LoginamNet 48 951 8 сентября, 2012 BRC Video Games Awards 2012: Стратегия года BRC Video Games Awards 2013: DLC года (XCOM: Enemy Within) Платформы: [PC][PS3][XBox360] | Жанр: RTS Разработчик: Firaxis Games | Издатель: 2K Games Дата выхода: 12 октября 2012 год | Сайт На планету Земля нападают пришельцы и начинают инопланетное вторжение. Игра ведется от лица командира секретной организации под названием XCOM, которая владеет самыми передовыми технологиями, вооружением и научными разработками. В ней работают самые лучшие специалисты — военные и ученые. "Организация" будет вести боевые действия против внеземного врага, уже захватившего большинство территорий на Земле и очень сильно угрожающего самому существованию человечества. Скриншоты: Видео: Для меня третья и последняя игра осени, которые точно куплю. 10 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ZoolooS 590 24 марта, 2013 версию для iOS объявили же. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 836 26 марта, 2013 Что- то не пруха делаю все возможное все равно страны выходят Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Glamorous and crazy 2 271 26 марта, 2013 От уровня сложности зависит. На предпоследней относительно легко все страны сохранить, на последней нужен жесткий билд ордер, Старкрафт курит в сторонке. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 836 26 марта, 2013 на среднем четвертый месяц минус две страны Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Glamorous and crazy 2 271 26 марта, 2013 (изменено) Средний - это второй? Он же вообще легкий. Наверное, еще не освоилась, плюс, чем более ты развита, тем легче играть. Когда у всех силовая броня и плазма, да еще и псионик есть, то даже на максимальной сложности как паровой каток идешь. Изменено 26 марта, 2013 пользователем Glamorous and crazy Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 836 26 марта, 2013 (изменено) Есть у меня псионик и все равно там при похищении людей дают на выбор три страны, ну вот почему нельзя бы хотя бы в две слетать по очередно Изменено 26 марта, 2013 пользователем Эри Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Coalen 833 26 марта, 2013 Лети туда, где самый высокий уровень паники, а не самая привлекательная для тебе награда. Если с производством и запуском спутников все относительно стабильно, то этой нехитрой схемы достаточно для того, чтобы не терять страны. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 836 26 марта, 2013 (изменено) Понятно А еще у меня почему то спутники ставятся на Канаду и США только пока Изменено 26 марта, 2013 пользователем Эри Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Шершень 4 454 2 апреля, 2013 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Xzander 7 244 2 апреля, 2013 Интересное интервью. Особенно про создание оригинального Enemy Unknown понравилось. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Шершень 4 454 22 апреля, 2013 X-Com creator Julian Gollop on “brute force” blockbuster game development and the lost promise of intelligent AI Хорошее интервью. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Шершень 4 454 25 апреля, 2013 Джулиан Голлоп дал ещё одно интервью. Как бы он сделал Enemy Unknown по-другому и почему бы это провалилось. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Шершень 4 454 3 мая, 2013 Here are some of the screenfuls of sprites that John Reitze created in the very early stages of development for UFO/X-Com in 1991. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gray_fox 3 124 12 мая, 2013 (изменено) Решил поиграть. Загрузил. Часть моделей солдат выглядит так. Как починить? Игра пропатчена и не изменялась никак со времени последней игры. PS. Kopf - голова. Стоит номер "0" и не изменяется на другой. PPS. Хотя нет, установил DLC же! Куплено было дополнение "Slingshot". Но не может же из-за него... Изменено 12 мая, 2013 пользователем gray_fox Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
YaD166 398 13 мая, 2013 А у меня после патчей и DLC вроде все нормуль, но.... Вроде как что- то в расцветках поменялось. Нет того разнообразия что было раньше. P.S. Первое впечатление от игры было: Что-то мне МE вспомнился (нет, не МЕ3, а первые. В которых было ‘’ тепло и уютно”). Сижу и неспешно играю, наслаждаюсь. Лихие дни позади, пережили без потери стран и …бойцов (хотя есть и такие). Собираю команды по национальному признаку. Так логичнее. На задания ходят новички наравне с ветеранами. Но, у всех команд обязательно есть прокаченный снайпер с ‘’ Архангелом” и плазменным ружьем. “Висит” в тылу и прикрывает команду в случае “острых моментов”. В обязательном порядке во всех командах есть опытный медик. В тактическом плане допускаем как ‘’отходы всем фронтом” с перекрестным огнем и засадами, так и агрессивный натиск (конечно тактика рискованная и добавляет много работы медикам, но она зачастую бывает оправдана). Большой геморрой представляют из себя сектаподы. Немногим меньше мутоны-гвардейцы. На дредноуты вылетают исключительно ветераны. Они же ходят и на акции Устрашения. Грузовые баржи берем сверху. Похитители накрываем ураганным огнем из всех стволов. Сопровождения ВИП выполняют новички. Они же вылетают на мелкие UFO. При найме новые бойцы проходят тщательный отбор на меткость и моральную устойчивость (не взирая на национальность). Сейчас проходят тест на псионику. Игра хороша. Мне нравится. А вот концовка... хм, паршивая. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dmitry Shepard 30 746 13 мая, 2013 Дредноуты вообще что-то с чем-то. Я базу пришельцев проще брал, чем их. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
YaD166 398 13 мая, 2013 Дредноуты вообще что-то с чем-то. Я базу пришельцев проще брал, чем их. Хм, Не вижу особой сложности. Тем более если висит в воздухе снайпер и по наводке лупит слишком наглых айленов. Главное не разбредаться по всему кораблю как стадо баранов, а держаться вместе и делать не большие перебежки (что бы ни сагрить кого - либо в момент, когда все уже закончили делать свой ход). Титановая броня выдерживает один залп главного орудия сектапода или два попадания из тяжелого плазмера (это на ветеране). Следующий ход наш. Достаточно что бы заткнуть супостатов или вывести бойца из - под удара. Я вот пару раз на штурме Похитителя вел бой, в трюме, со всей оравой вражин (включая ненавистного мной сектапода) вот это был эпик. 18 юнитов против моих 6ти. И ничего. Сдюжили. А на Устрашении помнится медичка влетела в комнату, где тусовались шесть крисалидов. Думал все, конец девчонке пришел. Да видать те сами опешили от ее наглости. Рванули от нее в окна, только их и видели (правда, она сама первая от туда деру дала. Под прикрытие двух пулеметчиц). Смешно было потом. Когда вся эта орава крисалидов опомнилась и следующим ходом попыталась протиснуться всем скопом в одну дверь (два тяж. Плазмера с перком двойная очередь сделали свое дело. А медичка отдышалась и опять рванула искать на свою пятую точку приключения). Сложных ситуаций возникает много, но, выход из них всегда есть. Главное правило ‘’ Стреляй или беги” никто ведь не отменял. Чем мне эта игра нравится так это тем, что она очень чувствительна к ошибкам игрока. Непрощает ‘’промахи” и щедро “одаривает” за правильное действие. Шансы выжить в неравном бою есть даже у новичков, а ветерана спасут опыт и броня (если медичка шлындает где-то рядом, и у нее есть хоть одна аптечка или дымовая граната). Ну и снайперы. Я прокачиваю снайперов по двум веткам. Тем, кто бьет по ‘’ общему виду” и ‘’тактик”. На тот же самый дредноут я всегда беру обоих. Штурмовик у меня всегда один, но с дробовиком. Пулеметчицы две, с прокачкой на тепловые патроны (боюсь сектапода как черт ладана). Медичка одета в ‘’призрак” или скелетный. Урон не держат, но зато есть крюк (что бы оперативно могла добраться до любого бойца). “ Архангел” один на всю команду. И практически всегда находится там, где его не смогут засечь враги. Гранатометами (бластерными установками) и гранатами пользуюсь редко. Толку от них не много, только стены разрушать. За все прохождение (их было два) потерял в общей сложности не более 8-10 бойцов. 3е заскриптованых, а остальные погибли от моей лени думать. Самый старший из них был в чине лейтенанта. Ну и уровень игры у меня “ классика” (точно и не вспомню). Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dmitry Shepard 30 746 14 мая, 2013 Когда два коммандера начинает промывать мозги твоим бойцам, у которых и так осталось меньше половины здоровья, становится уже не до шуток. Поэтому у меня в команде всегда БМП на антиграве, разведать путь и валить таких вот коммандеров. Ему мозги не запудришь. В остальном бывает по разному, потому что на дредноуте из-за архитектуры корабля враги могут взять в "коробочку" с разных сторон (у меня так дважды было). А поскольку я играю с включенным режимом "Терминатор", каждый ход выверяешь по десять раз. Но все равно бойцы гибнут. В последний раз не повезло, медичка промахнулась по коммандеру, который держал под контролем моего пулеметчика и тот убил моего штурмовика (два деления у того оставалось). Попади она и все остались бы живы. Но она промахнулась. А потом мой снайпер отстрелил сектоиду голову. Так что бывает по разному. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
3meu 435 14 мая, 2013 Попади она и все остались бы живы. Но она промахнулась. Вот в этом драматизме на поле боя вся прелесть игры. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
YaD166 398 16 мая, 2013 Не люблю я эти БМП. Научен им не доверять. Один провалил задание с ВИПом, другого в первом же бою замочили гвардейцы. Другое дело их посылать против '' дохляков" да крисалиды на БМП не так агрятся. Но, я все одну лучше возьму на задание новичка чем эту жестянку. Больше пользы будет. Ошибки игрока дело '' жесткое", это так. Однако и сама игра любит подкидывать неприятные сюрпризы. Вчера я хвалился что прохожу без потерь а сегодня потерял целую команду ( дважды!!!) А ведь задание то было '' простое'': Взять маленькое UFO. Все дело было в том что укрыться было негде, а противник граммотно применил свои силы. Зачет. Хотя, я всеж загрузил сохранение и ... и добился своего. Жалко было терять двух майоров ( и 4х новичков). Кстати, испытал ментальный щит. Удар сектапода и пару очередей тяжелых плазмеров ''отвел". Мне понравилось. А еще и псиоников есть хорошая способность '' воодушевление". Неплохо помогает защититься от ментальных атак. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gray_fox 3 124 19 мая, 2013 На повестке дня два вопроса. 1. Будут ли ещё DLC к игре? Была ли такая информация 2. Как, не начинаная новой игры, заставить работать DLC "Slingshot pack"? Как-то не горю желанием начинать игру сначала, поскольку близко к финалу уже. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 836 19 мая, 2013 кстати да, проходить или дождаться DLC и пройти вместе с ним? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
YaD166 398 19 мая, 2013 На повестке дня два вопроса. 1. Будут ли ещё DLC к игре? Была ли такая информация 2. Как, не начинаная новой игры, заставить работать DLC "Slingshot pack"? Как-то не горю желанием начинать игру сначала, поскольку близко к финалу уже. 1. Ходили слухи что будут. 2. Из моего опыта: никак. Более того можно проворонить активацию самого DLC по ходу игры. Так как сообщение приходит на низком уровне игрока одновременно с другим заданием. Надо выбирать. Я выбрал, что то, что было попроще и в итоге действия DLC так у меня никогда и не начались. кстати да, проходить или дождаться DLC и пройти вместе с ним? Можно уже проходить с DLC "Slingshot pack" или..... дождаться выхода всех DLC ( вот только когда они все выйдут?! неизвестно) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
3meu 435 19 мая, 2013 Похоже, стоит расчитывать не на длц, а на полновесный аддон. Может на Е3 чот покажут. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Шершень 4 454 19 мая, 2013 Похоже, стоит расчитывать не на длц, а на полновесный аддон. Может на Е3 чот покажут.Они не приедут. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты