Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

The Witcher 3: Wild Hunt

Любимый сет доспехов:  

535 проголосовавших

  1. 1. Любимый сет доспехов:

    • Школа Кота
    • Школа Грифона
    • Школа Медведя
    • Школа Волка
    • Кастомные наборы
    • Школа Змеи
  2. 2. Путь истинной любви:

    • Трисс
    • Йеннифер
    • Шлюхи
    • Бухло, плотва и нахрен этих глупых женщин
    • Свой вариант
    • Шани


Рекомендуемые сообщения

 Чего разочаровываться. Масса примеров перед глазами. Почти вся история делания игр это эпичные просеры. Начиная с Дайктаны и заканчивая Сталкером чистое небо ( когда имея все на руках просрали все что можно ).

 Как только  появляется малейшее вменяемое руководство все рукоплещут "гениям". Типа Близарда и Рокстара со своим ГТА . А просто наладили нормальный техпроцесс и все. Делание игр это обычная работа , может со своей спецификой но не более. Все что касается например большой стройки или завода можно отнести и к игроделу. Те же фундаментальные правила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но я всегда думал, что студия звукозаписи у них внутри офиса, туда приезжают актеры

Такое себе могут позволить...пару кампаний. 

Оборудование для такого процесса стоит тонны нефти, а для игры работает дай бог десятую часть её разработки.

Гораздо дешевле и практичнее арендовать студию (причем вместе со специалистами) и пригласить туда актеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вопрос знающим: карты баллад для Гвинта это просто обычные карты с другими обложками, переключаемые через меню?

Изменено пользователем Borchelm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вопрос знающим: карты баллад для Гвинта это просто обычные карты с другими обложками, переключаемые через меню?

Да

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вопрос знающим: карты баллад для Гвинта это просто обычные карты с другими обложками, переключаемые через меню?

Не совсем обычные. Меняются картинки только нейтральных карт. Например карта Золтана, Лютика, Геральта и тд

Изменено пользователем Super_wub_Zero

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как-то все не так как я представлял...Ну допустим захват движений и сторонние композиторы - оплатили. Но я всегда думал, что студия звукозаписи у них внутри офиса, туда приезжают актеры, озвучивают и им платят за каждую сессию озвучки, а не по часу. Так было бы гораздо правильнее и логичней. 

Нет, не логичней, стоимость профессиональной студии слишком высокая, тут загрузку учитывать надо, у ЕА своя есть и не одна, у редов - вряд ли. А по часовая оплата актеров - стандарт, там же дубли, сведения и прочее, что не всегда от актера зависит.

 

И в какой вселенной озвучка зависит от зарплаты О_о Если зарплата маленькая, то актер обязан специально озвучку запарывать? 

Плата актеру зависит от его известности, качество тут ни при чем. 1/3 студийного времени, пошедшая в результат - это самый оптимистичный и шикарнейший вариант.

 

Как можно выкинуть куски работы если сценарий не сошелся О_о Они его же не по ходу игры пишут...или по ходу...Я всегда думал, что в начале пишется сценарий, сценарий заканчивают и художники делаются концепты персонажей локаций, монстров и всего что нужно показать, потом уже геймдизайнеры рисуют модельки, а программисты рисунки заставляют действовать и скрптовать.

 

Аха-ха-ха, 7 лет назад я так же думала.. 3 игровых компании спустя - нет, все делается на ходу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 Бывает вообще не пишут. Вон МассЭффект ярчайший пример. Написали только на первую часть , а дальше куда кривая вывезет. В итоге "эпичный конец" . Тот же Ведьмак . После второй части "внезапно" оказалось что объем контента в случае влияния выбора Роше-Йорвет вырос до недопустимых размеров. В результате сделали как сделали , благо это вписалось в историю .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пока 16 лвл, и удручает разве что сложность (играю на последней), которая вытекает из примитивной боевки. наверное. На первых минутах игры уже были предпосылки, когда дал люлей тому призраку с красным черепком, да и сейчас без труда делаю квесты и валю противников 24-26 лвла (выше просто пока не встречал). В остальном все очень ок, посмотрим как дальше будет.

И хочу настольный гвинт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Арт. Ложа чародеек.

Йен практически на всех доигровых артах выглядит нормальной взрослой теткой, какой и должна быть.(Даже в их собственных комиксных заставках) А в игре ее превратили в какую-то старшекурсницу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Завершил линию Барона и теперь я в печали.(

Надо было ставить гребаных сирот на съедение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пока 16 лвл, и удручает разве что сложность (играю на последней), которая вытекает из примитивной боевки. наверное. На первых минутах игры уже были предпосылки, когда дал люлей тому призраку с красным черепком, да и сейчас без труда делаю квесты и валю противников 24-26 лвла (выше просто пока не встречал). В остальном все очень ок, посмотрим как дальше будет.

И хочу настольный гвинт.

Боёвка да примитивна.Сам на последнем уровне сложности убил грифона 46 лвл,хотя сам был 25.Влияние рук для рпг слишком велико.перкаты делают весь геймплей,а должны цифирки. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Даже пройдя игру полностью два раза, я так и не понял как адекватно контратаковать если противников много.

Какой смысл проводить контратаку, если в тебя тут же прилетит или болт (хотя стрелков валю обычно первыми) или с разбегу стукнет второй вражина, потом третий, а потом очухается первый? Она дико медленная.

 

Сама игра после 10 уровня становится дико легкой на предпоследнем уровне сложности, я так понял, что и на последнем ситуация та же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1.3 ляма - это как то не серьезно. За ближайшие пару месяцев все наверстают с горочкой.

 

Они уже где то 200 млн. за Witcher 3 заработали, так что всё норм. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Нет, не логичней, стоимость профессиональной студии слишком высокая, тут загрузку учитывать надо, у ЕА своя есть и не одна, у редов - вряд ли. А по часовая оплата актеров - стандарт, там же дубли, сведения и прочее, что не всегда от актера зависит.

 

Плата актеру зависит от его известности, качество тут ни при чем. 1/3 студийного времени, пошедшая в результат - это самый оптимистичный и шикарнейший вариант.

 

 

Аха-ха-ха, 7 лет назад я так же думала.. 3 игровых компании спустя - нет, все делается на ходу.

 

Плата актеру по известности...а я то думал что там опыт ценится и какой нибудь древний опытный актер получит больше, чем раскрученный Бейкер.

 

Еще одна ступень моего мира рухнула(

Йен практически на всех доигровых артах выглядит нормальной взрослой теткой, какой и должна быть.(Даже в их собственных комиксных заставках) А в игре ее превратили в какую-то старшекурсницу.

Эм...это разве не фан арт О_о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Плата актеру по известности...а я то думал что там опыт ценится и какой нибудь древний опытный актер получит больше, чем раскрученный Бейкер.

 

Еще одна ступень моего мира рухнула(

 

Мне кажется, что того же Бейкера берут именно потому что он хорош в своем деле, а не потому что у него папа владеет сетью отелей Хилтон. И известность его вполне заслужена.

 

 

Эм...это разве не фан арт О_о

Конечно фан-арт. По ведьмаку все фан-арт, так как Сапковский вроде персонажей не рисовал никогда  :laugh:  Я к тому, что разработчики игры могли бы и не омолаживать Йен в угоду озабоченным школьникам,(раз уж один хрен у них по сюжету роман усиленно форсится). Да и вообще, начинать уже вторую часть игры с кадров голой задницы - это дешевый ход.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне кажется, что того же Бейкера берут именно потому что он хорош в своем деле, а не потому что у него папа владеет сетью отелей Хилтон. И известность его вполне заслужена.

Его слишком уж много и он мне не нравится - Даешь дорогу молодым!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Боёвка да примитивна.Сам на последнем уровне сложности убил грифона 46 лвл,хотя сам был 25.Влияние рук для рпг слишком велико.перкаты делают весь геймплей,а должны цифирки. 

 

Сама игра после 10 уровня становится дико легкой на предпоследнем уровне сложности, я так понял, что и на последнем ситуация та же.

У меня видно какой-то свой ведьмак, выбрал для интереса легкую сложность для повторного прохождения, существа с черепком все равно уделывают в легкую, ни прыжки перекаты-финты, ни квен, ни масла с бомбами и отварами не помогают. Один удар - сносится квен, ведьмак еще не приходит в себя как очередная атака монстра и game over. =/

Каким образом вы тут убиваете монстров на десять уровней выше для меня загадка века.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Йен практически на всех доигровых артах выглядит нормальной взрослой теткой, какой и должна быть.(Даже в их собственных комиксных заставках) А в игре ее превратили в какую-то старшекурсницу.

Это проблема всех доигровых артов, потому как Сапковский описывается всех чародеек крайне молодыми девушками со "старыми" глазами.

Как раз тут нареканий нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня видно какой-то свой ведьмак, выбрал для интереса легкую сложность для повторного прохождения, существа с черепком все равно уделывают в легкую, ни прыжки перекаты-финты, ни квен, ни масла с бомбами и отварами не помогают. Один удар - сносится квен, ведьмак еще не приходит в себя как очередная атака монстра и game over. =/

Каким образом вы тут убиваете монстров на десять уровней выше для меня загадка века.

Квен - перекат за спину - бьем - перекат за спину - бьем - пропустили удар и сбили квен - откат от монстра - квен, повторить n раз, на Q - пробел - левая кнопка мыши вся игра и проходится, призраков, для разнообразия, помещаем в ловушку. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Каким образом вы тут убиваете монстров на десять уровней выше для меня загадка века.

 

Я никогда таким не занимаюсь. +7 уровней максимум, дальше уже мазохизм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это проблема всех доигровых артов, потому как Сапковский описывается всех чародеек крайне молодыми девушками со "старыми" глазами.

Как раз тут нареканий нет.

И наверное все последовательницы теории про девственность XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Его слишком уж много и он мне не нравится - Даешь дорогу молодым!

Ну, это уже вкусовщина. Штурмуй офисы разрабов  :D

 

Это проблема всех доигровых артов, потому как Сапковский описывается всех чародеек крайне молодыми девушками со "старыми" глазами.

Как раз тут нареканий нет.

Есть разница между "молодой девушкой" и "молодой женщиной". Так что нарекания есть. Брать вторую часть для примера я не буду(там лица женских персонажей слишком мультяшно-неопределенного возраста), а вот в третьей части Филлипа, Маргарита, Фрингилья да и Кейра - выглядят правильно. Трисс, как самая молодая из ложи, тоже подходит под внешность. А вот Йен - нет.

Изменено пользователем Argos_Rho

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Квен - перекат за спину - бьем - перекат за спину - бьем - пропустили удар и сбили квен - откат от монстра - квен, повторить n раз.

Вроде так и делаю, только у меня монстры успевают развернуться и контратаковать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Видимо ИИ переклинило в этом матче гвинта.

Ну и музыка в ускорении просто шикарная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вышел патч The Witcher 3 версии 1.06 для PC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...