Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
julia37

Dragon Age: Смутные Времена (Запись/Обсуждение)

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

ФРПГ по Dragon Age

логотип.jpg

Завершающая стадия

Если говорить о жанре, то это скорее литературная игра, никаких двадцатигранных кубиков и прочего здесь не будет, боевка присутствует в основном только для разнообразия событий.

Ходы

Мастер обязуется обновлять сюжет раз в сутки, предположительно в 21:00 по Москве, от игрока обязателен один игровой пост в сутки, остальное по желанию и наличию времени.

Игрокам нужно будет иметь возможность выйти в интернет как минимум раз в день часа на полтора, чтобы прочесть написанное остальными и сочинить свой пост. Примерная длительность игры – 45 дней, однако, не исключено, что она растянется на 60, поэтому, просьба к записывающимся - разумно оценить свое свободное время.

Если вы записались, но, по каким-то причинам, будете отсутствовать один или более ходов, пожалуйста, заранее предупреждайте об этом мастера, в этой теме или в личке, мы решим, что будет в это время делать ваш персонаж.

Теперь чуть больше конкретики.

Действие разворачивается через год после окончания четвертого Мора, 5:25 Священного Века, когда архидемона Андорала низверг серый страж Гараэл, то есть за, приблизительно, четыреста лет до событий игры ДАО. На всякий случай уточню, что о кунари в Тедасе тогда еще никто не слышал, а Ферелдена, как государства еще не существовало.

Сюжет разрабатывался совместно группой людей, а именно мной и Tanatos'ом.

Общие критерии написания биографии:

Пол персонажа на усмотрение игрока.

Раса на выбор – люди, эльфы, гномы.

Класс – любой, имеющийся в наличии в ДАО, но магов не более трех на всю группу.

Кроме того, вокруг некоторых персонажей первоначально закручивается сюжет, поэтому при их создании будет меньше свободы.

Биография должна содержать имя, примерный возраст, указания на расу и класс, снаряжение персонажа (броня, оружие, зелья), специализацию( целитель, потрошитель и пр.) и способности( взлом замков, изготовление зелий и пр.), кроме того, почему персонаж оказался в антивском городе Бриннлоу

1111.jpg

Желательно выбрать портрет персонажа (хотя словесное описание не возбраняется), а так же указать, чем данный человек/эльф/гном занимался во время четвертого Мора (отсутствие этого пункта так же не критично)

Список персонажей

1. Храмовник Минратоусского круга магов, рыцарь-капитан. (Elhant)

2. Ворон. не маг, состоит в столичной ячейке Антивы (Alish)

3. Хозяйка таверны (julia37)

4. Тевинтерский магистр Крисп (FOX69)

5. Долийский эльф (Hikaru)

6. Эльф –наемник (Tanatos)

7.Серый страж (Arigator)

8. Знатный человек (TreP)

9. Пират (Ширра)

10. Постоянный посетитель таверны в Бриннлоу. (Admiral Sarah)

11. Вор, житель Бриннлоу (Корин)

12. Ворон (DiK)

13. Наемник (Эйден Гэлсион)

При создании персонажа крайне рекомендуется руководствоваться Кодексом ДА или ДА-вики, большая просьба не делать супер-героев, потому что с ними не так интересно играть. Если ваш персонаж маг, то вряд ли он превосходно знает абсолютно все области магии, скорее одно, максимум два направления. Если ваш персонаж мастерски владеет луком, то скорее всего, остальными видами оружия он сражается довольно посредственно.

В общем, реализм, наше все :)

Возможно, потребуется вот эта карта

карта Тедаса.jpg

Готовые биографии

Оформление и содержание постов

Сага о кубике

И снова о кубике Обновлено

По всем интересующим вас вопросам обращайтесь в эту тему или в личку.

post-28857-0-85185700-1349083995_thumb.j

post-28857-0-65553800-1349084000_thumb.j

post-28857-0-72578700-1349084017_thumb.j

Изменено пользователем julia37
  • Like 17

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Джулия, а как моя идея с ответами босса? И, кстати, если уж кубики - враги тоже должны наносить урон. Как с этим?

Ответ врага тоже должен быть, я думаю. К примеру можно кидать кубик два раза: первый бросок - урон врагу, второй бросок - урон себе. И описать: Крисп швырнулм молнию в лучника, но стрела выпущенная противником пробила его плечо (или лучник промахнулся). Единственное мне не понятное и наверное слишком сложное и затратное по времени это - вешать ли дайсы на самих игроков. Тут если честно я теряюсь. Мне кажется при таком раскладе необходимо обязательное присутствие мастера в бою. А это в нашем случае с разными часовыми поясами не айс.(

Изменено пользователем FOX69

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Джулия, а как моя идея с ответами босса? И, кстати, если уж кубики - враги тоже должны наносить урон. Как с этим?

Про ходы босса через 4, 3, одного игрока? В целом, не против, но через одного, как уже говорит Эльхант, босс физически не сможет отвечать, скорее уж реже, но массовым поражением, и опять же, это упирается в того, кто будет за врага ходить.

У меня, к большому сожалению, планировалось времени на игру в сутки значительно больше, чем есть в наличии сейчас, поэтому я за врага ходить смогу вряд ли.

И товарищи, усложнений больше не нужно, а то все запутаются, и система боя полетит коту под хвост, толком не наладившись. Давайте сначала этот вариант потестим.)

Изменено пользователем julia37

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не-не-не, это уже перебор будет с двумя бросками. Группа врагов (арбалетчики, мечники и т.п.) допустим отвечает один раз на круг, босс чаще (в зависимости от толщины)

Чуть не забыла - в субботу меня не будет. может удасться утром на часик забежать, а вечером даже и не знаю... Может часам к восьми освобожусь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Люциус начинает приставать к мальчикам потихоньку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Люциус начинает приставать к мальчикам потихоньку?

Да он вообще.... *не хватает слов* :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Жизнь магистра сложна и многогранна". Думат.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я тоже "за".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему-то мне знакома эта система... Герои!!!

Пока еще до конца не въехала, но, думаю, дойду минут через 10. За.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уже половина "за", чует мое сердце, таки примем мы ее))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему-то мне знакома эта система... Герои!!!

Тоже об этом подумал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, похоже на "Героев") А я не подумала. А сейчас только поняла.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я против. Во первых, сами битвы с боссами уже дляться по два часа и под конец начинают немного надоедать(лично мне, по крайней мере, и особенно когда тварь принимается колдовать с результатами и выдавать себе криты, а игрокам - фейлы). К тому же, по сути, все происходит именно так, как я и говорил: "Вася замахнулся, Вася ударил, Вася промазал, Вася снова замахнулся", только я тут пытаюсь красочно и интересно все это описать, но и то, мы видим, как это может затягиваться) Окей, не буду так категоричен, не только я писал более детальные описания, разумеется(извиняюсь, если что, за грубость), но все равно, основная масса - однотипные предложения.

Во вторых, что уже говорила Хикару, это офигеть как много времени займет и превратиться вместо полета фантазии в нудные "покидоны кубика". Слишком много цифр в художественной игре, к тому же, явно не расчитанной на уклон в боевку, как я понял, а она уже скоро начнет занимать большую часть игрового времени, с таким-то темпом.

Только идеей похоже на героев) Нет параметров, нет единиц урона каждого персонажа.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надо только учитывать, что за две недели игры, бой попадался лишь четыре раза, примерно такая концентрация его и будет дальше.

Короче, жду, что скажут остальные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я не могу определиться. С одной стороны, кубик меня утомляет и описывать все это...муторно.

С другой стороны, если бои будут редкими, то почему бы и нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

народ, а нет случайно программы в сети, которая могла бы весь бой прокинуть сразу? На Н игроков?

Бои муторны - из-за разболтая во времени... И того. что ждется.

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот-вот, поддерживаю Ширру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

народ, а нет случайно программы в сети, которая могла бы весь бой прокинуть сразу? На Н игроков?

Бои муторны - из-за разболтая во времени... И того. что ждется.

Так-так, кто это тут появился? Хватать и не пущать! :laugh:

Как вариант, давайте не будем больше ничего менять? Пусть останется кубик на босса, ну и если кому очень хочется, то можно пару вражин из общей массы тоже наделять здоровьем и бросаться в них кубиками)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сомневаюсь, что есть) Но какая разница? Обязательное условие ведь все равно состоит в том, что мы побеждаем. По хорошему, еще у Вороном кто-нибудь, да погиб бы.

И, из-за свойственного мне занудства я, наверное, не совсем точно выразил мысль) Против, да, но попробовать можно, только доработать концепцию. И я бы даже сменил условия числ. Не помню, говорил ли, но текущая мне сразу непонравилась - восемь - слишком мало. В таких играх обычно именно что двадцать граней кубиках используется. Но промолчал, так как с боссами оно вполне нормально так часто фейлиться(хоть и предложил использовать 20-ти гранный кубик), но вот с рядовыми врагами - а-а. Поменять "отряды" на что-нибудь пореалистичнее: не пять мечников, пять лучников, пять арбалетчиков(хотя это, конечно, будет зависить то того, против кого будем биться), а на 2 лучника, 3 мечника, к примеру. Однозначно сделать им поменьше здоровья, чем Фокс выставила(но это вроде и так было понятно)). Ммм... не знаю, может, что-то еще скажу)

Фокс, обращаюсь к тебе, как к создателю идеи - прости за критику, просто, как я сказал, я бываю дотошным занудой) Тем более когда дело касается боя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Из общей массы - так я себе и так и так кидаю))))) Периодически)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фокс, обращаюсь к тебе, как к создателю идеи - прости за критику, просто, как я сказал, я бываю дотошным занудой) Тем более когда дело касается боя.

Эльх, это просто идея. Она не всем должна нравиться.) Помнишь, "все люди разные".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эльхант, вот скажи мне, что изменилось от того, что мы заменили кубик? Да ничего.))

Градация ударов осталась та же, очки урона также четырех разновидностей, только циферка в ссылке изменилась и все))

Можно и мне понудеть, правда же?))

Ушла в подполье, когда вернусь, не знаю. Сегодня, если что, Танатос выложит ход.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фокс, не помню, но хорошо))

Джулия, конечно можно, я буду рад нудству в ответ)) Изменилась процентная вероятность, и это только кажется, что ничего на самом деле не изменилось) Потому что разница не сильно большая, да, но она есть. Если никто не против(система вроде несложная), давайте и дальше ее придерживаться)

О, и вопрос тогда(а то я не все читал): у кого-то выпал полный фейл(1-2)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кажется, нет. У меня выпадала 3, но крита босса - не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фокс, не помню, но хорошо))

Джулия, конечно можно, я буду рад нудству в ответ)) Изменилась процентная вероятность, и это только кажется, что ничего на самом деле не изменилось) Потому что разница не сильно большая, да, но она есть. Если никто не против(система вроде несложная), давайте и дальше ее придерживаться)

О, и вопрос тогда(а то я не все читал): у кого-то выпал полный фейл(1-2)?

Кажется, нет. У меня выпадала 3, но крита босса - не было.

Оливия... :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну вот, реже, чем раньше)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...