Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

The Witcher 3: Wild Hunt

Любимый сет доспехов:  

532 пользователя проголосовало

  1. 1. Любимый сет доспехов:

    • Школа Кота
    • Школа Грифона
    • Школа Медведя
    • Школа Волка
    • Кастомные наборы
    • Школа Змеи
  2. 2. Путь истинной любви:

    • Трисс
    • Йеннифер
    • Шлюхи
    • Бухло, плотва и нахрен этих глупых женщин
    • Свой вариант
    • Шани


Рекомендуемые сообщения

С другой стороны, если будут учитываться только самые основные решения - почему бы и нет?

Ну они уже продемонстрировали, что им проще сделать недоканон с отмазками. Только вот при переходе от второй к третьей это будет смотреться бледно.

Пусть лучше запилят предысторию. Тескстовую, например. Где можно задать начальные условия. И все довольны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Никогда не смогу понять игроков, которым пофиг на перенос сейвов в РПГ с ОДНОЙ историей и ОДНИМ фиксированным героем. Это ведь не отдельные игры в одном сеттинге, а продолжение одной и той же истории ведьмака Геральта, само собой разумеется, что предыдущая часть должна иметь какое-то влияние на следующую. Хотя бы минимальное, но оно должно быть, а не создание недоканона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пофиг по одной простой причине- приверженность старому русскому выражение "Если делай что-то, делай это нормально". Прожекты уже показали что делать переносы нормально они не могут, поэтому пусть лучше и не делают уж тогда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У этих двух игр были совершенно разные игровые движки плюс я уверен, что первая часть изначально задумывалась без всяких переносов сейвов.

Вызывал недоумение и раздражение, а не радость.

А мне вот было радостно увидеть Зигфрида из Пылающей Розы в одном из прохождений и подарок получить от Тайлера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прожекты уже показали что делать переносы нормально они не могут, поэтому пусть лучше и не делают уж тогда.

Всё они могут. Склонен думать, что им просто хватило времени на это.

Хотя я согласен с тем, что лучше бы переносов и не было, чем делать их, что называется, "для галочки".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну они уже продемонстрировали, что им проще сделать недоканон с отмазками. Только вот при переходе от второй к третьей это будет смотреться бледно.

Пусть лучше запилят предысторию. Тескстовую, например. Где можно задать начальные условия. И все довольны.

Они говорили, что сделают это. Будет полноценное вступление, которое будет хорошо и понятно разжевывать для новичков события из предыдущих частей. Если я не ошибаюсь, то окно с начальными условиями также будет.

Вообще, они говорили, что уделят гораздо больше внимания завершению историй из предыдущих частей.

Изменено пользователем Game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да хоть окно, хоть дверь - главное чтоб было.

Они сами загнали себя в такую ситуацию, что вынужденны разрешать прошлые сюжетные линии. Иначе их с потрохами съедят. Главное, чтобы делалали это плавно по ходу игры, а не вываливали всё резко в финале.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все просто. Игра выходит на ПС4 и Хуане где не будет никакого переноса сейвов поэтому они просто не хотят особо возится с отдельной реализацией для PC

И да, это опция не особо и нужна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лучше им написать завещание перед этим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все просто. Игра выходит на ПС4 и Хуане где не будет никакого переноса сейвов поэтому они просто не хотят особо возится с отдельной реализацией для PC

И да, это опция не особо и нужна.

Ну на хуане можно перенос сделать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну на хуане можно перенос сделать

Через лайв или как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Через лайв или как?

Ну как то так, если Майки позволят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разрабы выложили ещё немного артов по игре.

The_Witcher_3_Wild_Hunt_Tower.jpg

The_Witcher_3_Wild_Hunt_Tavern.jpg

The_Witcher_3_Wild_Hunt_No_Mans_Land.jpg

The_Witcher_3_Wild_Hunt_Mill.jpg

The_Witcher_3_Wild_Hunt_Hjalmar2.jpg

The_Witcher_3_Wild_Hunt_Hjalmar.jpg

The_Witcher_3_Wild_Hunt_City.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Какая же все-таки бредовая затея с сайтом KillingMonsters. Выкладывают каждую неделю по одному невнятному арту/скриншоту с таким видом, будто это нечто особенное.

А потом тупо выпускают пачку артов.

GERALT-1920x1200px.jpg

Изменено пользователем Game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разрабы выложили ещё немного артов по игре.

Краснолюд с мечом просто копия Варрика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Последний арт напомнил жутко первого Ведьмачка. Плюсуем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Золтан Хивай в молодые годы!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У нас же один гном на все игры, ей бгу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Краснолюд с мечом просто копия Варрика.

А мне он былинного богатыря почему-то напомнил. :)

Изменено пользователем Restlyn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Концепты

cdFOfSCUFUg.jpg

p6tTxmOK6VM.jpg

OWVIsUEn1yI.jpg

B9jkH7Z8Bns.jpg

tpCT8WPdsb0.jpg

the_witcher_3_wild_hunt_city_by_scratcherpen-d6en9uf.jpg

the_witcher_3_wild_hunt_druid_by_scratcherpen-d6en9d1.jpg

the_witcher_3_wild_hunt_hjalmar2_by_scratcherpen-d6en7tt.jpg

the_witcher_3_wild_hunt_hjalmar_by_scratcherpen-d6en7oi.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Witcher 3: магия, боевые стойки и другое

Ведущий дизайнер геймплея Witcher 3 поделился с ClickOnline новыми подробностями относительно некоторых особенностей геймплея, в частности сообщив, что в самом начале игры Геральт сможет выбрать один из пяти магических знаков.

"Однако этим мы не ограничиваемся – в Witcher 3 мы представим новую модель кастования, которая эффективно удваивает количество знаков доступных игроку. Данные 'альтернативные версии' будут открыты при помощи развития персонажа, но я не рассматриваю их с точки зрения просто усиленных версий одного и того же спелла – они будут иметь различные тактические особенности."

"К примеру возьмем Аард. Основная версия данного знака посылает телекинетический удар, который сбивает или оглушает врагов. Со временем игрок будет способен открыть вторичную версию знака, нажимая и удерживая кнопку, они смогут послать шоковую волну, которая сбивает всех окружающих врагов – вы могли видеть это в нашем трейлере. Похожая модель существует для каждого знака."

Кроме того, так же как и в прошлых играх, Геральт будет иметь несколько боевых стоек, которые используют новую анимацию персонажа – всего из 96 штук, при этом разработчики избавились от боевой системы в стиле QTE. По словам разработчика, боевая система будет напоминать Dark Souls, где защита так же важна как и атака.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Орштейн и Смоуг идут по твой душу Геральт! Беги!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Орштейн и Смоуг идут по твой душу Геральт! Беги!

Ха, Блавикенский мясник не боится никого...ну, только, может быть, кметов с вилами. Изменено пользователем Letalan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пора уже завязывать читать новости и смотреть новые видео по ведьмаку. После сего приятного действа оставшийся год разработки кажется целой вечностью

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...