Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

Обсуждение Cyberpunk 2077

Рекомендуемые сообщения

 


BRC Video Games Awards 2014: Самая ожидаемая игра 2015


BRC Video Games Awards 2019: Трейлер года,  Самая ожидаемая игра 2019


1UZP5oR.png


Платформы: eODynvu.png  zVsZATA.png  kAIUAL7.png | Жанр: RPG

Разработчик:  N7qlOIN.png 

Дата выхода: 17 сентября 2020 | Сайт: http://cyberpunk.net/


Идея Cyberpunk была взята из словесной ролевой игры Cyberpunk 2020, которая пришла к нам в конце 80-х от Майка Пондсмита на впечатлениях от произведений Уильяма Гибсона. Он активно помогает CD Projekt RED в разработке "видеоигровой адаптации" и ради этого бросил преподавание игрового дизайна в знаменитом институте DigiPen, выпускники которого уже создали Narbacular Drop и Portal


Видео  
Hide  
Скриншоты  

jEKwaSb.jpg2pbPqBU.jpgxp57M9c.jpgyH9ZejX.jpgOaMs0mx.jpgD4dlqfN.jpg

Hide  
Концепт-арты  

wYvK0TG.jpg7Qd4FYk.jpgeYBJAzz.jpgJP9Pgta.jpg

Hide  
Особенности  
  • богатая RPG-механика
  • разнообразный редактор персонажей
  • различные классы
  • множество оружия
  • модернизации и имплант
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лол. Деус как шутер тоже вполне себе посредственный. Ибо разрабы наталкивали на стелс прохождение. 

И в Киберпанке так как шутерная часть где-то выше деуса не прыгнула - Нетраннер это выход из положения. Не вижу проблемы - значит ее нет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Gоблин сказал:

Так я уже выше про Ведьмака напомнил, если шо. Там были лошади, но разве была нормальная езда? Здесь симулятора чего бы то ни было тоже не будет, это сразу было понято. 

 

А симулятор и не нужен. Сделайте отдачу по визуальней, хотя бы простенькую баллистику, блин да даже в том же богомерзком Фоллаче от Беседки это есть. Консультант от КС там для чего у них? Транспорту какую-никакую инерцию прикрутите, чтоб не выглядело и не ощущалось это все как по рельсам. По меньше бы аркадности и по больше реализма (не путать с реалистичностью, ибо повторюсь симулятор не нужен).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, The_Crow сказал:

А симулятор и не нужен. Сделайте отдачу по визуальней, хотя бы простенькую баллистику, блин да даже в том же богомерзком Фоллаче от Беседки это есть. Консультант от КС там для чего у них? Транспорту какую-никакую инерцию прикрутите, чтоб не выглядело и не ощущалось это все как по рельсам. По меньше бы аркадности и по больше реализма (не путать с реалистичностью, ибо повторюсь симулятор не нужен).

Так формально еще 8 месяцев до релиза. То самое время на полировку, которое обычно и должно быть. Может и сделают что-то. 

Хотя для меня и то что есть в принципе не пугающе выглядит, повторюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В купе с топорной анимацией выглядит это все нелепо, а не пугающе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Получается, теперь сила и выносливость стали одним показателем телосложения? Хм, не слишком ли это соло-силовику читерно будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Soarin сказал:

Получается, теперь сила и выносливость стали одним показателем телосложения? Хм, не слишком ли это соло-силовику читерно будет.

Так соло придется еще и рефлексы поднимать до максимума, иначе будет сильным и выносливым но медленным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Kievanson сказал:

Так соло придется еще и рефлексы поднимать до максимума, иначе будет сильным и выносливым но медленным.

Да, но по идее от выносливости зависит и количество аугментаций, так что ему проще компенсировать недостатки будет. И вроде говорили на панели, что соло-ловкач это уже считай отдельный класс и стиль игры от соло-силовика. Вообще, очень бы хотелось увидеть подробный разбор системы прокачки для чайников вроде меня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему игра стала выглядеть хуже по сравнению с прошлым годом?

Или мне кажется?

Или все таки в прошлом году было круче и по графону, и по персонажам.

Джони реально как плохой двойник Киану. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Лелька сказал:

Почему игра стала выглядеть хуже по сравнению с прошлым годом?

Или мне кажется?

Или все таки в прошлом году было круче и по графону, и по персонажам.

Джони реально как плохой двойник Киану. 

Потому что пре-рендер был, ведь нужно было поднять хайп и продавать игру:react_gervant:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Лелька сказал:

Почему игра стала выглядеть хуже по сравнению с прошлым годом?

Или мне кажется?

Хороший вопрос, если честно. Я тут шерстил немного сеть, смотрел что народ думает... Кто-то говорит, что часть кадров лучше, а часть откровенно хуже. Будто этот билд местами недоделан просто. Вариант? Мне казалось что часть текстур как будто какими-то низкополигональными заглушками стоят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
10 часов назад, greenfox111 сказал:

Боевка за год никак не изменилась - топорная стрельба с кривыми и дерганными анимациями реакции тела на пули. 

Опять показали геймплей обычной ААА-игры. В чем там новый уровень? И где хвалебная симуляция жизни уровня ГТА? Они все время хвастались своим крутым движком и показывают квадратные банки из автомата в 10 полигонов.

Лол, боевка изменилась в лучшую, враги реагируют на попадания совсем по другому. 

Вот только это геймплей РПГ, а не шутера или экшона. А нахрена эта симуляция жизни? В Бичере ее было более чем достаточно, в Кибере будет не хуже.

Тут еще Деус вспоминают, но в Хуман Революшн стрельба технически днище на мой вкус, единственный плюс - попытка в реализм. В ГТА стрельба тоже никакая.

И вообще, мне нравится эта тема, давайте ныть, что машинки реализованы хуже чем в ГТА, а шутер хуже чем в Дум, ходя речь идет про большую сюжетно ориентированную РПГ, в которой пресловутые машинки и шутер лишь дополнительные фитчи.

10 часов назад, greenfox111 сказал:

Это и так понятно, что они хотят угодить всем миллионам гендерам, нужно отрабатывать деньги, вложенные в пиар и маркетинг, а тут еще так удобно - сам сеттинг располагает к этому.

Это не имеет никакого отношения к продажам. От того, что кто-то навыдумывает себе миллион гендеров,  количество их носителей не увиличится, а останется ровно тем же абсолютным меньшинством. Кроме того, те же записываемые в меньшинства негры, латиносы, мексиканцы настроены очень традиционно и не принимают этих заигрываний с нетрадиционной ориентацией. Так что тут прожекты реально на ровном месте стреляют себе в ногу.

Ну а рупоры гендеров, если под них не лечь полностью как Биоваре, с Прожектов в любом случае не слезут и будут ругать Кибер сравнивая отдельные аспекты с ГТА, Думом и ныть, что графоний хуже какой-нибудь игрули на 5 часов которая идет только на топовом железе .

Изменено пользователем FrostFox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, FrostFox сказал:

 и не принимают этих заигрываний с нетрадиционной ориентацией. Так что тут прожекты реально на ровном месте стреляют себе в ногу.

А как связаны нетрадиционная ориентация с миллионами манягендеров? Вроде бы про однополые романы известно с реанонса игры на прошлогодней Е3 и никаких возмущений по этому поводу не было. По крайней мере, заметных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 минут назад, Soarin сказал:

А как связаны нетрадиционная ориентация с миллионами манягендеров?

Напрямую, они же по ней и разделяются, это тема ЛГБТшников, и двигают ее очень серьезно, это не тема неких фриков, даже у нас в Гос. Думе пытались законодательно заменить пол на гендер, в большинстве западных стран уже заменили.

Однополые романы это еще и фансервис, поэтому тогда и отнеслись спокойнее. А сейчас Прожекты мало того, что изменили редактор, так еще рассказали, что это делается именно для всякой инклюзивности и удовлетворения меньшинств.

Кстати, ради прикола зайди в гугл переводчик, тебе с русского на английский слово пол в разных фразах будут переводить или как гендер или вообще исключат из перевода. 

Изменено пользователем FrostFox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Лелька сказал:

Или мне кажется?

Скорее всего. Локация более пустынная, считай, полутрущобы. Народу - меньше, любоваться не на что - недострой и мусор кругом. Ни неона, ни вывесок, ни траффика на дорогах. Гамма чуть приглушеннее. В основном, тёмные помещения. Все, кто видел полное демо, подтверждали, что этот кусок помрачнее прошлогоднего.

Откровенно говоря, игра и год назад не сшибала с ног каким-то запредельным графоном. И, в общем, вряд ли должна. От первого лица, а значит, всё самое достойное внимания и, поэтому, отлично отрисованное и анимированное будет в ближнем поле зрения. Это, однако, означает, что повышается нагрузка на художников и техники визуального нарратива. А с художествами в игре, как уже понятно, всё будет оверпрекрасно. Один баннер, висящий на фасаде того заброшенного молла, чего стоит. :stuck_out_tongue_winking_eye:

По-моему, отличный размен с технологичной физикой воды, листвы, травы и всей прочей дальностью прорисовки и всем, чем и так вряд ли придётся любоваться в бетонных джунглях.

И по поводу стрельбы, ситуация примерно та же, что и с рукопашкой. Кто-то пишет про топорные анимации, а я наоборот, вижу отличную работу аниматоров. Смачные, правдоподобные, отзывчивые тэйкдауны.

 И да, барабанный револьвер - фетиш...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, FrostFox сказал:

А сейчас Прожекты мало того, что изменили редактор

Причем кардинально! Во вчерашнем геймплее было видно, насколько все жутко. :joy:

1 минуту назад, Mustard Seed сказал:

И по поводу стрельбы, ситуация примерно та же, что и с рукопашкой. Кто-то пишет про топорные анимации, а я наоборот, вижу отличную работу аниматоров. Смачные, правдоподобные, отзывчивые тэйкдауны.

Да мне тут чувак было дело на другом сайте полчаса втирал как охрененно проработана шутерная механика в Киберпанке)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Gоблин сказал:

Причем кардинально! Во вчерашнем геймплее было видно, насколько все жутко. :joy:

Обрати внимание, я сказал, что основное то, как они это подали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, FrostFox сказал:

Обрати внимание, я сказал, что основное то, как они это подали.

А не хрен ли разница как они это подали? По факту они убрали что? Строчку-надпись. Лично меня это вообще не парит, я бы даже сказал, что поляки научились не хило играть в покер - вроде бы изменили, но по факту это только вот всяким там... вертолетчикам и будет иметь какое-то значение. Обычный игрок зайдет в создание персонажа и увидит там мальчика и девочку в общем-то, ничего нового. 

Я даже уверен, что по-дефолту там и голоса скорее всего М-М и Ж-Ж установлены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, FrostFox сказал:

очень серьезно

Ну, значит, поляки молодцы и точно уловили настроение будущего, куда катится мир, особенно в самом прогрессивном штате уже не соединённых.

И ещё непонятно мне, а куда Биовар легли. Играл во все их игры (кроме той ММО по Звёздным Войнам, каюсь) вроде везде создание персонажа было в рамках стандартной двуполой системы. Или я что-то где-то пропустил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Soarin сказал:

Ну, значит, поляки молодцы и точно уловили настроение будущего, куда катится мир, особенно в самом прогрессивном штате уже не соединённых.

Ну да, добро пожаловать в мракобесие. И привет тем, кто любит за скрепы пошутить. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, greenfox111 сказал:

Потому что пре-рендер был, ведь нужно было поднять хайп и продавать игру:react_gervant:

zCsUrex.jpg

Это видео записали в 1080р + апскейл до 4к + ютуб качество жим-жим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, FrostFox сказал:

Ну да, добро пожаловать в мракобесие. 

Во всяком случае они в этом болоте весьма недурно выкрутились на мой взгляд. А может даже специально хайпанули, практически ничего не меняя в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О господи, сколько можно дрочить одно и тоже. Из никак кардинально не влияющих штук на игру раздуть целую проблему на сотню страниц, приплести гей заговоры, биоваров и расследование кто под кого лег.

Бркшечка моя любимая, никогда не меняется. 

  • Like 7
  • Haha 1
  • Bgg 1
  • Horror 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Soarin сказал:

Ну, значит, поляки молодцы и точно уловили настроение будущего, куда катится мир, особенно в самом прогрессивном штате уже не соединённых.

И ещё непонятно мне, а куда Биовар легли. Играл во все их игры (кроме той ММО по Звёздным Войнам, каюсь) вроде везде создание персонажа было в рамках стандартной двуполой системы. Или я что-то где-то пропустил?

Ну скажем так... Когда в игре страшные женщины, смазливые мужики - это уже о чем-то да говорит. А тем более, если половина романов в игре как минимум с би-вариантами. Плюс регулярные на тот момент "выкрики" про поддержку лгбт и всякое-такое разное, это было где-то к Инквизиции.

Как по мне то записывать на фоне этого поляков в "прогнувшиеся"... Ну такая себе идея.

Только что, Лелька сказал:

О господи, сколько можно дрочить одно и тоже. Из никак кардинально не влияющих штук на игру раздуть целую проблему на сотню страниц, приплести гей заговоры, биоваров и расследование кто под кого лег.

Не ну а чо. Огонь горит, задницы краснеют и греются. Вроде все как обычно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как же мне нравится эта аллегория на потусторонний мир духов в виде киберпространства. Voodoo Boys, племя, оторванное от родной земли катастрофой явно техногенного происхождения (что ещё могло заставить уйти под воду огромный остров?). Чужие в этом городе (Городе Ночи, а?), окопавшиеся на окраине. Упорно (отчаянно?) ищущие брешь в Чёрной Стене с целью вырваться из этого мира, обрести инобытие и сродниться с духами.

Я абсолютно уверен, что им не стоит доверять, что они предадут и продадут, но не столько потому, что они закостенелые преступники и отморозки, а потому что они уже одной ногой не здесь... И от этого желание принять их сторону не уменьшается, а, наоборот, растёт. Одна сцена, где они, безмолвные, стоят посреди цифрового ничто и взирают на тебя, как идолы, всякий раз вводит в лёгкий транс.

И ведь, на минуту, это лишь одна из многих группировок, с которыми мы столкнёмся в игре. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Mustard Seed сказал:

И ведь, на минуту, это лишь одна из многих группировок, с которыми мы столкнёмся в игре.

Надеюсь их можно будет посадить с помощью "Сетевого дозора") 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...