Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Elhant

Devil May Cry [серия]

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

NEfutLP.jpg


Платформы: eODynvu.png  zVsZATA.png  kAIUAL7.png | Жанр: Hack and slash

Разработчик /Издатель: uAlt630.png

Дата выхода: 8 марта 2019


Уже прошло несколько лет с момента, когда в Devil May Cry 5 началось демоническое вторжение, которое настигло город Рэд Грейв Сити, что привлекло внимание молодого охотника на демонов Неро - союзника Данте, однако у Неро уже нет его демонической руки. Направляясь в Рэд Грейв Сити вместе со своей напарницей Нико, Неро пытается разобраться в произошедшем: как он лишился демонической руки, как произошло вторжение и где может находиться Данте.


Трейлер 
Hide  
Скриншоты 

HyEHzSY.jpgycORGhT.jpgODDx8NO.jpgmy3jAPf.jpgB9U6dfA.jpgDYummyj.jpgxJWuBMG.jpgk0E9oOc.jpgLpK9eMx.jpg7ozBQtu.jpg2f7ZNSy.jpg

Hide  
Арты 

AhM5d0N.jpg

Hide  

 

 
Hide  
Hide  
Игры серии 

 

Devil May Cry  

1.jpg

  • Платформа: [PS2] / HD Collection [X360] [PS3]
  • Жанр: Slasher
  • Разработчик: Capcom
  • Издатель: Capcom
  • Дата выхода: 23 августа 2001

Император был заключен в темницу, но сейчас он вырвался на свободу и судьба человечества зависит только от Данте — полукровки, сына того рыцаря-демона. Данте предстоит пойти по стопам отца и еще раз победить Императора-Дьявола… Мало того, что Данте профессионально обращается с мечом, он не гнушается и огнестрельного оружия.
Всю первую половину игры игрок прорубается через толпы врагов и отстреливается от наседающих полчищ демонов. Как только Данте получит новое оружие, Вам придется переходить к ближнему бою. Улучшение оружия и новые удары приятно разнообразят эту мясорубку. Все это происходит на потрясающе красивых уровнях и под отличную хардроковую музыку.
Devil May Cry это игра , которая за считаные дни стала хитом, и помогла Ps2 стать лидирующей консолью шестого поколения.
Игра, которая своей динамичностью и удобнейшим геймплеем долго не будет отпускать от монитора.


 

Трейлер:  
Hide  
Hide  
Devil May Cry 2  

2.jpg

  • Платформа: [PS2] / HD Collection [X360] [PS3]
  • Жанр: Slasher
  • Разработчик: Capcom
  • Издатель: Capcom
  • Дата выхода: 25 января 2003

Devil May Cry 2, следуя традиции первой части боевика, идет навстречу желанию игроков «сражаться против правил»: быть умопомрачительно крутым, иметь неограниченный запас патронов, одним нажатием кнопки выделывать ошеломительные комбинации ударов и с легкостью бегать по стенам. Такая схема не означает, однако, что игра чрезвычайно проста. Помимо регулируемой сложности, виртуозность убийцы демонов компенсируется высочайшими темпами сражения и нарастающей яростью противника. Классическая схема боя Devil May Cry обогащена новыми комбинациями ударов и дополнительным оружием.
Специальный режим Bloody Palace: 2000 наводненных нечистью комнат дадут возможность проверить наработанное в игре мастерство.
Множество секретных дополнений: персонажи, оружие, режимы игры и даже костюмы от дизайнеров.


 

Трейлер:  

 

Hide  
Hide  
Devil May Cry 3  

3.jpg

  • Платформа: [PS2] [PC] / HD Collection [X360] [PS3]
  • Жанр: Slasher
  • Разработчик: Capcom
  • Издатель: Capcom, Ubisoft
  • Дата выхода: 17 февраля 2005 [PS2], 30 июня 2006 [PC]

Devil May Cry 3 является приквелом всей серии и по хронологии идет самой первой, повествуя о том, как Данте только открыл свое агентство. Продолжая традицию предыдущих игр, ДМС 3 предоставляет игроку умопомрачительный и зрелищный геймплей, в котором ему предстоит крошить монстров под драйвовую музыку, используя огромное количество комбо и разнообразное оружие, но, что самое главное, - свое умение, благодаря которому он сможет достичь максимального рейтинга стиля. Спустя какое-то время после выхода оригинала, разработчики выпустили специальное издание под названием "Devil May Cry 3: Dante's Awakening — Special Edition", помимо добавления дополнительного уровня сложности, позволявшее играть за брата Данте - Верджила, который является ключевой фигурой сюжета игры. Третья часть, по мнению большинства поклонников и критиков, считается самой лучшей в серии.


 

Трейлер:  

 

Hide  
Hide  
Devil May Cry 4  

Победитель BRC PC Game Awards 2008 в номинации "Action года"

 

4.jpg

  • Платформа: [PC] [X360] [PS3]
  • Жанр: Slasher
  • Разработчик: Capcom
  • Издатель: Capcom
  • Дата выхода: 5 февраля 2008 года

Новая часть знаменитой серии, повествующей об охотнике на демонов Данте, однако в этот раз главным героем будет не сын Спарды, а молодой и энергичный парень Неро. Впрочем, возможность поиграть за самого Данте нам тоже представится, и, что интересно, оба блондина(а у Неро такой же цвет волос, как и у героя всей серии) будут не раз конфликтовать друг с другом. Сюжет игры разворачивается на небольшом континенте или полуострове, вокруг "Ордена Мечей", цель которого - борьба с демонами, и, собственно, не представляет собой чего-то инновационного в серии. Нам снова предстоит стильно крошить разнообразных монстров под энергичную музыку, пробивая свой путь до самого конца. Игра обладает очень красивой и яркой графикой, и, в отличие от третьей части, была прекрасно портирована на PC.


 

Трейлер:  

 

Hide  
Hide  
DmC  

5.jpg

  • Платформа: [PS3] [X360] [PC]
  • Жанр: Slasher
  • Разработчик: Ninja Theory
  • Издатель: Capcom
  • Дата выхода: 15 января 2013

Новое воплощение Данте - известного охотника на демонов. Camcom решили отдать проект в руки талантливых Ninja Theory, создавших такие игры, как Heavenly Sword и Enslaved, чтобы британские разработчики вдохнули новую жизнь во френчайз. Данте стал брюнетом, его история, как и внешность, перетерпели изменения, но по обещаниям он должен остаться все таким же раздолбаем, любимым занятием которого является уничтожение демонов - самыми стильными и красочными способами. Capcom следят, чтобы гейплей новой игры был близок к духу оригинала и удовлетворил фанатов серии.


 

Трейлер:  

 

Hide  
Hide  

 

 

Hide  
Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
57 минут назад, Tanatos сказал:

"Без силы ты не защитишь никого, даже себя".

Что как раз не противоречит обоим вышеозвученным вариантам:grin: Потому и пытаюсь до чего-то докопаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Zagogulina сказал:

Что как раз не противоречит обоим вышеозвученным вариантам:grin: Потому и пытаюсь до чего-то докопаться.

Противоречит в чём?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так с одной стороны "не смог защитить мать", а с другой "думал, что его бросили умирать". Первое второму не противоречит, а требует уточнения, почему Вергилий решил, что его бросили.

И кстати, что за кладбище в манге? Возле дома судя по 5 игре нет никакого кладбища О_о Ви указывает на поросшую травой поляну с игрушечной лошадкой. Мб, это просто антураж такой нарисовали в манге?

 

Кстати, знаете, манга и аниме показывают САМУЮ большую слабость обоих братьев. Которую Данте продемонстрировал и на Ви в 5 игре. А именно - недооценивание своего окружения. Что Данте с мелким демоном в аниме, что Верг с Аркхэмом подумал: если что - прибью его, не стоит тратить на него времени. И как все кончилось? Тоже самое в 5 игре. Данте подумал, что Ви - какой-то странный чувак. Но. Так как Ви был сдыхоть сдыхотью, и по поведению вообще был не похож на Вергилия (в отличие от Уризена, который по поведению был чисто Вергилий), Данте даже в голову не пришло, что вот этот мудень, которые заказал ему собственного брата, сам является его братом. Это даже в отношении Данте видно: Ви он подчеркнуто игнорирует, а с Уризеном душеспасительные проповеди ведет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Tanatos сказал:

Противоречит в чём?)

НЕ противоречит у меня ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Арин сказал:

Данте даже в голову не пришло, что вот этот мудень, которые заказал ему собственного брата, сам является его братом

Хоть спросил бы - товарищ, а откуда вообще ты знаешь вот это вот всё, и про моего брата в частности? Намеки тут про "your reason" кидаешь. Там бы допрос с пристрастием учинить, а не лететь, сломя голову, триггернувшись на "Вергилий".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
9 минут назад, Zagogulina сказал:

Хоть спросил бы - товарищ, а откуда вообще ты знаешь вот это вот всё, и про моего брата в частности? Намеки тут про "your reason" кидаешь. Там бы допрос с пристрастием учинить, а не лететь, сломя голову, триггернувшись на "Вергилий".

Да Ви ему сам сказать хотел, когда понял, что вот-вот начнет концы отдавать. Но Данте, видать обидившись, что Ви ему собственного брат заказал, вот просто подчеркнуто отказался с ним разговаривать.

Но что Данте, что Вергилий - 2 метра роста, все остальные маленькие, значит, плевать сверху удобнее... Чем особо умные люди и пользуются. И только Неро понял, что здесь какая-то лажа, но он даже не знал, что брат Данте жив (он думал, что брат Данте уже давно как мертв). Только и оставалось бедняге изображать собаку-подозреваку.

Изменено пользователем Арин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
45 минут назад, Zagogulina сказал:

НЕ противоречит у меня ))

Блин, все моя невнимательность)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, Арин сказал:

Но что Данте, что Вергилий - 2 метра роста, все остальные маленькие, значит, плевать сверху удобнее...

На Ви не очень удобно :grin:, он тоже каланча, в начальной сцене по массовке рядом очень заметно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Арин сказал:

 Так как Ви был сдыхоть сдыхотью, и по поведению вообще был не похож на Вергилия (в отличие от Уризена, который по поведению был чисто Вергилий)

Манеры у Ви похожи даже более чем. И они же оба две стороны одной личности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 минут назад, Tanatos сказал:

Манеры у Ви похожи даже более чем. И они же оба две стороны одной личности.

Я говорю об общем восприятии - спокойный надменный голос, рожа кирпичом, поведение "я круче вареных яиц" и тд и тп. То есть то, что у Верга было напоказ вместо панциря. Нужно иметь желание вглядеться, чтобы заметить, что Ви тем же самым движением откидывает волосы и тд и тп. У Данте такого желания не было.

Изменено пользователем Арин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Арин сказал:

Я говорю об общем восприятии. Нужно иметь желание вглядеться, чтобы заметить, что Ви тем же самым движением откидывает волосы и тд и тп. У Данте такого желания не было.

Да, а может и не только желания, но и возможности. Одно дело, что мы видим и замечаем как зрители, и другое - Данте, у которого каждая встреча с братом выливается не в общение, а в драку - не до подмечания и запоминания деталей (особенно если периодически получать по голове))).

Показать контент  

2019-05-13_15-58-50.thumb.png.c6288221d026b0be5c3f12fde57c2a1d.png

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да Данте общался с Ви не больше пары часов. Сколько-то там в прологе, потом - после пробуждения. Да там вся игра в одни сутки уложена, если не считать пролога.

Изменено пользователем Арин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Арин сказал:

Да Данте общался с Ви не больше пары часов. Сколько-то там в прологе, потом - после пробуждения. Да там вся игра в одни сутки уложена, если не считать пролога.

Пролог занимает две недели как минимум, больше если считать с момента разделения. Сколько времени там Ви находился с Данте и что они там делали эти две недели мы не знаем.

 

1 мая - Верджил разделяет себя на Ви и Уризена.

3 мая - Ви нанимает Данте.

15 мая - Данте, Леди и Триш оказываются в дереве, Ви уходит за Неро.

16 мая - Ви приводит Неро в дерево.

15 июня - вся остальная игра.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Arithiki сказал:

Пролог занимает две недели как минимум, больше если считать с момента разделения. Сколько времени там Ви находился с Данте и что они там делали эти две недели мы не знаем.

Ну, в новелле написано, что Моррисон подогнал вертолет, чтобы доставить весь кагал в Редгрейв.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Арин сказал:

Ну, в новелле написано, что Моррисон подогнал вертолет, чтобы доставить весь кагал в Редгрейв.

Сомневаюсь я что Моррисону понадобилось две недели чтобы найти вертолет. И что не было способа быстрее туда добраться, особенно учитывая что там была гонка со временем.

Скорее всего Ви не знал где именно будет Уризен, поэтому они и ждали пока деревце не прорастет. Или наоборот знали, но не могли ничего сделать пока опять же деревце не прорастет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 13.05.2019 в 14:40, Арин сказал:

Да Ви ему сам сказать хотел, когда понял, что вот-вот начнет концы отдавать. Но Данте, видать обидившись, что Ви ему собственного брат заказал, вот просто подчеркнуто отказался с ним разговаривать.

Данте не стал слушать V, когда тот ему хотел рассказать, потому что надо было племяшку спасать. Грифон же сообщил, что Неро попёр к Уризену. Какаие там обиды и разговоры могут быть. Хороший дядька. Летел сломя голову. А потом всё завертелось и было уже не до базара.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всем мотивации

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Горячих ребзитушек надо? =D автор

Показать контент  

f4Tl5dAWzrk1.thumb.jpg.da637bf8338e327a33e48b76777ac32d.jpg

f4Tl5dAWzrk.thumb.jpg.4b88095184d1b4beaeed819049085a42.jpg

73800701_p0.thumb.jpg.172709a91d175758548147bc57b7a06e.jpg

Hide  
  • Like 1
  • Thanks 1
  • Egg 1
  • Liara Happy 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Горячих дам не хватает)

  • Like 1
  • Haha 1
  • Shep 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Там в группе еще Концепт сражения за плод Клипота выкатили

Показать контент  

XK_Bv9_Ib50.jpg

и пару артов еще в придачу

 

oEuAjS5SgKI.jpg

hgeDd74wVvc.jpg

автор

Изменено пользователем Heaven's Secret

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наконец собственноручно прошёл DMC5.

Графика, анимация, звук и музыка сделаны отлично. От боёв получаешь какое-то необъяснимое удовольствие на тактильном уровне, потому что иногда натурально играешь Лунную Сонату в стремлении сделать всё максимально красиво и эффективно (и ещё больше удовольствия, когда у тебя реально что-то выходит).

Всю троицу было интересно осваивать, каждый предлагает стиль бой не похожий на другие, но на мой вкус стиль боя V несколько сумбурный, ибо иногда возникают проблемы с позицией фамильяров и сторонами, в которые нужно оттягивать стики, чтобы они исполнили тот или иной приём. Но это так, возможно проблема моих кривых рук.

А так всё ещё проблемой является малое разнообразие локаций примерно с середины игры, ибо оставшуюся половину проводим в Клипоте, в котором куча подъёмов, провалов и платформинга, внешне не отличающихся от того, что было в прошлых миссиях.

Ну и ещё небольшая претензия к количеству врагов: их преступно мало. В разнообразии не откажешь, но в количестве... Скажем так, порций много, но сами порции маленькие. И вопрос знатокам: есть ли тут сложность как в DMC4 - Легендарный Тёмный Рыцарь? В которой количество врагов было помножено на 2-3 раза, вот там скучать не приходилось.

В общем за полгода вышло 3 не меньше, чем отличные игры и все они от японцев, и все они сугубо сингловые. И пока что это отличные претенденты на игры года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще, мне становится интересно, какой у них лимит финансов был. Все больше создается ощущение, что им прямо в притык хватило - где могли, все урезали, чтобы главное выдать в достойном качестве. И ведь так выдали, что прямо хочется как отличника в пример ставить... Или нанять сценаристов переснимать 8 сезон ИП....

ЗЫ: хотя все-таки локации оправданы сюжетом, как мне кажется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Aizek сказал:

От боёв получаешь какое-то необъяснимое удовольствие на тактильном уровне, потому что иногда натурально играешь Лунную Сонату

Я гоняю с клавиатуры, реально чувствую себя отмороженным пианистом:grin: а в четвертой части, где не поддерживается мышка, вообще какой-то Полет шмеля надо играть. 

Кстати, пользуясь случаем, подскажите, кто-нибудь, вилку, мать ее, королевкую, с клавы как-нибудь реально сделать? 

Геймпад я никогда не держала в руках, только за провод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...