Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
julia37

Dragon Age: Реквием (Запись/Обсуждение)

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Requiem

9.jpg

ФРПГ "Реквием" –это продолжение игры «

Смутные Времена»

Ориентировочная дата запуска - 15-18 марта.

За прошедшие месяцы мое мировоззрение несколько видоизменилось, как следствие и жанр игры тоже. Приоритет все еще остается за отыгрышем, литературными описания и прочим, но значительную роль будет играть и механика. Поэтому, любители кубика –возрадуйтесь, остальные же – крепитесь))

Длительность предполагается примерно такая же, как и у первой части – 45-60 дней, возможно, короче, но это зависит от того, с какой скоростью у нас будет обновляться сюжет. Мастерские ходы будут выкладываться с периодичностью 1-3 дня, на усмотрение мастера, в зависимости от обстоятельств.

Игрокам

Согласно Правилам, которые, кстати, следует соблюдать всем участникам, я должна огласить требования к игрокам.

Итак, если вы играли в Драгон Эйдж 1 или 2, если обладаете достаточным количеством свободного времени (а появляться в игре очень желательно ежедневно, ну или хотя бы через день -под "появляться" я разумею минимум один пространный пост о реакции персонажа на игровые события.), то милости просим к нашему шалашу.

Опыт в ФРПГ не обязателен, равно как и знакомство с кубиком, но лишними не будут.

Запись производится не с нуля, потому что в первую очередь принимались те, кто участвовал в «Смутных Временах», есть уже и вновь записавшиеся. Список игроков ниже, свободны пока 2 места, если появятся еще, я скажу отдельно. (всего 12 мест)

Персонажи, биографии которых уже написаны просто делают ссылку на них в этой теме с кратким указанием, чья это биография, впрочем, ничего не имею против дополнений. Ваши литературные изыскания пусть ограничивает здравый смысл и кодекс, я не буду)) Так же, игроки – обладатели уже введенных в игру персонажей- могут (если желают) начинать писать опусы, о том, что и как делали их «аватары» в течении 3,5 лет промежутка между играми, будьте готовы, однако, к тому, что с открытием темы игры придется внести туда некоторые дополнения и изменения. Кое-что произойдет в жизни тех, кто уже путешествовал от Белого Пика по Тедасу.

*тут зловещий хохот *

Игроки – обладатели новых персонажей, прежде чем выложить био, присылают ее мастеру на прочтение, чтобы не возникало недоразумений.

Тем, кто еще не записан, сразу огромная просьба. Не надо сразу, без предварительного согласования, писать и выкладывать биографию. Сначала напишите сюда или мне в личку, что желаете участвовать, а когда придем к консенсусу по этому вопросу, то обсудим и написание биографии, существующие на нее ограничения и пр.

Список записавшихся

FOX69

Elhant

Alish

Ribka

Nevrar

julia37

Hikaru

Tanatos

Корин

Yambie

Gорыныч

Эйден Гэлсион

Мангуст в роли долговременного НПС

luckyorange в роли НПС

Биографии

Действие

События разворачиваются 5:29 Священного Века, примерно за 400 лет до событий игры Dragon Age Origin. Напоминаю, что в те времена государства Ферелден и Неварра на карте Тедаса еще не было, и кунари никто никогда еще не видел.

С каноном мы с Танатосом, которого представлять, я думаю, уже не надо), обошлись в определенной степени вольно. Не пугайтесь, черепашек-ниндзя в игре вы не встретите, в общем-то, расхождение с лором только одно, и касается исключительно временных рамок.

Карта местности

карта1.jpg

Краткий пересказ предыдущей серии

Посетители и хозяйка захудалой таверны в Бриннлоу оказались жертвами жестоких наемников, которые с неизвестными целями решили сжечь здание с находящимися с нем людьми, чудом им остается спастись по подземному лазу. Вскоре выяснилось, что целью поджигателей был один из людей, оказавшихся в этой злосчастной таверне, оставленные улики и свидетель приводят группу людей, попавших в жернова судьбы, в Антива-сити, где они встречаются с мастером Воронов и убивают торгового принца.

Чтобы выяснить, кто же напал на них в таверне в Бриннлоу и все еще пытается убить, наши герои отправились по следам оставленным некими "Пророками Империи" через Сто Столпов в портовый город Вирантиум, где попадают в руки своих преследователей.

Однако, вспыхнувший в городе бунт позволяет им бежать, беглецы реквизируют небольшое судно и отправляются на нем в Минратоус, по пути они попадают в шторм и терпят кораблекрушение, но благополучно добираются до столицы Империи. Там они узнают, что глава Пророков Империи, их преследователь сделался самозванным архонтом и убивают его.

Перед смертью Вергилий говорит, что Империи угрожает опасность и нужно остановить тех, кто организует бунты эльфов в имперских городах.

И вновь по обрывкам следов путники отправляются в Камберленд, по дороге у них убегают лошади и в поисках лошадей весь отряд попадает на территорию Ордена Серых.

В Вейсхаупте путешественники встречают мага-последователя их главного врага, таинственного сомниари, путешествующего по Тени, как по собственным владениям.

Прибыв в Камберленд, герои встретились с дриадами, хранительцами Планасенского леса и по их указанию вернулись в Антиву.

Арлатанский лес оказался главной целью их путешествия. Там были скрыты древние руины и переход в обиталеще сомниари.

В конце концов враг был уничтожен, а соратники разбрелись в разные стороны, даже не думая, что смогут когда-нибудь снова встретяться...

Отыгрыш

Спорные моменты ролеплея так же можно и нужно решать броском кубика. Например, вы подбросили монетку, и она упала на ребро - событие скорее из разряда невероятных, или один персонаж пытается догнать другого, исход зависит от того, у кого кубик покажет число больше. Ширра в прошлой игре дала прекрасную систему для определения удачи/неудачи вашего действия. Впрочем, если вам этот метод претит, то можно обойтись просто описанием, только чур без супергеройства!)

Боевая система !

ЛОР

Кодекс на нашем сайте

Драгон Эйдж вики на русском языке

Драгон Эйдж вики на английском языке

Карта

Редактор локаций

post-28857-0-52309500-1362504974_thumb.j

post-28857-0-77899900-1362507731_thumb.j

Изменено пользователем julia37
  • Like 16

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Говорю же, Эспер еще есть, с ее (кстати) абилкой "цели", когда мы какому-то врагу наносим увеличенный урон. И другие вкусности. Так что пробьемся) Сейчас вообще гляну в ее таблицу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Увеличенный урон - это наше все...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вон, одни сплошные вкусности. И Метка, и кровотечение, и умноженный урон, и дополнительная атака на ком я женился

132.jpg

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

ну у меня 3 нижние - те же.. А верхние - это ка бы не только на ее действия... А дуэляниских активок - дать врагу штраф 5 к защите и раз в сутки два раунда - все попавшие удары - криты...

но у этих какашек брони столько. что воторое - может оказаться каплей в море. а первое - не нужно..

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А верхние - это ка бы не только на ее действия...

Это пессимистично или оптимистично звучит?)

Про одного голема максимально забываем, оставляя на него какого-нибудь танка, а на другого кладем метку, даем Эспер (и другим, возможно) баффы на урон (если такие есть) и валим чисто его всеми способами. Впрочем, без фанатизма. Потом тоже самое с другим. Может затянуться, конечно, но больше на раунды - по времени же они в этот раз быстрее идти будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да. согласнО - валить по одному. нам надо разобрать одного как можно скорее (хорошо бы в 1 раунде, чтоб молний 2 не пришло сразу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А, не, облом. Игнор брони только против рядовых, а это два босса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хе. так у мня тоже облом по тому же поводу..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А, у тебя та же абилка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ага. Я тоже ее выбрала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

мдя... Как начинаешь читать рассуждения о бое, так сразу чувствую себя тем мужиком, что жена в лес за елкой послала. - ''ниче не понимаю''!

Можно краткий словарь в шапку вывесить?

Я, конечно, не поэт, поэтому буду говорить стихами. Я тоже вчера покидал на эти каменюки, и, при неплохих ударах (18, 19), я с них снял всего 2ХП. Он по мне ни разу не попал, но такими темпами, я думаю, мы будем отесывать камень долго.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мдя, точно. Это же боссы... а то бы роги их тупо нашинковали со своим игнором брони.

Будем ковырять. И это... мастер вроде сказала, что бой может затянуться на 2 дня?

Мы так точно атаку кунари прошляпим))))

а потом ууууу рельсомагия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как-нибудь ввести в качестве босса самих игроков со всем набором статов и способностей. Будет весело.

Возьми на заметку, Алиш. Эхо древних богов шепчут...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

но такими темпами, я думаю, мы будем отесывать камень долго.

Горын, ты мне с утра день сделал)))))) Мастера дела каменных))

Но то и рассчитано. Сказано же: исхода может быть два. Но тут всё от нашей тактики зависит. Кстати, поставьте меня №1 в списке, чтобы урон сразу на мечи увеличить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У Амины кстати, как и у Ашабана и других двуручников игнор брони у любого врага. Так что можете апать двуручников, у них по идее самый большой урон выйдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У Амины не игнор брони, а раскол брони успешной атакой, т.е. если попал, то броню сломал нафиг. Только я вот думаю, не слишком ли это, сразу всю броню им снимать?

Давайте так, двуруч успешной атакой портит всю броню рядовому врагу, а боссу снимает пять единиц.

Хотя... нынче двуруч только я да?)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У Амины не игнор брони, а раскол брони успешной атакой, т.е. если попал, то броню сломал нафиг. Только я вот думаю, не слишком ли это, сразу всю броню им снимать?

Давайте так, двуруч успешной атакой портит всю броню рядовому врагу, а боссу снимает пять единиц.

Хотя... нынче двуруч только я да?)))

А вот оно как действует... Надо было уточнить сразу, я то думал что это просто игнорирование брони любого противника, по аналогии с грязной борьбой у разбойников только и для боссов. А так, конечно несколько имбово.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Там русским по белому написано, что успешная атака уничтожает броню)) Неврар, ты меня огорчаешь))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Замороженные цели разбивает только крит? А то народ прошлый бой обычными ударами разбивал.)

И крит даёт урон х2?

Изменено пользователем FOX69

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Там русским по белому написано, что успешная атака уничтожает броню)) Неврар, ты меня огорчаешь))

Ну, учитывая некоторые несоответствия в названии способностей и их действии я прибегнул к вольной трактовке написанного, растолковав написанное вне скобок как художественное описание, а скобках эффект. Стыдно =(

любая успешная атака разбивает доспех цели (броня врага=0)

ADD

В любом случае даже если успешная атака будет снимать за каждый раунд 5 брони, или даже всего 5 брони в совокупности с другими способностями никаких проблем боссы не вызовут.

Изменено пользователем Nevrar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фокси, насколько я помню, они разбивали обычными ударами, потому, что ХП падало уже до нуля.

Неврар, бывает))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фокси, насколько я помню, они разбивали обычными ударами, потому, что ХП падало уже до нуля.

Я тогда и подумала про твой гуманный произвол))) А так только от крита. Чтобы игроки знали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я тогда и подумала про твой гуманный произвол))) А так только от крита. Чтобы игроки знали.

В общем-то, да) я не стала акцентировать на этом внимание, потому что враг так и так умирал, не важно, каким способом. Но вообще все правильно, разбиваем замороженных врагов только критом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мдя, точно. Это же боссы... а то бы роги их тупо нашинковали со своим игнором брони.

Будем ковырять. И это... мастер вроде сказала, что бой может затянуться на 2 дня?

Мы так точно атаку кунари прошляпим))))

а потом ууууу рельсомагия

Я так понимаю, вто это два реальных дня, а не игровых. Так что впереди еще проблема для тех, у кого спец способности применяются раз в сутки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Народ... я туплю сегодня страшно (((

О чем Крисп говорит? о МК или о Круге? или о вакантной должности придворного шута??

Мастарна, ты вообще ппц как несправедлив к Катьке... она вообще идет молчит орешки грызет..... (((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...