M~FaN 580 3 июня, 2011 (изменено) «Метро́ 2033» — постапокалиптический роман Дмитрия Глуховского, описывающий жизнь людей в московском метро после ядерной войны на Земле. BRC Video Games Awards 2018: Самая ожидаемая игры 2019 Жанр: Action, Shooter | Платформы: [PC] [XOne] [PS4]Разработчик: 4A Games | Издатель: Deep SilverДата выхода: 22 февраля 2019 Действие Metro Exodus происходит в 2036 году, на постапокалиптической Земле, которая была разрушена в результате ядерной войны более 20 лет назад, в 2013 году. Игра продолжает историю хорошей концовки Metro: Last Light, которая принята за канон. Главный герой — Артём, с группой выживших рейнджеров ордена «Спарты» отправляется в путешествие из метрополитена Москвы на модифицированном паровозе «Аврора» и едет далеко на восток, искать новое место для жизни в постапокалиптической России. История начинается c суровой ядерной зимы и происходит в течение одного года. Другой персонаж игры, вернувшийся из предыдущих игр и книги «Метро 2035», это Анна, которая теперь является женой Артёма. Трейлер Hide Скриншоты Hide Metro: Last Light Жанр: Action, Shooter | Платформы: [PC] [PS3] [X360]Разработчик: 4A Games | Издатель: Deep SilverДата выхода: 2013 Главным героем Metro: Last Light вновь будет Артём, которому на этот раз придется предотвратить гражданскую войну между обитателями разных станций московского метро. После событий предыдущей части города-станции воюют между собой, чтобы получить могущество, которое может дать устройство судного дня из бункера Д6. А ведь мутанты никуда не делись и продолжают нападать как под землёй, так и на тех, кто высунется наружу. Артёму, испытывающему чувство вины, предстоит разобраться в этом хаосе. У игры будет три козыря, это тревожная атмосфера, улучшенная концепция стрельбы и усовершенствованное графическое ядро движка. Трейлер Hide Скриншоты Hide Hide Metro 2033 Жанр: Action, Shooter | Платформы: [PC] [X360]Разработчик: 4A Games | Издатель: Deep SilverДата выхода: 2010 В 2013 году на мир обрушился апокалипсис, почти полностью уничтоживший человечество и превративший поверхность Земли в отравленную пустошь.Горстка выживших укрылась в глубинах московского метро, а человечество погрузилось в новое Средневековье. Настал 2033 год. Под землей выросло целое поколение. Осажденные города-станции борются меж собой за выживание, а вне городов рыщут ужасные мутанты. Трейлер Hide Скриншоты Hide Hide Изменено 29 января, 2019 пользователем Aizek 5 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gray_fox 3 124 14 мая, 2013 Конечно у всех. Только разница в настройках. Проседания ФПС, с 40 до 20... Это не нормально. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Хаархус 4 234 14 мая, 2013 Никто не может взять и поиграть в серию Метро на максимальных настройках. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Мефра 2 262 14 мая, 2013 Нельзя просто взять и пройти серию метро на максимальных настройках. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
a.karpen 5 067 14 мая, 2013 Ну, зато мы можем как Крузис. Не каждая студия может себе это позволить. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KnightOfNine 6 178 14 мая, 2013 У меня на максимальных настройках Метро 2033 лагало в главном меню Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Мефра 2 262 14 мая, 2013 У меня на максимальных настройках Метро 2033 лагало в главном меню У меня масс эфект 2-3 до сих пор лагают так. Зотя в игре 59 все время. Ну, зато мы можем как Крузис. Не каждая студия может себе это позволить. Их покусали крайтек киев. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Game 3 788 14 мая, 2013 (изменено) Ха. Так и знал. «Заведомо» видать жирафия (тьфу, перепутал) nvidia постаралась. Так всегда было. Nvidia всегда была гораздо лучше Radeon, и именно под Nvidia все игры оптимизировались. Изменено 14 мая, 2013 пользователем Game Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
UnDeaD_MoroZ 663 14 мая, 2013 Меня прёт с дыма от зажигалки в этой игре. Сайлент Хилл отдыхает. 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Derrick 1 014 14 мая, 2013 Хм... оптимизация подкачала? Помнится мне, в Метро 2033 тоже до выхода первого патча FPS даже на топовых машинах проседал. Надо ждать патча. А точнее дня релиза. Может сразу с патчем будет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Мефра 2 262 14 мая, 2013 Так всегда было. Nvidia всегда была гораздо лучше Radeon, и именно под Nvidia все игры оптимизировались. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 15 мая, 2013 Хм, у меня конфиг 5 летней давности, что далеко не айс, gts 250 причём обрезанная с 512 памяти на борту, е7400 интеловский, 2гб памяти на борту. Но с настройками на "очень высоко" и без ссао идёт довольно шустро и без подвисаний. Графа красивая. Одно плохо, такое ощущение как бы сказать... как будто всё заторможено. Словно во сне. Поиграл не долго, и хуже всего это эффект размытия в движении. Стоить чуть повернуть голову и всё расплывается, даже когда монорельс движется его приборная доска расплывается. Но это ещё ладно, хуже когда персонажи бегут, их модельки тоже размываются, и получается словно голливудский эффект "супер скорости" с чего такая шняга никто не знает? Из-за конфига? Или как-то можно вырубить это размытие. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gray_fox 3 124 15 мая, 2013 Добрался до "Театральной". Нет, я всё понимаю, это линейный шутер и всё такое, но! Слишком уж линейно и настойчиво вперёд толкает по сюжету. То напарники стоят оруг через каждые пять секунд "Вперёд", "Давай, помоги пройти", то гонят по сюжету, насылая волны врагов. Как-то чересчур линейно на мой взгляд. Общие впечатления пока придержу. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DarthDima 1 431 15 мая, 2013 На моем старичке игра отлично летает на высоких, но без сглаживания. 40-60 кадров в секунду. Игра нравится. Все очень линейно, хотя иногда и дают свернуть в сторону, но строго в положенных местах. Атмосфера осталась, экшен стал бодрее, стелс работает везде почти, но баланс страдает. Я вот застрял на боссе без патронов, и что теперь делать?)) Уровни на поверхности просто завораживают. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 15 мая, 2013 Кстати, кто-нибудь открывал закрытые ящики? Их вообще можно открыть? А то есть открытые и закрытые. Неспроста же есть закрытые, а вот как и открыть не нашёл =( Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gray_fox 3 124 15 мая, 2013 В одном случае мне открыли шкапчик. Там был ствол. Было там, где в Рейх попали и Пашу от казни спасаем. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Foertsch 169 15 мая, 2013 Озвучка русская ужасна. И ещё новый актер, который озвучивает мысли Артема пока игра грузится, уныл. Старый лучше был. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thundervision 4 727 15 мая, 2013 Прошел уже кто? Как вообще на фоне 2033 выглядит? А то после последних видео геймплея двоякое ощущение (проще говоря, много ли «насильного» шутера по сравнению с 1 частью?). Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Game 3 788 15 мая, 2013 (изменено) Еще не начинал играть. Сегодня скачаю пиратку, 17-го поиграю в лицензию. Но судя по отзывам в ревью, игра слабее Metro 2033 в плане уникальности, общего восприятия. Постановка, графика - все выросло, но в то же время Metro:Last Light стал более стандартным современным шутером с большим количеством скриптов. И бОльшим шутером в целом. Также упоминают достаточно слабое AI. Но если понравился Metro 2033, конечно, играть нужно. Даже если новая часть и хуже, она ненастолько хуже, чтобы отказываться от нее Изменено 15 мая, 2013 пользователем Game 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DarthDima 1 431 15 мая, 2013 Прошел. Проще первой игры. Концовка настолько смазанная и внезапная, что есть ощущение что кусок игры вырезали просто. . Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gray_fox 3 124 15 мая, 2013 АИ просто великолепен. Не видеть ГГ в полуметре от себя, при том что рядом лампа светит... Надо постараться. И порой замечать ГГ за ящиками в темноте... Ну да. Или тупить глядя на то, как в лампу врезается нож и спрашивать, "О! Чё эта?", надо же... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Merc 2 013 15 мая, 2013 (изменено) Прошел. Проще первой игры. Концовка настолько смазанная и внезапная, что есть ощущение что кусок игры вырезали просто. . Там их две. Хотя они обе смазанные, если посмотреть. Причём, чтобы получить хорошую надо постараться. Изменено 15 мая, 2013 пользователем Merc Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DarthDima 1 431 15 мая, 2013 Причём, чтобы получить хорошую надо постараться. О, а можно по подробней? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Merc 2 013 15 мая, 2013 О, а можно по подробней? В игру вшита скрытая система ''морали'' причём никакого счетчика и представления о том,как повышается она или понижается игрок не имеет. Однако знаком доброго дела служит белая вспышка. Под катом, что нужно сделать чтобы получить хорошую концовку и плохую Щадите сдавшихся солдат Спасайте женщин и детей Слушайте истории, которые рассказывают NPC Слушайте диалоги, когда идет загрузка Играйте на музыкальных инструментах Давайте нищим пули Делайте то, вас просят NPC Ищите тайники с боеприпасами на уровне Карантин Пройдите уровень SEPARATION не убивая людей Пройдите уровень FACILITY не убивая людей Пройдите уровень Революция не убивая людей Пройдите уровень Мост не убивая людей Спасите детей и женщин на уровне БАНДИТЫ Верните плачущему ребенку мишку Тедди на уровне Венеция Посмотрите все видения в Мертвом городе (DEAD CITY) Плохая Убийства людей Убийство сдавшихся в плен солдат Воровство в населенных районах 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gray_fox 3 124 15 мая, 2013 (изменено) Помимо вспышек, ещё и звуки есть, например, резкий пронзительный при убийстве сдавшихся. Сперва не мог понять, потом вычислил. Изменено 15 мая, 2013 пользователем gray_fox Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Merc 2 013 15 мая, 2013 (изменено) Помимо вспышек, ещё и звуки есть, например, резкий пронзительный при убийстве сдавшихся. Сперва не мог понять, потом вычислил. Это тоже да. Короче проще говоря надо давать всем врагам в табло и отправлять спать почти всю игру. Не убить двух ключевых персонажей. Свободно пострелять можно будет только на поверхности, если охота увидеть хорошую концовку. Изменено 15 мая, 2013 пользователем Merc 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты