Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Holden

Кай Ленг / Kai Leng

Каково ваше отношение к герою темы?  

1 123 пользователя проголосовало

  1. 1. Каково ваше отношение к герою темы?

    • Встречу - убью! Или отдам под суд! В любом случае, он должен ответить за свои поступки!
    • Такой человек пригодился бы в моей команде.
    • Еще не определился, рано судить...
    • Это вообще кто?


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Кай Ленг / Kai Leng

mass_effect_3_character_kai_leng.jpg

Раса: человек

Пол: мужской

Возраст: неизвестен

Деятельность: оперативник группы Цербер

Озвучка: Трой Бэйкер / Troy Baker

Лицевая модель: неизвестна

Кай Ленг – один из лучших оперативников Цербера, специализирующийся на организации убийств. Он понимает необходимость соблюдения осторожности и знает, как планировать и приводить в исполнение сложные и изящные операции. Его лояльность Призраку велика, но не беспредельна.

Интересные факты:

  • У Ленга китайские и славянские корни.
  • На задней стороне шеи он носит татуировку в форме уробороса – змея, пожирающего свой хвост.
  • Лейтенат Альянса, прошедший особую подготовку по программе N7, он был осужден на двадцать лет тюрьмы и лишен всех званий за убийство крогана в драке в баре на Цитадели во время одного из своих временных увольнений. Цербер завербовал его, организовав побег.
  • В книге Mass Effect: Retribution Кай Ленг занимался выслеживанием, поимкой, а в последствии и устраниением Пола Грейсона, предателя Цербера, на котором Призрак хотел провести эксперимент с применением технологий жнецов. В Mass Effect 3, по слухам, его новая цель – коммандер Шепард.

Изображения

 

kai_leng_1.jpg

kai_leng_2.jpg

kai_leng_3.jpg

 

 

 

Изменено пользователем Merc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Никогда вот его состояние аффекта не настигало, а тут бац! - и случилось. Ситуация с Ленгом не особо отличается от всего, черезо что Шепарду уже доводилось проходить, чтобы он вдруг про свои природные способности забывал.

Шепард по дефолту обычный солдат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не когда Шепа так круто не посдтавлялиЮ ну кинул он в него биотикой, ьтам чтоб ы его зацепить надо уровень матриарха

Там уже скорее Шеп от бессильной злобы стрелял

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

От ударной волны увернуться проблематично. Тут его бы скорее щиты спасли. Но дело-то не в том, сумел или не сумел бы уйти Ленг. Дело в том, что Шепарду мозг волей сюжета отключило. Попытка шандарахнуть биотикой точно была бы не менее эффективна, чем пиу-пиу из пистолета.

Конкретно это, скорее игровая условность или лень/НР на доп. кат сцены раскрывающие особенность каждого класса (МОЙ ШТУРМОВИК МОГ ВАРПНУТЬСЯ ЗА ЛЕНГОМ!!1111), как например, в сцене где Вазир и Шеп падают сцепившись. Вазир применяет биотику, Шеп, даже обладая биотическими навыками, падает в нокдауне.

Изменено пользователем Shep1013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А у меня инженер турель бы бросили или дрона

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Шепард по дефолту обычный солдат.

И что? Далеко не все играют дефолтом, и сцена с убеганием Ленга выглядит все такой же нелепой. И я снова отсылаю вас в DLC "Омега", где инженер внезапно получает преимущество перед остальными классами, будь дефолт хоть десять раз солдатом.

Конкретно это, скорее игровая условность или лень/НР на доп. кат сцены раскрывающие особенность каждого класса (МОЙ ШТУРМОВИК МОГ ВАРПНУТЬСЯ ЗА ЛЕНГОМ!!1111), как например, в сцене где Вазир и Шеп падают сцепившись. Вазир применяет биотику, Шеп, даже обладая биотическими навыками, падает в нокдауне.

Кстати, да, чардж тоже был бы к месту) И подобные претензии у меня есть не только к сценам с Ленгом. Просто, во-первых, тема-то о нем, а не о какой-нибудь Вазир, а во-вторых, у него это проявляется особенно ярко. Что не отменяет диких прыжков Касуми, способности Шепарда пережить прямое попадание Жнеца и прочих загадочностей.

Впрочем, этому спору уже сто лет в обед. Я могу только подписаться под словами Аниты:

А ваще когда Ленг рядом с кем-то, он искривляет пространство и испускает ауру "отупения врагов", я уже давно это заметила на своей Шепард.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И что? Далеко не все играют дефолтом, и сцена с убеганием Ленга выглядит все такой же нелепой. И я снова отсылаю вас в DLC "Омега", где инженер внезапно получает преимущество перед остальными классами, будь дефолт хоть десять раз солдатом.

Ну и что?Давайте оставим только один класс и все будут играть солдатом.Ну или вы заплатите из своего кармана за сценку.В МЕ 3 есть намного более весомые недостатки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Никогда вот его состояние аффекта не настигало, а тут бац! - и случилось.

Ну, бодаться с ягом - тоже верх кретинизма. Проще было расстрелять или выбить биотикой этот аккумулятор щита под потолком, а уж потом потихоньку заковырять самого яга.

Тут, скорее, дело в штампе "Сначла наш герой постоянно огребает по щам самым глупым образом, но под финал собирает свою злость в кулак и развешивает люлей злодеям".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, бодаться с ягом - тоже верх кретинизма. Проще было расстрелять или выбить биотикой этот аккумулятор щита под потолком, а уж потом потихоньку заковырять самого яга.

Тут, скорее, дело в штампе "Сначла наш герой постоянно огребает по щам самым глупым образом, но под финал собирает свою злость в кулак и развешивает люлей злодеям".

Кретинизм когда Шеп за одно прохождение МЕ 3 убивает около 1.5к врагов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А еще мне бы понравилась миссия, где мы были бы вынуждены некоторое время работать с Ленгом. Ибо цели общие, а в одиночку не получится, не мерисью, нужна помощь со стороны. Причем, чтобы это было после Цитадели. Вот уж где Ленг мог бы вдоволь натрололошить в адрес Шепарда, а тому оставалось бы либо скрипеть зубами от злости и ждать момента, когда можно будет отыграться, либо парировать и трололошить самому, либо равнодушно зыркать по окрестностям, пропуская слова киберкитайца мимо ушей. Ну и в финале миссии Ленг бы тихо и незаметно свалил, не оставшись даже на чай и возможное огребание по своим киберушам :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну и что?

То, что "солдат - это дефолт!" не делает сцену менее идиотской. Это может объяснять ее с игромеханической точки зрения, но по постановке она все равно выглядит нелепо. Не хочется тратиться на разные сценки для биотика/техника/солдата? Постройте эпизод так, что Шепард в принципе не побежит за Ленгом, паля ему вслед.

Ну, бодаться с ягом - тоже верх кретинизма.

Согласна) Говорю же, таких моментов куда больше одного, не Ленгом единым. Но тема-то о Ленге.

Изменено пользователем Yria

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Шепард мог взять снайперку или штурм.винтовку. Или каноничная солдатская вера запрещает палить по Ленгам из эффективного оружия?

Почему Шепард не мог стрельнуть в спину Ленгу когда тот боролся с Тейном? В бутылку на лету мы попасть можем, а в жирного китайца нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Шепард мог взять снайперку или штурм.винтовку. Или каноничная солдатская вера запрещает палить по Ленгам из эффективного оружия?

Почему Шепард не мог стрельнуть в спину Ленгу когда тот боролся с Тейном? В бутылку на лету мы попасть можем, а в жирного китайца нет?

Потому что нельзя так просто взять, и убить Ленга в середине игры!

Так, судя по всему, и думали сценаристы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Почему Шепард не мог стрельнуть в спину Ленгу когда тот боролся с Тейном? В бутылку на лету мы попасть можем, а в жирного китайца нет?

EveMoneypenny.jpg

Изменено пользователем Shep1013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
а в игре ему "эфирного времени" не дали

Некоторые и за меньшее время раскрываются лучше и внушают больше - Тела Васир, Бенезия, нарпимер. А У Ленга времени было предостаточно - аж четыре миссии. Цитадель, Горизонт, Тессия, база Призрака. Этого более чем достаточно для раскрытия персонажа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поверить не могу, что после марсианской погони за Евой Коре Дуо возникают вопросы из серии "почему не charge/warp/lash/Widow".

Вообще, любой спорный момент разводит людей на два лагеря: тех, кто сомнение толкует в пользу разработчиков, и тех, кто... ну, наоборот. Тех, кто не желает, чтобы их удовольствию мешал шибко умный внутренний критик, и тех, для кого основное удовольствие как раз вывести своего внутреннего критика в люди и похвастаться, какой он знающий и приметливый, вон сколько ляпов нашел, открыл глупездым фанбоям и фангерлам Америку.

Лично мне ближе первый подход. Ну, да, есть какие-то спорные моменты, what's the big deal? Иногда приходится мириться с какими-то вещами, самостоятельно заполнять лакуны или вовсе закрывать глаза, как в финале эпизода на Иле. Есть жизнеспособная альтернатива, не отравляющая удовольствие? Нет ее. Ну так и зачем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Шепард мог взять снайперку или штурм.винтовку. Или каноничная солдатская вера запрещает палить по Ленгам из эффективного оружия?

Почему Шепард не мог стрельнуть в спину Ленгу когда тот боролся с Тейном? В бутылку на лету мы попасть можем, а в жирного китайца нет?

Он принимал ставки на то, кто победит ему некогда стрелять было...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поверить не могу, что после марсианской погони за Евой Коре Дуо возникают вопросы из серии "почему не charge/warp/lash/Widow".

Вообще, любой спорный момент разводит людей на два лагеря: тех, кто сомнение толкует в пользу разработчиков, и тех, кто... ну, наоборот. Тех, кто не желает, чтобы их удовольствию мешал шибко умный внутренний критик, и тех, для кого основное удовольствие как раз вывести своего внутреннего критика в люди и похвастаться, какой он знающий и приметливый, вон сколько ляпов нашел, открыл глупездым фанбоям и фангерлам Америку.

Лично мне ближе первый подход. Ну, да, есть какие-то спорные моменты, what's the big deal? Иногда приходится мириться с какими-то вещами, самостоятельно заполнять лакуны или вовсе закрывать глаза, как в финале эпизода на Иле. Есть жизнеспособная альтернатива, не отравляющая удовольствие? Нет ее. Ну так и зачем?

Некоторые? Да дыр столько, что если бы ме 3 был швейцарским сыром ему б цены не было.. Игра начинается с этих дыр и ими заканчивается. В первой миссии "продержитесь до прихода Нормандии" весь боезапас в землю расстреливаешь - бах, а вот и нормандия. Про Марс с погоней уже говорили, но мне особенно нравиться в финале "защитите ракетную батарею" я убил сборщика и тварей(чтоб под ногами не путались), а потом просто врубал адреналин и бегал ото всех кругами и вот уже ракеты готовы к запуску. "Защитил" называется, не, нуачо - хорошая физическая форма залог победы :D лол

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как и было сказано: для некоторых основное удовольствие как раз вывести своего внутреннего критика в люди и похвастаться, какой он знающий и приметливый, вон сколько ляпов нашел, открыл глупездым фанбоям и фангерлам Америку.

C долей любопытства жду, когда расскажете о еще одной дыре: как в любом бою Шепард может погибнуть, а вы так раз, кнопочку нажали, и опять играете. Лол же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А речь-то изначально была о том, что Ленг когда побеждает - побеждает неизменно за счет таких вот спорных моментов (разве что Тейна честь по чести замочил), а потому декларируемая фанатами крутость персонажа сильно под вопросом. Причем тут, интересно, внутренний критик?..) Нестыковки в игре в целом отдельно, персонаж, выезжающий на таких нестыковках - отдельно.

Изменено пользователем Yria

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А речь-то изначально была о том, что Ленг когда побеждает - побеждает неизменно за счет таких вот спорных моментов

И в книгах тоже?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И в книгах тоже?

Скорее нет. В том и проблема, как для меня, что Ленг-из-книг и Ленг-в-игре - это два разных человека. Первый мне нравится, а вот второй напрягает много чем. От как-то слабо соотносящегося со вселенной МЕ внешнего вида и стиля боя до тех самых ляпов, за счет которых он выезжает)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А речь-то изначально была о том, что Ленг когда побеждает - побеждает неизменно за счет таких вот спорных моментов

Так всегда, когда парень в черной шляпе должен (временно) победить. Чтоб далеко за примером не ходить, с Сареном на Вермайре ровно такая же история. Да и как может быть иначе, когда игрок по умолчанию должен все и вся превозмогать (иначе игра была бы непроходимой). Конечно без спорных моментов не обойтись, особенно когда заодно еще надо делать красиво.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так всегда, когда парень в черной шляпе должен (временно) победить. Чтоб далеко за примером не ходить, с Сареном на Вермайре ровно такая же история. Да и как может быть иначе, когда игрок по умолчанию должен все и вся превозмогать (иначе игра была бы непроходимой). Конечно без спорных моментов не обойтись, особенно когда заодно еще надо делать красиво.

Эх в старых добрых играх можно было запороть прохождение и узнать о том что выиграть нельзя уже гораздо позже своей ошибки :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эх в старых добрых играх можно было запороть прохождение и узнать о том что выиграть нельзя

В шахматах, что ли? Ну да. Речь, однако, шла не о "выигрываемости", а о "проходимости", завершаемости. ME3 тоже можно пройти так, что слово "выигрыш" едва ли применимо.

rbad.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В шахматах, что ли? Ну да. Речь, однако, шла не о "выигрываемости", а о "проходимости", завершаемости. ME3 тоже можно пройти так, что слово "выигрыш" едва ли применимо.

rbad.gif

Именно о проходимости и говорю, особенно это было заметно во всяких квестах Киряндия, SQ, Ларри и тд...

Изменено пользователем Vickont

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...