Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Noctis Caelum

Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire

Какими классами хотели бы поиграть?  

307 проголосовавших

  1. 1. Какими классами хотели бы поиграть?



Рекомендуемые сообщения

 


BRC Video Games Awards 2015: Игра года на PC; Indie-игра года; игра года по новой IP; сюрприз года


6c7070ae3abf.jpg

26 марта 2015 года

Показать содержимое  

 

Информация на русском языке.

Геймплей видео:

 

Демонстрация движка:

 

Скриншоты:

 

nuw2ooy0amQ.jpg

t1NHW8Nrm6w.jpg

W5hLHoF5Tj8.jpg

 

Hide  

Pillars of Eternity II: Deadfire

tKzYTrA.png

8 мая 2018 года

Показать содержимое  

Трейлер

Показать содержимое  
Hide  

Скриншоты:

Показать содержимое  

32534545443.jpg

Hide  
Показать содержимое  

7457576476754.jpg

Hide  
Показать содержимое  

34234324234234.jpg

Hide  
Показать содержимое  

123123213.jpg

Hide  
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Змий зелёный сказал:

Ээ, нет. У ГГ сильная душа, одна - единственная, неизменная во всех перерождениях.

Фактически он (как и Таос) один и тот же человек во всех своих жизнях. Так что не надо ему душу портить, не казенная.

А вот ничего подобного. Ватчер - не качество души. Не говоря уж о том, что в зависимости ролеплея душа может быть более чем разной по сравнению с предыдущими жизнями.

4 минуты назад, Sqrat сказал:

А чего сразу Сагани? Есть же Стоик! XD

А ну не трочь обоих!

Всякие брёвна вроде паледжины в бассейн кидайте. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
53 минуты назад, Moonway сказал:

А вот ничего подобного. Ватчер - не качество души. Не говоря уж о том, что в зависимости ролеплея душа может быть более чем разной по сравнению с предыдущими жизнями.

Хранителем ГГ стал только в этой жизни (об этом буквально говорит Иовара, мол - "о, в этой жизни ты стал хранителем"), сильная душа же была у него всегда. О душе ГГ постоянно упоминается, вспомните хотя бы диалог с повешенной гномкой в самом начале, там прямо говорится, что душа гг слишком сильна, чтобы ее смог поднять биауак (типо, обычный человек умер бы, но сильную душу биауак поднять не может, он приподнимает ее, и человек, на мгновение заглянув за грань уже не может забыть увиденное - становится Хранителем). Она же говорит о сильных душах (упоминая, что и у гг такая), на которых не действует энтропия, которые раз за разом проходят перерождение в неизменном виде.

К тому же и Иовара и Таос не различают ГГ из прошлых жизней и ГГ теперешнего, обращаются как к одному человеку.

Ролеплей - игровая условность, свобода (на мой взгляд излишняя), данная разработчиками.

Изменено пользователем Змий зелёный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Sqrat сказал:

А чего сразу Сагани? Есть же Стоик! XD

Он хил( Хотя я-то никого не кидаю, но если в теории, то ему бы точно не грозило. 

1 час назад, Змий зелёный сказал:

Фактически он (как и Таос) один и тот же человек во всех своих жизнях.

Эм, нет. Таос всегда сохранял свою личность, потому что он вспоминал предыдущие воплощения еще подростком, и каждая его жизнь была подчинена одной и той же цели, плюс его за ручку вела Воэдика. "Сильная душа" ГГ подразумевает только то, что от нее по пути не отваливались куски, но он и его предыдущие воплощения один и тот же человек примерно в той же степени, что Алот и Изельмир или Персок и олень. 

59 минут назад, Змий зелёный сказал:

сильная душа же была у него всегда

И была она таковой, весьма вероятно, по той причине, что ее сильно терзал вопрос, на который отказался отвечать Таос. Мы этот гештальт закрыли, не исключено, что сила, держащая душу цельной, на этом и закончится. 

1 час назад, Змий зелёный сказал:

Она же говорит о сильных душах (упоминая, что и у гг такая), на которых не действует энтропия, которые раз за разом проходят перерождение в неизменном виде.

Она говорит еще и о том, что даже такие души все равно в итоге распадаются, просто держатся дольше других. Но даже если бы не распадались, это нельзя назвать однозначным благом, как минимум буддисты эльфы из Нунфроста бы точно не согласились, что вечная череда перерождений - это то, к чему стоит стремиться. 

1 час назад, Змий зелёный сказал:

К тому же и Иовара и Таос не различают ГГ из прошлых жизней и ГГ теперешнего, обращаются как к одному человеку.

Это проблемы Иовары и Таоса, из которых одна застряла в одном-единственном последнем воплощении, а другой перерождался со включенным чит-кодом. Сам ГГ уже в настоящем времени может смотреть на Иовару квадратными глазами и отмахиваться, что она ему не сестра-подруга-наставница, а совершенно левая женщина. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, Yria сказал:

Он хил( Хотя я-то никого не кидаю, но если в теории, то ему бы точно не грозило.

Хорошо быть друидом.) Я тоже никого не кидаю и с богами не связываюсь, но Стоика обычно спасает то, что его в это время уже нет в отряде. Ни и просто сходить с ним на Совет Звезд - чистое удовольствие. XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
25 минут назад, Yria сказал:

Эм, нет. Таос всегда сохранял свою личность, потому что он вспоминал предыдущие воплощения еще подростком, и каждая его жизнь была подчинена одной и той же цели, плюс его за ручку вела Воэдика. "Сильная душа" ГГ подразумевает только то, что от нее по пути не отваливались куски, но он и его предыдущие воплощения один и тот же человек примерно в той же степени, что Алот и Изельмир или Персок и олень.

Не совсем так, насколько помню в игре сказано, что Воэдика регулярна "пробуждала" Таоса, но не более того. Прямым текстом о природе его фактически бесконечной жизни не говорится, но по описанию это очень похоже на сильную душу. 

ГГ вспоминает прошлые жизни (как и Таос, обладающий опытом десятков жизней), но при этом сохраняет целостность личности, его душа не расслаивается на отдельные личности, как у Алота, Мервальда и девушки - орланки (предводительница племени ведомого компаса), в нем не зарождается другая сущность.

Цитата

И была она таковой, весьма вероятно, по той причине, что ее сильно терзал вопрос, на который отказался отвечать Таос. Мы этот гештальт закрыли, не исключено, что сила, держащая душу цельной, на этом и закончится. 

Не думаю, сильные души хоть и редкое, но вполне себе естественное явление. Более того, ГГ и не вспоминал о вопросе, пока не столкнулся с Пробуждением.

И здесь вполне себе классический случай для пробуждения - Мервальд смотрел в огонь - пробудились воспоминания о горящей деревне, Алота избивали - пробудилась Ильземер, ГГ увидел Таоса на фоне энгвитанского механизма - вернулись воспоминания о службе в инквизиции и вопросе без ответа. Навязчивый вопрос - следствие пробуждения, но и не более того.

Цитата

Она говорит еще и о том, что даже такие души все равно в итоге распадаются, просто держатся дольше других. Но даже если бы не распадались, это нельзя назвать однозначным благом, как минимум буддисты эльфы из Нунфроста бы точно не согласились, что вечная череда перерождений - это то, к чему стоит стремиться. 

Она предполагает, что Возможно (т.е. достоверного ответа она не знает) и такие души рано или поздно развалятся,но в игре нет подтверждения этого предположения (впрочем, как и опровержения). более того, душа ГГ Очень старая - об этом говорят демельган в Вязах Близнецах - старая душа, энгвитанская душа, раз она осталась неизменной в течении стольких тысяч лет, возможно, останется неизменной и в будущем.

Эльфы это отдельная тема, но я не вижу в сильной душе ничего плохого - фактически это бессмертие, с одним лишь недостатком в виде потери воспоминаний при перерождении.

Цитата

Это проблемы Иовары и Таоса, из которых одна застряла в одном-единственном последнем воплощении, а другой перерождался со включенным чит-кодом. Сам ГГ уже в настоящем времени может смотреть на Иовару квадратными глазами и отмахиваться, что она ему не сестра-подруга-наставница, а совершенно левая женщина. 

Здесь все как раз можно свести к отыгрышу, но конкретно у меня ГГ и вел себя как тот самый человек из прошлого... да и, вроде далеко не во всех диалогах появлялись реплики отмазки в стиле - я уже другой человек, проблемы прошлого - не мои. Чаще, сам ГГ говорит, не различая теперешнего себя и себя из прошлой жизни.

Изменено пользователем Змий зелёный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Змий зелёный сказал:

Не совсем так, насколько помню в игре сказано, что Воэдика регулярна "пробуждала" Таоса, но не более того. Прямым текстом о природе его фактически бесконечной жизни не говорится, но по описаниэ это очень похоже на сильную душу. 

В том и дело, что она не просто его пробуждала. Она приложила руку к тому, что он раз за разом перерождался в подходящей форме, а не каким-нибудь хомячком или хотя бы женщиной. У него благодаря Воэдике даже внешность всегда одинаковая (ГГ опознает его при встрече по внешнему виду), это совершенно уникальный случай, сравнивать с которым других персонажей, включая ГГ, бессмысленно: Таос по сюжету функционирует в режиме godmod. Тут уже неважно, сильная у него душа или нет, он такой какой есть благодаря вмешательству богини, а не свойствам своей души, это четко говорят в игре.  

4 минуты назад, Змий зелёный сказал:

ГГ вспоминает прошлые жизни (как и Таос, обладающий опытом десятков жизней), но при этом сохраняет целостность личности, его душа не расслаивается на отдельные личности, как у Алота и Мервальда, в нем не зарождается другая сущность.

У Манехи при Пробуждении она тоже не расслаивается, это совершенно нормально. Пробуждение может происходить по дюжине разных сценариев, и раздвоение личности - это только один из них (я тут как-то кидала скриншоты из гайда по тому вопросу). Возвращение частичных воспоминаний - это точно такой же нормальный и обыденный вариант, как и появление отдельной личности. Даже если в дальнейшем скажут, что это как-то связано с "сильной" душой Пробужденного, это чисто догадка пальцем в небо, на данный момент подтверждений этому в игре нет.

12 минуты назад, Змий зелёный сказал:

Она предполагает, что Возможно (т.е. достоверного ответа она не знает) и такие души рано или поздно развалятся,но в игре нет подтверждения этого предположения (впрочем, как и опровержения).

Я, может, путаю, но насколько я помню, она прямым текстом совершенно утвердительно говорит "But even they succumb eventually", безо всяких предположений. Дойду до нее - проверю, возможно, у меня два разных диалоговых слайда слились в один.

15 минут назад, Змий зелёный сказал:

фактически это бессмертие, с одним лишь недостатком в виде потери воспоминаний при перерождении.

Но без воспоминаний не будет твоей текущей личности, пережитый тобой опыт - это то, что в изрядной мере делает тебя тобой. Функционально это бессмертие, но тебе-личности от него никакого профита. 

18 минут назад, Sqrat сказал:

Хорошо быть друидом.)

Я их, видимо, неправильно готовлю, у меня Хиравиас в одиночку не выхиливал (да даже с Палледжиной вместе не выхиливал). Может, есть какие-то хитрости? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чтобы не быть голословной, вот что про Пробуждение пишут в лоре:

Показать содержимое  

When a person becomes aware of one or more of his or her past lives, the experience is known as an Awakening. The experience can be cathartic, traumatic, or simply confusing, depending on what information surfaces and the manner in which it is brought about. Early symptoms of a soul’s Awakening can include postcognitive visions and the intrusion of foreign memories or emotions. In rare instances, the presence of a former personality might compel a person to act in an uncharacteristic fashion or complete some objective left unfulfilled in life. Particularly dominant personalities have been known to wrest control from the most recent “owners” of their bodies in the aftermath of an Awakening, either intermittently, or in some cases, permanently.

Hide  
Проявление отдельных цельных личностей, как у Алота и Мервальда, - это, наоборот, редкость. Чаще возвращаются просто воспоминания. Впрочем, с Мервальдом вообще сравнивать сложно, так как он вдобавок вотчер, а это дополнительный фактор в риске поехать крышей. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Yria сказал:

Я, может, путаю, но насколько я помню, она прямым текстом совершенно утвердительно говорит "But even they succumb eventually", безо всяких предположений. Дойду до нее - проверю, возможно, у меня два разных диалоговых слайда слились в один.

Как раз сохранение перед ней. Сильные души - души, цельные во время всего существования - никакой вопрос/желание не нужно

Скрины  

P1.thumb.jpg.93bad7343ad8990a80389e08d30956ce.jpg

Hide  

И в догонку

2  

P2.thumb.jpg.f4d0d69bb624f28bbd1a24ad3425e0d2.jpg

Hide  
Но и они рано или поздно не выдержат, мне кажется - это ее мнение и не более того.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А что она в оригинале голосом говорит? Хотя даже тут вон "удается, по крайней мере, какое-то время", о "навсегда" речи она не ведет. 

Кстати, про сильные души там тоже есть абзац:

Spiritual fracturing doesn’t contribute to a person’s negative disposition, but is believed to have a subtler effect on their life’s vibrancy and potential. Heroes, brilliant scholars, and charismatic leaders are generally considered to have old souls that are well preserved.

Это в общем-то спекуляции на тему, are generally considered и не более того. 

Изменено пользователем Yria

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 минуты назад, Yria сказал:

А что она в оригинале голосом говорит? Хотя даже тут вон "удается, по крайней мере, какое-то время", о "навсегда" речи она не ведет. 

I think - тоже самое, она считает что и сильные души распадутся, но это всего лишь ее мнение

P3.thumb.jpg.32a301eb7678aa540342b908852044f8.jpg

Hide  
Изменено пользователем Змий зелёный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Змий зелёный сказал:
I think - тоже самое, она считает что и сильные души распадутся, но это всего лишь ее мнение

P3.thumb.jpg.32a301eb7678aa540342b908852044f8.jpg

Скрыть

Спасибо. Ну тогда остается вопрос, насколько мнения анимансеров в принципе заслуживают доверия, так как это в любом случае развивающаяся наука (и я сейчас попутно зачла описания их экспериментов и теперь испытываю сильное желание запретить все нахрен во втором акте). Могут распадаться, могут не распадаться. Посмотрим, дадут ли нам в будущем однозначный ответ.

Парочка экспериментов для любопытствующих  

A smith and several engineers devised an oblong box lined with adra, copper plates, magnets, horseshoes, tuning forks, and lightning rods. Once the patient was curled into a fetal position and locked inside, the box was buried in the sanitarium grounds with a small breathing tube and pull-cord bell leading up to the surface. After three days of monitoring, attendants dug up the site. Both box and patient were gone. Weeks later, the evening nurses at Brackenbury swore that they witnessed the patient’s spectral form strolling down the hallway wearing only a smile. Asked about the condition of the soul, the nurse admitted that he looked “especially vibrant.”

<...>

After animancers restrained the patient, pins were inserted under the skin of her brow, ears, hands, and feet. A copper wire threading the length of the pins was wrapped around the handles of two tuning forks. When they were struck together, the patient went rigid and the attending Watcher remarked that her body “exploded with light.” The patient entered into a dissociative fugue state, no longer able to recall her own name or why she committed herself to Brackenbury in the first place. Her treatment was lauded as a success.

<...>

Brackenbury scholars explored harnessing the moon’s gravity to drive away soul sickness. Since the pull of Beläfa exerted a significant force on the ocean, patients were secured to stakes among tide pools (after thorough trepanning) and left for overnight observation. Early results were promising, but the unexpected appearance of Cawldha Dev in the sanitarium skies wreaked havoc on the experiment. A dozen patients chanted simultaneously in Hylspeak, broke from their bonds, and fled into the turbulent sea. Scholars deemed the moons an effective, if unreliable, source of treatment.

Hide  
Правдоподобно, учитывая этап развития науки, но... трэш-то какой. Особенно их критерии оценки результатов впечатляют: потерял рассудок? Успех. Утопился? Успех!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
29 минут назад, Yria сказал:

Может, есть какие-то хитрости? 

У меня нет, я пользуюсь чужими.) Но первоуровневая "жизненная сила природы" при высокой Силе дает поистине шикарный эффект. Беда в том, что Хиравиасу характеристики до нужного уровня не поднять. Хорошего друида надо растить с пеленок.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Джахейра сказал:

А подскажите, как расскидать статы персонажу с упором на максимальное раскрытие диалогов. Вроде бы решительности нужно побольше?

Вообще болт забить и раскидывать в зависимости от класса. Имеет смысл мин-максить статы в принципе, а те что на минимуме будут всегда можно шмотками + едой + отдыхом + проститутками поднять. Для некоторых диалогов (где нужна высокая решительность, как в квесте с ребенком орлана) я просто делал респек, проходил нужный момент и возвращал статы, пусть это и читотня узаконенная =)

 

Насчет бассейна - меня что-то ломает на повторном прохождении добрым персонажем кинуть туда Дьявола. Ну, т.е. ей все равно хана, либо порвут либо утопится, и все равно она убийца - почему бы себе халявный плюс к ловкости не получить :D Хотя я и не привык так компаньонами разбрасываться. Сложно, в общем :DD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Yria сказал:

Могут распадаться, могут не распадаться.

У меня после первого прохождения сложилось устойчивое понимание местного феномена души. У неё есть энергетическая составляющая и есть непосредственно духовная (память, накопленный опыт прошлых воплощений). После Колеса (биауака?) откалывается как раз энергетические составляющие (остаётся некий минимум, чтобы считать душу полноценной для жизни человека в следующей инкарнации) и таким образом перекрывается доступ к древней памяти, что нормально, т.к. не является необходимым условием для жизни человека. Сильняя/тяжелая душа, как я понял, и означает, что "батареек" после перерождения остаётся в достаточном количестве для разблокирования хранилищ данных настолько, что или пробуждаются полноценные древние личности, или актуальная личность каким-то образом уже в ходе естественного развития обретает незаурядные способности.

Думаю, у наших ГГ сильная душа как минимум в этом цикле, т.к. досталась им слабо покоцанной настолько, что хватило простого эйдетического триггера у энгвитанских развалин, чтобы пробудить древнюю память. Была ли она таковой все прошлые воплощения - вопрос спорный и, по-моему, не столь важный. Память всегда сохраняется в любом случае, меняется только степень доступа к ней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, KnightOfNine сказал:

Насчет бассейна - меня что-то ломает на повторном прохождении добрым персонажем кинуть туда Дьявола. Ну, т.е. ей все равно хана, либо порвут либо утопится, и все равно она убийца - почему бы себе халявный плюс к ловкости не получить :D Хотя я и не привык так компаньонами разбрасываться. Сложно, в общем :DD

А хорошую концовку ей не открывали что ли? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, WishMaster сказал:

А хорошую концовку ей не открывали что ли? 

У нее хорошая концовка - самоубийство. Увы и ах, другой нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Арин сказал:

У нее хорошая концовка - самоубийство. Увы и ах, другой нет.

Ну учитывая, что с ней произошло и то как подаётся концовка это хороший финал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 минуты назад, WishMaster сказал:

Ну учитывая, что с ней произошло и то как подаётся концовка это хороший финал.

Да с этим я не спорю. В данном случае неожиданная возможность переселится в новое тело для Дьявола была бы уже роялем. Хотя память я бы ей потерла, так же как и Манехе. Не нужны ей эти воспоминания, я считаю.

 

 

Кстати, по поводу диалогов. Я бы еще Выживание и Знание качала. Тоже полезны в диалогах.

Изменено пользователем Арин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 часа назад, Змий зелёный сказал:

да и, вроде далеко не во всех диалогах появлялись реплики отмазки в стиле - я уже другой человек, проблемы прошлого - не мои. Чаще, сам ГГ говорит, не различая теперешнего себя и себя из прошлой жизни.

Ну естественно, не во всех, в диалогах вообще выбор реплик ограничен. Но последовательно придерживаться линии "Я не я, и лошадь не моя" там можно, даже Манехе аналогичный подход можно предложить (что мы не в ответе за действия своих предыдущих инкарнаций, потому что это по сути другие люди).

И ты бы не мог не вредактировать целые абзацы в предыдущие посты, а писать новые? Просто так отвечаешь тебе, вроде все охватил, а потом раз, и в посте, на который уже опубликовал ответ, внезапно новые аргументы нарисовываются, неудобно х)

12 часа назад, Sqrat сказал:

Беда в том, что Хиравиасу характеристики до нужного уровня не поднять. Хорошего друида надо растить с пеленок.)

То да, не кормить же его перед каждым боем. Но я уже играла друидом, не хочется повторяться, вот и остается только обрыдший Дюранс или мучительное превозмогание) Ну или приключенца нанимать в таверне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 часа назад, KnightOfNine сказал:

Для некоторых диалогов (где нужна высокая решительность, как в квесте с ребенком орлана) я просто делал респек, проходил нужный момент и возвращал статы, пусть это и читотня узаконенная =)

Я проходила игру один единственный раз, когда респека еще не было. Просто сейчас появились интересные шмоточки, да и ПоЕ2 скоро выйдет (ну, относительно скоро). Хочется освежить в памяти приключения. Не знала, что из певчего можно сделать танка, люблю я бардов, хотя в свое прохождение так и не взяла Кану.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Джахейра сказал:

Я проходила игру один единственный раз, когда респека еще не было. Просто сейчас появились интересные шмоточки, да и ПоЕ2 скоро выйдет (ну, относительно скоро). Хочется освежить в памяти приключения. Не знала, что из певчего можно сделать танка, люблю я бардов, хотя в свое прохождение так и не взяла Кану.

А чего там делать-то? О_о Режешь Силу и Ловкость (танку и певчему они не нужны), увеличиваешь Телосложение (я не помню, как правильно зовется эта характеристика, но она влияет на здоровье), Восприятие, Интеллект и Решительность.  Что не доходит до нужного уровня само, потом увеличишь с помощью шмоток. Конкретно танку нужны Телосложение и Решительность.

Танк на внеклассовых скиллах строится в основном. Прокачка владения щитом, защита, прокачка уклонения от атак, способность удержать несколько противников и тд. Тут главное не боятся резать Характеристики, которые классу как собаке пятая нога. 

Изменено пользователем Арин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Арин сказал:

А чего там делать-то?

Я капец как традиционен и для меня танк - это воин  Эдер xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
11 минуту назад, Джахейра сказал:

Я капец как традиционен и для меня танк - это воин  Эдер xD

Нет, на самом деле, Певчего можно либо в стрелка, либо в танка (Певчему нужны высокие Интеллект и Восприятие - от этого нужно танцевать, все остальное как душа желает, но серединку на половинку делать не стоит). Кстати, из Каны можно сделать второго танка на первых парах. У компаньонов вообще как-то странно с характеристиками. Сделали высокую Силу, но порезали слегка Кане Ловкость. Зачем, я спрошу? Если уж режете Ловкость, так делайте характеристики как для танка, чтобы Решительность и Телосложение повыше, а не Силу.

Изменено пользователем Арин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Арин сказал:

Атлетику

Телосложение, как и в DnD, Атлетика - вторичный параметр, качается так же как и знание, выживание и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Джахейра сказал:

Телосложение, как и в DnD, Атлетика - вторичный параметр, качается так же как и знание, выживание и т.д.

Я просто не помнила, как они перевели Конституцию Х) Я ж говорила, что не помню как называется Характеристика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...