Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Alish

The Elder Scrolls: Великая Война (Запись/Обсуждение)

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
Province of Cyrodiil.png

Действие происходит в 174м году Четвертой Эры, Сиродил, за 26 лет до событий TESV: Skyrim. Империя ввязалась в затяжную войну с Альдмерским Доминионом, и дела складываются не лучшим образом для страны.

Игра планируется на месяц реального времени, или немного более того (зависит от вас, дорогие игроки). Учитывайте, готовы ли вы потратить столько времени.

Ходы будут выкладываться по возможности ежедневно, ~17-18 по Мск. Записавшиеся игроки обязуются читать написанное и активно участвовать в игре. При отсутствии возможности - предупреждайте заранее.

Дата начала игры: 17 января.

Мастер имеет право отказать записывающемуся, если его не устраивает персонаж/игрок. Мастер имеет право удалить игрока из игры, если он подолгу не появляется/пассивен. Так что если вы собираетесь не играть, а занимать место - подвиньтесь.

Игра рассчитана на 9 человек, без учета мастера. Добавление мест возможно, но не желательно. Игра не такая большая, и временные рамки тоже. Не попавшие в основной состав могут участвовать, играя эпизодические роли.

Пролог (выдержка из игровой книги, описывающая начало войны и положение дел к моменту старта игры)

Великая война между Империей и Альдмерским Доминионом

Краткий очерк

Автор:

Легат Юстиниан Квинтий

Мало кто знает, что остров Саммерсет не меньше Сиродила пострадал в ходе Кризиса Обливиона. Эльфы противостояли обливионским захватчикам, и порой даже пересекали границы миров, чтобы закрыть Врата Обливиона. Борьба в этой стране проходила с большим успехом, чем в Сиродиле, однако при непрекращающемся потоке полчищ даэдра исход был предрешен.

Талморцы всегда обладали влиянием на острове Саммерсет, хотя при этом представляли голос меньшинства. Во время кризиса Хрустальная Башня оказалась вынуждена предоставить Талмору еще больше власти и полномочий. В немалой степени именно их усилия и спасли остров Саммерсет от опустошения. Воспользовавшись своим успехом, в 4Э 22 они захватили всю полноту власти. Своей стране они дали новое имя, уходящее корнями в века до прихода людского владычества – Алинор. Но большая часть живущих за пределами Альдмерского Доминиона по-прежнему называет ее островом Саммерсет – кто из упрямства, а кто из невежества.

В 4Э 29 правительство Валенвуда было свергнуто талморскими коллаборационистами, после чего было провозглашено воссоединение с Алинором. Судя по всему, агенты Талмора установили тесные связи с определенными политическими силами босмеров еще до Кризиса Обливиона. Империя и ее босмерские сторонники, застигнутые врасплох, вскоре были разбиты куда более подготовленными силами альтмеров, которые вторглись в Валенвуд сразу вслед за переворотом. Так возродился Альдмерский Доминион.

Вскоре после этого Альдмерский Доминион оборвал все связи с Империей. Семьдесят лет они хранили молчание. Большинство ученых полагает, что в Алиноре происходило некое внутреннее противостояние, однако мало что известно о борьбе политических фракций доминиона в ходе объединения Саммерсета и Валенвуда под властью Талмора.

В 4Э 98 исчезли обе луны, Массер и Секунда. Это вызвало волну трепета и страха по всей Империи, но особенно в Эльсвейре, так как луны играют огромную роль в культуре каджитов. После двух лет Пустых Ночей, луны вернулись. Талморцы объявили, что это они возвратили луны при помощи ранее неизвестной Магии Рассвета. Однако невозможно сказать наверняка, действительно ли они их вернули или лишь воспользовались тем, что заранее знали об их возвращении.

Как бы то ни было, каджиты сочли талморцев своими спасителями. В течение 15-ти лет влияние Империи в Эльсвейре ослабело настолько, что она уже никак не смогла повлиять на произошедший в 4Э 115 переворот, который привел к распаду Эльсвейрской конфедерации и восстановлению древних королевств Анекина и Пеллетин в качестве государств-сателлитов Альдмерского Доминиона. И здесь Империя оказалась не в силах помешать расширению талморского влияния.

Когда Тит Мид II взошел на трон в 4Э 168, он унаследовал ослабленную империю. Славные дни династии Септимов остались в далеком прошлом. Валенвуд и Эльсвейр достались Талмору. Чернотопье вышло из-под власти Империи, едва завершился Кризис Обливиона. Морровинд так до конца и не оправился после извержения горы Вварденфелл. Хаммерфелл раздирали распри между Венценосцами и Предшественниками. Только в Хай Роке, Сиродиле и Скайриме еще сохранялись мир и благополучие.

У Императора Тита Мида было лишь несколько лет на упрочение собственной власти, прежде чем его правление подверглось критическому испытанию.

Война начинается

30-го дня месяца Начала морозов, 4Э 171, Альдмерский Доминион направил в Имперский город посла с дарами в закрытой повозке и ультиматумом для нового Императора. Длинный список требований включал непомерную дань, роспуск Клинков, запрет почитания Талоса и значительные территориальные уступки доминиону в Хаммерфелле. Несмотря на то что генералы предупреждали его о низком военном потенциале Империи, Император Тит Мид II отверг ультиматум. Посол Талмора опрокинул повозку, и на пол выкатились головы всех агентов Клинков в Саммерсете и Валенвуде до единого, больше сотни. Так началась Великая война, охватившая Империю и Альдмерский Доминион на следующие пять лет.

За считанные дни альдмерские войска одновременно вторглись в Хаммерфелл и Сиродил. Значительные силы под предводительством талморского генерала лорда Наарифина атаковали Сиродил с юга, выступив из скрытых лагерей в северном Эльсвейре и обойдя с фланга укрепления Империи вдоль границы с Валенвудом. Лейавин вскоре достался захватчикам, а Бравил оказался отрезан и осажден.

В то же самое время альдмерское войско под началом леди Араннелии пересекло валенвудо-сиродильскую границу, обошло Анвил и Кватч и вступило в Хаммерфелл. Менее численные войска альдмеров высадились вдоль южного побережья Хаммерфелла. Встретив со стороны разрозненных сил редгардов лишь символическое сопротивление, они вскоре захватили большую часть южного побережья. Значительно уступавшим противнику в численности Имперским легионам пришлось совершить отступление через пустыню Алик'р, ныне известное как Марш Жажды.

4Э 172-173: Продвижение альдмеров вглубь Сиродила

Сейчас можно заключить, что первоначальной целью альдмеров было покорение Хаммерфелла, а вторжение в Сиродил планировалось лишь как отвлекающий маневр, призванный задержать Имперские легионы до полного захвата Хаммерфелла. Однако неожиданный успех, сопровождавший вторжение лорда Наарифина, привел талморцев к мнению, что они переоценили силы Империи. И тогда уже захват самого Имперского города и полный разгром Империи стали основной их целью на следующие два года. Как нам известно, Талмору почти удалось достичь этой цели. Только благодаря уверенному руководству нашего Императора удалось избежать катастрофы в эту мрачную для Империи пору.

В продолжение 4Э 172 альдмеры в своем наступлении углублялись в Сиродил. Бравил и Анвил пали под натиском противника. К концу года лорд Наарифин продвинулся к самим стенам Имперского города. В ожесточенных морских сражениях на озере Румаре и вдоль Нибена Имперские силы пытались удержать восточный берег.

В Хаммерфелле Талмор довольствовался закреплением своих завоеваний, захватив контроль над всем южным побережьем – именно это и указывалось его целью в переданном Императору ультиматуме. Из всех южных городов держался еще только Хегате. Оставшиеся в живых после Марша Жажды перегруппировались на севере Хаммерфелла и объединились с прибывшим из Хай Рока подкреплением.

В 4Э 173 Имперское сопротивление в Сиродиле ожесточилось, хотя и не смогло остановить неумолимый натиск альдмеров. Свежие легионы из Скайрима укрепили основную Императорскую армию в Имперском городе, однако альдмеры форсировали Нибен и начали широкомасштабное наступление с восточного берега. К концу года Имперский город оказался окруженным с трех сторон – лишь северный маршрут снабжения из Брумы оставался открытым.

В Хаммерфелле положение Империи пошло на поправку. В начале 4Э 173 войско Предшественников из Сентинеля сняло осаду Хегате (города Венценосцев), что привело к примирению этих двух сторон. Несмотря на это, главному войску леди Араннелии удалось преодолеть пустыню Алик'р. Имперские легионы под началом генерала Дециана столкнулись с противником при Скавене в кровавой битве, не определившей победителя. Дециан отступил и оставил Скавен в руках Араннелии, однако альдмеры оказались слишком ослаблены для дальнейшего наступления.

Краткое ознакомление с лором The Elder Scrolls. Составляется совместно с TreP'ом. Обновляться будет постепенно.


! Боевая система, ознакомиться всем участникам.

Знаки рождения и Расы


Роли:

Маг Коллегии - Alish - Ариетта Редвилл

Жрец Талоса - julia37 - Рыжая Сельма

Ассасин из Темного Братства, имя Гарнаг - Yambie - Гарнаг Хайевир

Наемник, норд, имя Джерген - Nevrar - Джерген

Бард - Dmitry Shepard - Брайан Фарго

Знатный человек - Ширра - Марк Патриций Вит

Разбойник из Гильдии Воров - FOX69 - Ауриэль Тави

Городской стражник - Ribka - Леда Колаяни

Гладиатор - Zio - Анарри "Коготь Ночи"

Клинок /условный лидер отряда/ - Elhant - Джейн Тиронн

Служитель Даэдрического Лорда - Tanatos - Ориас Теллеон

Контрабандист - Gорыныч - Генриетта "Лиса"


Требования к биографии

Как НЕ надо писать биографию

post-34602-0-83130700-1357616313_thumb.p

Изменено пользователем Alish
  • Like 15

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Димка, ты же можешь обыграть все так, чтобы уйти еще до поднятия тревоги)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Димка, ты же можешь обыграть все так, чтобы уйти еще до поднятия тревоги)

Могу. Но ведь так будет неинтересно, верно? ;)

Изменено пользователем Dmitry Shepard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Аум, минута нубузма: Генриетта врезала Гарнагу, так? о_о"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Аум, минута нубузма: Генриетта врезала Гарнагу, так? о_о"

Нет. Просто вырывалась обзываясь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Аум, минута нубузма: Генриетта врезала Гарнагу, так? о_о"

Нет, это был бросок на ВОлю, не разреветься.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, Шеп прав. Я просто не понял вопроса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эльхант, я вот что-то не понял, мы уже всех убили или что? Зачем тогда перечисление тюремщиков?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В смысле? Бой будет завтра. Мастер не просто так просила всех подойти в 17)

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А, ты сразу финал выложил просто. Понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну так, так же было и в прошлые разы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Уф... Гм... да... Моя глядеть на статы тюремщиков... Ух!

Эльх, В формуле атаки пасле первого 3d6+6, замени вот эту заптую на точку с запятой а то кубикобросатель формулу не прочтет.

Составляем план действий в игре или здесь?

сразу скажу - это не гоблины))) Меня они пробьют... Но там есть такие товарищи, что не меня положат с двух хороших попаданий

Вот таки красавчеги

3D6+6 => 17 2D6+5 => 17

Поэтому давайте думать головами

Тут в первую очередь надо разобрать магов - чтоб нам хиллеров не положили. иначе мы все... протянем ножки.

И разбирать их лучше не выпуская из стана. То есть стан - первым действием...

А когда магов разберем - я уже держу обычных тюремщиков, а вы их разбираете...

Статистически - я не прикрываюсь от каждого второго удара, более половины их атак - побьет мне доспех, то есть пИхота тут сурова...

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я к 17.00 точно быть не смогу. Так что берите кто-нибудь барда и юзайте его "Голос императора" на магов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А чего, начальная тактика - такая же, как и в прошлой битве. Только теперь маги отвечают всем подряд кто-то в Героев переиграл)). Правда, я не совсем пойму, чем они отвечают - не АОЕ-шным же шаром на 25 хитов после каждого удара. Мы станем трупиками еще в первом раунде)

И да, воины немногим сильнее предыдущих - за Марка с его броней можно особо не беспокоиться)

Я к 17.00 точно быть не смогу. Так что берите кто-нибудь барда и юзайте его "Голос императора" на магов.

В крайнем случае я возьму, но... хотелось бы, чтобы кто-нибудь другой)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А чего, начальная тактика - такая же, как и в прошлой битве. Только теперь маги отвечают всем подряд кто-то в Героев переиграл)). Правда, я не совсем пойму, чем они отвечают - не АОЕ-шным же шаром на 25 хитов после каждого удара. Мы станем трупиками еще в первом раунде)

И да, воины немногим сильнее предыдущих - за Марка с его броней можно особо не беспокоиться)

В крайнем случае я возьму, но... хотелось бы, чтобы кто-нибудь другой)

Поэтому первым действием - клич и в стан. У нас есть несколько ходов, чтоб разобрать их - пока хватит кличей. А потом половиним демагу мечникам - это сделает их менее страшными..

А что до воинов - то они не много - ровно на "критично"

Вот пробная серия, подчеркнуты те. кто по мне попал. в скобках - демаг через латы)

3D6+6 => 18 ; 2D6+5 => 10 (10)

3D6+6 => 14 ; 2D6+5 => 16

3D6+6 => 14 ; 2D6+5 => 9

3D6+6 => 21 ; 2D6+5 => 7

3D6+6 => 16 ; 2D6+5 => 11(1)

3D6+6 => 20 ; 2D6+5 => 11(1)

3D6+6 => 19 ; 2D6+5 => 9 (0)

3D6+6 => 14 ; 2D6+5 => 10

3D6+6 => 19 ; 2D6+5 => 10 (0)

3D6+6 => 13 ; 2D6+5 => 17

3D6+6 => 12 ; 2D6+5 => 9

3D6+6 => 18 ; 2D6+5 => 16 (22)

3D6+6 => 15 ; 2D6+5 => 10

3D6+6 => 16 ; 2D6+5 => 8

3D6+6 => 19 ; 2D6+5 => 14(4)

3D6+6 => 16 ; 2D6+5 => 13

3D6+6 => 17 ; 2D6+5 => 11 (1)

3D6+6 => 15 ; 2D6+5 => 12

3D6+6 => 18 ; 2D6+5 => 13(16)

3D6+6 => 18 ; 2D6+5 => 12 (14)

Вот два таких красивых крита в меня как в начале и еще чего-нибудт третьим- и я почти труп. Другой, правда, гарантировано труп, а я почти... Поэтому держать-то я их буду - куда они денуться с подводной лодки... И я вместе с ними....Просто потому что эти красавчеги по 34 хита на крите делают. Но хилл за плечами и чтоб маги к моменту их атаки уже были раобраны. Потому как если меня еще и маг поверх чем-то бахнет - от меня точно остануться латные тапочки...

И главное, чтоб у меня все агро прошло - потому как такой скотин -не дай аэдры сорвется... и будет больно

Я в ответ могу их ковырять только очень долго и заунывно... поэтому к завтрему готовлю полотенце матов на агро

3D6+6 => 20 ; 2D6+3 => 7

3D6+6 => 15 ; 2D6+3 => 13

3D6+6 => 19 ; 2D6+3 => 11

3D6+6 => 18 ; 2D6+3 => 9

3D6+6 => 19 ; 2D6+3 => 13

3D6+6 => 13 ; 2D6+3 => 12

3D6+6 => 19 ; 2D6+3 => 13

3D6+6 => 17 ; 2D6+3 => 10

3D6+6 => 15 ; 2D6+3 => 14

3D6+6 => 13 ; 2D6+3 => 13

3D6+6 => 20 ; 2D6+3 => 7

3D6+6 => 16 ; 2D6+3 => 8

3D6+6 => 16 ; 2D6+3 => 10

3D6+6 => 16 ; 2D6+3 => 12

3D6+6 => 13 ; 2D6+3 => 12

3D6+6 => 14 ; 2D6+3 => 11

3D6+6 => 19 ; 2D6+3 => 9

3D6+6 => 20 ; 2D6+3 => 7

3D6+6 => 14 ; 2D6+3 => 7

3D6+6 => 14 ; 2D6+3 => 14

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

АоЕшными шарами и будут отвечать. Просто, если их обоих сразу бить, то они и положат всех) так что в тех раундах, когда они не оглушены, бьем их аккуратно или вообще игнорим и переключаемся на воинов.

А ты чего хотел?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В последнем мастер-посте под спойлерами пусто :(

Или это только у меня не отображается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В последнем мастер-посте под спойлерами пусто :(

Или это только у меня не отображается?

Да нет, у меня там все есть...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А там картинки? Если да, то странно, карта у меня отображается, а там нет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Читаю посты, подходит малая, смотрит на аватарку с Риэлем и признает в нем.. папу ))

  • Like 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Этой знак)) Еще можно просвятить малую в том, кто такой Джаред Лето))

А ты чего хотел?))

Равенства, любви и хот-догов)) А вообще неважно - благодаря двум "скрытным" атакам маги вполне могут лечь уже в первом раунде. Так что сразе после этого - на помощь Марку, чтобы враги его не раскритиковались)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Очередность

Ри

Ария

Ориас

Анарри

Марк

Джейн

Джерген

Леда

Гарнаг

Брайан

Лиса

Сельма

Тактика:

Первый раунд:

Ри - атака из скрытности по М1

Ария - "Берсерка" на одного из воинов - сразу за него бьет

Ориас - чем-нибудь не АОЕ-шным(то есть, что бьет только по одному) по М2

Анарри - М1

Марк - кричит "глас"

Джейн - М1

Джерген - М1

Леда - М1

Гарнаг - атака из скрытности по М2

Брайан - М1

Лиса - М1

Сельма - призывает Атронаха и бьет М1

Примечание: если М1 умирает, переключаемся на М2, если он тоже умирает, переключаемся на Т1

Второй раунд:

Ри - Т1

Ария - поддержка

Ориас - есть там какая-нибудь цепная молния, бьющая только по врагам? В общем, концентрирует огонь на воинах, в частности, на Т1

Анарри - "рык"

Марк - агрит воинов

Джейн - Т1

Джерген - Т1

Леда - Т1

Гарнаг - Т1

Брайан - Т1

Лиса - Т1

Сельма - лечит самого слабого(собственно, тут только Марка лечить))

Примечание: ко второму раунду один из магов может не сдохнуть, так что... а, в общем, это лучше по ходу дела разбираться, а то там непонятно; Марк может сагрить не всех, так что, если какой-то из вражеских бойцов останется в стороне, все воины в нашем отряде(Джейн, Джерген и Леда) нападают на него; если Т1 умирает, переключаемся на Т2 и т.д.

Третий раунд:

Тоже самое, только Лиса использует нордскую способность и глушит врагов.

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ух... А так точно лучше?. я бы и на втором ходу гласом бы глушила б их - пока маги не закончаться...

У нас же Гласов - не один...

тут это - ты босс тебе видней, но я б первый второй ход крыла б их Гласами... И била б магов по принципу "все бьем первого, он закончился - бьем второго", и Глас бы бросала первым действием в ходу...

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Два гласа подряд нельзя)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Гм... а вот это - паршиво..

Но тогда давай я прокричу в первый ход таки первым - чтоб просто путаницы не было - кто кому когда ответил, а потом встану в свою очередь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Совсем нет - иначе мы бы вообще никакого сопротивления не встречали)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...