julia37 48 013 5 марта, 2013 (изменено) Requiem ФРПГ "Реквием" –это продолжение игры « Смутные Времена» Ориентировочная дата запуска - 15-18 марта. За прошедшие месяцы мое мировоззрение несколько видоизменилось, как следствие и жанр игры тоже. Приоритет все еще остается за отыгрышем, литературными описания и прочим, но значительную роль будет играть и механика. Поэтому, любители кубика –возрадуйтесь, остальные же – крепитесь)) Длительность предполагается примерно такая же, как и у первой части – 45-60 дней, возможно, короче, но это зависит от того, с какой скоростью у нас будет обновляться сюжет. Мастерские ходы будут выкладываться с периодичностью 1-3 дня, на усмотрение мастера, в зависимости от обстоятельств. Игрокам Согласно Правилам, которые, кстати, следует соблюдать всем участникам, я должна огласить требования к игрокам. Итак, если вы играли в Драгон Эйдж 1 или 2, если обладаете достаточным количеством свободного времени (а появляться в игре очень желательно ежедневно, ну или хотя бы через день -под "появляться" я разумею минимум один пространный пост о реакции персонажа на игровые события.), то милости просим к нашему шалашу. Опыт в ФРПГ не обязателен, равно как и знакомство с кубиком, но лишними не будут. Запись производится не с нуля, потому что в первую очередь принимались те, кто участвовал в «Смутных Временах», есть уже и вновь записавшиеся. Список игроков ниже, свободны пока 2 места, если появятся еще, я скажу отдельно. (всего 12 мест) Персонажи, биографии которых уже написаны просто делают ссылку на них в этой теме с кратким указанием, чья это биография, впрочем, ничего не имею против дополнений. Ваши литературные изыскания пусть ограничивает здравый смысл и кодекс, я не буду)) Так же, игроки – обладатели уже введенных в игру персонажей- могут (если желают) начинать писать опусы, о том, что и как делали их «аватары» в течении 3,5 лет промежутка между играми, будьте готовы, однако, к тому, что с открытием темы игры придется внести туда некоторые дополнения и изменения. Кое-что произойдет в жизни тех, кто уже путешествовал от Белого Пика по Тедасу. *тут зловещий хохот * Игроки – обладатели новых персонажей, прежде чем выложить био, присылают ее мастеру на прочтение, чтобы не возникало недоразумений. Тем, кто еще не записан, сразу огромная просьба. Не надо сразу, без предварительного согласования, писать и выкладывать биографию. Сначала напишите сюда или мне в личку, что желаете участвовать, а когда придем к консенсусу по этому вопросу, то обсудим и написание биографии, существующие на нее ограничения и пр. Список записавшихся FOX69 Elhant Alish Ribka Nevrar julia37 Hikaru Tanatos Корин Yambie Gорыныч Эйден Гэлсион Мангуст в роли долговременного НПС luckyorange в роли НПС Биографии 1-Андреас Мастарна - Hikaru 2-Люциус Крисп - FOX69 3-Катарина Лебран -Ribka 4-Эспер Леронн -Alish 5-Иоганн Сольвейг -Yambie 6-Корин Трес -Корин 7-Амина Саккони - julia37 8-Айнур Алмиэль Вайрэ - Gорыныч 9-Ремиус Теметер - Tanatos 10-Тайтус Пуло -Elhant 11-Каэди Керро - Ширра 12-Криди -Эйден Гэлсион 13 - Ашабан - Nevrar Вельзанна Висконти, НПС Незнакомец из Ауры Хонорис - luckyorange Действие События разворачиваются 5:29 Священного Века, примерно за 400 лет до событий игры Dragon Age Origin. Напоминаю, что в те времена государства Ферелден и Неварра на карте Тедаса еще не было, и кунари никто никогда еще не видел. С каноном мы с Танатосом, которого представлять, я думаю, уже не надо), обошлись в определенной степени вольно. Не пугайтесь, черепашек-ниндзя в игре вы не встретите, в общем-то, расхождение с лором только одно, и касается исключительно временных рамок. Карта местности Краткий пересказ предыдущей серии Посетители и хозяйка захудалой таверны в Бриннлоу оказались жертвами жестоких наемников, которые с неизвестными целями решили сжечь здание с находящимися с нем людьми, чудом им остается спастись по подземному лазу. Вскоре выяснилось, что целью поджигателей был один из людей, оказавшихся в этой злосчастной таверне, оставленные улики и свидетель приводят группу людей, попавших в жернова судьбы, в Антива-сити, где они встречаются с мастером Воронов и убивают торгового принца. Чтобы выяснить, кто же напал на них в таверне в Бриннлоу и все еще пытается убить, наши герои отправились по следам оставленным некими "Пророками Империи" через Сто Столпов в портовый город Вирантиум, где попадают в руки своих преследователей. Однако, вспыхнувший в городе бунт позволяет им бежать, беглецы реквизируют небольшое судно и отправляются на нем в Минратоус, по пути они попадают в шторм и терпят кораблекрушение, но благополучно добираются до столицы Империи. Там они узнают, что глава Пророков Империи, их преследователь сделался самозванным архонтом и убивают его. Перед смертью Вергилий говорит, что Империи угрожает опасность и нужно остановить тех, кто организует бунты эльфов в имперских городах. И вновь по обрывкам следов путники отправляются в Камберленд, по дороге у них убегают лошади и в поисках лошадей весь отряд попадает на территорию Ордена Серых. В Вейсхаупте путешественники встречают мага-последователя их главного врага, таинственного сомниари, путешествующего по Тени, как по собственным владениям. Прибыв в Камберленд, герои встретились с дриадами, хранительцами Планасенского леса и по их указанию вернулись в Антиву. Арлатанский лес оказался главной целью их путешествия. Там были скрыты древние руины и переход в обиталеще сомниари. В конце концов враг был уничтожен, а соратники разбрелись в разные стороны, даже не думая, что смогут когда-нибудь снова встретяться... Отыгрыш Спорные моменты ролеплея так же можно и нужно решать броском кубика. Например, вы подбросили монетку, и она упала на ребро - событие скорее из разряда невероятных, или один персонаж пытается догнать другого, исход зависит от того, у кого кубик покажет число больше. Ширра в прошлой игре дала прекрасную систему для определения удачи/неудачи вашего действия. Впрочем, если вам этот метод претит, то можно обойтись просто описанием, только чур без супергеройства!) Боевая система ! Карточки персонажей Кубикобросатель Механика Пояснение для карточек Правила боя Комната : Реквием ЛОР Кодекс на нашем сайте Драгон Эйдж вики на русском языке Драгон Эйдж вики на английском языке Карта Редактор локаций Изменено 14 мая, 2013 пользователем julia37 16 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 211 20 апреля, 2013 а чуть бы пораньше? а то есть вероятность, что до конца боя я с вами не продержусь.... конечно, как оно пойдет, если быстро, то хорошо Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 48 013 20 апреля, 2013 Я, к сожалению, не могу раньше. Если вдруг явлюсь, то начнем, но я через часик уйду и там как получится, не знаю. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 211 20 апреля, 2013 ну, если вдруг бой очень затянется, просто кинете кто-то нить в конце за Катьку масхилл тогда )) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 48 013 20 апреля, 2013 Что-нибудь придумаем. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 604 20 апреля, 2013 А мне бы наоборот, у меня ЧП и я сейчас убегаю. Не, знаю может и буду в к 18 по мск, а может и нет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 48 013 20 апреля, 2013 Если что, продолжим бой завтра. Не переживайте)) Офф А у нас наконец весна натупила) солнышко, +15, снег почти весь стаял, машинка переобута, осталось помыть, благодать)) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 604 20 апреля, 2013 А у нас наконец весна натупила) солнышко, +15, снег почти весь стаял, машинка переобута, осталось помыть, благодать)) Уже вовсю цветут одуванчики, распустились листочки, отцветают абрикосы и сливы. Везде уже давно зелёненькая свежая травка. На улицы +20 обычно. =Р Уже давно. У нас уже лето походу. Всё убегаю. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 211 20 апреля, 2013 ОЙ, гадость какая, порождения тьмы! ой, а можно в комнате отсидеться? я их боюсь, они скверные и заразные! и вообще там целая крепость СС, пусть сами и разбираются, а мы лишь гости.. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 21 211 20 апреля, 2013 Вау! Наконец-то! Драка! Это все мое, это все мое!))))))))))) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hikaru 19 897 20 апреля, 2013 Когда произошло нападение по игровому времени? А то у нас кто-то еще во вчера, кто-то проспался, а маги так вообще к полудню только глаза продрали Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 211 20 апреля, 2013 да, кстати, тоже интересует вопрос! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 16 077 20 апреля, 2013 Учитывая, что крепость полна Стражей, порождений должно быть больше, не? Или это нам просто достанется 15 штук, а с остальными Серые разберутся? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alish 6 400 20 апреля, 2013 А у нас каждый день снег идет, что за несправедливость Наверное остальных все же Стражи убьют) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 21 211 20 апреля, 2013 Учитывая, что крепость полна Стражей, порождений должно быть больше, не? Или это нам просто достанется 15 штук, а с остальными Серые разберутся? Видимо нам - 15, остальные - неписям. Когда произошло нападение по игровому времени? А то у нас кто-то еще во вчера, кто-то проспался, а маги так вообще к полудню только глаза продрали Я так поняла, что с утра, когда бодунный Эккарт продрал глаза наконец-то.. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 211 20 апреля, 2013 Я так поняла, что с утра, когда бодунный Эккарт продрал глаза наконец-то.. тогда по идее все должны быть заспанные, в ночных колпаках и с подушками наперевес )) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 14 572 20 апреля, 2013 Ого, а их пятнадцать штук неслабеньких таких. И боссы. Посмотрим) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hikaru 19 897 20 апреля, 2013 Видимо нам - 15, остальные - неписям. Я так поняла, что с утра, когда бодунный Эккарт продрал глаза наконец-то.. Мы только перед рассветом в крепость вернулись, так что нас такая малость не разбудит))Ого, а их пятнадцать штук неслабеньких таких. И боссы. Посмотрим)Боссы магонепробиваемые, так что имейте это в виду. остальных маги могут попридержать на несколько ходов Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 211 20 апреля, 2013 а мне нравится этот ход - очень вписывается в игровой мир, там тоже ПТ все время в крепости СС проникали ) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 21 211 20 апреля, 2013 (изменено) Ого, а их пятнадцать штук неслабеньких таких. И боссы. Посмотрим) Сладкого много не бывает...)))))) Иоган, ты это... Как делимся? Больше. чем влазит в руки - не нагребать? Изменено 20 апреля, 2013 пользователем Ширра Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 21 211 20 апреля, 2013 (изменено) тут по тактике - блочьте спелкастеров... Они не станятся. значит надо подумать как их разобрать за первые ходы... Я думаю. что рядовых, если это можно - в стан, кастеров - в физ. блок и быстро разобрать. У эмиссаров защита - просто никакая... Изменено 20 апреля, 2013 пользователем Ширра Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hikaru 19 897 20 апреля, 2013 тут по тактике - блочьте спелкастеров... Они не станятся. значит надо подумать как их разобрать за первые ходы... Я думаю. что рядовых, если это можно - в стан, кастеров - в физ. блок и быстро разобрать. У эмиссаров защита - прото никакая... О, хоть кто-то отреагировал на мои слова!Первым ходом надо чтобы Крисп застанил рядовых, а я накину вам Пылающее оружие. За два хода должны эмиссаров положить, иначе они нас всех положат - это ж маги, мать их Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 21 211 20 апреля, 2013 (изменено) А вопрос - они бьют массами? На оружие, да надо повышать демагу. Атаку повышать бессмысленно. Как только разберем магов - кромсаем рядовых.... Изменено 20 апреля, 2013 пользователем Ширра Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hikaru 19 897 20 апреля, 2013 (изменено) Пылающее оружие - Оружие всех союзников наносит доп урон огнем (число из формулы) 2 раунда Изменено 20 апреля, 2013 пользователем Hikaru Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 21 211 20 апреля, 2013 Пылающее оружие - Оружие всех союзников наносит доп урон огнем (число из формулы) 2 раунда Ну и чудненько. Если повезет - мы за ход их разберем... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Корин 1 270 20 апреля, 2013 Я здесь, если что. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты