Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Налия

Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"

Собираетесь ли вы играть Dragon Age: The Veilguard?  

326 проголосовавших

  1. 1. Каким образом и когда вы собираетесь поиграть в новую Dragon Age

    • Приобрету предзаказ
      89
    • Приобрету на релизе
      29
    • Приобрету после прочтения отзывов \ по скидке \ если игра будет стоить покупки
      33
    • Может быть приобрету в течении некоторого времени после выхода
      29
    • Не куплю в ближайший год \ до выхода всех патчей и DLC
      22
    • Не куплю личную копию, но буду играть (с другом, арендованный аккаунт, другой вариант)
      38
    • Не куплю в любом случае
      86


Рекомендуемые сообщения

19 минут назад, Ligade сказал:

Роудсом рисовались красивая Тааш и белая блондинка Нэв. Но почему то в игре они уже не такие

Как к концепт артеру у меня к нему претензий нет - в этом он богичен. Но почему стилистически вся дав выглядит кусками? В даи даже не смотря на специфику бронек сопартов - оно было +/- схожее и не возникало диссонанса (длц авварские и кунарийские броньки выделялись. но тоже оставались в неких рамках). А тут у нас кусок викторианской эпохи, то костюм гаечки, то какой-то фрак для магов, 100500 всратых шлемов (кроме курлыка).

Как пример выравнивания - карты таро в даи рисовали несколько авторов, но оно все выглядит целостно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, Shangri La сказал:

Как к концепт артеру у меня к нему претензий нет - в этом он богичен. Но почему стилистически вся дав выглядит кусками? В даи даже не смотря на специфику бронек сопартов - оно было +/- схожее и не возникало диссонанса (длц авварские и кунарийские броньки выделялись. но тоже оставались в неких рамках). А тут у нас кусок викторианской эпохи, то костюм гаечки, то какой-то фрак для магов, 100500 всратых шлемов (кроме курлыка).

Как пример выравнивания - карты таро в даи рисовали несколько авторов, но оно все выглядит целостно.

В ДА2, если мне не изменяет память, в "Висельнике" было блюдо, которое называлось "Загадочное рагу". По рецепту брали все что осталось и варили до готовности. Каждый раз вкус был новым, а съедобность под вопросом. Так вот вся ДАВ и есть, как мне думается, это самое "Загадочное рагу", когда взяли все, что готово и более-менее, работает, смешали, сшили, прошлись ножницами вкривь и вкось, особо не пробуя в процессе приготовления. Оно вдруг запустилось. Все вздохнули с облегчением и выпустили это в свет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, kim225 сказал:

В ДА2, если мне не изменяет память, в "Висельнике" было блюдо, которое называлось "Загадочное рагу". По рецепту брали все что осталось и варили до готовности. Каждый раз вкус был новым, а съедобность под вопросом. Так вот вся ДАВ и есть, как мне думается, это самое "Загадочное рагу", когда взяли все, что готово и более-менее, работает, смешали, сшили, прошлись ножницами вкривь и вкось, особо не пробуя в процессе приготовления. Оно вдруг запустилось. Все вздохнули с облегчением и выпустили это в свет.

При этом техническое состояние игры и визуальный дизайн совершенно шикарны. Обидно за тех, кто всё это делал. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Налия сказал:

При этом техническое состояние игры и визуальный дизайн совершенно шикарны. Обидно за тех, кто всё это делал. 

Да, за работяг -технарей обидно до соплей. Вот уж кто-кто, а они свою зп до последнего цента отработали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Heaven's Secret сказал:

 

Виновата слабохарактерность лидов? ЕА? Бесталанность самих исполнителей, не сумевших перестроиться?

 

Основали Биовар 2 чувака, которые умели и программировать, и менеджерить. Пока они были у руля студии - EA games не особо наседала, но как только они ушли после 2го массыча всё пошло по... 
Именно это является основной причиной того, что мы получили сейчас.

С каждым последующим уходом костяка из оригинального состава у студии становилось всё меньше и меньше рычагов влияния на принимающий решения менеджмент.   

Всю эту инфу можно в ютубе найти.

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Galleg0s сказал:

Основали Биовар 2 чувака, которые умели и программировать, и менеджерить. Пока они были у руля студии - EA games не особо наседала, но как только они ушли после 2го массыча всё пошло по... 
Именно это является основной причиной того, что мы получили сейчас.

С каждым последующим уходом костяка из оригинального состава у студии становилось всё меньше и меньше рычагов влияния на принимающий решения менеджмент.   

Всю эту инфу можно в ютубе найти.

Да на 3 Масс Еффекте это  заметно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 часа назад, Heaven's Secret сказал:

Интересно, узнаю ли я правду о случившемся с БВ или превращусь в некое подобие завсегдатаев богической темы…

Не грозит, можно расслабляться. 

Изменено пользователем Шмель

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот это новости... Печально, но вполне закономерно. Может быть когда-нибудь по вселенной DA ещё создадут что-нибудь достойное. А может и нет. Будем посмотреть, если доживу :pigeon:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...