Xzander 7 244 2 июня, 2011 Патч 1.03 для Dragon Age II наконец-то стал доступен и для игроков на РС. Патч весом 23 Мб вносит большое число изменений в игровой процесс, баланс игры и исправляет различные ошибки квестов. С полным списком изменений патча 1.03 вы можете ознакомиться на странице загрузки, а скачать – в Социальной сети BioWare или у нас на сайте по ссылке ниже: Скачать патч 1.03 5 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Olmer 863 3 июня, 2011 По идее этот патч содержит предыдущие патчи,так что только последний. Но на практике обычно в патчноутах это указывается. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SergiySW 6 849 3 июня, 2011 Андерса можно переманить на сторону храмовников, если начать с сохранения до квета "Справедливость" в 3 акте) http://social.bioware.com/forum/1/topic/300/index/7521358/2#7524295 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Pawlinmawlin 4 799 3 июня, 2011 (изменено) По описанию патча разра6ы порезали связки престиж классов, да и сами эти классы для мага и усилили огненные заклинания. Маг силы стал теперь менее стойким, вот это мне не очень понравилось. Патч поставил, но играть 6уду только тогда, когда выйдет какое-нибудь крупное дополнение, так интереса нет бегать снова по одним и тем же локациям. Изменено 3 июня, 2011 пользователем Pawlinmawlin Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ароннакс 2 819 3 июня, 2011 (изменено) О, наконец-то дождались! Как раз села переигрывать... КАК? У меня сохраненок после разговора с Морриган нет и не делается, только до. Соотвественно это решение не переносится. Хочется сказать - молча. Но это некультурно. Даже когда DLC этот был бажным, после титров был зазор времени в три секунды жмешь быстро F5 и опа сейв гайм. И у меня так перенеслось. И мало того на версии ДА2 1,0 было указанно что с Мориганн стало прошла она Элувианн или нет. А каким патчем? Вроде 1.04 последний и там всё равно нельзя сохраниться. По поводу выхода патча - УРАААА Вы что сметесь?? Патч Охота на Ведьм нету. Его (DLC Охота на Ведьм) просто заменили в загрузках на социалке. И написал мол перезагрузите его, и скачайте патч 1.04. Знаю, но все равно обидно, видимо придется перепроходить ДАА. Не кто не знает, что нужно сделать, что бы максимально повысить шансы появления Ната в DA2, вроде как надо взять его в пати на мать в конце и желательно сжечь Амаратайн. Совсем не смешно. Амарантайн нужно сжечь. И тогда Нат появляется 100% А проверка переноса сжигания Амарантайна проверяется путем, получения Квеста о мятежных аристократах. Которых можно словить аж в первой части в трущобах. Нат появиться в третей части. Просто возьмите Ната к матери.Сожжете вы город или нет,все равно те сопартийцы которых вы оставили в Башне будут считаться мертвыми.Так что внимательно выбирайте кого брать к матери. Не считаться мертвыми а недоступными. И по сюжету и по механу. Ну если вы конечно башню догрейдили до максимума. А если вы не уделили внимания крепости, то будут трупешники. Хотя это стоит смотреть уже в эпилоге - померли они, или нет. К примеру если с собой Сигрун не брать дохнет 100%. А если с собой, то может дожить свою гномскую жизнь в Серых. А вот как раз без разницы брали вы Ната к Матери или нет. Что в лоб что по лбу. Сохраненки что были перенесены с разоренным Амарантайном несут Ната в квесте на третью часть. Без разницы, ходил он на Мамку или нет. PS Все выше указнные глюки обычно мною замечены лишь на пиратках. Лечение их: Нудный поиск в сети и торентах. И лицуху брать. И то там шанс без багов 89%. Правда всегда можно использовать С.П. Изменено 3 июня, 2011 пользователем Ароннакс Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Emeraude 14 3 июня, 2011 Вы что сметесь?? Амарантайн нужно сжечь.[/size][/font] Ну хз, нужно или нет, я спас амарантайн, с кем ходил к матери не помню, но квест с натом без проблем работал 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ароннакс 2 819 3 июня, 2011 (изменено) Ну хз, нужно или нет, я спас амарантайн, с кем ходил к матери не помню, но квест с натом без проблем работал В плане ДАО каюсь задрот сущ-щ-щий. Имеются персонажи обоих полов рас и класов. С разными вариациями прохождения. Ровно половина сожгла Амарантайн половина сей половины что перенесена с новым патчем, в итоге встречает Ната. Остальную половину еще физически не проверил. Но ранее, они с ним так же пересекались. Тут логика проста. Амарантайна нет. Значит - Хоу жить негде. Вот еон и его сестра в Вольной Марке и оказались. Есть Амарантайн, они оттуда и шагу не сделают. Логично. Однако я не исключаю и баги во время переноса =) Вот к примеру маг, спас Амарантайн, перенос в Да2, получился Гном сжегший его. И Нат мне встретился соответственно. Так все м.б. Изменено 3 июня, 2011 пользователем Ароннакс Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SergiySW 6 849 3 июня, 2011 В плане ДАО каюсь задрот сущ-щ-щий. Имеются персонажи обоих полов рас и класов. С разными вариациями прохождения. Ровно половина сожгла Амарантайн половина сей половины что перенесена с новым патчем, в итоге встречает Ната. Остальную половину еще физически не проверил. Но ранее, они с ним так же пересекались. Тут логика проста. Амарантайна нет. Значит - Хоу жить негде. Вот еон и его сестра в Вольной Марке и оказались. Есть Амарантайн, они оттуда и шагу не сделают. Логично. Нет, Амарантайн не влияет. Надо, вроде, не оставлять Ната в Башне и иметь высокие отношения. Тогда консоль показывает, что он не покинул Стражей и должен быть его квест) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ароннакс 2 819 3 июня, 2011 Нет, Амарантайн не влияет. Надо, вроде, не оставлять Ната в Башне и иметь высокие отношения. Тогда консоль показывает, что он не покинул Стражей и должен быть его квест) Ну тогда добавлю, что Ната я оставлял 50%50. Однако отношения с ним, всегда были высокими. Суть появления в квесте ДА2, чую все же в том чтобы из него был 100% серый страж. Чтоб была у него мотивация переться в Вольную Марку. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SergiySW 6 849 3 июня, 2011 Ну тогда добавлю, что Ната я оставлял 50%50. Однако отношения с ним, всегда были высокими. Суть появления в квесте ДА2, чую все же в том чтобы из него был 100% серый страж. Чтоб была у него мотивация переться в Вольную Марку. Наверное, в эпилоге "Пробуждения", если он остаётся со Стражами, то квест будет) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ароннакс 2 819 3 июня, 2011 (изменено) Наверное, в эпилоге "Пробуждения", если он остаётся со Стражами, то квест будет) Он у меня всегда оставался со стражами. И вообще весь из себя положительный. Однако, у тру Порядочного героя, к примеру он в ДА 2 так и не появился. Амарант был цел. Нат к мамке ходил, и репа была на высоте со всеми квестами. А в ДА2 мне Братки Гномы в квесте лишь попались. По описанию патча разра6ы порезали связки престиж классов, да и сами эти классы для мага и усилили огненные заклинания. Маг силы стал теперь менее стойким, вот это мне не очень понравилось. Патч поставил, но играть 6уду только тогда, когда выйдет какое-нибудь крупное дополнение, так интереса нет бегать снова по одним и тем же локациям. Ну возможно ждать недолго. Судя по Артам сделанным в уже явно в игре, и упоминаний что вещички Хоука можно будет юзать и после завершения основной компании, новый DLC грядет. Как скоро? По меркам разрабов думаю что скоро. По меркам фанов? Через три сотни лет и пять перепроходов ДАО и сиквела в придачу Изменено 3 июня, 2011 пользователем Ароннакс Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 950 3 июня, 2011 Спасибо. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SergiySW 6 849 3 июня, 2011 (изменено) Он у меня всегда оставался со стражами. И вообще весь из себя положительный. Однако, у тру Порядочного героя, к примеру он в ДА 2 так и не появился. Амарант был цел. Нат к мамке ходил, и репа была на высоте со всеми квестами. А в ДА2 мне Братки Гномы в квесте лишь попались. Надо проверить сейчас, когда исправлено большинство ошибок импорта) Раньше у меня его тоже не было, а сейчас, похоже, будет. Хотя тащится ради проверки до второго акта лень, легче отредактировать сейв, чтобы получить этот квест. Изменено 3 июня, 2011 пользователем SergiySW Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mechanic 1 771 3 июня, 2011 Хм... В самом начале игры, при первой встрече с Авелин, Карвер в одном из диалогов молчит, но жесты показывает, и субтитры есть... (Раньше такого по-моему не было о_О) И еще иногда у некоторых НПС в битвах пропадает оружие, в моем случае в сцене с Авелин. Но если вторая проблема попалась мне только один раз (доходил до Киркволла тремя классами ради интереса), то первая (молчание Карвера) в том диалоге постоянно... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Leshui 16 3 июня, 2011 Чего то у меня текстуры героев стали размытые после патча или у меня уже глюк ??? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Totetsu 908 3 июня, 2011 Класс. Не патч, а просто сказка. Правит одни баги, создает другие... Биовары такие биовары. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Subsidion 57 3 июня, 2011 как посоветуете поставить? Сразу на непропатченную 1.03 ставить или начать с 1.01? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SergiySW 6 849 3 июня, 2011 (изменено) как посоветуете поставить? Сразу на непропатченную 1.03 ставить или начать с 1.01? Как угодно, можно и на чистую. Patch is cumulative and includes all previous Dragon Age II patches. Изменено 3 июня, 2011 пользователем SergiySW Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Brader182 9 3 июня, 2011 А квест который был недоступен в 3 акте станет доступен после установки патча???? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Igoro 108 3 июня, 2011 потестил немного, создав перса. Импорт не исправлен. Изабелла стала "тупить" : уходит в стелс, просто стоит и не ввязывается в бой. Квест "первая жертва" теперь некорректно сдается : в литейной улики из мешка забрал, значок квеста остался. Короче, чейто стало хуже(( В чем заключается "поумнение" мабари тоже не понятно. Хотел дотянуть до второй главы, чтобы посмотреть диалог Фени с мабари, но плюнул. Не верю. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SergiySW 6 849 3 июня, 2011 А квест который был недоступен в 3 акте станет доступен после установки патча???? С Натаниэлем и порождениями тьмы на глубинных тропах? Сложный вопрос, баг этого квеста связан с ошибкой ещё в "Пробуждении", когда оставшиеся в Башне Бдения считаются погибшими. Тут надо проверять, желательно с новой игры. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Subsidion 57 3 июня, 2011 С Натаниэлем и порождениями тьмы на глубинных тропах? Сложный вопрос, баг этого квеста связан с ошибкой ещё в "Пробуждении", когда оставшиеся в Башне Бдения считаются погибшими. Тут надо проверять, желательно с новой игры. думаю проверить легко: импортировать сейв с живым Архитектором и Натом в Башне, дойти до 2 акта и посмотреть есть ли квест с гномьей братвой. Кто так сделает отпишитесь плс. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SergiySW 6 849 3 июня, 2011 (изменено) думаю проверить легко: импортировать сейв с живым Архитектором и Натом в Башне, дойти до 2 акта и посмотреть есть ли квест с гномьей братвой. Кто так сделает отпишитесь плс. Архитектор живой, вроде, не нужен. Хотя лучше так. Не так это и легко) Изменено 3 июня, 2011 пользователем SergiySW Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Subsidion 57 3 июня, 2011 Архитектор живой, вроде, не нужен. Хотя лучше так. Нужен ещё как. Тогда зачем Нат пошёл на ГТ. Я видел на каком-то форуме скрин разговора Ната с Хоуком. И там он упоминает как командор отпустил Архитектора. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SergiySW 6 849 3 июня, 2011 Нужен ещё как. Тогда зачем Нат пошёл на ГТ. Я видел на каком-то форуме скрин разговора Ната с Хоуком. И там он упоминает как командор отпустил Архитектора. Не обязательно, у меня упоминалось в этом квесте, что Архитектор мертв. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rookie 966 3 июня, 2011 Нужен ещё как. Тогда зачем Нат пошёл на ГТ. Я видел на каком-то форуме скрин разговора Ната с Хоуком. И там он упоминает как командор отпустил Архитектора. Не нужен живой Архи,нужен "живой" Нат(Страж и друг ГФ).Если Архи мертв,Нат упоминает иных союзников.Я тестил патч у друга на консоли и могу сказать,что для консолей Нат должен быть с вами на момент разбора с Матерью,быть вам другом и быть СС.Все.На ПК не тестил,жду аддонов. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты