Elhant 14 572 5 августа, 2008 (изменено) Платформы: | Жанр: Hack and slash Разработчик /Издатель: Дата выхода: 8 марта 2019 Уже прошло несколько лет с момента, когда в Devil May Cry 5 началось демоническое вторжение, которое настигло город Рэд Грейв Сити, что привлекло внимание молодого охотника на демонов Неро - союзника Данте, однако у Неро уже нет его демонической руки. Направляясь в Рэд Грейв Сити вместе со своей напарницей Нико, Неро пытается разобраться в произошедшем: как он лишился демонической руки, как произошло вторжение и где может находиться Данте. Трейлер Hide Скриншоты Hide Арты Hide Hide Hide Игры серии Devil May Cry Платформа: [PS2] / HD Collection [X360] [PS3] Жанр: Slasher Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 23 августа 2001 Император был заключен в темницу, но сейчас он вырвался на свободу и судьба человечества зависит только от Данте — полукровки, сына того рыцаря-демона. Данте предстоит пойти по стопам отца и еще раз победить Императора-Дьявола… Мало того, что Данте профессионально обращается с мечом, он не гнушается и огнестрельного оружия. Всю первую половину игры игрок прорубается через толпы врагов и отстреливается от наседающих полчищ демонов. Как только Данте получит новое оружие, Вам придется переходить к ближнему бою. Улучшение оружия и новые удары приятно разнообразят эту мясорубку. Все это происходит на потрясающе красивых уровнях и под отличную хардроковую музыку. Devil May Cry это игра , которая за считаные дни стала хитом, и помогла Ps2 стать лидирующей консолью шестого поколения. Игра, которая своей динамичностью и удобнейшим геймплеем долго не будет отпускать от монитора. Трейлер: Hide Hide Devil May Cry 2 Платформа: [PS2] / HD Collection [X360] [PS3] Жанр: Slasher Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 25 января 2003 Devil May Cry 2, следуя традиции первой части боевика, идет навстречу желанию игроков «сражаться против правил»: быть умопомрачительно крутым, иметь неограниченный запас патронов, одним нажатием кнопки выделывать ошеломительные комбинации ударов и с легкостью бегать по стенам. Такая схема не означает, однако, что игра чрезвычайно проста. Помимо регулируемой сложности, виртуозность убийцы демонов компенсируется высочайшими темпами сражения и нарастающей яростью противника. Классическая схема боя Devil May Cry обогащена новыми комбинациями ударов и дополнительным оружием. Специальный режим Bloody Palace: 2000 наводненных нечистью комнат дадут возможность проверить наработанное в игре мастерство. Множество секретных дополнений: персонажи, оружие, режимы игры и даже костюмы от дизайнеров. Трейлер: Hide Hide Devil May Cry 3 Платформа: [PS2] [PC] / HD Collection [X360] [PS3] Жанр: Slasher Разработчик: Capcom Издатель: Capcom, Ubisoft Дата выхода: 17 февраля 2005 [PS2], 30 июня 2006 [PC] Devil May Cry 3 является приквелом всей серии и по хронологии идет самой первой, повествуя о том, как Данте только открыл свое агентство. Продолжая традицию предыдущих игр, ДМС 3 предоставляет игроку умопомрачительный и зрелищный геймплей, в котором ему предстоит крошить монстров под драйвовую музыку, используя огромное количество комбо и разнообразное оружие, но, что самое главное, - свое умение, благодаря которому он сможет достичь максимального рейтинга стиля. Спустя какое-то время после выхода оригинала, разработчики выпустили специальное издание под названием "Devil May Cry 3: Dante's Awakening — Special Edition", помимо добавления дополнительного уровня сложности, позволявшее играть за брата Данте - Верджила, который является ключевой фигурой сюжета игры. Третья часть, по мнению большинства поклонников и критиков, считается самой лучшей в серии. Трейлер: Hide Hide Devil May Cry 4 Победитель BRC PC Game Awards 2008 в номинации "Action года" Платформа: [PC] [X360] [PS3] Жанр: Slasher Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 5 февраля 2008 года Новая часть знаменитой серии, повествующей об охотнике на демонов Данте, однако в этот раз главным героем будет не сын Спарды, а молодой и энергичный парень Неро. Впрочем, возможность поиграть за самого Данте нам тоже представится, и, что интересно, оба блондина(а у Неро такой же цвет волос, как и у героя всей серии) будут не раз конфликтовать друг с другом. Сюжет игры разворачивается на небольшом континенте или полуострове, вокруг "Ордена Мечей", цель которого - борьба с демонами, и, собственно, не представляет собой чего-то инновационного в серии. Нам снова предстоит стильно крошить разнообразных монстров под энергичную музыку, пробивая свой путь до самого конца. Игра обладает очень красивой и яркой графикой, и, в отличие от третьей части, была прекрасно портирована на PC. Трейлер: Hide Hide DmC Платформа: [PS3] [X360] [PC] Жанр: Slasher Разработчик: Ninja Theory Издатель: Capcom Дата выхода: 15 января 2013 Новое воплощение Данте - известного охотника на демонов. Camcom решили отдать проект в руки талантливых Ninja Theory, создавших такие игры, как Heavenly Sword и Enslaved, чтобы британские разработчики вдохнули новую жизнь во френчайз. Данте стал брюнетом, его история, как и внешность, перетерпели изменения, но по обещаниям он должен остаться все таким же раздолбаем, любимым занятием которого является уничтожение демонов - самыми стильными и красочными способами. Capcom следят, чтобы гейплей новой игры был близок к духу оригинала и удовлетворил фанатов серии. Трейлер: Hide Hide Hide Изменено 21 августа, 2018 пользователем oboima 6 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zagogulina 777 13 мая, 2019 57 минут назад, Tanatos сказал: "Без силы ты не защитишь никого, даже себя". Что как раз не противоречит обоим вышеозвученным вариантам Потому и пытаюсь до чего-то докопаться. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 16 073 13 мая, 2019 12 минут назад, Zagogulina сказал: Что как раз не противоречит обоим вышеозвученным вариантам Потому и пытаюсь до чего-то докопаться. Противоречит в чём?) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Арин 11 899 13 мая, 2019 Так с одной стороны "не смог защитить мать", а с другой "думал, что его бросили умирать". Первое второму не противоречит, а требует уточнения, почему Вергилий решил, что его бросили. И кстати, что за кладбище в манге? Возле дома судя по 5 игре нет никакого кладбища О_о Ви указывает на поросшую травой поляну с игрушечной лошадкой. Мб, это просто антураж такой нарисовали в манге? Кстати, знаете, манга и аниме показывают САМУЮ большую слабость обоих братьев. Которую Данте продемонстрировал и на Ви в 5 игре. А именно - недооценивание своего окружения. Что Данте с мелким демоном в аниме, что Верг с Аркхэмом подумал: если что - прибью его, не стоит тратить на него времени. И как все кончилось? Тоже самое в 5 игре. Данте подумал, что Ви - какой-то странный чувак. Но. Так как Ви был сдыхоть сдыхотью, и по поведению вообще был не похож на Вергилия (в отличие от Уризена, который по поведению был чисто Вергилий), Данте даже в голову не пришло, что вот этот мудень, которые заказал ему собственного брата, сам является его братом. Это даже в отношении Данте видно: Ви он подчеркнуто игнорирует, а с Уризеном душеспасительные проповеди ведет. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zagogulina 777 13 мая, 2019 3 минуты назад, Tanatos сказал: Противоречит в чём?) НЕ противоречит у меня )) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zagogulina 777 13 мая, 2019 4 минуты назад, Арин сказал: Данте даже в голову не пришло, что вот этот мудень, которые заказал ему собственного брата, сам является его братом Хоть спросил бы - товарищ, а откуда вообще ты знаешь вот это вот всё, и про моего брата в частности? Намеки тут про "your reason" кидаешь. Там бы допрос с пристрастием учинить, а не лететь, сломя голову, триггернувшись на "Вергилий". Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Арин 11 899 13 мая, 2019 (изменено) 9 минут назад, Zagogulina сказал: Хоть спросил бы - товарищ, а откуда вообще ты знаешь вот это вот всё, и про моего брата в частности? Намеки тут про "your reason" кидаешь. Там бы допрос с пристрастием учинить, а не лететь, сломя голову, триггернувшись на "Вергилий". Да Ви ему сам сказать хотел, когда понял, что вот-вот начнет концы отдавать. Но Данте, видать обидившись, что Ви ему собственного брат заказал, вот просто подчеркнуто отказался с ним разговаривать. Но что Данте, что Вергилий - 2 метра роста, все остальные маленькие, значит, плевать сверху удобнее... Чем особо умные люди и пользуются. И только Неро понял, что здесь какая-то лажа, но он даже не знал, что брат Данте жив (он думал, что брат Данте уже давно как мертв). Только и оставалось бедняге изображать собаку-подозреваку. Изменено 13 мая, 2019 пользователем Арин Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 16 073 13 мая, 2019 45 минут назад, Zagogulina сказал: НЕ противоречит у меня )) Блин, все моя невнимательность) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zagogulina 777 13 мая, 2019 23 минуты назад, Арин сказал: Но что Данте, что Вергилий - 2 метра роста, все остальные маленькие, значит, плевать сверху удобнее... На Ви не очень удобно , он тоже каланча, в начальной сцене по массовке рядом очень заметно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 16 073 13 мая, 2019 1 час назад, Арин сказал: Так как Ви был сдыхоть сдыхотью, и по поведению вообще был не похож на Вергилия (в отличие от Уризена, который по поведению был чисто Вергилий) Манеры у Ви похожи даже более чем. И они же оба две стороны одной личности. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Арин 11 899 13 мая, 2019 (изменено) 5 минут назад, Tanatos сказал: Манеры у Ви похожи даже более чем. И они же оба две стороны одной личности. Я говорю об общем восприятии - спокойный надменный голос, рожа кирпичом, поведение "я круче вареных яиц" и тд и тп. То есть то, что у Верга было напоказ вместо панциря. Нужно иметь желание вглядеться, чтобы заметить, что Ви тем же самым движением откидывает волосы и тд и тп. У Данте такого желания не было. Изменено 13 мая, 2019 пользователем Арин Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zagogulina 777 13 мая, 2019 3 минуты назад, Арин сказал: Я говорю об общем восприятии. Нужно иметь желание вглядеться, чтобы заметить, что Ви тем же самым движением откидывает волосы и тд и тп. У Данте такого желания не было. Да, а может и не только желания, но и возможности. Одно дело, что мы видим и замечаем как зрители, и другое - Данте, у которого каждая встреча с братом выливается не в общение, а в драку - не до подмечания и запоминания деталей (особенно если периодически получать по голове))). Показать контент Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Арин 11 899 13 мая, 2019 (изменено) Да Данте общался с Ви не больше пары часов. Сколько-то там в прологе, потом - после пробуждения. Да там вся игра в одни сутки уложена, если не считать пролога. Изменено 13 мая, 2019 пользователем Арин Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Arithiki 1 162 13 мая, 2019 2 часа назад, Арин сказал: Да Данте общался с Ви не больше пары часов. Сколько-то там в прологе, потом - после пробуждения. Да там вся игра в одни сутки уложена, если не считать пролога. Пролог занимает две недели как минимум, больше если считать с момента разделения. Сколько времени там Ви находился с Данте и что они там делали эти две недели мы не знаем. 1 мая - Верджил разделяет себя на Ви и Уризена. 3 мая - Ви нанимает Данте. 15 мая - Данте, Леди и Триш оказываются в дереве, Ви уходит за Неро. 16 мая - Ви приводит Неро в дерево. 15 июня - вся остальная игра. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Арин 11 899 13 мая, 2019 Только что, Arithiki сказал: Пролог занимает две недели как минимум, больше если считать с момента разделения. Сколько времени там Ви находился с Данте и что они там делали эти две недели мы не знаем. Ну, в новелле написано, что Моррисон подогнал вертолет, чтобы доставить весь кагал в Редгрейв. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Arithiki 1 162 13 мая, 2019 Только что, Арин сказал: Ну, в новелле написано, что Моррисон подогнал вертолет, чтобы доставить весь кагал в Редгрейв. Сомневаюсь я что Моррисону понадобилось две недели чтобы найти вертолет. И что не было способа быстрее туда добраться, особенно учитывая что там была гонка со временем. Скорее всего Ви не знал где именно будет Уризен, поэтому они и ждали пока деревце не прорастет. Или наоборот знали, но не могли ничего сделать пока опять же деревце не прорастет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
kim225 6 249 14 мая, 2019 В 13.05.2019 в 14:40, Арин сказал: Да Ви ему сам сказать хотел, когда понял, что вот-вот начнет концы отдавать. Но Данте, видать обидившись, что Ви ему собственного брат заказал, вот просто подчеркнуто отказался с ним разговаривать. Данте не стал слушать V, когда тот ему хотел рассказать, потому что надо было племяшку спасать. Грифон же сообщил, что Неро попёр к Уризену. Какаие там обиды и разговоры могут быть. Хороший дядька. Летел сломя голову. А потом всё завертелось и было уже не до базара. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aizek 4 277 16 мая, 2019 Всем мотивации 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Арин 11 899 16 мая, 2019 Честно стыбрено http://qliphoth.diary.ru/p217605886.htm Hide 1 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Heaven's Secret 18 544 16 мая, 2019 Горячих ребзитушек надо? =D автор Показать контент Hide 1 1 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 16 073 16 мая, 2019 Горячих дам не хватает) 1 1 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Heaven's Secret 18 544 16 мая, 2019 (изменено) Там в группе еще Концепт сражения за плод Клипота выкатили Показать контент и пару артов еще в придачу автор Изменено 16 мая, 2019 пользователем Heaven's Secret 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aizek 4 277 17 мая, 2019 Наконец собственноручно прошёл DMC5. Графика, анимация, звук и музыка сделаны отлично. От боёв получаешь какое-то необъяснимое удовольствие на тактильном уровне, потому что иногда натурально играешь Лунную Сонату в стремлении сделать всё максимально красиво и эффективно (и ещё больше удовольствия, когда у тебя реально что-то выходит). Всю троицу было интересно осваивать, каждый предлагает стиль бой не похожий на другие, но на мой вкус стиль боя V несколько сумбурный, ибо иногда возникают проблемы с позицией фамильяров и сторонами, в которые нужно оттягивать стики, чтобы они исполнили тот или иной приём. Но это так, возможно проблема моих кривых рук. А так всё ещё проблемой является малое разнообразие локаций примерно с середины игры, ибо оставшуюся половину проводим в Клипоте, в котором куча подъёмов, провалов и платформинга, внешне не отличающихся от того, что было в прошлых миссиях. Ну и ещё небольшая претензия к количеству врагов: их преступно мало. В разнообразии не откажешь, но в количестве... Скажем так, порций много, но сами порции маленькие. И вопрос знатокам: есть ли тут сложность как в DMC4 - Легендарный Тёмный Рыцарь? В которой количество врагов было помножено на 2-3 раза, вот там скучать не приходилось. В общем за полгода вышло 3 не меньше, чем отличные игры и все они от японцев, и все они сугубо сингловые. И пока что это отличные претенденты на игры года. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Арин 11 899 17 мая, 2019 Вообще, мне становится интересно, какой у них лимит финансов был. Все больше создается ощущение, что им прямо в притык хватило - где могли, все урезали, чтобы главное выдать в достойном качестве. И ведь так выдали, что прямо хочется как отличника в пример ставить... Или нанять сценаристов переснимать 8 сезон ИП.... ЗЫ: хотя все-таки локации оправданы сюжетом, как мне кажется. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Арин 11 899 17 мая, 2019 Утро начинается не с кофе) https://twitter.com/3nrrr1 Hide 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zagogulina 777 17 мая, 2019 1 час назад, Aizek сказал: От боёв получаешь какое-то необъяснимое удовольствие на тактильном уровне, потому что иногда натурально играешь Лунную Сонату Я гоняю с клавиатуры, реально чувствую себя отмороженным пианистом а в четвертой части, где не поддерживается мышка, вообще какой-то Полет шмеля надо играть. Кстати, пользуясь случаем, подскажите, кто-нибудь, вилку, мать ее, королевкую, с клавы как-нибудь реально сделать? Геймпад я никогда не держала в руках, только за провод. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты