Mackintosh 4 211 18 июля, 2008 (изменено) Люблю BioWare за то, что не лгут =) Изменено 26 сентября, 2013 пользователем Missis Taylor 5 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AnyaRanetka 0 14 июня, 2009 (изменено) Неправда что? Если уже решили вставить свои пять копеек, то не помешало бы точно формулировать свои ответы. Начнём с того, что это моё личное мнение. Если я написал МЕ, значит, были основания так считать. Было с чем сравнивать. оффтоп: мой внутренний тролль и энерговампир так радуется когда слышит подобные фразочки :-$ особенно там где про "моё личное мнение" Варианты ответов уже отмечены соответствующим цветом (красным - отступник и синим - герой) сказать что это хорошо и вообще лучшая система мировозрения это как написать "гарри поттер мой любимый фильм". то есть клеймо на всю жизнь. Изменено 14 июня, 2009 пользователем AnyaRanetka Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stilet 2 301 14 июня, 2009 Не в одной из игр Биовейр добро и зло не были поданы так плоско и убого, как в ME. Болдоге, я плюсую :) Лично мне по этому вопросу у Биовар более всего запомнилось Jade Empire с ёё мировозрением. Зло/сжатый кулак там был подан с некой философией: не давай голодному жратвы, а дай ему удочку, пущай наловит себе рыбы. Потом правда это скатилось до штампа "Я хочу власти", но в начале достовляло. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Boldog 311 14 июня, 2009 (изменено) Кстати да, эти бэкграундом идущие философии в JE неплохо работали в своё время. Жаль, приложить их там было особо некуда, а то при хорошем воплощении стало б лучше дндшных алайментов, пожалуй. Изменено 14 июня, 2009 пользователем Boldog Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kamina 3 15 июня, 2009 Если для тебя разделение на красные и синие полоски - это "лучшая проработка", что ж, вопросов больше не имею.Действительно, не дай бог ошибиться, проворонишь пару очков отступника, эго своё не полелеешь лишний раз статистикой. Убеждение и запугивание отлично могут сочетаться вместе как в жизни, так и в игре - не вижу ничего странного. Красные и синие полоски можно назвать упрощением геймплея и сокращением вариантов отыгрыша, но никак не проработкой мировоззрения. Потому что (о боже!) зло и добро не ограничиваются одним вариантом реализации (быдловское "аргх, галактику в крови утоплю" и елейное "надо всегда помогать всем") - ни в жизни, ни в ролевых играх (что суть естестсвенно). Тут "мировоззрением", а тем более "мировоззрениями" и не пахнет. Не в одной из игр Биовейр добро и зло не были поданы так плоско и убого, как в ME. Кароче, неправда. Возможно, всё же это я не так выразился. Суть моего ответа состоял более в самих диалогах. Где проработаны обе стороны. Где они не могут между собой пересекаться. Но опять же, сколько людей, столько и мнений. Интересно, что же, по-твоему, есть правда? Отступник кстати действует не как злодей, а как антигерой, что суть разные вещи. Противоположность героя? Злодей. Антигерой? Негодяй. Я не спорю, что отступник действует жестко. Оправданная жестокость. Холодный расчёт. Если мыслить подобным образом, то и злодеев тогда не существует. У всех свои мотивы. Свои методы. Свои цели. Что в их понимании считается "это есть хорошо". Лично мне по этому вопросу у Биовар более всего запомнилось Jade Empire с ёё мировозрением. Зло/сжатый кулак там был подан с некой философией: не давай голодному жратвы, а дай ему удочку, пущай наловит себе рыбы. Потом правда это скатилось до штампа "Я хочу власти", но в начале достовляло. Тут тоже можно поспорить. Последователи сжатого кулака не обязательно являются "плохими", а последователи открытой ладони "хорошими". Суть философии открытой ладони – это гармония с природой, миром и окружающими. Суть философии сжатого кулака – постоянно развиваться. Сеять хаос. Крик души так сказать). Скрытый текст --Нажмите для просмотра-- Настоящим злодеем ты можешь стать только в конце игры, при выборе судьбы Водяного Дракона. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ansore 19 14 июля, 2009 Спасибо, посмеялся. В спор однако вступать не буду, останусь при своём. мой ответ на вопрос - персонажи. Простые НПС, которые у bioware почему-то привлекают больше других. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
The Old One 1 917 14 июля, 2009 Противоположность героя? Злодей. Антигерой? Негодяй. Я не спорю, что отступник действует жестко. Оправданная жестокость. Холодный расчёт. Если мыслить подобным образом, то и злодеев тогда не существует. У всех свои мотивы. Свои методы. Свои цели. Что в их понимании считается "это есть хорошо". Тебе говорят одно, а ты отвечаешь как будто на совсем отстранённую тему... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Old Backs 792 14 июля, 2009 И при чем здесь "любовь к BioWare"? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
холстен 12 14 июля, 2009 Оч. хороший сайт,продолжайте в том же духе!! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sonic 4 153 15 июля, 2009 Вот тока тема совсем не про нас... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shepart7 0 18 июля, 2009 За МЕ и за МЕ 2 и за то что она есть Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
OrionJM 0 21 июля, 2009 Люблю за ME, за KOTOR. за KOTOR 2. И люблю за открытость и за сайт. Жду kotor online. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elloy 0 21 июля, 2009 Люблю за ME, за KOTOR. за KOTOR 2. И люблю за открытость и за сайт. Жду kotor online. За KOTOR 2, вообще-то, Obsidian благодарить надо бы. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tequila628 8 21 июля, 2009 Люблю Bioware за то, что они знают толк в том, как приготовить хороший коктейль ;) Не понимаю все эти потуги Горячева с АГ занизить заслуги МЭ, ведь все новое - это хорошо забытое старое. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Pans 5 21 июля, 2009 За отличные игры и за систему D&D, которую они используют в большинстве своих проектов. AG.ru уж слишком сильно занижает оценки всем! Fallout 3 - тому подтверждение, как и ME. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 045 23 июля, 2009 Еще дико обожаю за БГ 2. Лишилась аппетита, сна и вообще покоя. Вот чтоб ДА так же на меня действовала! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Xzander 7 244 23 июля, 2009 Еще дико обожаю за БГ 2. Лишилась аппетита, сна и вообще покоя. А ведь не зря там на загрузочных скринах писали "While your character doesn't need to eat, remember that you do. We don't want to lose any dedicated players." не зря. :D Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 23 июля, 2009 А ведь не зря там на загрузочных скринах писали "While your character doesn't need to eat, remember that you do. We don't want to lose any dedicated players." не зря. :D Они меня спасали... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 045 23 июля, 2009 Они меня спасали... Меня тоже- я все еще жива! По аватаре не судить! :D Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
6y3eJIok 16 23 июля, 2009 (изменено) За что люблю? За Минска и Бу, за брутального Коргана и чудаковатого Яна, трусливого бабника Халида и его жену Джахейру, за братца Саревока и вечно ноющего Ксана с мунблейдом, за одиноко-озлобленную Виконию и парочку Монтарон+Кзар точащих ножи на всех вокруг, за достойную колдунью Динахейр и "изменчивого" Эдвина желающего больше всего на свете власти (еще остроконечную шляпу и возможности дать пинка Элминстеру), за паладиншу Маззи и её "сквайра" Валигара, за злого но несчастного Айреникуса и за его сестренку Бодхи, за "аристократку" Налию и стихоплета Хаер'Далиса, за Келдорна, в слепой вере не замечающего своих "рогов", за гада ползучего Фиркаага, за Лилалкора жизнь которого бесконечная битва, за Кендлкип и Андедарк, за планарную сферу и город дроу, за Тредмит и Берегост, за Храм теней и Башню Дурлага, за огромный город капитана и не менее огромную Аскатлу, за ПРИКЛЮЧЕНИЕ равных которому нет. В общем, вы поняли за какую игру я обожаю Био ;) Изменено 23 июля, 2009 пользователем 6y3eJIok Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tequila628 8 23 июля, 2009 А ведь не зря там на загрузочных скринах писали "While your character doesn't need to eat, remember that you do. We don't want to lose any dedicated players." не зря. :D А следом: "We'll develop a new stuff and every single cost of a copy is important." :D Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Garalt 40 27 июля, 2009 Что делают превосходные RPG Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Chocolate Bear 22 27 июля, 2009 Знаете что, в этой теме 4 страницы, а в "за что я НЕ люблю BioWare"около 30, давай-те исправлять что-ли. Что делают превосходные RPG Оригинально :D Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sonic 4 153 27 июля, 2009 За сосиски :) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
The Old One 1 917 27 июля, 2009 За сосиски :) Да, за это я точно их обажаю. =)) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kaim Argonar 1 22 октября, 2009 За увлекательные истории, интересные миры, отличных персонажей, мощную атмосферу, красивый английский язык и за то, что не смотря на нытье некоторых старых фанатов, они продолжают пробовать новые концепции и делают игры разными. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты