено 4 ноября, 2011 пользователем LoginamNet Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Виолетта 9 684 4 ноября, 2011 Вот будет прикол, если в последующих играх серии нам дадут побывать в шкуре орлесианского шевалье или тевинтерского магистра. Дабы мы смогли соотнести ту инфу, что нам нашёптывали про иностранцев пристрастные ферелденцы и жители Вольной Марки, с тем, как оно всё обстоит на самом деле Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WeAreLegion 15 271 4 ноября, 2011 Не думаю, что биовари когда-нибудь выпустят аддон вроде "пробуждения". Дело не в успешности, вопрос даже не стоит - окупится, а в затратах на разработку. Цена скажем "клейма" - 10 баксов, "пробуждения" - 20. Простая математика - коммерческий потенциал двух небольших DLC равен оному аддона. Затраты однако не равны - разработка аддона обойдется студии дороже. "А раз результат одинаковый, зачем платить больше?" Хотя для восстановления репутации аддон - самое то. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты