Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Резчица

Новости по DA:I

Рекомендуемые сообщения

DAI_box.jpg

Здесь будут публиковаться только новости о ДА 3 и ссылки на них. Обсуждать нельзя. Новости обсуждаются в Таверне Покусанный Инквизитор.

Если берете перевод, а не оригинал, то указываете откуда. Не ссылкой, а текстом!
На оригинал - давайте, пожалуйста, ссылку, так мы сможем постить ваши новости на сайт.

Берите, пожалуйста, новости, из оригинальных источников. Например, можно почитать

ДА 4 будет но не скоро.

твиттер-аккаунты всех, кто так или иначе занят в производстве DAI

 


Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк Дарра

Mike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк Лэйдлоу

Aaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин Флинн

Jonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан Перри

John Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон Эпплер

Allan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор вопросов и ответов, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан Шумахер

Mary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри Керби

Sylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_о

Tonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня Лерд

Sheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил Чи

Patrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик Уикс

Ben Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен Гелина

Caroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн Ливингстоун

Alistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНелли

Fernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо Мело

Christina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерри

Scylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла Коста

Liz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз Лехтонен

Cameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон Ли

Alain Baxter - Producer --> продюсер, Алан Бакстер

Colleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин Перман

Jason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон Барлоу

Sebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян Хэнлон

Michael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл Лью

Jos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос Хендрикс

Tyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер Ли

Kyle Scott - producer --> продюсер, Кайл Скотт

Nick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник Сэдлер

Nick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник Торнборроу

Barbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара Климек

Josh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош Стиксма

Ryan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан Тредвелл

Andreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас Папатанасис

Blair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр Браун

Mark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк Уилсон

Jason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон Хилл

Kaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин Лавалли

Andre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре Сантос

Dean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин Роскелл

Jocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегО

Ash Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш Мэйтсон

Aidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан Скэнлан

Matt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт Родс

Jarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет Ли

Nick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник Клиффорд

Brianne Batty - сценарист
 

Пролистайте пару страниц перед тем как постить новости.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интервью с Нейлом Томпсоном (руководитель художников и аниматоров) про искусство и вдохновение ДАИ

http://thegamershub.net/2014/10/interview-the-art-and-inspiration-of-dragon-age-inquisition/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

When in doubt, ask the Dragon Age team!


 

Вопросы о ремесле и персонализации



 

iCz81iv.jpg

Изменено пользователем Жанн

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Скриншоты с Блэкволлом и Кассандрой:

1618145_757716420944427_87175251311088901559288_757716424277760_6768883564694653

Изменено пользователем ro77ingstone

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Новая серия Dragon Age Keep Twitch Q&A с ответами на вопросы пользователей: http://www.twitch.tv/bioware/b/574573595

И подарок от разработчиков - тайлы двух романсабельных персонажей DAI:

Кассандра

tumblr_ncw4unlVaM1st7tjwo1_1280.jpg

 

Блэкволл

 tumblr_ncw4sfsz5X1st7tjwo1_1280.jpg

Изменено пользователем ro77ingstone

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Лига переводчиков!

So yesterday there was a sort of art workshop at my school here in Edmonton, there I went to a "concept art workshop" lead by Tom Rhodes who worked on DA:I and showed us a bunch of amazing artwork he did for the game. While I did take pictures, I asked him for permission to show them. He asked me not to post them online, which I can respect, but said I'm free to talk about it.
So get ready for a some SPOILERISH descriptions of the art I saw. Remember it's all concept so non of it is confirmed ingame unless I specify it is.

Here we go:
-First off was a early concept for blackwall that showed a "Kirkwall dept. of prisoners" sign in front of it.
-Next was a 30ft tall scorpion boss creature that was designed to battle it's only predator, dragons, and it shows with how the spikes were placed and the claws are shaped to battle them
-There was later a storyboard for encountering the creature in which the party enters a location where it lives, "The deep desert", the ground begins the rumble and it emerges out of the sands. The party battles it and hopefully wins.
-Designs for dragons were of some we see already in the game trailers, while another was that of the dragon form of a certain lady we know.
-A location of a dam blocking a dried up valley gave suggestion to being a place where an army marches upon the dam in a siege-type event.
-Another location held a giant monstrous skull stuck in a hill covered in grass and moss with a tree growing out of its head.
-A dragons lair was shown with the entrance only being accessible by lighting these pillars outside on fire.
-grappling hook gauntlets
-tons of really awesome hair styles that showed how realistically messy everyones hair would be if they did their own styles.
-3 cool maces designs. 1 was an orlesian mace with the top shaped after a double-head eagle with four wings. Another was a cool, basic dwarven mace, and the last was a awesome caged shaped mace that held a tons of birds skulls that was so cool it made its way in game.
-Art for an actual working alphabet to be used in ruins and on inscriptions
-The last and one of my favourites, was a very simple childrens rocking chair designed off a griffin.
It was said to be part of a companions storyline, as they build it throughout the game because it means a lot emotionally to the character.
If I was to speculate the companion would be blackwall, being a grey warden and having a connection to griffins in the past.

x

Продажи артбука Inquisition на Игромире и наказание за это
 
Данная история из разряда тех, которые до жути глупые, но чертовски поучительные. Начнем издалека. В этом году состоялся анонс официального артбука по Inquisition, который BioWare решили выпускать отдельно от игры и различных изданий вроде коллекционного. Издателем артбука в Европе стала компания Dark Horse, известное издательство по данной тематике. В России издателем стала компания «Белый Единорог».


Как запланировала канадская студия, официальный релиз артбука должен состояться в день релиза игры, то есть, 18 ноября. В этот день все предзаказавшие и должны получить артбук. Но вдруг стало известно, что на открывшейся выставке «Игромир 2014» издательство «Белый Единорог» начинает продажи данного артбука. Как вы понимаете, BioWare просто не могли дать на такое согласие, ведь книга с концептами — целый клад со спойлерами различного рода к игре.
 
В итоге произошло самое очевидное — фотографии страниц артбука начали появляться в сети и уже разлетелись настолько далеко, что их публикуют даже на официальном(!) форуме BioWare. Оттуда они были удалены, но кэш помнит все.

Реакция студии BioWare и издательства Dark Horse не заставила себя ждать. Правда, Dark Horse в данной ситуации послужили лишь посредником, передав издательству «Белый Единорог» письмо от канадской студии. В этом письме, как вы понимаете, было мало приятного.

Дальше только больше. Реакция, которая последовала от издательства «Белый Единорог», удивляет. Руководство издательства явно недовольно, и в своем обращении (где определенно недостает запятых) оно открыто обвиняет тех, кто слил фотографии страниц артбука в сеть, а также грозит им исками. Данные иски будут поданы в случае наложения штрафных санкций на издательство. Интересно, как они собираются вычислить всех.

Что в итоге? В итоге мы имеем кучу фотографий артбука, риск закрытия издательства «Белый Единорог», и самое главное — поучительный вывод. Жадность никогда не приводит ни к чему хорошему.

И да, продажи артбука на Игромире уже, разумеется, окончены.

via shazoo

Несколько фактов с Dragon Age Keep Twitch Q&A
 
- Варрик будет вести рассказ на трёх языках: английский, немецкий и французский. Для всех остальных - субтитры.
- Если вы играете в DAI с подключенным Кипом, то все решения будут переноситься туда, где позже вы сможете их изменить.
- Как создавать и импортировать ваше состояние мира?
 
* Примите решение 
* Нажмите на глобус 
* Сохраните ваше состояние мира
* Перенесите в DAI 
* Запустите DAI 
* Импортируйте состояние мира
 
Наслаждайтесь!

Изменено пользователем amercafe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Лига переводчиков!

  • В первую очередь был продемонстрирован ранний концепт Блэкволла, подписанный как "Кирквольский департамент заключенных"
  • Следующим был босс-скорпион тридцати футов в высоту, охотящийся на драконов, в его дизайне это отражено в виде шипов и когтей
  • Далее: раскадровка встречи с существом, живущим в локации "Глубокая пустыня". Как только партия посещает его логово, земля начинает трястись и чудище выходит из песков. Партия принимает бой, и, надеюсь, побеждает
  • Внешний вид демонстрируемых драконов мы уже видели в трейлерах, также в форме дракона была одна хорошо всем нам знакомая леди
  • Локация с плотиной, блокирующей высушенную долину, предположительно место, удерживаемое армией в случае осады
  • Еще одна локация - огромный чудовищный череп, застрявший в покрытом мхом и травой холме, через который проросло дерево
  • Логово дракона: был продемонстрирован вход в логово, который откроется только если зажечь все столбы перед ним
  • Рукавицы с крюком
  • Тонны действительно обалденных причесок, демонстрирующих как неряшливо выглядели бы волосы, если бы каждый создавал свой стиль
  • Три классных дизайна булавы: первая - орлесианская с навершием в виде двуглавого орла с четырьмя крыльями. Вторая - классная простая дварфийская булава, последняя же - обалденная булава с навершием в виде клетки полной птичьих черепов
  • Арт с алфавитом, использующимся в руинах и надписях
  • Последний арт - мой любимый. Очень простое детское кресло-качалка в виде гриффона
Было сказано, что кресло - часть линии компаньона, строящейся на протяжении игры. Если поразмыслить, то возможно, компаньон, сильно привязанный к креслу, - Блэкволл, как Серый Страж и человек, имеющий связь с гриффонами в прошлом
Изменено пользователем Unstabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ответы разработчиков и  немного про KEEP.

User

@Mike_Laidlaw are there any chances left for a possible demo and/or character creator release before nov 18?

Mike Laidlaw @Mike_Laidlaw

I would consider it unlikely. Both take significant effort to create and package that would be better spent on the game.

-Есть ли шанс, что демо или редактор персонажей выпустят до 18 ноября?

-Маловероятно. Оба требуют больших усилий для создания и упаковки, и их лучше потратить на игру.

 

User:

@Mike_Laidlaw Hello, you told us some time ago, that Mages can opt to wear heavy armor,plate if they want. This is still true, right?

Mike Laidlaw

If you find the right stuff to craft it, or you can craft heavier-looking armors that still use cloth as their core ingredient.

-Привет, вы сказали нам раньше, что маги могут опционально носить тяжелую броню, если захотят. Это все еще так, верно?

-Если вы найдете подходящий материал, чтобы скрафтить это, или вы можете крафтить броню, которая выглядит как более тяжелые доспехи, в то же время используя материю в качестве основного ингредиента.

 

User

Hi, Mike. Are specializations unique to the Inquisitor or available for party members, too?

Mike Laidlaw @Mike_Laidlaw

Party members have pre-determined specializations that match the ones available to the Inquisitor of matching classes.

-Привет, Майк. Специализации уникальны для Инквизитора, или они доступны для сопратийцев тоже?

-Члены группы имеют предопределенные специализации, которые соответствуют доступным Инквизитору соответствующего класса.

 

User

I was reading the C&C Q&A and started wondering something. Can we change the Inquisitor's casual clothing?

Mike Laidlaw @Mike_Laidlaw

Not currently. Maybe later.

-Читая вопросы и ответы к редактору, кое-что интересно. Можно изменять обычную одежду Инквизитора?

-Сейчас нет. Может потом.

 

User

Do weapons and armor have stat or level requirements?

Mike Laidlaw @Mike_Laidlaw

Level.

-Оружие и броня ограничены по характеристиками или уровню?

-Уровень.

 

User

I was having a debate with friends today about Qunari & Ironbull, & we wondered how do Qunari think of relationships?

Patrick Weekes @PatrickWeekes

That is certainly something you can ask Bull. For starters, the wiki entry on Qunari gives some info. smile.png

-Я тут с друзьями спорю о Кунари и Железном Быке, и мы интересовались, что Кунари думают об отношениях?

-Ну об этом можно будет спросить Быка. Для начала, на вики статья о Кунари предоставит немного информации. :)

 

Aaryn Flynn @AarynFlynn 

Calling it now. Dragon Age: Inquisition is going to put a lot of folks through the emotional wringer! #DAI

Derek Hollan @Derek_Hollan

It already has man, it already has wink.png

Liz Lehtonen @Liz_Lehtonen

Why do you think I've taken to drinking a glass of wine a night? I can't take the feels anymore! *sob*

-Сразу предупреждаю: Инквизиция собирается пропустить много народу через эмоциональную мясоробку!

-Чувак, да уже!

-Почему по вашему я теперь пью вино на ночь? Я больше не могу выдержать чувства! Всхлип.

 

Краткое содержание вчерашнего вопросника  Keep.

1. Варрик озвучен для трех языков - английский, немецкий и французский. Остальные страны - субтитры.

2. Если вы играете в ДАИ, все решение импортируются в Keep.  Вы можете изменить ваши решения в Keep позднее.

3. Как создать и импортировать статус мира?

-принять решение

-кликнуть на глобус

-сохранить статус мира

-экспортировать в ДАИ

-запустить ДАИ

-импортировать статус мира

4. BioWare сделали больше изображений с решениями из новой игры. Так что... будьте готовы к спойлерам.

5. Мобильная версия уже есть. Можете проверить.

6. Секретные изображения Блекволла и Кассандры. (видимо, достижения за роман, их уже постили)

Изменено пользователем Rachel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

tumblr_ncvw9e2XpX1tmta12o2_400.jpg

Не нашла не прошлых страницах. У каждого сопартийца своя специализация, а-ля ДА2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

^Наоборот, как в ДАО. Постом выше.

Блек и Кася в большем разрешении.

2014_10_03_16_46_44_Adobe_Flash_Player.j

2014_10_03_16_47_14_Adobe_Flash_Player.j

 

О деньгах, лошадках и о наборах персонажей.

User

Hi, Mr.Mike, what if you encounter some enemies while riding a horse? Do you have to get off of your mount?

Mike Laidlaw @Mike_Laidlaw

If they damage you enough, you will be knocked off. If are not damaged, you ride past.

-Привет, Майк, а что будет, если ты встретишь врагов, когда едешь на лошади? Придется слезть с нее?

-Если они нанесут достаточно урона, вас собьют. Если не повредят, проедете мимо.

 

Łukasz Krawczyk @IlidanDA

Hi! When the next #DAI Character Kits? This month?

Conal Pierse @ConalPierse

We're working on getting more character kits out in the near future, so stay tuned to the BioWare blog in the coming weeks

-Привет! Когда следующие наборы персонажей ДАИ? В этом месяце?

-Мы работаем над тем, чтобы выпустить больше наборов персонажей в ближайшем будущем, так что ориентируйтесь на блог Биоваре в ближайшие недели.

 

User

Are the gold, silver and copper denominations, that are used for currency, still there in DA:I ?

Mark Darrah @BioMarkDarrah

they are not. We went to a single currency to simplify the UI. There and positives and negatives.

-Золото, серебро и медь по-прежнему будут использованы в ДАИ в качестве денежных единиц?

-Нет. Мы решили остановиться на одной валюте, чтобы упростить пользовательский интерфейс. Есть положительные и отрицательные стороны этого.

User

Could you please tell me, kind sir, what the currency in DA:I is? Silver? If so, do people still call 100 silver a sovereign?

Patrick Weekes @PatrickWeekes

IIRC, we just used "coin". The name of currencies in-world hasn't changed. It's just that it's easier to just do stuff in gold.

-Не могли бы вы сказать мне, добрый сэр, какую валюту использует ДАИ? Серебро? Если так, люди все еще называют 100 серебряных совереном?

-Если я правильно помню, мы просто используем "монету". Имя денежных единиц внутри игры не изменилось. Просто так проще - делать расчеты в золоте.

User

So if an axe costs 50 coins, it's price is actually 50 gold/sovereigns?

Patrick Weekes @PatrickWeekes

I believe so, yes.

User

Will take some time getting used to not being able to have less than a sovereign, but thank you for answering. smile.png

Patrick Weekes @PatrickWeekes

Yeah, it's not like the other coins are gone from the world. You finding 2 gold might be a bag full of silver.

-То есть если топор стоит 50 монет, его цена на самом деле 50 золотых/соверенов?

-Я так думаю, да.

-Придется какое-то время привыкать к невозможности иметь меньше чем соверен, но спасибо за ответ.

-Да, но не то чтобы другие монеты исчезли из мира. Если вы найдете 2 золотых, это может оказаться мешочком, полным серебра.

Изменено пользователем Rachel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Объявлен последний неизвестный актер озвучки сопартийцев - Аластар Паркер - голос Серого Стража Блэкволла.

@SherylChee said I should ask you this question: Is Richard Armitage or Alastair Parker Blackwall's VA?

Caroline Livingstone @CabLivingstone wow! How did you figure that out? It is indeed AP. Beautiful man. Epic voice.

-Шерил Чи сказала, что вам нужно задать это вопрос: Ричард Армитаж или Аластар Паркер - голос Блэкволла?

-Ух ты! Как вы вычислили? Это на самом деле Аластар Паркер. Красавец. Эпический голос.

 

Бэк испанского твича

10658534_10154614785275403_8056887180716

Изменено пользователем Rachel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Просто сводка всех актёров озвучивания на данный момент

Alix Wilton Regan - Female Inquisitor (British)

Sumalee Montano - Female Inquisitor (American)

Harry Hadden-Paton - Male Inquisitor (British)

Jon Curry - Male Inquisitor (American)

Miranda Raison - Cassandra Pentaghast

Brian Bloom - Varric Tethras

Indira Varma - Vivienne

Gareth David-Lloyd - Solas

Robyn Addison - Sera

Freddie Prinze Jr. - The Iron Bull

James Norton - Cole

Ramon Tikaram - Dorian Pavus

Alastair Parker - Blackwall

Greg Ellis - Cullen

Corinne Kempa - Leliana

Allegra Clark - Josephine Montilyet

Claudia Black - Morrigan

Kate Mulgrew - Flemeth

Gwendoline Christie - ???

Jennifer Hale - ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Какое оружие вы кастомизируете для своего Инквизитора?

A - Лук

B - Меч

C - Посох

D - Большой меч

E - Кинжал

BzNIjkDIAAEMNe3.jpg

Изменено пользователем ro77ingstone

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Поступают заявки на перевод Маски Призрака, он же Раскол.

Перевод уже готов, но нам нужны редакторы чтобы завершить работу. Если есть желающие стать редактором - напишите мне я дам задание. Примечание- грамотность и способность делать художественный перевод обязательны.

Изменено пользователем Резчица

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

oAsF48R.jpg?1

Системные требования DAI объявят,возможно, на этой неделе.

Изменено пользователем WishMaster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Твиты: неделя новостей для ПК версии, мелкие вопросы разработчикам и забавности.

Mandy Jacek @WaywardHumanoid

I'm going to be capable of quoting the entire intro off by heart by the time this is done. It's like the trailers all over again...

Blair Brown @blairkerrbrown

you don't even know. "let me tell you about the other side of the ball" @BioMarkDarrah

Mandy Jacek @WaywardHumanoid

We should have a "who can quote the most from the game" contest. The prize will be tears, probably your own

-Я скоро смогу процитировать все интро наизусть к тому времени, как все будет сделано. Это все равно как смотреть трейлеры снова и снова....

-Ты даже представления не имеешь. "давай я расскажу тебе о другой стороне бала".

-Мы должны учредить конкурс "кто процитирует больше всего из игры". Приз - слезы, вероятно твои собственные.

 

User

If i choice to start my character as a warrior with a greatsword will i still be able to use a shield and a normal sword?

Yep

-Если я выберу стартовым персонажем воина с двуручником, могу я потом использовать щит и обычный меч?

-Ага.

 

Allegra Clark @SimplyAllegra

Also guys I love you and I am also super excited, but you know I can't answer any questions about Josie unless it's like "Is she a cutie"

Allegra Clark @SimplyAllegra

Other OK questions: "Which accent did you do," "Is she romanceable," "Does she have opinions about politics," or anything @Sylvf1 confirmed

Allegra Clark @SimplyAllegra

And yes Josie confirmed for cutie #superQT

Aidan Scanlan @aidanscanlan

@SimplyAllegra @Sylvf1 Why should one romance Josie over say... Sera?
-Ребята, я люблю вас и супер взволнована, но вы же понимаете, я не могу сейчас отвечать на вопросы о Жози, если только это не "она правда очень милая". Другие безопасные вопросы: "Какой акцент ты использовала", "Можно ли завести с ней роман", "Есть ли у нее свое мнение о политике, или то, что Сильвия подтвердила. И да, подтверждено, что Жози милашка.

-А почему это я должен заводить роман с Жози, а не, скажем, с Серой?

 

User

quick crafting question. Is the customizeable armor broken down into gauntlets, greaves, etc., or is it all one big armor set?

Mike Laidlaw @Mike_Laidlaw

leg and arm gear are upgrades. Can be installed in many but not all armors. Looted, crafted, too.

-Быстрый вопрос по крафту. Броня разбирается на перчатки, поножи, и т.д., или все одни большие доспехи?

-Предметы для ног и рук - это апгрейды. Их можно вставлять во многие, но не во все виды брони. Добывать и крафтить тоже можно.

 

User

Will people be able to play @dragonage multiplayer before release like you did with @masseffect multiplayer?

Mike Laidlaw @Mike_Laidlaw

I don’t believe so.

-Люди смогут поиграть в мультиплеер перед релизом, как это было с мультиплеером в Масс Эффект?

-Я так не думаю.

 

User

when dragon age inquisition deluxe edition last bonus digital content going announce?

Mike Laidlaw @Mike_Laidlaw

I’m not sure.

-Когда объявят дополнительный цифровой бонус для делюкс версии Инквизиции?

-Я не уверен.

 

Brianne Battye @bbattye

Dreamt Blackwall was inspecting an out-of-control apple tree. That's my buddy - helping me with the Inquisition AND crazy dream problems.

-Приснился Блэкволл, инспектирующий вышедшую из под контроля яблоню. Вот настоящий друг - помогает мне с инквизицией И с сумасшедшими проблемами сна.

 

Cameron Lee @Cameron__Lee

Some cool @DragonAge PC news coming out this week. Stay tuned! #DAI

User

OMG system requirements?

Cameron Lee @Cameron__Lee

There's a series of things we'll talk about this week, spec's are one of them.

-На этой неделе будет клевые новости для ПК версии. Будьте начеку!

-ОМГ, системные требования?

-Это только часть того, о чем мы будем говорить на этой неделе.

 

User

@Mike_Laidlaw or anyone who can answer: Will we learn more of our character's background in game?

-Мы узнаем больше о происхождении нашего героя в игре?

-Ага

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Заранее прошу прощения если я слишком медленный (тормозной), но ранее не видел.

В Origin для DA:I  появились достижения (правда пока на английском).

Изменено пользователем Kommunist7304

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дерек Френч объясняет, что такое "порт" и почему DAI им не является.

358b9bd480eec2dc9a5b0c072d87296a.png

Дерек Френч: Просто хочу кое-что прояснить:

"Порт" - это когда уже готовую игру берут и конвертируют для другой платформы. Например, я бы назвал Mass Effect 3 для WiiU портом. Тоже самое и про Jade Empire. Обе этих игры были были выпущены на платформах, для которых их изначально не разрабатывали.

Dragon Age: Inquisition портом не является. Мы разрабатываем игру для пяти платформ, одновременно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Скриншот из игры.

OMG! Кася...

ChilledChaos @ChilledChaos 
Guysssss....Dragon Age is pretty freaking fun biggrin.png @rowtendo

Screen_Shot_2014_10_06_at_1_07_12_PM.jpg

So....thank god for that M rating ;)

 

Screen_Shot_2014_10_06_at_1_03_45_PM.jpg

Изменено пользователем Rachel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 Картинка с переводом из новостей от второго октября:

 

TmjEcyvuSso.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

The Art of Dragon Age: Inquisition [Kindle Edition]

If you had ordered The Art of Dragon Age Inquisition on the Kindle you should have it on your Kindle now, or very soon depending on when midnight rolls around for you. They really did forget to update the release date for it and it remained Oct 7. If you did get it/are getting it, please do not post any spoilers.

В общем, в сети уже появились арты уже из англ. артбука.

Изменено пользователем amercafe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...