Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
julia37

Dragon Age: Реквием (Запись/Обсуждение)

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Requiem

9.jpg

ФРПГ "Реквием" –это продолжение игры «

Смутные Времена»

Ориентировочная дата запуска - 15-18 марта.

За прошедшие месяцы мое мировоззрение несколько видоизменилось, как следствие и жанр игры тоже. Приоритет все еще остается за отыгрышем, литературными описания и прочим, но значительную роль будет играть и механика. Поэтому, любители кубика –возрадуйтесь, остальные же – крепитесь))

Длительность предполагается примерно такая же, как и у первой части – 45-60 дней, возможно, короче, но это зависит от того, с какой скоростью у нас будет обновляться сюжет. Мастерские ходы будут выкладываться с периодичностью 1-3 дня, на усмотрение мастера, в зависимости от обстоятельств.

Игрокам

Согласно Правилам, которые, кстати, следует соблюдать всем участникам, я должна огласить требования к игрокам.

Итак, если вы играли в Драгон Эйдж 1 или 2, если обладаете достаточным количеством свободного времени (а появляться в игре очень желательно ежедневно, ну или хотя бы через день -под "появляться" я разумею минимум один пространный пост о реакции персонажа на игровые события.), то милости просим к нашему шалашу.

Опыт в ФРПГ не обязателен, равно как и знакомство с кубиком, но лишними не будут.

Запись производится не с нуля, потому что в первую очередь принимались те, кто участвовал в «Смутных Временах», есть уже и вновь записавшиеся. Список игроков ниже, свободны пока 2 места, если появятся еще, я скажу отдельно. (всего 12 мест)

Персонажи, биографии которых уже написаны просто делают ссылку на них в этой теме с кратким указанием, чья это биография, впрочем, ничего не имею против дополнений. Ваши литературные изыскания пусть ограничивает здравый смысл и кодекс, я не буду)) Так же, игроки – обладатели уже введенных в игру персонажей- могут (если желают) начинать писать опусы, о том, что и как делали их «аватары» в течении 3,5 лет промежутка между играми, будьте готовы, однако, к тому, что с открытием темы игры придется внести туда некоторые дополнения и изменения. Кое-что произойдет в жизни тех, кто уже путешествовал от Белого Пика по Тедасу.

*тут зловещий хохот *

Игроки – обладатели новых персонажей, прежде чем выложить био, присылают ее мастеру на прочтение, чтобы не возникало недоразумений.

Тем, кто еще не записан, сразу огромная просьба. Не надо сразу, без предварительного согласования, писать и выкладывать биографию. Сначала напишите сюда или мне в личку, что желаете участвовать, а когда придем к консенсусу по этому вопросу, то обсудим и написание биографии, существующие на нее ограничения и пр.

Список записавшихся

FOX69

Elhant

Alish

Ribka

Nevrar

julia37

Hikaru

Tanatos

Корин

Yambie

Gорыныч

Эйден Гэлсион

Мангуст в роли долговременного НПС

luckyorange в роли НПС

Биографии

Действие

События разворачиваются 5:29 Священного Века, примерно за 400 лет до событий игры Dragon Age Origin. Напоминаю, что в те времена государства Ферелден и Неварра на карте Тедаса еще не было, и кунари никто никогда еще не видел.

С каноном мы с Танатосом, которого представлять, я думаю, уже не надо), обошлись в определенной степени вольно. Не пугайтесь, черепашек-ниндзя в игре вы не встретите, в общем-то, расхождение с лором только одно, и касается исключительно временных рамок.

Карта местности

карта1.jpg

Краткий пересказ предыдущей серии

Посетители и хозяйка захудалой таверны в Бриннлоу оказались жертвами жестоких наемников, которые с неизвестными целями решили сжечь здание с находящимися с нем людьми, чудом им остается спастись по подземному лазу. Вскоре выяснилось, что целью поджигателей был один из людей, оказавшихся в этой злосчастной таверне, оставленные улики и свидетель приводят группу людей, попавших в жернова судьбы, в Антива-сити, где они встречаются с мастером Воронов и убивают торгового принца.

Чтобы выяснить, кто же напал на них в таверне в Бриннлоу и все еще пытается убить, наши герои отправились по следам оставленным некими "Пророками Империи" через Сто Столпов в портовый город Вирантиум, где попадают в руки своих преследователей.

Однако, вспыхнувший в городе бунт позволяет им бежать, беглецы реквизируют небольшое судно и отправляются на нем в Минратоус, по пути они попадают в шторм и терпят кораблекрушение, но благополучно добираются до столицы Империи. Там они узнают, что глава Пророков Империи, их преследователь сделался самозванным архонтом и убивают его.

Перед смертью Вергилий говорит, что Империи угрожает опасность и нужно остановить тех, кто организует бунты эльфов в имперских городах.

И вновь по обрывкам следов путники отправляются в Камберленд, по дороге у них убегают лошади и в поисках лошадей весь отряд попадает на территорию Ордена Серых.

В Вейсхаупте путешественники встречают мага-последователя их главного врага, таинственного сомниари, путешествующего по Тени, как по собственным владениям.

Прибыв в Камберленд, герои встретились с дриадами, хранительцами Планасенского леса и по их указанию вернулись в Антиву.

Арлатанский лес оказался главной целью их путешествия. Там были скрыты древние руины и переход в обиталеще сомниари.

В конце концов враг был уничтожен, а соратники разбрелись в разные стороны, даже не думая, что смогут когда-нибудь снова встретяться...

Отыгрыш

Спорные моменты ролеплея так же можно и нужно решать броском кубика. Например, вы подбросили монетку, и она упала на ребро - событие скорее из разряда невероятных, или один персонаж пытается догнать другого, исход зависит от того, у кого кубик покажет число больше. Ширра в прошлой игре дала прекрасную систему для определения удачи/неудачи вашего действия. Впрочем, если вам этот метод претит, то можно обойтись просто описанием, только чур без супергеройства!)

Боевая система !

ЛОР

Кодекс на нашем сайте

Драгон Эйдж вики на русском языке

Драгон Эйдж вики на английском языке

Карта

Редактор локаций

post-28857-0-52309500-1362504974_thumb.j

post-28857-0-77899900-1362507731_thumb.j

Изменено пользователем julia37
  • Like 16

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все. хикару... ты нам оченьнужна! ты ходишь до меня. а я без твоего хода свою тактику прикинуть не могу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Могу ли я уйти в невидимость вне очереди? На следующим раунде за то кину нашему Ремиусу кое-что в лицо....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Корин, иди вне очереди, а вот лица попрошу не касаться)) лицо ему еще пригодится..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Про ману

Имхо

Поскольку мана у мага в крови, как говорят, то естественно, её отсутствие на нем как-то должно отражаться. И если всё мажество бегает по полю боя после того, как мана кончается, то критического состояния там не наблюдается, как и острых болей. А вот, слабость, головокружение, тошнота вполне себе могут быть. По типу клиники анемии.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все просто) ты забыла лечение убрать) у тебя там =9 ХП лечение союзника.

то-то я понять ничего не могу) Надо отдельную таблицу для дружественных эффектов)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да не, лучше просто после каждого раунда все ячейки, которые не используются обнулять.)

Ушла

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Про ману

Имхо

Поскольку мана у мага в крови, как говорят, то естественно, её отсутствие на нем как-то должно отражаться. И если всё мажество бегает по полю боя после того, как мана кончается, то критического состояния там не наблюдается, как и острых болей. А вот, слабость, головокружение, тошнота вполне себе могут быть. По типу клиники анемии.

некоторыми тошнота и головокружение воспринимаются хуже, чем острая боль

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

про ману

Я поняла свою тотальную ошибку. под "корчится в муках" я не имела ввиду кататься по земле исходя криком боли. мне это представляется так - ломота в теле (как при температуре, слабость, тошнота, головокружение (когда резко падает давление), когда тебе просто двигаться тяжело даже...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё на откуп игроку. Но что маг не умирает и не испытывает тяжких мук, это точно. А так, мы насморк обычный по разному переносим. Для одного трагедия, для другого лёгкое недомогание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

так... народ... а я подслушала и перевела заклинания наших тевинтерцев

Андреас кастует

Раз-два-три, елочка, гори!

а Крисп

Чтоб тебя скрючило и вытаращило. Чтоб тебя поцарапало и искорявило… Чтоб я видел тебя на одной ноге, а ты меня – одним глазом. Чтоб тебе, с утра вставши, не найти рюмку водки – опохмелиться…

  • Like 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

так... народ... а я подслушала и перевела заклинания наших тевинтерцев

Андреас кастует

Раз-два-три, елочка, гори!

а Крисп

Чтоб тебя скрючило и вытаращило. Чтоб тебя поцарапало и искорявило… Чтоб я видел тебя на одной ноге, а ты меня – одним глазом. Чтоб тебе, с утра вставши, не найти рюмку водки – опохмелиться…

Особо про "рюмку водки с утра"))) Самое страшное)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А между тем тема обсуждения превысила тему самой игры... не хорошо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По моему, наконец-то логика востержествоввала, а то такое чувство, что здесь мы всегда флудели больше, чем в игре)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В игре, кстати, можно прибавить ещё страниц 100, а то и больше, если открыть все спойлеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

надо еще кого лечить? Сольвейг, тебя лечить?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, народ.... нас же, по логике, разоружили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, народ.... нас же, по логике, разоружили?

По логике, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ашабан, язык сломается попросить о лечении? ну и ладно! сиди так тогда! ману еще на тебя тратить :beee:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

:mellow:

Странная Катарина, там эльф за целительный поцелуй удавится готов, а тут возмущаешься. Странно... Двойные стандарты однако =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вообще то я не целоваться тебе предлагала, а перелом лечить! короче, идите вы нафиг!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а давайте будем людей из ямы вытаскивать как камни, с бросками на силу ))) чтоб интереснее спасение сделать )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вообще то я не целоваться тебе предлагала, а перелом лечить! короче, идите вы нафиг!

"Вздох"

а давайте будем людей из ямы вытаскивать как камни, с бросками на силу ))) чтоб интереснее спасение сделать )

У Кунари и так ноги сломаны, но пускай. Будет ещё позвоночник или шея сломанная. Надо сначала лёгких тогда кидать... С кого начать? Знаю, с Катарины или Эспер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А Рэм ушел? По идее он нас должен вытаскивать) Ну... хотя бы первых двух.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Вздох"

У Кунари и так ноги сломаны, но пускай. Будет ещё позвоночник или шея сломанная. Надо сначала лёгких тогда кидать... С кого начать? Знаю, с Катарины или Эспер.

тебя вообще надо в последнюю очередь всем миром тащить, ты самый тяжелый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет, у меня идея лучше. Вы сделаете мне живую лесенку, я по вам поднимусь, а потом вместе с Ремом мы вас всех подтянем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...