Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
julia37

Dragon Age: Реквием (Запись/Обсуждение)

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Requiem

9.jpg

ФРПГ "Реквием" –это продолжение игры «

Смутные Времена»

Ориентировочная дата запуска - 15-18 марта.

За прошедшие месяцы мое мировоззрение несколько видоизменилось, как следствие и жанр игры тоже. Приоритет все еще остается за отыгрышем, литературными описания и прочим, но значительную роль будет играть и механика. Поэтому, любители кубика –возрадуйтесь, остальные же – крепитесь))

Длительность предполагается примерно такая же, как и у первой части – 45-60 дней, возможно, короче, но это зависит от того, с какой скоростью у нас будет обновляться сюжет. Мастерские ходы будут выкладываться с периодичностью 1-3 дня, на усмотрение мастера, в зависимости от обстоятельств.

Игрокам

Согласно Правилам, которые, кстати, следует соблюдать всем участникам, я должна огласить требования к игрокам.

Итак, если вы играли в Драгон Эйдж 1 или 2, если обладаете достаточным количеством свободного времени (а появляться в игре очень желательно ежедневно, ну или хотя бы через день -под "появляться" я разумею минимум один пространный пост о реакции персонажа на игровые события.), то милости просим к нашему шалашу.

Опыт в ФРПГ не обязателен, равно как и знакомство с кубиком, но лишними не будут.

Запись производится не с нуля, потому что в первую очередь принимались те, кто участвовал в «Смутных Временах», есть уже и вновь записавшиеся. Список игроков ниже, свободны пока 2 места, если появятся еще, я скажу отдельно. (всего 12 мест)

Персонажи, биографии которых уже написаны просто делают ссылку на них в этой теме с кратким указанием, чья это биография, впрочем, ничего не имею против дополнений. Ваши литературные изыскания пусть ограничивает здравый смысл и кодекс, я не буду)) Так же, игроки – обладатели уже введенных в игру персонажей- могут (если желают) начинать писать опусы, о том, что и как делали их «аватары» в течении 3,5 лет промежутка между играми, будьте готовы, однако, к тому, что с открытием темы игры придется внести туда некоторые дополнения и изменения. Кое-что произойдет в жизни тех, кто уже путешествовал от Белого Пика по Тедасу.

*тут зловещий хохот *

Игроки – обладатели новых персонажей, прежде чем выложить био, присылают ее мастеру на прочтение, чтобы не возникало недоразумений.

Тем, кто еще не записан, сразу огромная просьба. Не надо сразу, без предварительного согласования, писать и выкладывать биографию. Сначала напишите сюда или мне в личку, что желаете участвовать, а когда придем к консенсусу по этому вопросу, то обсудим и написание биографии, существующие на нее ограничения и пр.

Список записавшихся

FOX69

Elhant

Alish

Ribka

Nevrar

julia37

Hikaru

Tanatos

Корин

Yambie

Gорыныч

Эйден Гэлсион

Мангуст в роли долговременного НПС

luckyorange в роли НПС

Биографии

Действие

События разворачиваются 5:29 Священного Века, примерно за 400 лет до событий игры Dragon Age Origin. Напоминаю, что в те времена государства Ферелден и Неварра на карте Тедаса еще не было, и кунари никто никогда еще не видел.

С каноном мы с Танатосом, которого представлять, я думаю, уже не надо), обошлись в определенной степени вольно. Не пугайтесь, черепашек-ниндзя в игре вы не встретите, в общем-то, расхождение с лором только одно, и касается исключительно временных рамок.

Карта местности

карта1.jpg

Краткий пересказ предыдущей серии

Посетители и хозяйка захудалой таверны в Бриннлоу оказались жертвами жестоких наемников, которые с неизвестными целями решили сжечь здание с находящимися с нем людьми, чудом им остается спастись по подземному лазу. Вскоре выяснилось, что целью поджигателей был один из людей, оказавшихся в этой злосчастной таверне, оставленные улики и свидетель приводят группу людей, попавших в жернова судьбы, в Антива-сити, где они встречаются с мастером Воронов и убивают торгового принца.

Чтобы выяснить, кто же напал на них в таверне в Бриннлоу и все еще пытается убить, наши герои отправились по следам оставленным некими "Пророками Империи" через Сто Столпов в портовый город Вирантиум, где попадают в руки своих преследователей.

Однако, вспыхнувший в городе бунт позволяет им бежать, беглецы реквизируют небольшое судно и отправляются на нем в Минратоус, по пути они попадают в шторм и терпят кораблекрушение, но благополучно добираются до столицы Империи. Там они узнают, что глава Пророков Империи, их преследователь сделался самозванным архонтом и убивают его.

Перед смертью Вергилий говорит, что Империи угрожает опасность и нужно остановить тех, кто организует бунты эльфов в имперских городах.

И вновь по обрывкам следов путники отправляются в Камберленд, по дороге у них убегают лошади и в поисках лошадей весь отряд попадает на территорию Ордена Серых.

В Вейсхаупте путешественники встречают мага-последователя их главного врага, таинственного сомниари, путешествующего по Тени, как по собственным владениям.

Прибыв в Камберленд, герои встретились с дриадами, хранительцами Планасенского леса и по их указанию вернулись в Антиву.

Арлатанский лес оказался главной целью их путешествия. Там были скрыты древние руины и переход в обиталеще сомниари.

В конце концов враг был уничтожен, а соратники разбрелись в разные стороны, даже не думая, что смогут когда-нибудь снова встретяться...

Отыгрыш

Спорные моменты ролеплея так же можно и нужно решать броском кубика. Например, вы подбросили монетку, и она упала на ребро - событие скорее из разряда невероятных, или один персонаж пытается догнать другого, исход зависит от того, у кого кубик покажет число больше. Ширра в прошлой игре дала прекрасную систему для определения удачи/неудачи вашего действия. Впрочем, если вам этот метод претит, то можно обойтись просто описанием, только чур без супергеройства!)

Боевая система !

ЛОР

Кодекс на нашем сайте

Драгон Эйдж вики на русском языке

Драгон Эйдж вики на английском языке

Карта

Редактор локаций

post-28857-0-52309500-1362504974_thumb.j

post-28857-0-77899900-1362507731_thumb.j

Изменено пользователем julia37
  • Like 16

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вейсхаупт - крепость тевинтерской постройки)

Думаю уж кто-кто а серые стражи не стали бы плодить кучу лишних помещеней которые можно приспобить хотябы под теже склады =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Они могли замазать фрески, перекопать сады, выкинуть гобелены и тому подобные предметы роскоши, конечно) но стены-то стоят)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вообще то СС тоже моются )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вообще то СС тоже моются )))

К тому же их там очень много.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну, а чего просто так сидеть в комнате? пойдет погуляет... город посмотрит... себя покажет.... приключений найдет... вам жалко?

Нам не жалко, но... кто-то собирался лежать пластом))

Они могли замазать фрески, перекопать сады, выкинуть гобелены и тому подобные предметы роскоши, конечно) но стены-то стоят)

Боже! Да почему Серых все представляют такими варварами? Мало ли кто пользуется плодами чужой культуры? Вон Тевинтер всякого эльфийского барахла из Арлатана натырил и ничего, просвещенная держава. Тут может быть подобный же случай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще-то Анри писал про термы. Их частично перестроили, но остался ряд помещений

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нам не жалко, но... кто-то собирался лежать пластом))

но я ж в бою не участвовала, ману всю сохранила ) и вообще, я просто пошла подышать свежим воздухом, а приключения сами меня нашли ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

вообще то СС тоже моются )))

Возможно, наверное. *Тут должно быть куча статей о рациональном использовании воды и прочего прочего. О сложности её нагрева в таких количествах и доставки без водопровода, потому что это блин не Винтерфелл построенных на гейзерах. Что нормальные ванные принадлежности были у только у славян, и ещё у монголов времён Золотой Орды"

Кстати, у римлян тех же, нечто водопровода было, да. Правда вода холодная, шла в каменных трубах под наклоном с гор. И даже туалеты были общие.

Изменено пользователем Nevrar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну почему же варварами) Просто с Тевинтером они как бэ в не очень теплых отношениях... а тут, понимаешь, заняли их крепость. Надо по-быстрому уничтожить следы предыдущих хозяев, хотяб изнутри, чтобы глаза не мозолили)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В термах была система отопления.

Изменено пользователем FOX69

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну почему же варварами) Просто с Тевинтером они как бэ в не очень теплых отношениях... а тут, понимаешь, заняли их крепость. Надо по-быстрому уничтожить следы предыдущих хозяев, хотяб изнутри, чтобы глаза не мозолили)

Мудрые не стали бы уничтожать) глупо вытирать историю. Ее надо помнить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В термах была система отопления.

Была, которая занимала весь этаж. Если мы говорим об одном и том же. А теперь представить, сколько всего нужно включая дров, людского труда для отопления обильного количества этих самих трем? Что бы каждый мог пойти и помыться когда ему заблагорассудится. Да даже если там маги воду кипятят или магические артефакты =) В лучшем случае там 2-3 помещения. А то и вовсе одно или два работающие в определённое время.

Но спорить на эту тему не буду, бессмысленно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Мудрые не стали бы уничтожать) глупо вытирать историю. Ее надо помнить.

Зачем им история Тевинтера в рисунках и фресках?) Они могли бы все записать и стереть богомерзкие изображения)

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зачем им история Тевинтера в рисунках и фресках?) Они могли бы все записать и стереть богомерзкие изображения)

И наклепать грифонов и ратных подвигов.=)

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Была, которая занимала весь этаж. Если мы говорим об одном и том же. А теперь представить, сколько всего нужно включая дров, людского труда для отопления обильного количества этих самих трем? Что бы каждый мог пойти и помыться когда ему заблагорассудится. Да даже если там маги воду кипятят или магические артефакты =) В лучшем случае там 2-3 помещения. А то и вовсе одно или два работающие в определённое время.

Но спорить на эту тему не буду, бессмысленно.

Вспоминаются слова эльфа-торговца из ДАО.

"Да они там в Тевинтере используют магию даже для того, чтобы перейти улицу или зажечь свечку."

Пусть будет магия)))

И наклепать грифонов и ратных подвигов.=)

300_1661951.png

Изменено пользователем Alish
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

300_1661951.png

Стати нет, это же Серые Стражи, при одном взгляде должно трепетать в сердце (Отнюдь не от умиления) и хотеть вступить в орден.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Классные у Ашабана приходы... я аж испугалась :swoon2: ногу отпилили и хотели сожрать... и кровь выпить...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не, кровь нельзя выпивать. А что мы в жеотву Думату приносить будем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Стати нет, это же Серые Стражи, при одном взгляде должно трепетать в сердце (Отнюдь не от умиления) и хотеть вступить в орден.

Ничего ты в грифонах не понимаешь)))) сразу видно, Орда

Bone_Gryphon-mount.jpg

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Была, которая занимала весь этаж. Если мы говорим об одном и том же. А теперь представить, сколько всего нужно включая дров, людского труда для отопления обильного количества этих самих трем? Что бы каждый мог пойти и помыться когда ему заблагорассудится. Да даже если там маги воду кипятят или магические артефакты =) В лучшем случае там 2-3 помещения. А то и вовсе одно или два работающие в определённое время.

Но спорить на эту тему не буду, бессмысленно.

Да, не будем спорить про устройство римских бань. К тому же в тырнете всё есть. Всё дело в разнице восприятия. Весхаупт может быть для кого-то скромной башней, а для кого-то внушительных размеров.

Но если это так важно, то можешь считать, что мылись все по-очереди. :)

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надеюсь, Эккарт даст мне завтра время прийти и закончить разговор Корина с ним. Все, до свидания, до завтра..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ой, как тут весело! А в игре тишина...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Классные у Ашабана приходы... я аж испугалась :swoon2: ногу отпилили и хотели сожрать... и кровь выпить...

=)

Ещё лошадки! (Спасибо команде Андорана) А вообще подозрения на то что его хотят съесть у него с самого прихода в Чёрную Башню. А тут пожалуйста, весёлые анестетики.

Ничего ты в грифонах не понимаешь)))) сразу видно, Орда

Bone_Gryphon-mount.jpg

Ошибочка, чистокровный альянсер я.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не, кровь нельзя выпивать. А что мы в жеотву Думату приносить будем?

Я думаю, с позиции жертвы это совершенно все равно))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

*возмущенно* Но нам то не все равно! А жертву никто не спрашивает))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...